Videogames habilitados para IA: a IA pode se tornar o próximo designer de jogos?

CRÉDITO DE IMAGEM:
Crédito da imagem
iStock

Videogames habilitados para IA: a IA pode se tornar o próximo designer de jogos?

Videogames habilitados para IA: a IA pode se tornar o próximo designer de jogos?

Texto do subtítulo
Os videogames se tornaram mais elegantes e interativos ao longo dos anos, mas a IA realmente está criando jogos mais inteligentes?
    • Autor:
    • Nome do autor
      Previsão Quantumrun
    • 27 de abril de 2023

    Com os avanços da inteligência artificial (IA), as máquinas podem gerar videogames usando algoritmos e aprendizado de máquina (ML). Embora os jogos gerados por IA possam potencialmente oferecer recursos exclusivos e inovadores, resta saber se eles podem corresponder à criatividade e à intuição dos designers de jogos humanos. Em última análise, o sucesso dos jogos gerados por IA dependerá de quão bem eles podem equilibrar a inovação e a experiência do usuário com as expectativas dos jogadores humanos.

    Contexto de videogame habilitado para IA

    Os videogames habilitados para IA permitiram que o aprendizado de máquina evoluísse o suficiente para vencer os humanos em certos jogos. Por exemplo, o sistema DeepBlue da IBM venceu o grande mestre de xadrez russo Garry Kasparov em 1997 ao processar as diferentes formas como os humanos jogam o jogo. Os maiores laboratórios de ML de hoje, como o DeepMind do Google e o braço de pesquisa de IA do Facebook, estão usando métodos mais avançados para ensinar as máquinas a jogar videogames mais sofisticados e complexos. 

    Os laboratórios usam redes neurais profundas que permitem que os dispositivos processem camadas e mais camadas de dados que se tornam mais precisos na associação de imagens e textos ao longo do tempo. Os videogames agora podem apresentar resoluções nítidas, mundos abertos e personagens não jogáveis ​​intuitivos que podem interagir com os jogadores de várias maneiras. No entanto, os pesquisadores concordam que não importa o quão inteligente a IA possa ser, eles ainda são controlados por regras específicas. Quando as IAs podem criar videogames sozinhas, esses jogos provavelmente serão muito imprevisíveis para serem jogáveis.

    Apesar das limitações, os videogames gerados por IA já começaram a surgir no mercado. Esses jogos são criados usando algoritmos de ML que podem analisar os padrões e comportamentos dos jogadores para criar experiências de jogo personalizadas. Os jogos são projetados para se adaptar às preferências do jogador individual. À medida que o jogador avança no jogo, o sistema de IA gera novos conteúdos e desafios para manter o jogador envolvido. 

    Impacto disruptivo

    O potencial da IA ​​para criar mundos, personagens e designs de nível de jogo mais complexos é imenso. Em 2018, o pesquisador da Royal Academy of Engineering, Mike Cook, transmitiu na plataforma de jogos Twitch como um algoritmo que ele criou (chamado Angelina) está projetando jogos em tempo real. Embora Angelina só possa projetar jogos 2D, por enquanto, ela fica melhor com base nos jogos anteriores que montou. As primeiras versões não podem ser jogadas, mas Angelina aprendeu a aproveitar as partes boas de cada jogo que projetou para criar uma versão atualizada muito melhor. 

    Cook diz que, no futuro, a IA em videogames se tornará um co-designer que dará sugestões em tempo real a seus colaboradores humanos para melhorar a experiência de jogo. Espera-se que essa abordagem acelere o processo de desenvolvimento de jogos, permitindo que estúdios de jogos menores cresçam rapidamente e concorram com estúdios maiores do setor. Além disso, a IA pode ajudar os designers a criar experiências de jogo mais imersivas e personalizadas para os jogadores. Ao analisar o comportamento e as preferências do jogador, a IA pode ajustar os níveis de dificuldade do jogo, ajustar os ambientes e até sugerir desafios para manter os jogadores envolvidos. Esses recursos podem levar a uma experiência de jogo mais dinâmica que evolui à medida que o jogador avança no jogo, tornando toda a experiência propícia à repetição do jogo.

    Implicações de videogames habilitados para IA

    Implicações mais amplas de videogames habilitados para IA podem incluir:

    • O uso de redes adversárias generativas (GAN) para construir mundos mais verossímeis treinando algoritmos para copiar com precisão (e melhorar) as referências da vida real.
    • Empresas de jogos que dependem de jogadores de IA para testar os jogos e descobrir bugs muito mais rapidamente.
    • AI que pode inventar cenários à medida que o jogo avança com base nas preferências e dados pessoais do jogador (ou seja, alguns níveis podem refletir a cidade natal do jogador, comida favorita, etc.).
    • Os videogames gerados por IA podem afetar o comportamento social ao promover comportamento viciante, isolamento social e estilos de vida pouco saudáveis ​​entre os jogadores.
    • Preocupações de privacidade e segurança de dados, pois os desenvolvedores de jogos podem coletar e usar dados pessoais para aprimorar a experiência de jogo.
    • Desenvolvimento de novas tecnologias e mecânicas de jogo inovadoras, que podem acelerar a adoção da tecnologia de realidade virtual e aumentada.
    • Necessidade reduzida de designers e programadores de jogos humanos, levando à perda de empregos. 
    • Aumento do consumo de energia do hardware de jogos e da produção de lixo eletrônico.
    • Várias implicações para a saúde, como melhorar a função cognitiva ou aumentar o comportamento sedentário.
    • Indústrias externas, como marketing, que podem integrar essas inovações de jogos de IA na gamificação de suas operações e serviços.

    Questões a considerar

    • De que outra forma você acha que a IA revolucionará a indústria de jogos?
    • Se você é um jogador, como a IA melhorou sua experiência de jogo?