Wirjiet spazjali: 3D mingħajr in-nuċċalijiet

KREDITU TAL-IMMAĠNI:
Immaġni kreditu
iStock

Wirjiet spazjali: 3D mingħajr in-nuċċalijiet

Wirjiet spazjali: 3D mingħajr in-nuċċalijiet

Test tas-subintestatura
Il-wirjiet spazjali joffru esperjenza olografika tal-wiri mingħajr ma jeħtieġu nuċċalijiet speċjali jew kuffji tal-widna tar-realtà virtwali.
    • awtur:
    • isem awtur
      Quantumrun Foresight
    • Jista 8, 2023

    F'Novembru 2020, SONY ħareġ Spatial Reality Display tiegħu, monitor ta' 15-il pulzier li jagħti effett 3D mingħajr apparati addizzjonali. Dan it-titjib huwa importanti għall-industriji li jiddependu fuq immaġini 3D, bħad-disinn, il-film, u l-inġinerija.

    Il-kuntest tal-wirjiet spazjali

    Wirjiet spazjali huma teknoloġiji li joħolqu immaġini jew vidjows 3D li jistgħu jaraw mingħajr nuċċalijiet jew kuffji tal-widna speċjali. Huma jużaw teknoloġija ta 'realtà miżjuda spazjali (SAR), li tgħaqqad oġġetti virtwali u reali permezz ta' mapping ta 'projezzjoni. Bl-użu ta 'proġekters diġitali, SAR jissaffi informazzjoni grafika fuq affarijiet fiżiċi, u jagħti l-illużjoni tat-3D. Meta applikat għal wirjiet jew moniters spazjali, dan ifisser it-tqegħid ta 'mikrolentijiet jew sensuri fi ħdan il-monitor biex jintraċċaw il-pożizzjoni tal-għajnejn u tal-wiċċ biex jiġġeneraw verżjonijiet 3D f'kull angolu. 

    Il-mudell ta’ SONY juża teknoloġija Eye-Sensing Light Field Display (ELFD), li tinkludi sensers ta’ veloċità għolja, algoritmi ta’ rikonoxximent tal-wiċċ, u lenti mikro-ottika biex tissimula esperjenza olografika tal-vista li tadatta għal kull moviment tat-telespettatur. Kif mistenni, teknoloġija bħal din teħtieġ magni tal-kompjuters b'saħħithom, bħal Intel Core i7 disa 'ġenerazzjoni bi 3.60 gigahertz u karta grafika NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. (Ċansijiet huma, meta tkun qed taqra dan, dawn l-ispeċifikazzjonijiet tal-kompjuters ikunu diġà skaduti.)

    Dawn il-wirjiet qed jintużaw f'diversi oqsma. Pereżempju, fid-divertiment, wirjiet spazjali jistgħu jiffaċilitaw esperjenzi immersivi f'parks b'tema u cinemas. Fir-reklamar, qed jiġu impjegati biex joħolqu preżentazzjonijiet interattivi u impenjattivi f’ċentri kummerċjali u spazji pubbliċi oħra. U fit-taħriġ militari, huma skjerati biex joħolqu simulazzjonijiet realistiċi għat-taħriġ ta 'suldati u bdoti.

    Impatt li jfixkel

    SONY diġà biegħet id-displejs spazjali tagħha lill-manifatturi tal-karozzi bħal Volkswagen u dawk li jfasslu l-films. Klijenti potenzjali oħra huma ditti tal-arkitettura, studios tad-disinn, u ħallieqa tal-kontenut. Id-disinjaturi, b'mod partikolari, jistgħu jużaw wirjiet spazjali biex jipprovdu preview realistika tal-prototipi tagħhom, li jelimina bosta renderings u mmudellar. Id-disponibbiltà ta’ formati 3D mingħajr nuċċalijiet jew kuffji tal-widna fl-industrija tad-divertiment hija pass ta’ ġgant lejn kontenut aktar divers u interattiv. 

    Il-każijiet ta 'użu jidhru li huma bla tmiem. Bliet intelliġenti, b'mod partikolari, se jsibu wirjiet spazjali ta' għajnuna biex itejbu s-servizzi pubbliċi, bħall-provvista ta' informazzjoni f'ħin reali dwar it-traffiku, l-emerġenzi u l-avvenimenti. Sadanittant, il-fornituri tal-kura tas-saħħa jistgħu jużaw wirjiet spazjali biex jissimulaw organi u ċelloli, u l-iskejjel u ċ-ċentri tax-xjenza jistgħu finalment jipproġettaw T-Rex ta 'daqs tal-ħajja li jidher u jiċċaqlaq bħall-ħaġa reali. Madankollu, jista 'jkun hemm sfidi potenzjali wkoll. Wirjiet spazjali jistgħu jintużaw għal propaganda politika u manipulazzjoni, li potenzjalment iwasslu għal kampanji ta' diżinformazzjoni aktar konvinċenti. Barra minn hekk, dawn il-wirjiet jistgħu jwasslu għal tħassib ġdid dwar il-privatezza, peress li jistgħu jintużaw biex tinġabar data personali u jittraċċaw il-movimenti tan-nies.

    Madankollu, il-manifatturi tat-teknoloġija tal-konsumatur għadhom jaraw ħafna potenzjal f'dan it-tagħmir. Pereżempju, xi esperti jargumentaw li headset tar-realtà virtwali jippermetti esperjenza aktar realistika u interattiva, iżda SONY ssostni li hemm suq għal monitors 3D stazzjonarji. Filwaqt li t-teknoloġija teħtieġ magni għaljin u high-end biex iħaddmuha, SONY fetħet id-displejs spazjali tagħha għal konsumaturi regolari li sempliċement jixtiequ monitors li jistgħu jagħtu l-ħajja lill-immaġini.

    Applikazzjonijiet għal wirjiet spazjali

    Xi applikazzjonijiet għal wirjiet spazjali jistgħu jinkludu:

    • Komunikazzjoni diġitali pubblika aktar interattiva, bħal sinjali tat-toroq, gwidi, mapep, u kjosks self-serve li huma aġġornati f'ħin reali.
    • Ditti li jużaw wirjiet spazjali lill-impjegati għal komunikazzjoni u kollaborazzjoni aktar interattiva.
    • Streamers u pjattaformi tal-kontenut, bħal Netflix u TikTok, jipproduċu kontenut ifformattjat 3D li huwa interattiv.
    • Bidliet fil-mod kif in-nies jitgħallmu u jistgħu jwasslu għall-iżvilupp ta’ teknoloġiji edukattivi ġodda.
    • Effetti sekondarji potenzjali fuq is-saħħa fiżika u mentali tan-nies, bħal mard tal-moviment, għeja tal-għajnejn, u kwistjonijiet oħra.

    Mistoqsijiet li għandek tikkunsidra

    • Kif tara lilek innifsek tuża wirjiet spazjali?
    • Kif inkella taħseb li l-wirjiet spazjali jistgħu jbiddlu n-negozju u d-divertiment?

    Referenzi ta' għarfien

    Ir-rabtiet popolari u istituzzjonali li ġejjin ġew referenzjati għal din l-għarfien: