trendi na področju zabave in medijev poročajo o predvidevanju Quantumrun 2024

Zabava in mediji: Poročilo o trendih 2024, Quantumrun Foresight

Umetna inteligenca (AI) in navidezna resničnost (VR) preoblikujeta sektor zabave in medijev, tako da uporabnikom ponujata nove in poglobljene izkušnje. Napredek v mešani resničnosti je ustvarjalcem vsebin omogočil tudi izdelavo in distribucijo bolj interaktivnih in prilagojenih vsebin. Dejansko integracija razširjene resničnosti (XR) v različne oblike zabave, kot so igre, filmi in glasba, briše meje med resničnostjo in domišljijo ter uporabnikom zagotavlja bolj nepozabne izkušnje. 

Medtem pa ustvarjalci vsebin vedno bolj uporabljajo umetno inteligenco v svojih produkcijah, s čimer odpirajo etična vprašanja o pravicah intelektualne lastnine in o tem, kako je treba upravljati vsebino, ustvarjeno z umetno inteligenco. Ta razdelek poročila bo zajemal trende zabave in medijev, na katere se Quantumrun Foresight osredotoča v letu 2024.

Klikni tukaj da raziščete več vpogledov v kategorije iz poročila Quantumrun Foresight o trendih za leto 2024.

 

Umetna inteligenca (AI) in navidezna resničnost (VR) preoblikujeta sektor zabave in medijev, tako da uporabnikom ponujata nove in poglobljene izkušnje. Napredek v mešani resničnosti je ustvarjalcem vsebin omogočil tudi izdelavo in distribucijo bolj interaktivnih in prilagojenih vsebin. Dejansko integracija razširjene resničnosti (XR) v različne oblike zabave, kot so igre, filmi in glasba, briše meje med resničnostjo in domišljijo ter uporabnikom zagotavlja bolj nepozabne izkušnje. 

Medtem pa ustvarjalci vsebin vedno bolj uporabljajo umetno inteligenco v svojih produkcijah, s čimer odpirajo etična vprašanja o pravicah intelektualne lastnine in o tem, kako je treba upravljati vsebino, ustvarjeno z umetno inteligenco. Ta razdelek poročila bo zajemal trende zabave in medijev, na katere se Quantumrun Foresight osredotoča v letu 2024.

Klikni tukaj da raziščete več vpogledov v kategorije iz poročila Quantumrun Foresight o trendih za leto 2024.

 

Kurator

  • Quantumrun-TR

Zadnja posodobitev: 15. december 2023

  • | Označene povezave: 10
Vpogledne objave
Opolnomočenje ustvarjalcev: preoblikovanje prihodkov za ustvarjalce
Quantumrun Foresight
Digitalne platforme izgubljajo trdni nadzor nad svojimi ustvarjalci, saj se možnosti monetizacije povečujejo.
Vpogledne objave
Virusna prodaja in izpostavljenost: všečki in skoki v dobavni verigi
Quantumrun Foresight
Izpostavljenost virusom se zdi neverjetna prednost za blagovne znamke, vendar se lahko hitro izjalovi, če podjetja niso pripravljena.
Vpogledne objave
Programsko oglaševanje: Se bliža smrt ciljnega oglaševanja?
Quantumrun Foresight
Programsko oglaševanje je postalo zlati standard za digitalno oglaševanje, vendar prihodnost brez piškotkov ogroža njegovo preživetje.
Vpogledne objave
Vzpon prenosa e-trgovine v živo: Naslednji korak pri ustvarjanju zvestobe potrošnikov
Quantumrun Foresight
Pojav nakupovanja v živo uspešno združuje družbena omrežja in e-trgovino.
Vpogledne objave
Virtualni umestitveni oglasi: postprodukcija postaja novo igrišče oglaševalcev
Quantumrun Foresight
Digitalne umestitve izdelkov omogočajo blagovnim znamkam, da predstavijo več izdelkov v različnih medijih.
Vpogledne objave
Mikrovplivneži: Zakaj je segmentacija vplivnežev pomembna
Quantumrun Foresight
Več sledilcev ne pomeni nujno večje angažiranosti.
Vpogledne objave
VR oglasi: Naslednja meja za trženje blagovnih znamk
Quantumrun Foresight
Oglasi v virtualni resničnosti postajajo pričakovanje namesto novost.
Vpogledne objave
Deepfake za zabavo: Ko deepfake postanejo zabava
Quantumrun Foresight
Deepfakes imajo slab sloves zavajanja ljudi, vendar več posameznikov in umetnikov uporablja to tehnologijo za ustvarjanje spletnih vsebin.
Vpogledne objave
Osebni digitalni dvojčki: doba spletnih avatarjev
Quantumrun Foresight
Z napredkom tehnologije postaja vse lažje ustvariti digitalne klone samih sebe, ki nas predstavljajo v virtualni resničnosti in drugih digitalnih okoljih.
Vpogledne objave
Podprta ustvarjalnost: Ali lahko umetna inteligenca poveča človeško ustvarjalnost?
Quantumrun Foresight
Strojno učenje je bilo usposobljeno za dajanje predlogov za izboljšanje človeških rezultatov, toda kaj, če je lahko umetna inteligenca (AI) končno sama umetnik?