Prostorski prikazi: 3D brez očal

KREDIT ZA SLIKO:
Image kredit
iStock

Prostorski prikazi: 3D brez očal

Prostorski prikazi: 3D brez očal

Besedilo podnaslova
Prostorski zasloni ponujajo holografsko izkušnjo gledanja, ne da bi potrebovali posebna očala ali slušalke za navidezno resničnost.
    • Avtor:
    • ime avtorja
      Quantumrun Foresight
    • Maj 8, 2023

    Novembra 2020 je SONY izdal svoj Spatial Reality Display, 15-palčni monitor, ki daje učinek 3D brez dodatnih naprav. Ta nadgradnja je pomembna za industrije, ki se zanašajo na 3D slike, kot so oblikovanje, film in inženiring.

    Prostorski prikaz konteksta

    Prostorski prikazi so tehnologije, ki ustvarjajo 3D slike ali videe, ki si jih je mogoče ogledati brez posebnih očal ali slušalk. Uporabljajo tehnologijo prostorske obogatene resničnosti (SAR), ki s pomočjo projekcijskega preslikave združuje virtualne in realne objekte. Z uporabo digitalnih projektorjev SAR postavi grafične informacije na fizične stvari in tako ustvari iluzijo 3D. Ko se uporablja za prostorske zaslone ali monitorje, to pomeni namestitev mikroleč ali senzorjev v monitor za sledenje položaju oči in obraza za ustvarjanje 3D različic pod vsakim kotom. 

    Model SONY uporablja tehnologijo Eye-Sensing Light Field Display (ELFD), ki vključuje visokohitrostne senzorje, algoritme za prepoznavanje obraza in mikrooptično lečo za simulacijo holografske izkušnje gledanja, ki se prilagaja vsakemu gibu gledalca. Kot je bilo pričakovano, takšna tehnologija potrebuje zmogljive računalniške motorje, kot sta Intel Core i7 devete generacije pri 3.60 gigaherca in grafična kartica NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. (Verjetno je, da bodo te računalniške specifikacije, ko boste to brali, že zastarele.)

    Ti zasloni se uporabljajo na različnih področjih. Na primer, v zabavi lahko prostorski prikazi olajšajo poglobljene izkušnje v tematskih parkih in kinodvoranah. V oglaševanju jih zaposlujejo za ustvarjanje interaktivnih in privlačnih predstavitev v nakupovalnih središčih in drugih javnih prostorih. Pri vojaškem usposabljanju so uporabljeni za ustvarjanje realističnih simulacij za urjenje vojakov in pilotov.

    Moteč vpliv

    SONY je svoje prostorske zaslone že prodal proizvajalcem avtomobilov, kot je Volkswagen, in filmskim ustvarjalcem. Druge potencialne stranke so arhitekturna podjetja, oblikovalski studii in ustvarjalci vsebin. Zlasti oblikovalci lahko uporabijo prostorske prikaze, da zagotovijo realističen predogled svojih prototipov, kar odpravlja številne upodobitve in modeliranje. Razpoložljivost formatov 3D brez očal ali slušalk v zabavni industriji je velik korak k bolj raznolikim in interaktivnim vsebinam. 

    Zdi se, da je primerov uporabe neskončno. Zlasti pametnim mestom bodo prostorski prikazi v pomoč pri izboljšanju javnih storitev, kot je zagotavljanje informacij o prometu, izrednih dogodkih in dogodkih v realnem času. Medtem lahko ponudniki zdravstvenih storitev uporabljajo prostorske prikaze za simulacijo organov in celic, šole in znanstveni centri pa lahko končno projicirajo T-Rexa v naravni velikosti, ki izgleda in se premika kot pravi. Vendar pa lahko obstajajo tudi potencialni izzivi. Prostorske prikaze bi lahko uporabili za politično propagando in manipulacijo, kar bi lahko vodilo v bolj prepričljive dezinformacijske kampanje. Poleg tega bi lahko ti prikazi povzročili nove skrbi glede zasebnosti, saj se lahko uporabljajo za zbiranje osebnih podatkov in sledenje gibanja ljudi.

    Kljub temu proizvajalci potrošniške tehnike še vedno vidijo veliko potenciala v tej opremi. Nekateri strokovnjaki na primer trdijo, da bi slušalke za navidezno resničnost omogočile bolj realistično, interaktivno izkušnjo, vendar SONY trdi, da obstaja trg za stacionarne 3D monitorje. Medtem ko tehnologija za delovanje zahteva drage stroje višjega cenovnega razreda, je SONY svoje prostorske zaslone odprl običajnim potrošnikom, ki preprosto želijo monitorje, ki lahko oživijo slike.

    Aplikacije za prostorske prikaze

    Nekatere aplikacije za prostorske prikaze lahko vključujejo:

    • Bolj interaktivna javna digitalna komunikacija, kot so ulični znaki, vodniki, zemljevidi in samopostrežni kioski, ki se posodabljajo v realnem času.
    • Podjetja, ki zaposlenim nameščajo prostorske zaslone za bolj interaktivno komunikacijo in sodelovanje.
    • Streamers in vsebinske platforme, kot sta Netflix in TikTok, ki ustvarjajo 3D-formatirano vsebino, ki je interaktivna.
    • Spremembe v načinu učenja ljudi lahko vodijo v razvoj novih izobraževalnih tehnologij.
    • Morebitni neželeni učinki na fizično in duševno zdravje ljudi, kot so potovalna slabost, utrujenost oči in druge težave.

    Vprašanja, ki jih je treba upoštevati

    • Kako bi se videli pri uporabi prostorskih prikazov?
    • Kako drugače lahko po vašem mnenju prostorski prikazi spremenijo posel in zabavo?

    Insight reference

    Za ta vpogled so bile navedene naslednje priljubljene in institucionalne povezave: