AI în dezvoltarea jocurilor: un înlocuitor eficient pentru testerii de joc

CREDIT DE IMAGINE:
Imagine de credit
iStock

AI în dezvoltarea jocurilor: un înlocuitor eficient pentru testerii de joc

AI în dezvoltarea jocurilor: un înlocuitor eficient pentru testerii de joc

Textul subtitlului
Inteligența artificială în dezvoltarea jocurilor poate regla fin și accelera procesul de producere a jocurilor mai bune.
    • Autor:
    • Numele autorului
      Previziune Quantumrun
    • Iulie 12, 2022

    Rezumat perspectivă

    Pe măsură ce jocurile multiplayer pe internet câștigă o popularitate masivă, dezvoltatorii de jocuri apelează la inteligența artificială (AI) și la învățarea automată (ML) pentru a crea mai rapid jocuri mai captivante, fără erori. Aceste tehnologii transformă dezvoltarea jocului, permițând testarea și rafinarea rapidă, reducând nevoia de testare a jocului umană extinsă și permițând experiențe de joc mai personalizate și diverse. Această schimbare poate influența și alte sectoare, de la educație și marketing la durabilitatea mediului și înțelegerea culturală.

    AI în contextul dezvoltării jocurilor

    Jocurile multiplayer pe internet au crescut în popularitate de la mijlocul anilor 2000, captivând milioane de jucători din întreaga lume. Cu toate acestea, acest succes pune presiune pe creatorii de jocuri pentru a produce jocuri video din ce în ce mai bine concepute, fără erori și structurate. Jocurile își pot pierde rapid din popularitate dacă fanii și utilizatorii consideră că jocul nu este suficient de provocator, nu poate fi jucat în mod repetat sau are defecte în design. 

    Inteligența artificială și ML sunt din ce în ce mai integrate în dezvoltarea jocurilor, unde designerii de jocuri înlocuiesc testeri umani cu modele ML pentru a ajusta procesul de dezvoltare. De obicei, sunt necesare luni de testare pentru a detecta inechitățile într-un joc nou prototip în timpul procesului de dezvoltare a jocului. Când se identifică o eroare sau un dezechilibru, poate dura câteva zile pentru a atenua problema.

    O strategie recentă de combatere a acestei probleme vede implementate instrumente ML pentru a schimba echilibrul jocului, ML folosind algoritmii săi de câștig pentru a acționa ca testeri de joc. Un exemplu de joc în care acesta a fost testat a fost prototipul de joc de cărți digital Chimera, care a fost folosit anterior ca un teren de testare pentru arta generată de ML. Procesul de testare bazat pe ML le permite designerilor de jocuri să facă un joc mai interesant, mai echitabil și mai în concordanță cu conceptul său original. De asemenea, tehnica durează mai puțin timp prin rularea a milioane de experimente de simulare folosind agenți ML instruiți pentru a efectua cercetări.

    Impact perturbator

    Îndrumând jucători noi și elaborând strategii de joc inovatoare, agenții ML pot îmbunătăți experiența de joc. Utilizarea lor în testarea jocurilor este, de asemenea, demnă de remarcat; dacă au succes, dezvoltatorii s-ar putea baza din ce în ce mai mult pe ML atât pentru crearea de jocuri, cât și pentru reducerea volumului de lucru. Această schimbare poate beneficia în special dezvoltatorilor noi, deoarece instrumentele ML nu necesită adesea cunoștințe de codare profunde, permițându-le să se angajeze în dezvoltarea jocului fără bariera de scripting complex. Această ușurință de acces ar putea democratiza designul jocului, deschizând uși pentru o gamă mai largă de creatori pentru a dezvolta jocuri din diferite genuri, inclusiv educaționale, științifice și de divertisment.

    Se așteaptă ca integrarea AI în dezvoltarea jocurilor să simplifice procesul de testare și rafinare, permițând dezvoltatorilor să implementeze rapid îmbunătățiri. Sistemele avansate de inteligență artificială, folosind modele predictive, ar putea proiecta jocuri întregi pe baza unor intrări limitate, cum ar fi cadrele cheie și datele consumatorilor. Această capacitate de a analiza și aplica preferințele și tendințele utilizatorilor ar putea duce la crearea de jocuri care sunt foarte adaptate intereselor și experiențelor jucătorilor. Mai mult, această capacitate de predicție a AI le-ar putea permite dezvoltatorilor să anticipeze tendințele pieței și nevoile consumatorilor, ceea ce duce la lansări de jocuri mai de succes.

    Privind în viitor, domeniul de aplicare al AI în dezvoltarea jocurilor s-ar putea extinde pentru a cuprinde mai multe aspecte creative. Sistemele AI ar putea fi capabile în cele din urmă să genereze grafică, sunet și chiar narațiuni în joc, oferind un nivel de automatizare care ar putea transforma industria. Astfel de progrese ar putea duce la un val de jocuri inovatoare și complexe, dezvoltate mai eficient decât oricând. Această evoluție poate duce, de asemenea, la noi forme de povestire interactivă și experiențe imersive, deoarece conținutul generat de inteligență artificială ar putea introduce elemente care în prezent sunt imposibil de fezabil doar pentru dezvoltatorii umani. 

    Implicațiile testării AI în dezvoltarea jocurilor

    Implicațiile mai largi ale utilizării sistemelor de testare și analiză AI în dezvoltarea jocurilor includ: 

    • Companiile dezvoltă și lansează rapid mai multe jocuri anual, ceea ce duce la creșterea profiturilor și la o piață a jocurilor mai dinamică.
    • O scădere a jocurilor cu recepție slabă din cauza testării îmbunătățite de către sistemele AI, ceea ce duce la mai puține erori de codare și la o calitate generală mai ridicată a jocului.
    • Durate medii mai lungi de joc în diferite genuri, deoarece costurile de producție reduse permit povești mai extinse și medii expansive de lume deschisă.
    • Mărcile și agenții de marketing adoptă din ce în ce mai mult dezvoltarea jocurilor în scopuri promoționale, deoarece costurile mai mici fac din jocurile de marcă o strategie de marketing mai viabilă.
    • Companiile media care realocează o parte semnificativă din bugetele lor de film și televiziune pentru producția de jocuri video, recunoscând atractivitatea tot mai mare a divertismentului interactiv.
    • Dezvoltarea jocurilor bazată pe inteligență artificială creând noi oportunități de angajare în designul creativ și analiza datelor, reducând în același timp rolurile tradiționale de codare.
    • Guvernele formulează noi reglementări pentru IA în dezvoltarea jocurilor pentru a asigura utilizarea etică a datelor și pentru a se proteja împotriva potențialei utilizări greșite.
    • Instituțiile de învățământ care integrează jocurile dezvoltate de AI în programele lor de învățământ, oferind experiențe de învățare mai interactive și personalizate.
    • Mediul beneficiază de producția redusă de jocuri fizice, deoarece AI accelerează trecerea către distribuția digitală.
    • O schimbare culturală, deoarece jocurile generate de IA oferă narațiuni și experiențe diverse, ceea ce poate duce la o înțelegere și apreciere mai amplă a diferitelor culturi și perspective.

    Întrebări de luat în considerare

    • Tipurile de noi experiențe de joc pot deveni posibile datorită implicării AI menționate mai sus?
    • Împărtășește-ți cea mai proastă sau amuzantă experiență de eroare a jocurilor video.

    Referințe de perspectivă

    Următoarele linkuri populare și instituționale au fost menționate pentru această perspectivă:

    Analytics în diamag Poate AI să creeze jocuri video