Priestorové zobrazenia: 3D bez okuliarov

OBRÁZOK PRE OBRÁZOK:
Obrazový kredit
iStock

Priestorové zobrazenia: 3D bez okuliarov

Priestorové zobrazenia: 3D bez okuliarov

Text podnadpisu
Priestorové displeje ponúkajú holografický zážitok zo sledovania bez potreby špeciálnych okuliarov alebo slúchadiel pre virtuálnu realitu.
    • Autor:
    • meno autora
      Predvídavosť Quantumrun
    • Môže 8, 2023

    V novembri 2020 spoločnosť SONY uviedla na trh svoj 15-palcový monitor Spatial Reality Display, ktorý poskytuje 3D efekt bez ďalších zariadení. Táto aktualizácia je dôležitá pre odvetvia, ktoré sa spoliehajú na 3D obrázky, ako je dizajn, film a inžinierstvo.

    Priestorové zobrazuje kontext

    Priestorové displeje sú technológie, ktoré vytvárajú 3D obrázky alebo videá, ktoré je možné prezerať bez špeciálnych okuliarov alebo slúchadiel. Využívajú technológiu priestorovej rozšírenej reality (SAR), ktorá spája virtuálne a reálne objekty prostredníctvom projekčného mapovania. Pomocou digitálnych projektorov vrství SAR grafické informácie na fyzické veci, čím vytvára ilúziu 3D. Pri použití na priestorové displeje alebo monitory to znamená vloženie mikrošošoviek alebo senzorov do monitora na sledovanie polohy očí a tváre, aby sa vytvorili 3D verzie v každom uhle. 

    Model SONY využíva technológiu Eye-Sensing Light Field Display (ELFD), ktorá zahŕňa vysokorýchlostné senzory, algoritmy rozpoznávania tváre a mikrooptické šošovky na simuláciu holografického zážitku zo sledovania, ktorý sa prispôsobuje každému pohybu diváka. Ako sa očakávalo, technológia ako táto potrebuje výkonné výpočtové motory, ako je Intel Core i7 deviatej generácie na 3.60 GHz a grafickú kartu NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. (Je pravdepodobné, že v čase, keď to budete čítať, budú tieto špecifikácie výpočtovej techniky už zastarané.)

    Tieto displeje sa používajú v rôznych oblastiach. Napríklad v oblasti zábavy môžu priestorové zobrazenia uľahčiť pohlcujúce zážitky v zábavných parkoch a kinách. V reklame sa využívajú na vytváranie interaktívnych a pútavých prezentácií v obchodných centrách a iných verejných priestoroch. A vo vojenskom výcviku sú nasadzovaní na vytváranie realistických simulácií pre výcvik vojakov a pilotov.

    Rušivý vplyv

    Spoločnosť SONY už predala svoje priestorové displeje výrobcom automobilov ako Volkswagen a filmárom. Ďalšími potenciálnymi klientmi sú architektonické firmy, dizajnérske štúdiá a tvorcovia obsahu. Najmä dizajnéri môžu využiť priestorové zobrazenia na poskytnutie realistického náhľadu svojich prototypov, čo eliminuje početné vykresľovanie a modelovanie. Dostupnosť 3D formátov bez okuliarov alebo náhlavných súprav v zábavnom priemysle je obrovským krokom k rôznorodejšiemu a interaktívnejšiemu obsahu. 

    Zdá sa, že prípady použitia sú nekonečné. Najmä inteligentné mestá budú považovať priestorové zobrazenia za užitočné pri zlepšovaní verejných služieb, ako je poskytovanie informácií o premávke, núdzových situáciách a udalostiach v reálnom čase. Medzitým môžu poskytovatelia zdravotnej starostlivosti použiť priestorové displeje na simuláciu orgánov a buniek a školy a vedecké centrá môžu konečne premietnuť T-Rexa v životnej veľkosti, ktorý vyzerá a pohybuje sa ako skutočná vec. Môžu však existovať aj potenciálne výzvy. Priestorové zobrazenia by sa mohli použiť na politickú propagandu a manipuláciu, čo by mohlo viesť k presvedčivejším dezinformačným kampaniam. Okrem toho by tieto zobrazenia mohli viesť k novým obavám o súkromie, pretože sa môžu použiť na zhromažďovanie osobných údajov a sledovanie pohybu ľudí.

    Výrobcovia spotrebnej techniky však stále vidia v tomto zariadení veľký potenciál. Niektorí odborníci napríklad tvrdia, že náhlavná súprava pre virtuálnu realitu by umožnila realistickejší interaktívny zážitok, ale SONY tvrdí, že existuje trh so stacionárnymi 3D monitormi. Aj keď si táto technológia vyžaduje drahé špičkové stroje, spoločnosť SONY otvorila svoje priestorové displeje bežným spotrebiteľom, ktorí jednoducho chcú monitory, ktoré dokážu oživiť obraz.

    Aplikácie pre priestorové zobrazenia

    Niektoré aplikácie pre priestorové zobrazenia môžu zahŕňať:

    • Interaktívnejšia verejná digitálna komunikácia, ako sú napríklad značky ulíc, sprievodcovia, mapy a samoobslužné kiosky, ktoré sa aktualizujú v reálnom čase.
    • Firmy nasadzujú priestorové displeje zamestnancom na interaktívnejšiu komunikáciu a spoluprácu.
    • Streamery a obsahové platformy, ako sú Netflix a TikTok, produkujú obsah vo formáte 3D, ktorý je interaktívny.
    • Zmeny v spôsobe, akým sa ľudia učia, môžu viesť k rozvoju nových vzdelávacích technológií.
    • Možné vedľajšie účinky na fyzické a duševné zdravie ľudí, ako je kinetóza, únava očí a iné problémy.

    Otázky na zváženie

    • Ako by ste sa videli pri používaní priestorových zobrazení?
    • Ako inak môžu priestorové zobrazenia zmeniť biznis a zábavu?

    Prehľadové referencie

    Pre tento prehľad boli použité nasledujúce populárne a inštitucionálne odkazy: