ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਹਾਈਵ ਮਨ: ਇੰਟਰਨੈਟ P7 ਦਾ ਭਵਿੱਖ

ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਕੁਆਂਟਮਰਨ

ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਹਾਈਵ ਮਨ: ਇੰਟਰਨੈਟ P7 ਦਾ ਭਵਿੱਖ

    ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਅੰਤਮ ਖੇਡ—ਇਸਦਾ ਅੰਤਮ ਵਿਕਾਸਵਾਦੀ ਰੂਪ। ਮੁੱਖ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ।  

    ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ (AR)। ਅਤੇ ਹੁਣ ਹੇਠਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ (VR) ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਦੱਸਾਂਗੇ ਕਿ ਸਾਡਾ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ। ਸੰਕੇਤ: ਇਹ AR ਅਤੇ VR ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੈ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਲਪਨਾ ਵਰਗਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ। 

    ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਭ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਲਪਨਾ ਹੈ-ਹੁਣ ਲਈ। ਪਰ ਇਹ ਜਾਣੋ ਕਿ ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਪੜ੍ਹਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਿਗਿਆਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਾਬਤ ਹੋ ਚੁੱਕਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਉਪਰੋਕਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਦਾ ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੇਗਾ।

    ਅਤੇ ਇਹ ਮਨੁੱਖੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ.

    ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਦਾ ਉਭਾਰ

    ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ (VR) ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਇੱਕ ਡੂੰਘੇ ਅਤੇ ਯਕੀਨਨ ਆਡੀਓਵਿਜ਼ੁਅਲ ਭਰਮ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਹਕੀਕਤ (AR) ਨਾਲ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕ ਡਿਜੀਟਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਆਖਰੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਹੈ। VR ਦੇ ਨਾਲ, ਟੀਚਾ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਹੈ।

    ਅਤੇ AR ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਿਸਮ ਤੋਂ ਪੀੜਤ ਹੋਵੇਗਾ, VR ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਵਿੱਚ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਭਵਿੱਖ-ਮੁਖੀ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕਈਆਂ ਨੇ ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਕੇਡਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮ-ਅਧਾਰਿਤ ਕਾਨਫਰੰਸਾਂ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸ਼ੋਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀਆਰ ਦੇ ਮੁੱਢਲੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ।

    ਇਸ ਵਾਰ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕੀ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਕਿ VR ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਜੋ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਹੈ ਅਸਲ ਸੌਦਾ ਹੈ। 2020 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, Facebook, Sony, ਅਤੇ Google ਵਰਗੀਆਂ ਪਾਵਰਹਾਊਸ ਕੰਪਨੀਆਂ ਕਿਫਾਇਤੀ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਜਾਰੀ ਕਰਨਗੀਆਂ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਅਨੁਕੂਲ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਲਿਆਏਗੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਮਾਸ-ਮਾਰਕੀਟ ਮਾਧਿਅਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, 2020 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੱਕ, VR ਐਪਸ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਰਵਾਇਤੀ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। 

    ਸਿੱਖਿਆ, ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਸਿਖਲਾਈ, ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮੀਟਿੰਗਾਂ, ਵਰਚੁਅਲ ਸੈਰ-ਸਪਾਟਾ, ਗੇਮਿੰਗ, ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ—ਇਹ ਕੁਝ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਹਨ ਜੋ ਸਸਤੀਆਂ, ਉਪਭੋਗਤਾ-ਅਨੁਕੂਲ, ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ VR ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਰ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਫਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਉਦਯੋਗ ਦੀਆਂ ਖਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਹੋਵੇਗਾ, ਉਸ ਦੇ ਉਲਟ, VR ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਜੋ ਮਾਰਗ ਅਪਣਾਏਗਾ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। 

    ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਦਾ ਮਾਰਗ

    ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ VR ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਨਵੀਨਤਮ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ (oculus ਰਿਫ਼ਟ, HTC ਲਾਈਵਹੈ, ਅਤੇ ਸੋਨੀ ਦਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮੋਰਫਿਅਸ) ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਮਾਣਿਆ ਹੈ, ਲੋਕ ਅਜੇ ਵੀ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲੋਂ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜਨਤਾ ਲਈ, VR ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ, ਘਰ-ਘਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਯੰਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਨਾਲ ਹੀ ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗ/ਦਫ਼ਤਰ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿੱਚ ਸੀਮਤ ਵਰਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ।

    Quantumrun 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ AR ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਜਨਤਾ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਝੁਕਣ ਵਾਲਾ ਮਾਧਿਅਮ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਦੇਰ ਤੱਕ VR ਦਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਇਹ ਜਨਤਾ ਦਾ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਅਸਲੀਅਤ-ਝੁਕਣ ਵਾਲਾ ਫਿਕਸ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ। (ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਦੂਰ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, AR ਅਤੇ VR ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਲਗਭਗ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਬਣ ਜਾਵੇਗੀ।) ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ VR ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਦੋ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹੁਲਾਰਾ ਮਿਲੇਗਾ: ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ।

    ਸਮਾਰਟਫੋਨ VR. ਜਿਨ੍ਹਾਂ VR ਹੈੱਡਸੈਟਾਂ ਦਾ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ 1,000 ਅਤੇ 2016 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਲਗਭਗ $2017 ਦੇ ਰਿਟੇਲ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਮਹਿੰਗੇ, ਉੱਚ-ਅੰਤ ਵਾਲੇ, ਡੈਸਕਟੌਪ ਕੰਪਿਊਟਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਵਾਸਤਵਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਕੀਮਤ ਟੈਗ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਪਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਹਾਰਡਕੋਰ ਗੇਮਰਾਂ ਤੱਕ ਇਸਦੇ ਐਕਸਪੋਜਰ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ VR ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹਨਾਂ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਦੇ ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ. ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਗੂਗਲ ਗੱਤਾ. $20 ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਗੱਤੇ ਦੀ ਇੱਕ ਓਰੀਗਾਮੀ ਪੱਟੀ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਇੱਕ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਫੋਲਡ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਲਾਟ ਹੈ, ਜੋ ਫਿਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਡਿਸਪਲੇਅ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਵਾਲੇ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

    ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਉਪਰੋਕਤ ਉੱਚ ਸਿਰੇ ਵਾਲੇ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਮਾਡਲਾਂ ਵਾਂਗ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ ਹਨ, VR ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੀ ਲਾਗਤ ਲਗਭਗ $1,000 ਤੋਂ $20 ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਇਹ ਵੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ VR ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੁਤੰਤਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਸਿਰੇ ਵਾਲੇ ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਲਈ ਐਪਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਰਵਾਇਤੀ ਐਪ ਸਟੋਰਾਂ ਤੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ VR ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੋਤਸਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹ ਦੋ ਬਿੰਦੂ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ VR ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਾਧਾ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਸਰਵ-ਵਿਆਪਕਤਾ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। (ਅੱਪਡੇਟ: ਅਕਤੂਬਰ 2016 ਵਿੱਚ, ਗੂਗਲ ਨੇ ਗੂਗਲ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਡੇਡ੍ਰੀਮ ਵਿਊ, ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਦਾ ਇੱਕ ਉੱਚ ਅੰਤ ਵਾਲਾ ਸੰਸਕਰਣ।)

    ਇੰਟਰਨੈੱਟ VR. ਇਸ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਗ੍ਰੋਥ ਹੈਕ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, VR ਨੂੰ ਓਪਨ ਵੈੱਬ ਤੋਂ ਵੀ ਫਾਇਦਾ ਹੋਵੇਗਾ।

    ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, Facebook, Sony, ਅਤੇ Google ਵਰਗੇ VR ਨੇਤਾ ਸਾਰੇ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ VR ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਪਣੇ ਕੀਮਤੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਖਰੀਦਣਗੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ ਤੋਂ VR ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਐਪਸ 'ਤੇ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਨਗੇ। ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਆਮ VR ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਹਿੱਤ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ—VR ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਐਪ ਜਾਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ; ਫਿਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸ VR ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਉਹ ਉਹੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਜਾਂ VR ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹੋ।

    ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੱਲ ਹੈ ਬਸ ਆਪਣਾ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਪਹਿਨਣਾ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨਾ, ਇੱਕ VR ਅਨੁਕੂਲਿਤ URL ਟਾਈਪ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ VR ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੈਬਸਾਈਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਹਾਡਾ VR ਅਨੁਭਵ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਐਪ, ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਬ੍ਰਾਂਡ, ਜਾਂ VR ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।

    ਮੋਜ਼ੀਲਾ, ਫਾਇਰਫਾਕਸ ਦਾ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਓਪਨ ਵੈੱਬ VR ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ WebVR API, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕ ਵੈੱਬ-ਆਧਾਰਿਤ VR ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ Google ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਰਾਹੀਂ ਐਕਸਪਲੋਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ mozvr.com

    ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ ਦਾ ਉਭਾਰ: ਦਿਮਾਗ-ਕੰਪਿਊਟਰ ਇੰਟਰਫੇਸ

    VR ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਬਾਰੇ ਸਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਲਈ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਗੁਣ ਹਨ ਜੋ ਮਨੁੱਖਤਾ ਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਅੰਤਮ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਐਂਡਗੇਮ ਜਿਸਦਾ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ)।

    VR ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:

    • ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਪਹਿਨਣਾ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਰ, ਕੰਨਾਂ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਲਪੇਟਦਾ ਹੈ;
    • ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣਾ;
    • ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨਾਂ (ਜਲਦੀ ਹੀ ਆਰਟੀਫਿਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ) ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਾ।

    2018 ਅਤੇ 2040 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਮਨੁੱਖੀ ਆਬਾਦੀ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨੇ VR ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਉਸ ਆਬਾਦੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ (ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਨਰੇਸ਼ਨ Z ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ) ਨੇ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ VR ਦਾ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਆਰਾਮ, ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਅਨੁਭਵ, ਇਸ ਆਬਾਦੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਨਾਲ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ 2040 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਮੱਧ ਤੱਕ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਅਪਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਵੇਗਾ: ਬ੍ਰੇਨ-ਕੰਪਿਊਟਰ ਇੰਟਰਫੇਸ (ਬੀਸੀਆਈ)।

    ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਸੀਰੀਜ਼, BCI ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਦਿਮਾਗੀ ਤਰੰਗਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਇਮਪਲਾਂਟ ਜਾਂ ਦਿਮਾਗ-ਸਕੈਨਿੰਗ ਯੰਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਭਾਸ਼ਾ/ਕਮਾਂਡਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ, BCI ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਦੇਵੇਗਾ।

    ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਬੀਸੀਆਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਚੁੱਕੇ ਹਨ। ਅੰਗਹੀਣ ਹੁਣ ਹਨ ਰੋਬੋਟਿਕ ਅੰਗਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਟੁੰਡ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਿੱਧੇ ਦਿਮਾਗ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਗੰਭੀਰ ਅਪਾਹਜਤਾ ਵਾਲੇ ਲੋਕ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਵਾਡ੍ਰੀਪਲੇਜਿਕਸ) ਹੁਣ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਮੋਟਰ ਵਾਲੀਆਂ ਵ੍ਹੀਲਚੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ BCI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਰੋਬੋਟਿਕ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰੋ। ਪਰ ਅੰਗਹੀਣ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਅਤੇ ਅਪਾਹਜ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸੁਤੰਤਰ ਜੀਵਨ ਜਿਊਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਾ BCI ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੋਣ ਦੀ ਹੱਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਲੰਬੇ ਸ਼ਾਟ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ. ਇੱਥੇ ਹੁਣ ਚੱਲ ਰਹੇ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਸੂਚੀ ਹੈ:

    ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨਾ. ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ BCI ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘਰੇਲੂ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ (ਰੋਸ਼ਨੀ, ਪਰਦੇ, ਤਾਪਮਾਨ) ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਅਤੇ ਵਾਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੇਖੋ ਏ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓ.

    ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨਾ. ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਇੱਕ BCI ਪ੍ਰਯੋਗ ਚਲਾਇਆ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖ ਇੱਕ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ ਲੈਬ ਚੂਹਾ ਆਪਣੀ ਪੂਛ ਹਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਿਰਫ ਉਸਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ. ਇਹ ਇੱਕ ਦਿਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਦਿਮਾਗ ਤੋਂ ਟੈਕਸਟ. ਵਿੱਚ ਟੀਮਾਂ US ਅਤੇ ਜਰਮਨੀ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਦਿਮਾਗ ਦੀਆਂ ਤਰੰਗਾਂ (ਵਿਚਾਰਾਂ) ਨੂੰ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਡੀਕੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪ੍ਰਯੋਗ ਸਫਲ ਸਾਬਤ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਔਸਤ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ ਬਲਕਿ ਗੰਭੀਰ ਅਪਾਹਜਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨੀ, ਸਟੀਫਨ ਹਾਕਿੰਗ) ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਨਾਲ ਹੋਰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗੀ।

    ਦਿਮਾਗ਼ ਤੋਂ ਦਿਮਾਗ਼. ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੀਮ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ ਟੈਲੀਪੈਥੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੋ. ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ "ਹੈਲੋ" ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਸੋਚਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ। BCI ਨੇ ਉਸ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਬ੍ਰੇਨ ਵੇਵਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਈਨਰੀ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਫਰਾਂਸ ਨੂੰ ਈਮੇਲ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਬਾਈਨਰੀ ਕੋਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਸਮਝੇ ਜਾਣ ਲਈ ਬ੍ਰੇਨ ਵੇਵਜ਼ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ। ਦਿਮਾਗ ਤੋਂ ਦਿਮਾਗ ਸੰਚਾਰ, ਲੋਕ! 

    ਸੁਪਨਿਆਂ ਅਤੇ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨਾ. ਬਰਕਲੇ, ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਦੇ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤਰੱਕੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਦਿਮਾਗ ਦੀਆਂ ਤਰੰਗਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ. BCI ਸੈਂਸਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਟੈਸਟ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਹੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਪੁਨਰਗਠਿਤ ਚਿੱਤਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੰਧਲੇ ਸਨ ਪਰ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ, ਸੰਕਲਪ ਦਾ ਇਹ ਸਬੂਤ ਇੱਕ ਦਿਨ ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ GoPro ਕੈਮਰਾ ਨੂੰ ਖੋਦਣ ਜਾਂ ਸਾਡੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ।

     

    ਪਰ VR (ਅਤੇ AR) BCI ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਕਿਉਂ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ?

    ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨਾ, ਸੁਪਨੇ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨਾ, ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਨਾ

    ਬੀ.ਸੀ.ਆਈ. ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਪਹਿਲਾਂ ਤਾਂ ਹੌਲੀ ਹੋਵੇਗਾ ਪਰ 2000 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੌਰਾਨ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਉਸੇ ਵਿਕਾਸ ਧਮਾਕੇ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰੇਗਾ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਰੂਪਰੇਖਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ: 

    • ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, BCI ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਹੀ ਕਿਫਾਇਤੀ ਹੋਣਗੇ, ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਾ, ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ 'ਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਰਨਗੇ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਪਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜਨਤਾ ਤੱਕ ਇਸਦਾ ਮੁੱਲ ਫੈਲਾਉਣਗੇ।
    • ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ, BCI ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਬਹੁਤੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਿਫਾਇਤੀ ਬਣ ਜਾਣਗੇ, ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦਾ ਸੀਜ਼ਨ ਲਾਜ਼ਮੀ-ਖਰੀਦਣ ਵਾਲਾ ਗੈਜੇਟ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ।
    • ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇਗਾ ਜਿਸਦਾ ਹਰ ਕੋਈ ਆਦੀ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮਾਡਲ BCI ਦੇ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਟੈਲੀਪੈਥਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ, ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਡੂੰਘੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮਾਡਲ ਵਿਚਾਰਾਂ, ਯਾਦਾਂ, ਸੁਪਨਿਆਂ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ।
    • ਵੈੱਬ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਵਿਸਫੋਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ, ਯਾਦਾਂ, ਸੁਪਨਿਆਂ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਵਾਰ, ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
    • ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, BCI ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੰਚਾਰ ਮਾਧਿਅਮ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਭਾਸ਼ਣ (ਅੱਜ ਇਮੋਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮੀਮਜ਼ ਦੇ ਉਭਾਰ ਦੇ ਸਮਾਨ) ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। Avid BCI ਉਪਭੋਗਤਾ (ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਨੌਜਵਾਨ ਪੀੜ੍ਹੀ) ਯਾਦਾਂ, ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਅਤੇ ਸੋਚਣ ਵਾਲੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਅਤੇ ਅਲੰਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਕੇ ਰਵਾਇਤੀ ਭਾਸ਼ਣ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣਗੇ। (ਅਸਲ ਵਿੱਚ, "ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ" ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਕਹਿਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ, ਆਪਣੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਕੇ ਉਸ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।) ਇਹ ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਡੂੰਘੇ, ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਰੂਪ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਬੋਲਣ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
    • ਉੱਦਮੀ ਇਸ ਸੰਚਾਰ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣਗੇ। ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਉਦਮੀ ਨਵੇਂ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਬਲੌਗਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤਿਆਰ ਕਰਨਗੇ ਜੋ ਵਿਚਾਰਾਂ, ਯਾਦਾਂ, ਸੁਪਨਿਆਂ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੇਅੰਤ ਵਿਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਹਨ। ਉਹ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਮਾਧਿਅਮ ਬਣਾਉਣਗੇ ਜਿੱਥੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਅਤੇ ਖ਼ਬਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਛੁਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਦਿਮਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਵਿਗਿਆਪਨ ਸੇਵਾਵਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਵਿਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। BCI ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਸੋਚ ਨਾਲ ਸੰਚਾਲਿਤ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ, ਫਾਈਲ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ, ਵੈੱਬ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਖਿੜ ਜਾਵੇਗਾ।
    • ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਉੱਦਮੀ BCI- ਸਮਰਥਿਤ ਉਤਪਾਦ ਅਤੇ ਰਹਿਣ ਦੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਨਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਭੌਤਿਕ ਸੰਸਾਰ BCI ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਹੁਕਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੇਗਾ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਹ ਦਾ ਇੱਕ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਹੋਵੇਗਾ ਕੁਝ ਦੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਅਸੀਂ ਇਸ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਸੀ।
    • ਇਹਨਾਂ ਦੋਨਾਂ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਿਆਂ ਲਿਆਉਣ ਨਾਲ ਉਹ ਉੱਦਮੀ ਹੋਣਗੇ ਜੋ AR ਅਤੇ VR ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੌਜੂਦਾ AR ਗਲਾਸਾਂ ਅਤੇ ਸੰਪਰਕ ਲੈਂਸਾਂ ਵਿੱਚ BCI ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨਾ AR ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਭਵੀ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਤੁਹਾਡੀ ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਹਿਜ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ — ਮਨੋਰੰਜਨ AR ਐਪਾਂ ਤੋਂ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਜਾਦੂਈ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰੋ।
    • BCI ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ VR ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨਾ ਹੋਰ ਵੀ ਡੂੰਘਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ BCI ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ - ਫਿਲਮ ਦੇ ਸਮਾਨ Inception, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿੱਚ ਜਾਗਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਲੱਭਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਮੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। BCI ਅਤੇ VR ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ, ਵਿਚਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਸੰਸਾਰਾਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਅਨੁਭਵਾਂ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮਲਕੀਅਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ, ਬੇਸ਼ਕ, VR ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਨਸ਼ੇੜੀ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ.

    ਗਲੋਬਲ ਹਾਈਵ ਮਨ

    ਅਤੇ ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਅੰਤਮ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਆਉਂਦੇ ਹਾਂ - ਇਸਦੀ ਅੰਤਮ ਖੇਡ, ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਮਨੁੱਖਾਂ ਦਾ ਸਬੰਧ ਹੈ (ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਇ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ)। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕ ਵਧੇਰੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ BCI ਅਤੇ VR ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, VR ਨਾਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨੂੰ ਅਭੇਦ ਕਰਨ ਲਈ ਨਵੇਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਲੱਗੇਗਾ।

    ਕਿਉਂਕਿ BCI ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨਯੋਗ ਬਣ ਜਾਣਗੇ। ਹੁਣ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਿਚਕਾਰ ਵੱਖ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪਵੇਗੀ। 

    ਇਸ ਬਿੰਦੂ (ਲਗਭਗ 2060) ਤੱਕ, ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ BCI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਜਾਂ VR ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪਵੇਗੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਉਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੇ। ਇਹ ਟੈਲੀਪੈਥੀ ਨੂੰ ਸਹਿਜ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਬੰਦ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ VR ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦੇਵੇਗਾ। (ਅਜਿਹੇ ਇਮਪਲਾਂਟ - ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਅਧਾਰਤ ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਾ ਨਨਟੈਕ-ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਟੋਰ ਕੀਤੇ ਪੂਰੇ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਵੀ ਦੇਵੇਗਾ।)

    ਇਹਨਾਂ ਇਮਪਲਾਂਟਾਂ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਲੋਕ ਉਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਜਿਸਨੂੰ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ ਮੈਟਾਵਰਸ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਸੌਂਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਉਹ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ? ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਖੇਤਰ ਉਹ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਰਿਮੋਟ ਸਕੂਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਮਾਂ ਦਿਨ ਵਿੱਚ 10-12 ਘੰਟੇ ਤੱਕ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਸਦੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਕੁਝ ਲੋਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਾਈਬਰਨੇਸ਼ਨ ਕੇਂਦਰਾਂ ਵਿੱਚ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਇੱਕ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ-ਸ਼ੈਲੀ ਪੋਡ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੀਆਂ ਸਰੀਰਕ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇ ਹੋਏ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ-ਹਫ਼ਤੇ, ਮਹੀਨੇ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਾਲਾਂ, ਉਸ ਸਮੇਂ ਜੋ ਵੀ ਕਾਨੂੰਨੀ ਹੈ — ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਇਸ ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ 24/7 ਰਹਿ ਸਕਣ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜੋ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਦੇਰੀ ਜਾਂ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਵਧੇ ਹੋਏ ਠਹਿਰਨ ਨਾਲ ਆਰਥਿਕ ਅਰਥ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ, ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੌਣ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਹਾਈਬਰਨੇਸ਼ਨ ਪੌਡ ਵਿੱਚ ਕਿਰਾਏ ਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਿਰਾਏ, ਉਪਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਆਵਾਜਾਈ, ਭੋਜਨ ਆਦਿ ਦੇ ਰਵਾਇਤੀ ਜੀਵਨ ਖਰਚਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਮਾਜਕ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਆਬਾਦੀ ਦੇ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਹਾਈਬਰਨੇਸ਼ਨ ਰਿਹਾਇਸ਼, ਊਰਜਾ, ਭੋਜਨ ਅਤੇ ਆਵਾਜਾਈ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਦਬਾਅ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ-ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ਵ ਆਬਾਦੀ ਲਗਭਗ ਵਧਦੀ ਹੈ। 10 ਤੱਕ 2060 ਬਿਲੀਅਨ.

    ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਫਿਲਮ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣਾ ਇਸ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਅਸ਼ੁਭ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਸਲੀਅਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮਨੁੱਖ, ਏਜੰਟ ਸਮਿਥ ਨਹੀਂ, ਸਮੂਹਿਕ ਮੈਟਾਵਰਸ ਉੱਤੇ ਰਾਜ ਕਰਨਗੇ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਸੰਸਾਰ ਓਨਾ ਹੀ ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਵਿਭਿੰਨ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿੰਨਾ ਕਿ ਅਰਬਾਂ ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੂਹਿਕ ਕਲਪਨਾਵਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਸਵਰਗ ਹੋਵੇਗਾ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਜਿੱਥੇ ਸਾਡੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ, ਸੁਪਨਿਆਂ ਅਤੇ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਸਾਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਸੁਰਾਗਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੈਂ ਉੱਪਰ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਮਨੁੱਖ ਸਿਰਫ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਇਸ ਮੈਟਾਵਰਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਗੇ, ਨਾ ਕਿ ਲੰਬੇ ਸ਼ਾਟ ਦੁਆਰਾ.

    ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਲੜੀ ਦਾ ਭਵਿੱਖ

    ਮੋਬਾਈਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਸਭ ਤੋਂ ਗਰੀਬ ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ: ਇੰਟਰਨੈਟ ਦਾ ਭਵਿੱਖ P1

    ਦ ਨੈਕਸਟ ਸੋਸ਼ਲ ਵੈੱਬ ਬਨਾਮ ਗੌਡਲਾਈਕ ਖੋਜ ਇੰਜਣ: ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦਾ ਭਵਿੱਖ P2

    ਵੱਡੇ ਡੇਟਾ-ਪਾਵਰਡ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਿਸਟੈਂਟਸ ਦਾ ਉਭਾਰ: ਇੰਟਰਨੈਟ P3 ਦਾ ਭਵਿੱਖ

    ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤੁਹਾਡਾ ਭਵਿੱਖ: ਇੰਟਰਨੈਟ ਦਾ ਭਵਿੱਖ P4

    ਦਿ ਡੇ ਵੇਅਰੇਬਲਸ ਰਿਪਲੇਸ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਸ: ਫਿਊਚਰ ਆਫ਼ ਇੰਟਰਨੈੱਟ P5

    ਤੁਹਾਡੀ ਆਦੀ, ਜਾਦੂਈ, ਵਧੀ ਹੋਈ ਜ਼ਿੰਦਗੀ: ਇੰਟਰਨੈਟ P6 ਦਾ ਭਵਿੱਖ

    ਮਨੁੱਖਾਂ ਨੂੰ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਏਆਈ-ਓਨਲੀ ਵੈੱਬ: ਇੰਟਰਨੈੱਟ P8 ਦਾ ਭਵਿੱਖ

    ਅਨਹਿੰਗਡ ਵੈੱਬ ਦੀ ਭੂ-ਰਾਜਨੀਤੀ: ਇੰਟਰਨੈਟ P9 ਦਾ ਭਵਿੱਖ

    ਇਸ ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨ ਲਈ ਅਗਲਾ ਅਨੁਸੂਚਿਤ ਅਪਡੇਟ

    2023-12-24

    ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨ ਦੇ ਹਵਾਲੇ

    ਇਸ ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਗਤ ਲਿੰਕਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ:

    ਵਾਈਸ - ਮਦਰਬੋਰਡ

    ਇਸ ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ Quantumrun ਲਿੰਕਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ: