අතථ්‍ය යථාර්ථය සහ ගෝලීය කාර්යබහුල මනස: අන්තර්ජාලයේ අනාගතය P7

රූප ණය: ක්වොන්ටම්රන්

අතථ්‍ය යථාර්ථය සහ ගෝලීය කාර්යබහුල මනස: අන්තර්ජාලයේ අනාගතය P7

    අන්තර්ජාලයේ අවසාන ක්‍රීඩාව - එහි අවසාන පරිණාමීය ස්වරූපය. වැදගත් දේවල්, මම දන්නවා.  

    අපි කතා කරන විට ඒ ගැන ඉඟි කළා තර යථාර්ථය (AR). දැන් අපි Virtual Reality (VR) හි අනාගතය පහතින් විස්තර කළ පසු, අපගේ අනාගත අන්තර්ජාලය කෙබඳු වේදැයි අපි අවසානයේ හෙළි කරන්නෙමු. ඉඟිය: එය AR සහ VR සහ විද්‍යා ප්‍රබන්ධ මෙන් පෙනෙන තවත් එක් තාක්ෂණික කොටසක එකතුවකි. 

    ඇත්ත වශයෙන්ම, මේ සියල්ල විද්‍යා ප්‍රබන්ධ-දැනට. නමුත් ඔබ කියවීමට යන සෑම දෙයක්ම දැනටමත් සංවර්ධනය වෙමින් පවතින බවත්, එය පිටුපස ඇති විද්‍යාව දැනටමත් ඔප්පු කර ඇති බවත් දැනගන්න. ඉහත සඳහන් කළ තාක්ෂණයන් එකට එකතු කළ පසු, අන්තර්ජාලයේ අවසාන ස්වරූපය හෙළි වනු ඇත.

    තවද එය මිනිස් තත්වය සදහටම වෙනස් කරනු ඇත.

    අතථ්‍ය යථාර්ථයේ නැගීම

    මූලික මට්ටමින්, අතථ්‍ය යථාර්ථය (VR) යනු යථාර්ථය පිළිබඳ ගිලී යන සහ ඒත්තු ගැන්වෙන ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය මායාවක් ඩිජිටල් ලෙස නිර්මාණය කිරීමට තාක්‍ෂණය භාවිතා කිරීමයි. අපි මෙම ලිපි මාලාවේ අවසාන කොටසේදී සාකච්ඡා කළ පරිදි, එය සැබෑ ලෝකය අභිබවා සන්දර්භීය ඩිජිටල් තොරතුරු එක් කරන වර්‍ධිත යථාර්ථය (AR) සමඟ පටලවා නොගත යුතුය. VR සමඟින්, ඉලක්කය වන්නේ සැබෑ ලෝකය යථාර්ථවාදී අතථ්‍ය ලෝකයක් සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමයි.

    AR මෙන් නොව, එය මහා පරිමාණ වෙළඳපල පිළිගැනීමක් ලබා ගැනීමට පෙර විවිධ තාක්ෂණික හා සමාජ බාධක වලින් පීඩා විඳිති, VR දශක ගණනාවක් පුරා ජනප්‍රිය සංස්කෘතිය තුළ පවතී. අනාගතය ඉලක්ක කරගත් චිත්‍රපට සහ රූපවාහිනී වැඩසටහන් රාශියකින් අපි එය දැක ඇත්තෙමු. අපගෙන් බොහෝ දෙනෙක් පැරණි ආකේඩ් සහ ක්‍රීඩා-නැඹුරු සම්මන්ත්‍රණ සහ වෙළඳ ප්‍රදර්ශන වලදී VR හි ප්‍රාථමික අනුවාදයන් පවා උත්සාහ කර ඇත.

    මෙවර වෙනස් වන්නේ නිකුත් වීමට නියමිත VR තාක්ෂණය සැබෑ ගනුදෙනුව වීමයි. 2020 ට පෙර, Facebook, Sony සහ Google වැනි බලගතු සමාගම් යථාර්ථවාදී සහ පරිශීලක-හිතකාමී අතථ්‍ය ලෝකයන් ජනතාව වෙත ගෙන එන දැරිය හැකි මිලකට VR හෙඩ්සෙට් නිකුත් කරනු ඇත. මෙය මෘදුකාංග සහ දෘඪාංග සංවර්ධකයින් දහස් ගණනක් ආකර්ෂණය කර ගන්නා සම්පූර්ණයෙන්ම නව මහා වෙළඳපල මාධ්‍යයක ආරම්භය නියෝජනය කරයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, 2020 ගණන්වල අග භාගය වන විට, VR යෙදුම් සහ ක්‍රීඩා සම්ප්‍රදායික ජංගම යෙදුම් වලට වඩා වැඩි බාගැනීම් උත්පාදනය කිරීමට පටන් ගත හැකිය. 

    අධ්‍යාපනය, රැකියා පුහුණුව, ව්‍යාපාරික හමුවීම්, අතථ්‍ය සංචාරක, ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය-මේවා ලාභ, පරිශීලක-හිතකාමී සහ යථාර්ථවාදී VR වලට බාධා කළ හැකි සහ බාධා කරන යෙදුම්වලින් කිහිපයක් පමණි. නමුත් ඔබ චිත්‍රපටවල හෝ කර්මාන්ත පුවත්වල දැක ඇති දේ මෙන් නොව, ප්‍රධාන ධාරාවට යාමට VR යන මාර්ගය ඔබව පුදුමයට පත් කළ හැකිය. 

    ප්‍රධාන ධාරාවට අතථ්‍ය යථාර්ථයේ මාවත

    VR අනුව ප්‍රධාන ධාරාවට යාම යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද යන්න පැහැදිලි කිරීම වැදගත් වේ. නවතම VR හෙඩ්සෙට් සමඟ අත්හදා බැලූ අය (Oculus Rift, HTC Vive, සහ Sony's Project Morpheus) අත්දැකීම විඳ ඇත, මිනිසුන් තවමත් අතථ්‍ය ලෝකයට වඩා සැබෑ ලෝකයට කැමැත්තක් දක්වයි. ජනතාව සඳහා, VR අවසානයේ ජනප්‍රිය, නිවසේ විනෝදාස්වාද උපාංගයක් ලෙස නිශ්චය වනු ඇත, මෙන්ම අධ්‍යාපනය සහ කර්මාන්ත/කාර්යාල පුහුණුව සඳහා සීමිත භාවිතයක් ලබා ගනී.

    Quantumrun හි දී, අපට තවමත් හැඟෙන්නේ AR දිගු කාලීනව මහජනතාවගේ රියැලිටි නැමීමේ තේරීමේ මාධ්‍යය බවට පත්වනු ඇති බවයි, නමුත් VR හි ප්‍රමාද වූ ශීඝ්‍ර දියුණුව එය මහජනතාවගේ කෙටි කාලීන යථාර්ථය නැමීමේ විසඳුම බවට පත් වනු ඇත. (ඇත්ත වශයෙන්ම, නුදුරු අනාගතයේදී, AR සහ VR දෙකම පිටුපස ඇති තාක්‍ෂණය බොහෝ දුරට සමාන වනු ඇත.) මෙයට එක් හේතුවක් වන්නේ VR දැනටමත් ප්‍රධාන ධාරාවේ තාක්ෂණයන් දෙකකින් විශාල තල්ලුවක් ලබා ගැනීමයි: ස්මාර්ට් ෆෝන් සහ අන්තර්ජාලය.

    ස්මාර්ට්ෆෝන් VR. අප කලින් සඳහන් කළ VR හෙඩ්සෙට් 1,000 සහ 2016 අතර නිකුත් කරන විට ඩොලර් 2017 කට පමණ සිල්ලර වෙළඳාමක් කිරීමට බලාපොරොත්තු වන අතර ක්‍රියාත්මක වීමට මිල අධික, ඉහළ මට්ටමේ, ඩෙස්ක්ටොප් පරිගණක දෘඪාංග අවශ්‍ය විය හැකිය. යථාර්ථවාදීව, මෙම මිල ටැගය බොහෝ පුද්ගලයන්ට ළඟා විය නොහැකි අතර VR විප්ලවය ආරම්භ වීමට පෙර එය අවසන් කළ හැකිය, එය කලින් භාවිතා කරන්නන් සහ දැඩි ක්‍රීඩකයින්ට නිරාවරණය වීම සීමා කරයි.

    වාසනාවකට මෙන්, මෙම ඉහළ මට්ටමේ හෙඩ්සෙට් සඳහා විකල්ප තිබේ. එක් මුල් උදාහරණයකි ගූගල් කාඩ්බෝඩ්. ඩොලර් 20 කට, ඔබට හෙඩ්සෙට් එකකට නැමෙන ඔරිගාමි කාඩ්බෝඩ් තීරුවක් මිලදී ගත හැකිය. මෙම හෙඩ්සෙට් එකට ඔබගේ ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයේ වැටීමට තව් එකක් ඇත, එය දෘශ්‍ය සංදර්ශකය ලෙස ක්‍රියා කරන අතර ඔබේ ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනය අඩු වියදම් VR හෙඩ්සෙට් එකක් බවට පත් කරයි.

    කාඩ්බෝඩ් හි ඉහත ඉහළ මට්ටමේ හෙඩ්සෙට් මාදිලිවලට සමාන විභේදනයක් නොතිබිය හැකි අතර, බොහෝ පුද්ගලයින්ට දැනටමත් ස්මාර්ට්ෆෝන් තිබීම VR අත්දැකීමේ පිරිවැය ඩොලර් 1,000 සිට ඩොලර් 20 දක්වා අඩු කරයි. මෙයින් අදහස් කරන්නේ VR හි මුල් ස්වාධීන සංවර්ධකයින් බොහෝමයක් උසස් හෙඩ්සෙට් සඳහා යෙදුම් වෙනුවට සාම්ප්‍රදායික යෙදුම් වෙළඳසැල් වෙතින් බාගත කිරීම සඳහා VR ජංගම යෙදුම් නිර්මාණය කිරීමට දිරිමත් කරනු ඇති බවයි. මෙම කරුණු දෙකෙන් පෙන්නුම් කරන්නේ VR හි ආරම්භක වර්ධනය ස්මාර්ට්ෆෝන් සර්වප්‍රකාරයෙන් ඉවත් වන බවයි. (යාවත්කාලීන කිරීම: 2016 ඔක්තෝම්බර් මාසයේදී Google විසින් Google නිකුත් කරන ලදී දවල් සිහින දර්ශනය, කාඩ්බෝඩ් වල ඉහල අන්ත අනුවාදයකි.)

    අන්තර්ජාල VR. මෙම ස්මාර්ට්ෆෝන් වර්ධන හැක් මත ගොඩ නැගීම, VR විවෘත වෙබයෙන් ද ප්‍රතිලාභ ලබයි.

    දැනට, Facebook, Sony, සහ Google වැනි VR නායකයින් බලාපොරොත්තු වන්නේ අනාගත VR භාවිතා කරන්නන් ඔවුන්ගේ මිල අධික හෙඩ්සෙට් මිලදී ගෙන VR ක්‍රීඩා සහ යෙදුම් සඳහා ඔවුන්ගේම ජාල වලින් මුදල් වියදම් කරනු ඇති බවයි. කෙසේ වෙතත්, දිගු කාලීනව, මෙය අනියම් VR පරිශීලකයාගේ යහපත සඳහා නොවේ. ඒ ගැන සිතන්න—VR වෙත ප්‍රවේශ වීමට, ඔබට යෙදුමක් හෝ ක්‍රීඩාවක් බාගත කර ස්ථාපනය කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත; එවිට ඔබට එම VR අත්දැකීම වෙනත් කෙනෙකු සමඟ බෙදා ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, ඔවුන් ඔබ භාවිතා කරන හෙඩ්සෙට් එක හෝ VR ජාලයම භාවිතා කරන බවට ඔබට සහතික විය යුතුය.

    වඩාත් සරල විසඳුමක් වන්නේ ඔබේ VR හෙඩ්සෙට් එක පැළඳීම, අන්තර්ජාලයට සම්බන්ධ වීම, VR ප්‍රශස්ත URL එකක් ටයිප් කිරීම සහ ඔබ වෙබ් අඩවියකට ප්‍රවේශ වන ආකාරයටම VR ලෝකයකට වහාම ඇතුළු වීමයි. මේ ආකාරයට, ඔබේ VR අත්දැකීම කිසි විටෙකත් තනි යෙදුමකට, හෙඩ්සෙට් සන්නාමයකට හෝ VR සපයන්නාට සීමා නොවනු ඇත.

    ෆයර්ෆොක්ස් හි සංවර්ධකයා වන මොසිල්ලා, විවෘත වෙබ් වීආර් අත්දැකීමක් පිළිබඳ මෙම දැක්ම දැනටමත් සංවර්ධනය කරමින් සිටී. ඔවුන් නිකුත් කළා මුල් WebVR API, මෙන්ම ඔබට ඔබගේ Google Cardboard headset හරහා ගවේෂණය කළ හැකි වෙබ්-පාදක VR ලෝකයක් mozvr.com

    මිනිස් මනස සංකලනයේ නැගීම: මොළය-පරිගණක අතුරුමුහුණත

    VR සහ එහි බොහෝ යෙදුම් පිළිබඳ අපගේ සියලු කතා සඳහා, අන්තර්ජාලයේ අවසාන තත්වය (අප කලින් සඳහන් කළ අවසන් ක්‍රීඩාව) සඳහා මානව වර්ගයා ඉතා හොඳින් සූදානම් කළ හැකි තාක්‍ෂණය පිළිබඳ ගුණාංග කිහිපයක් තිබේ.

    VR ලෝකයකට ඇතුළු වීමට, ඔබ සැපපහසු විය යුතුය:

    • හෙඩ්සෙට් එකක් පැළඳීම, විශේෂයෙන් ඔබේ හිස, කන් සහ ඇස් වටා ඔතා;
    • අතථ්‍ය ලෝකයකට ඇතුළු වීම සහ පැවතීම;
    • සහ මිනිසුන් සහ යන්ත්‍ර (ඉක්මනින් කෘත්‍රිම බුද්ධිය) අථත්‍ය සැකසුමකින් සන්නිවේදනය කිරීම සහ අන්තර් ක්‍රියා කිරීම.

    2018 සහ 2040 අතර, මානව ජනගහනයෙන් විශාල ප්‍රතිශතයක් VR ලෝකයකට ඇතුළු වීමේ අත්දැකීම ලබා ඇත. එම ජනගහනයෙන් සැලකිය යුතු ප්‍රතිශතයක් (විශේෂයෙන් Z පරම්පරාව සහ ඉන් ඉදිරියට) අතථ්‍ය ලෝකයන් තුළ සැරිසැරීමට පරිපූර්ණ ලෙස පහසුවක් දැනීමට ප්‍රමාණවත් තරම් VR අත්දැකීමක් ලබා ඇත. මෙම සුවපහසුව, මෙම අතථ්‍ය අත්දැකීම, මෙම ජනගහනයට නව සන්නිවේදන ආකාරයක් සමඟ විශ්වාසයෙන් සම්බන්ධ වීමට ඉඩ සලසයි, එය 2040 ගණන්වල මැද භාගය වන විට ප්‍රධාන ධාරාවේ සම්මත කිරීම සඳහා සූදානම් වනු ඇත: Brain-Computer Interface (BCI).

    අපගේ ආවරණය කර ඇත පරිගණක වල ​​අනාගතය මාලාවක්, BCI යනු ඔබේ මොළයේ තරංග නිරීක්ෂණය කිරීමට සහ පරිගණකයක ක්‍රියාත්මක වන ඕනෑම දෙයක් පාලනය කිරීමට භාෂාව/විධාන සමඟ සම්බන්ධ කිරීමට තැන්පත් කිරීමක් හෝ මොළය පරිලෝකනය කිරීමේ උපකරණයක් භාවිතා කිරීමයි. ඒක හරි, BCI ඔබට ඔබේ සිතුවිලි හරහා යන්ත්‍ර සහ පරිගණක පාලනය කිරීමට ඉඩ දෙයි.

    ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ එය තේරුම් නොගන්නට ඇත, නමුත් BCI හි මුල් දින දැනටමත් ආරම්භ වී ඇත. අතපය අහිමි අය දැන් ඉන්නවා රොබෝ අත් පා පරීක්ෂා කිරීම පළඳින්නාගේ කඩුල්ලට සවි කර ඇති සංවේදක හරහා නොව මනස මගින් සෘජුවම පාලනය වේ. ඒ හා සමානව, දරුණු ආබාධ සහිත පුද්ගලයින් (උදාහරණයක් ලෙස quadriplegics) දැන් ඔවුන්ගේ මෝටර් රෝද පුටු මෙහෙයවීමට BCI භාවිතා කරයි සහ රොබෝ ආයුධ හැසිරවීම. නමුත් අතපය අහිමි වූවන්ට සහ ආබාධ සහිත පුද්ගලයන්ට වඩා ස්වාධීන ජීවිතයක් ගත කිරීමට උපකාර කිරීම BCI ට කළ හැකි ප්‍රමාණය නොවේ. දිගු පහරකින් නොවේ. දැන් සිදුවෙමින් පවතින අත්හදා බැලීම්වල කෙටි ලැයිස්තුවක් මෙන්න:

    දේවල් පාලනය කිරීම. පර්යේෂකයන් විසින් BCI මඟින් පරිශීලකයින්ට ගෘහස්ථ ක්‍රියාකාරකම් (ආලෝකකරණය, තිර රෙදි, උෂ්ණත්වය) මෙන්ම වෙනත් උපාංග සහ වාහන පරාසයක් පාලනය කිරීමට ඉඩ දිය හැකි ආකාරය සාර්ථකව නිරූපණය කර ඇත. නරඹන්න a නිදර්ශන වීඩියෝව.

    සතුන් පාලනය කිරීම. විද්‍යාගාරයක් විසින් BCI අත්හදා බැලීමක් සාර්ථකව දියත් කරන ලද අතර එහිදී මිනිසෙකුට එය සෑදීමට හැකි විය රසායනාගාර මීයා එහි වලිගය චලනය කරයි ඔහුගේ සිතුවිලි පමණක් භාවිතා කරයි. මෙය යම් දිනක ඔබේ සුරතලා සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

    මොළයෙන් පෙළ. හි කණ්ඩායම් US සහ ජර්මනිය මොළයේ තරංග (සිතුවිලි) පෙළ බවට විකේතනය කරන පද්ධතියක් සංවර්ධනය කරමින් සිටී. මූලික අත්හදා බැලීම් සාර්ථක බව ඔප්පු වී ඇති අතර, මෙම තාක්ෂණය සාමාන්‍ය පුද්ගලයෙකුට පමණක් නොව දරුණු ආබාධ සහිත පුද්ගලයින්ට (කීර්තිමත් භෞතික විද්‍යාඥ ස්ටීවන් හෝකින් වැනි) ලෝකය සමඟ වඩාත් පහසුවෙන් සන්නිවේදනය කිරීමේ හැකියාව ලබා දෙනු ඇතැයි ඔවුන් බලාපොරොත්තු වේ.

    මොළයෙන් මොළයට. ජාත්‍යන්තර විද්‍යාඥයින් කණ්ඩායමකට හැකි විය ටෙලිපති අනුකරණය. ඉන්දියාවේ එක් පුද්ගලයෙකුට "හලෝ" යන වචනය සිතීමට උපදෙස් දෙන ලදී. BCI විසින් එම වචනය මොළයේ තරංගවල සිට ද්විමය කේතය බවට පරිවර්තනය කර පසුව එය ප්‍රංශයට විද්‍යුත් තැපෑලෙන් යවන ලද අතර එහිදී ද්විමය කේතය නැවත මොළයේ තරංග බවට පරිවර්තනය කරන ලද අතර එය ලබන පුද්ගලයාට දැනේ. මොළයෙන් මොළයට සන්නිවේදනය, මිනිසුන්! 

    සිහින සහ මතකයන් පටිගත කිරීම. කැලිෆෝනියාවේ බර්ක්ලි හි පර්යේෂකයන් විසින් ඇදහිය නොහැකි ප්‍රගතියක් පරිවර්තනය කර ඇත මොළය රූප බවට පත් කරයි. පරීක්ෂණ විෂයයන් BCI සංවේදකවලට සම්බන්ධ කරන අතරතුර රූප මාලාවක් ඉදිරිපත් කරන ලදී. එම පින්තූර පසුව පරිගණක තිරයක් මත ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලදී. ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලද රූප ඉතා ධාන්‍ය වූ නමුත් දශකයක් හෝ දෙකක පමණ සංවර්ධන කාලය ලබා දී ඇති අතර, මෙම සංකල්ප සාක්ෂිය අපට යම් දිනක අපගේ GoPro කැමරාව ඉවත් කිරීමට හෝ අපගේ සිහින පටිගත කිරීමට ඉඩ සලසයි.

     

    නමුත් BCI සමඟ VR (සහ AR) හරියටම ගැලපෙන්නේ කෙසේද? ඒවා එකම ලිපියකට එකතු කරන්නේ ඇයි?

    සිතුවිලි බෙදාගැනීම, සිහින බෙදාගැනීම, හැඟීම් බෙදාගැනීම

    BCI හි වර්ධනය මුලදී මන්දගාමී වනු ඇත, නමුත් 2000 ගණන්වල සමාජ මාධ්‍ය භුක්ති විඳි වර්ධන පිපිරීම් අනුගමනය කරනු ඇත. මෙය කෙබඳු විය හැකිද යන්න පිළිබඳ දළ සටහනක් මෙන්න: 

    • මුලදී, BCI හෙඩ්සෙට් ඉතා සුළු පිරිසකට පමණක් දැරිය හැකි වනු ඇත, එය ඔවුන්ගේ සමාජ මාධ්‍යවල සක්‍රියව ප්‍රවර්ධනය කරන, එහි වටිනාකම ජනතාව අතරට පතුරුවා හරිමින්, එය සක්‍රීයව ප්‍රවර්ධනය කරනු ඇත.
    • කාලයාගේ ඇවෑමෙන්, BCI හෙඩ්සෙට් බොහෝ මහජනතාවට අත්හදා බැලීමට තරම් දැරිය හැකි මිලකට බවට පත්වනු ඇත, බොහෝ විට නිවාඩු කාලයකදී මිලදී ගත යුතු ගැජට් එකක් බවට පත්වේ.
    • හෙඩ්සෙට් එක හැමෝගෙම හුරු පුරුදු වීආර් හෙඩ්සෙට් එක වගේ දැනෙනවා. මුල් ආකෘති BCI පැළඳ සිටින අයට ඕනෑම භාෂා බාධකයක් නොතකා, එකිනෙකා සමඟ දුරස්ථව සන්නිවේදනය කිරීමට, ගැඹුරු ආකාරයකින් එකිනෙකා සමඟ සම්බන්ධ වීමට ඉඩ සලසයි. මෙම මුල් ආකෘතිවලට සිතුවිලි, මතකයන්, සිහින සහ අවසානයේ සංකීර්ණ හැඟීම් පවා වාර්තා කිරීමට හැකි වනු ඇත.
    • මිනිසුන් තම සිතුවිලි, මතකයන්, සිහින සහ හැඟීම් පවුලේ අය, මිතුරන් සහ පෙම්වතුන් අතර බෙදා ගැනීමට පටන් ගන්නා විට වෙබ් ගමනාගමනය පුපුරා යනු ඇත.
    • කාලයාගේ ඇවෑමෙන්, BCI නව සන්නිවේදන මාධ්‍යයක් බවට පත්වනු ඇත, එය යම් ආකාරයකින් සාම්ප්‍රදායික කථනය වැඩිදියුණු කරන හෝ ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි (අද චිත්තවේගීය සහ මේමස් වල නැගීම හා සමාන). උද්යෝගිමත් BCI භාවිතා කරන්නන් (සමහර විට එම කාලයේ ලාබාලතම පරම්පරාව) මතකයන්, හැඟීම්වලින් පිරුණු රූප සහ සිතුවිලි ගොඩනඟන ලද රූප සහ රූපක බෙදාගැනීමෙන් සම්ප්‍රදායික කථාව ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට පටන් ගනී. (මූලික වශයෙන්, "මම ඔබට ආදරෙයි" යන වචන කීම වෙනුවට සිතන්න, ඔබේ හැඟීම් බෙදාගැනීමෙන්, ඔබේ ආදරය නියෝජනය කරන රූප සමඟ මිශ්‍ර කිරීමෙන් ඔබට එම පණිවිඩය ලබා දිය හැකිය.) මෙය වඩාත් ගැඹුරු, විභව්‍යව වඩාත් නිවැරදි සහ වඩා අව්‍යාජ සන්නිවේදන ආකාරයක් නියෝජනය කරයි. සහස්‍ර ගණනාවක් තිස්සේ අප මත යැපෙන කථාව සහ වචන සමඟ සසඳන විට.
    • මෙම සන්නිවේදන විප්ලවයෙන් ව්‍යවසායකයින් ප්‍රයෝජන ගනු ඇත. මෘදුකාංග ව්‍යවසායකයින් සිතුවිලි, මතකයන්, සිහින සහ හැඟීම් නිමක් නැති විවිධ ස්ථානවලට බෙදා ගැනීමට විශේෂිත වූ නව සමාජ මාධ්‍ය සහ බ්ලොග්කරණ වේදිකා නිෂ්පාදනය කරනු ඇත. ඔවුන් නව විකාශන මාධ්‍ය නිර්මාණය කරයි, එහිදී විනෝදාස්වාදය සහ ප්‍රවෘත්ති සෘජුවම කැමති පරිශීලකයාගේ මනසට බෙදා හරිනු ඇත, එසේම ඔබේ වර්තමාන සිතුවිලි සහ හැඟීම් මත පදනම්ව දැන්වීම් ඉලක්ක කරන වෙළඳ ප්‍රචාරණ සේවා. සිතුවිලි බල ගැන්වෙන සත්‍යාපනය, ගොනු බෙදාගැනීම, වෙබ් අතුරු මුහුණත සහ තවත් බොහෝ දේ BCI පිටුපස ඇති මූලික තාක්ෂණය වටා පිපෙනු ඇත.
    • මේ අතර, දෘඪාංග ව්‍යවසායකයින් BCI-සක්‍රීය නිෂ්පාදන සහ ජීවන අවකාශයන් නිෂ්පාදනය කරනු ඇත, එබැවින් භෞතික ලෝකය BCI පරිශීලකයෙකුගේ විධානයන් අනුගමනය කරනු ඇත. ඔබ අනුමාන කළ පරිදි, මෙය එහි දිගුවක් වනු ඇත දේවල් අන්තර්ජාල අපි මේ ලිපි මාලාවේ කලින් සාකච්ඡා කළා.
    • මෙම කණ්ඩායම් දෙක එකට ගෙන ඒම AR සහ VR පිළිබඳ විශේෂඥයන් වන ව්‍යවසායකයින් වනු ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, BCI තාක්‍ෂණය පවතින AR වීදුරු සහ අක්ෂි කාචවලට අනුකලනය කිරීම AR වඩාත් ප්‍රබෝධමත් කරයි, ඔබේ සැබෑ ජීවිතය පහසු සහ බාධාවකින් තොර කරයි—විනෝදාස්වාද AR යෙදුම්වලින් භුක්ති විඳින ඉන්ද්‍රජාලික යථාර්ථවාදය වැඩි දියුණු කිරීම ගැන සඳහන් නොකරන්න.
    • BCI තාක්‍ෂණය VR වෙත අනුකලනය කිරීම වඩාත් ගැඹුරු විය හැක, එය ඕනෑම BCI පරිශීලකයෙකුට චිත්‍රපටයට සමාන ලෙස ඔවුන්ගේම අථත්‍ය ලෝකයක් අභිමතය පරිදි ගොඩනගා ගැනීමට ඉඩ සලසයි. ආරම්භයේ, ඔබ ඔබේ සිහිනයෙන් අවදි වී ඔබට යථාර්ථය නැමී ඔබට අවශ්‍ය ඕනෑම දෙයක් කළ හැකි බව සොයා ගන්නා තැන. BCI සහ VR ඒකාබද්ධ කිරීම මිනිසුන්ට ඔවුන්ගේ මතකයන්, සිතුවිලි සහ පරිකල්පනවල එකතුවකින් ජනනය කරන ලද යථාර්ථවාදී ලෝක නිර්මාණය කිරීමෙන් ඔවුන් වාසය කරන අතථ්‍ය අත්දැකීම් මත වැඩි හිමිකාරිත්වයක් ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසයි. මෙම ලෝක අන් අය සමඟ බෙදා ගැනීමට පහසු වනු ඇත, ඇත්ත වශයෙන්ම, VR හි අනාගත ඇබ්බැහි ස්වභාවයට එකතු වේ.

    ගෝලීය වද මනස

    දැන් අපි අන්තර්ජාලයේ අවසාන තත්වයට පැමිණෙමු - මිනිසුන් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, එහි අවසාන ක්‍රීඩාව (මෙම ලිපි මාලාවේ ඊළඟ පරිච්ඡේදය සඳහා එම වචන මතක තබා ගන්න). වැඩි වැඩියෙන් මිනිසුන් වඩාත් ගැඹුරින් සන්නිවේදනය කිරීමට සහ විස්තීර්ණ අථත්‍ය ලෝක නිර්මාණය කිරීමට BCI සහ VR භාවිතා කිරීමට පටන් ගන්නා විට, අන්තර්ජාලය VR සමඟ ඒකාබද්ධ කිරීමට නව අන්තර්ජාල ප්‍රොටෝකෝල මතු වීමට වැඩි කලක් ගත නොවනු ඇත.

    BCI ක්‍රියා කරන්නේ චින්තනය දත්ත බවට පරිවර්තනය කිරීමෙන් බැවින්, මිනිස් සිතුවිලි සහ දත්ත ස්වභාවිකවම එකිනෙකට හුවමාරු කළ හැකි වනු ඇත. මිනිස් මනස සහ අන්තර්ජාලය අතර තවදුරටත් වෙන්වීමක් අවශ්‍ය නොවනු ඇත. 

    මෙම අවස්ථාව වන විට (2060 දී පමණ), මිනිසුන්ට BCI භාවිතා කිරීමට හෝ VR ලෝකයකට ඇතුළු වීමට විස්තීර්ණ හෙඩ්සෙට් අවශ්‍ය නොවනු ඇත, බොහෝ දෙනෙක් එම තාක්ෂණය ඔවුන්ගේ මොළයට බද්ධ කිරීමට තෝරා ගනු ඇත. මෙය ටෙලිපති බාධාවකින් තොර වන අතර පුද්ගලයන්ට ඔවුන්ගේ ඇස් වසා ගැනීමෙන් ඔවුන්ගේ වීආර් ලෝකයට ඇතුළු වීමට ඉඩ සලසයි. (එවැනි බද්ධ කිරීම් - බොහෝ විට පදනම් වූ නවෝත්පාදනයකි නැනෝ තාක්ෂණය- අන්තර්ජාලයේ ගබඩා කර ඇති සම්පූර්ණ දැනුම ක්ෂණිකව රැහැන් රහිතව ප්‍රවේශ වීමටද ඔබට ඉඩ සලසයි.)

    මෙම බද්ධ කිරීම් වලට ස්තූතිවන්ත වන්නට, මිනිසුන් අප දැන් හඳුන්වන දේ සඳහා වැඩි කාලයක් ගත කිරීමට පටන් ගනී මෙටවර්ස්, ඔවුන් නිදා සිටින පරිදි. සහ ඇයි ඔවුන් එසේ නොකරන්නේ? මෙම අතථ්‍ය ක්ෂේත්‍රය වනුයේ ඔබ ඔබේ බොහෝ විනෝදාස්වාදයන් වෙත ප්‍රවේශ වන අතර ඔබේ මිතුරන් සහ පවුලේ අය සමඟ, විශේෂයෙන් ඔබෙන් ඈත්ව සිටින අය සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කරන ස්ථානයයි. ඔබ දුරස්ථව වැඩ කරන්නේ නම් හෝ පාසලට යන්නේ නම්, මෙටාවර්ස් හි ඔබේ කාලය දිනකට පැය 10-12 දක්වා වර්ධනය විය හැකිය.

    ශතවර්ෂයේ අවසානය වන විට, සමහර අය විශේෂිත ශිශිරතා මධ්‍යස්ථානවල ලියාපදිංචි වීමට බොහෝ දුර යා හැකි අතර, එහිදී ඔවුන් තම ශරීරයේ භෞතික අවශ්‍යතා සඳහා දිගු කාලීනව එනම් සති, මාස, අවසානයේ වසර සඳහා සැලකිලිමත් වන Matrix මාදිලියේ කරත්තයක ජීවත් වීමට ගෙවිය හැකිය. එම අවස්ථාවේ නීත්‍යානුකූලව කුමක් වුවත්—එබැවින් ඔවුන්ට මෙම metaverse හි 24/7 වාසය කළ හැක. මෙය ආන්තික ලෙස පෙනෙනු ඇත, නමුත් මාතෘත්වය ප්‍රමාද කිරීමට හෝ ප්‍රතික්ෂේප කිරීමට තීරණය කරන අයට, මෙටාවර්ස් හි දීර්ඝ කාලයක් රැඳී සිටීම ආර්ථික අර්ථයක් ඇති කළ හැකිය.

    මෙටාවර්ස් හි ජීවත් වීමෙන්, වැඩ කිරීමෙන් සහ නිදා ගැනීමෙන්, ඔබට කුඩා ශිශිර තලයක කාලය කුලියට ගැනීමට පමණක් ගෙවීම වෙනුවට කුලී, උපයෝගිතා, ප්‍රවාහන, ආහාර යනාදී සාම්ප්‍රදායික ජීවන වියදම් වළක්වා ගත හැකිය. සමාජීය මට්ටමින්, ජනගහනයේ විශාල කොටස් ශිශිරතරණය කිරීම නිවාස, බලශක්ති, ආහාර සහ ප්‍රවාහන යන අංශවල ආතතිය අඩු කළ හැකිය-විශේෂයෙන් ලෝක ජනගහනය ආසන්න වශයෙන් වර්ධනය වන විට 10 වන විට බිලියන 2060 කි.

    Matrix චිත්‍රපටය ගැන සඳහන් කිරීම මෙම අනාගතය අශුභ දෙයක් බවට පත් කළ හැකි නමුත් යථාර්ථය නම් නියෝජිත ස්මිත් නොව මිනිසුන් සාමූහික පරිවර්තන පාලනය කරනු ඇත. එපමණක් නොව, එය සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කරන බිලියන සංඛ්‍යාත මිනිසුන්ගේ සාමූහික පරිකල්පනයන් මෙන් එය පොහොසත් හා විවිධත්වයෙන් යුත් ඩිජිටල් ලෝකයක් වනු ඇත. අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම, එය පෘථිවියේ ඩිජිටල් ස්වර්ගයක් වනු ඇත, අපගේ අවශ්‍යතා, සිහින සහ බලාපොරොත්තු සාක්ෂාත් කරගත හැකි ස්ථානයකි.

    නමුත් මා ඉහත ඉඟි කළ හෝඩුවාවන් මගින් ඔබ අනුමාන කර ඇති පරිදි, මෙම මෙටාවර්ස් බෙදාගන්නේ මිනිසුන් පමණක් නොවේ, දිගු පහරකින් නොවේ.

    අන්තර්ජාල මාලාවේ අනාගතය

    ජංගම අන්තර්ජාලය දුප්පත්ම බිලියනයට ළඟා වේ: අන්තර්ජාලයේ අනාගතය P1

    මීළඟ සමාජ වෙබ් එදිරිව දෙවියන් වැනි සෙවුම් යන්ත්‍ර: අන්තර්ජාලයේ අනාගතය P2

    විශාල දත්ත බලැති අතථ්‍ය සහායකයන්ගේ නැගීම: අන්තර්ජාලයේ අනාගතය P3

    දේවල් අන්තර්ජාලය තුළ ඔබේ අනාගතය: අන්තර්ජාලයේ අනාගතය P4

    The Day Wearables Replace Smartphones: Future of the Internet P5

    ඔබේ ඇබ්බැහි, ඉන්ද්‍රජාලික, වැඩි දියුණු කළ ජීවිතය: අන්තර්ජාලයේ අනාගතය P6

    මිනිසුන්ට අවසර නැත. AI-පමණි වෙබ්: අන්තර්ජාලයේ අනාගතය P8

    Unhinged Web හි භූ දේශපාලනය: අන්තර්ජාලයේ අනාගතය P9

    මෙම පුරෝකථනය සඳහා මීළඟ කාලසටහන්ගත යාවත්කාලීනය

    2023-12-24

    පුරෝකථන යොමු කිරීම්

    මෙම පුරෝකථනය සඳහා පහත ජනප්‍රිය සහ ආයතනික සබැඳි යොමු කර ඇත:

    කර ගැනීමේ ආසන්න මොහොත ඔන්න මෙන්න

    මෙම පුරෝකථනය සඳහා පහත Quantumrun සබැඳි යොමු කර ඇත: