कंपनी प्रोफाइल

भविष्य मायक्रोसॉफ्ट

#
क्रमांक
7
| क्वांटमरुन ग्लोबल 1000

मायक्रोसॉफ्ट कॉर्पोरेशन ही एक यूएस जागतिक तंत्रज्ञान कंपनी आहे ज्याचे मुख्यालय रेडमंड, वॉशिंग्टन येथे आहे. हे ग्राहक इलेक्ट्रॉनिक्स, सेवा, संगणक सॉफ्टवेअर आणि वैयक्तिक संगणक तयार करते, समर्थन देते, विकसित करते, परवाना देते आणि विकते. मायक्रोसॉफ्ट ऑफिस सूट, इंटरनेट एक्सप्लोरर आणि एज वेब ब्राउझर आणि ऑपरेटिंग सिस्टमची मायक्रोसॉफ्ट विंडोज लाइन ही त्याची लोकप्रिय सॉफ्टवेअर उत्पादने आहेत. त्याची प्रमुख हार्डवेअर उत्पादने मायक्रोसॉफ्ट सरफेस टॅबलेट लाइनअप आणि Xbox व्हिडिओ गेम कन्सोल आहेत. ही जगातील सर्वात मौल्यवान कंपन्यांपैकी एक आहे आणि 2016 पर्यंत कमाईच्या दृष्टीने सर्वात मोठी सॉफ्टवेअर निर्माता आहे. मायक्रोसॉफ्टची स्थापना बिल गेट्स आणि पॉल ऍलन यांनी 4 एप्रिल 1975 रोजी अल्टेयर 8800 साठी बेसिक इंटरप्रिटर विकसित करण्यासाठी आणि विक्री करण्यासाठी केली होती. मायक्रोसॉफ्टने MS-1980 च्या मध्यभागी MS-DOS सह पर्सनल कॉम्प्युटर ऑपरेटिंग सिस्टम मार्केटवर राज्य करण्यास सुरुवात केली.

क्षेत्र:
उद्योग:
संगणक सॉफ्टवेअर
स्थापना केली:
1975
जागतिक कर्मचारी संख्या:
114000
घरगुती कर्मचारी संख्या:
63000
देशांतर्गत ठिकाणांची संख्या:
106

आर्थिक आरोग्य

कमाई:
$85320000000 डॉलर
3y सरासरी कमाई:
$88577666667 डॉलर
चालवण्याचा खर्च:
$32358000000 डॉलर
3y सरासरी खर्च:
$35578333333 डॉलर
राखीव निधी:
$6510000000 डॉलर
देशातून महसूल
0.48
देशातून महसूल
0.52

मालमत्ता कामगिरी

  1. उत्पादन/सेवा/विभाग. नाव
    उत्पादकता आणि व्यवसाय प्रक्रिया
    उत्पादन/सेवा महसूल
    26487000000
  2. उत्पादन/सेवा/विभाग. नाव
    बुद्धिमान मेघ
    उत्पादन/सेवा महसूल
    25042000000
  3. उत्पादन/सेवा/विभाग. नाव
    अधिक वैयक्तिक संगणन
    उत्पादन/सेवा महसूल
    4046000000

नावीन्यपूर्ण मालमत्ता आणि पाइपलाइन

जागतिक ब्रँड रँक:
5
R&D मध्ये गुंतवणूक:
$12000000000 डॉलर
एकूण पेटंट घेतले:
34956
गेल्या वर्षी पेटंट फील्डची संख्या:
355

कंपनीचा सर्व डेटा 2016 च्या वार्षिक अहवालातून आणि इतर सार्वजनिक स्रोतांमधून गोळा केला जातो. या डेटाची अचूकता आणि त्यातून काढलेले निष्कर्ष या सार्वजनिकरित्या प्रवेश करण्यायोग्य डेटावर अवलंबून असतात. वर सूचीबद्ध केलेला डेटा पॉइंट चुकीचा असल्याचे आढळल्यास, Quantumrun या थेट पृष्ठावर आवश्यक दुरुस्त्या करेल. 

व्यत्यय भेद्यता

तंत्रज्ञान क्षेत्राशी संबंधित असण्याचा अर्थ या कंपनीवर येणाऱ्या दशकांमध्ये अनेक विघटनकारी संधी आणि आव्हानांचा प्रत्यक्ष आणि अप्रत्यक्षपणे परिणाम होईल. क्वांटमरुनच्या विशेष अहवालांमध्ये तपशीलवार वर्णन केले असताना, या विघटनकारी ट्रेंडचा सारांश खालील विस्तृत मुद्द्यांसह केला जाऊ शकतो:

*सर्वप्रथम, इंटरनेट प्रवेश 50 मध्ये 2015 टक्क्यांवरून 80 च्या उत्तरार्धात 2020 टक्क्यांपर्यंत वाढेल, ज्यामुळे आफ्रिका, दक्षिण अमेरिका, मध्य पूर्व आणि आशियातील काही भागांना त्यांची पहिली इंटरनेट क्रांती अनुभवता येईल. हे क्षेत्र पुढील दोन दशकांत टेक कंपन्यांसाठी सर्वात मोठ्या वाढीच्या संधींचे प्रतिनिधित्व करतील.
*वरील मुद्द्याप्रमाणेच, 5 च्या दशकाच्या मध्यापर्यंत विकसित जगात 2020G इंटरनेट स्पीडचा परिचय करून दिल्याने नवीन तंत्रज्ञानाची श्रेणी शेवटी मोठ्या प्रमाणावर व्यापारीकरण साध्य करण्यासाठी, ऑगमेंटेड रिअॅलिटीपासून स्वायत्त वाहनांपर्यंत स्मार्ट शहरांपर्यंत पोहोचण्यास सक्षम करेल.
*Gen-Zs आणि Millennials 2020 च्या उत्तरार्धात जागतिक लोकसंख्येवर वर्चस्व गाजवणार आहेत. हे तंत्रज्ञान-साक्षर आणि तंत्रज्ञान-समर्थक लोकसंख्याशास्त्र मानवी जीवनाच्या प्रत्येक पैलूमध्ये तंत्रज्ञानाच्या अधिकाधिक एकीकरणाचा अवलंब करण्यास चालना देईल.
*आर्टिफिशिअल इंटेलिजन्स (AI) सिस्टीमची कमी होणारी किंमत आणि वाढती संगणकीय क्षमता यामुळे तंत्रज्ञान क्षेत्रातील अनेक ऍप्लिकेशन्समध्ये त्याचा अधिक वापर होईल. सर्व रेजिमेंटेड किंवा संहिताबद्ध कार्ये आणि व्यवसाय अधिक ऑटोमेशन पाहतील, ज्यामुळे ऑपरेटिंग खर्च नाटकीयरित्या कमी होईल आणि पांढर्‍या आणि ब्लू-कॉलर कर्मचार्‍यांची मोठ्या प्रमाणात टाळेबंदी होईल.
*वरील मुद्द्यावरून एक ठळक गोष्ट, सर्व टेक कंपन्या ज्या त्यांच्या ऑपरेशन्समध्ये सानुकूल सॉफ्टवेअर वापरतात त्या त्यांचे सॉफ्टवेअर लिहिण्यासाठी AI सिस्टीम (मानवांपेक्षा जास्त) स्वीकारण्यास सुरुवात करतील. याचा परिणाम शेवटी अशा सॉफ्टवेअरमध्ये होईल ज्यामध्ये कमी त्रुटी आणि भेद्यता असतील आणि उद्याच्या वाढत्या शक्तिशाली हार्डवेअरसह चांगले एकीकरण होईल.
*मूरचा कायदा इलेक्ट्रॉनिक हार्डवेअरची संगणकीय क्षमता आणि डेटा स्टोरेज वाढवत राहील, तर गणनेचे आभासीकरण ('क्लाउड'च्या उदयास धन्यवाद) जनसामान्यांसाठी संगणकीय अनुप्रयोगांचे लोकशाहीकरण करणे सुरू ठेवेल.
*२०२० च्या मध्यात क्वांटम कंप्युटिंगमध्ये महत्त्वपूर्ण प्रगती दिसून येईल ज्यामुळे तंत्रज्ञान क्षेत्रातील कंपन्यांकडून बहुतांश ऑफरवर लागू होणारी गेम बदलणारी संगणकीय क्षमता सक्षम होईल.
*प्रगत मॅन्युफॅक्चरिंग रोबोटिक्सची कमी होत जाणारी किंमत आणि वाढती कार्यक्षमता यामुळे फॅक्टरी असेंबली लाईनचे ऑटोमेशन होईल, ज्यामुळे उत्पादन गुणवत्ता आणि टेक कंपन्यांनी तयार केलेल्या ग्राहक हार्डवेअरशी संबंधित खर्चात सुधारणा होईल.
*सर्वसामान्य लोकसंख्या तंत्रज्ञान कंपन्यांच्या ऑफरवर अधिकाधिक अवलंबून असल्याने, त्यांचा प्रभाव अशा सरकारांसाठी धोका निर्माण होईल जे त्यांना सबमिशनमध्ये वाढत्या प्रमाणात नियंत्रित करण्याचा प्रयत्न करतील. लक्ष्यित टेक कंपनीच्या आकारानुसार हे विधान शक्ती नाटक त्यांच्या यशामध्ये बदलू शकतात.

कंपनीच्या भविष्यातील संभावना

कंपनीचे मथळे