Firma profil

Fremtiden for Nike

#
Rang
86
| Quantumrun Global 1000

Nike, Inc. er et amerikansk globalt selskap som er involvert i utvikling, produksjon, design og globalt salg og markedsføring av utstyr, fottøy, tilbehør, klær og tjenester. Selskapet har hovedkontor nær Beaverton, Oregon, i hovedstadsområdet Portland. Det er en av de største leverandørene av sportssko og klær i verden og en betydelig produsent av sportsutstyr. Selskapet ble etablert som Blue Ribbon Sports av Phil Knight og Bill Bowerman 25. januar 1964, og ble offisielt Nike, Inc. 30. mai 1971.

Hjemland:
Bransje:
Klær og tilbehør
nettside:
Grunnlagt:
1964
Globalt antall ansatte:
70700
Antall innenlandske ansatte:
Antall innenlandske lokasjoner:

Finansiell helse

inntekter:
$32376000000 USD
3-års gjennomsnittlig inntekt:
$30258666667 USD
Driftskostnader:
$10469000000 USD
3-års gjennomsnittlige utgifter:
$9709000000 USD
Midler i reserve:
$3138000000 USD
Inntekter fra land
0.45
Inntekter fra land
0.18
Markedsland
Inntekter fra land
0.12

Eiendomsytelse

  1. Produkt/Service/Avd. Navn
    Fottøy (merke Nike)
    Produkt-/tjenesteinntekter
    19871000000
  2. Produkt/Service/Avd. Navn
    Klær (Nike-merke)
    Produkt-/tjenesteinntekter
    9067000000
  3. Produkt/Service/Avd. Navn
    Converse
    Produkt-/tjenesteinntekter
    1955000000

Innovasjonsmidler og Pipeline

Global merkevarerangering:
29
Totalt antall patenter:
6265
Antall patenter i fjor:
65

Alle selskapets data samlet inn fra årsrapporten for 2016 og andre offentlige kilder. Nøyaktigheten av disse dataene og konklusjonene utledet fra dem avhenger av disse offentlig tilgjengelige dataene. Hvis et datapunkt oppført ovenfor oppdages å være unøyaktig, vil Quantumrun foreta de nødvendige korrigeringer på denne live-siden. 

SÅRBARHET FOR FORBINDELSE

Tilhørighet til klessektoren betyr at dette selskapet vil bli påvirket direkte og indirekte av en rekke forstyrrende muligheter og utfordringer i løpet av de kommende tiårene. Mens de er beskrevet i detalj i Quantumruns spesialrapporter, kan disse forstyrrende trendene oppsummeres langs følgende hovedpunkter:

*For det første vil 3D-stoffskrivere som kan "skrive ut" skreddersydde blazere og syroboter som kan sy sammen flere t-skjorter enn 20 mennesker kan på en enkelt time, føre til at klesprodusenter kan redusere produksjonskostnadene for massene betydelig, samtidig som de tilbyr mer tilpassede/skreddersydde klær til enkeltpersoner.
*Tilsvarende, ettersom klesproduksjonen blir mer automatisert, vil behovet for å outsource produksjon bli erstattet med innenlandske automatiserte klesfabrikker som vil kutte ned på fraktkostnader og øke hastigheten på klær/mote-sykluser.
*Automatisk og lokal og tilpasset klesproduksjon vil gjøre det mulig å skreddersy kleslinjer til lokaliteter i stedet for nasjonale markeder. Moteinnsikt vil bli samlet digitalt ved å skanne lokale nyheter/sosiale feeder og deretter vil klær for å reflektere nevnte nyheter/innsikter/moter/trender bli levert til nevnte lokaliteter kort tid etterpå.
*Fremskritt innen nanoteknologi og materialvitenskap vil resultere i en rekke nye materialer som er sterkere, lettere, varme- og slagbestandige, formskiftende, blant andre eksotiske egenskaper. Disse nye materialene vil gjøre det mulig for en rekke nye klær og tilbehør.
*Etter hvert som augmented reality-headset blir populært på slutten av 2020-tallet, vil forbrukere begynne å legge digitale klær og tilbehør på toppen av sine fysiske klær og tilbehør for å gi det generelle utseendet deres en mer interaktiv og potensielt overnaturlig utstråling.
*Den nåværende fysiske detaljnedsmeltingen vil fortsette inn i 2020-årene, noe som resulterer i færre fysiske utsalgssteder for å selge klær. Denne trenden vil på sikt oppmuntre klesselskaper til å investere mer i å utvikle sine merkevarer, utvikle sine nettbaserte e-handelskanaler og åpne sine egne merkevarefokuserte fysiske butikker.
*Global Internett-penetrasjon vil vokse fra 50 prosent i 2015 til over 80 prosent på slutten av 2020-tallet, noe som lar regioner over hele Afrika, Sør-Amerika, Midtøsten og deler av Asia oppleve sin første Internett-revolusjon. Disse regionene vil representere de største vekstmulighetene for online klesselskaper som ønsker å ekspandere til nye markeder.

SELSKAPETS FREMTIDSUTSIKTER

Selskapets overskrifter