Ciyaaraha fiidyaha ee karti u leh AI: AI ma noqon karaa naqshadeeyaha ciyaarta xiga?

Deynta sawirka:
Sumcadda Sawirka
iStock

Ciyaaraha fiidyaha ee karti u leh AI: AI ma noqon karaa naqshadeeyaha ciyaarta xiga?

Ciyaaraha fiidyaha ee karti u leh AI: AI ma noqon karaa naqshadeeyaha ciyaarta xiga?

Qoraalka ciwaan hoosaadka
Ciyaaraha fiidiyowgu waxay noqdeen kuwo aad u qurux badan oo is dhexgal ah sannadihii la soo dhaafay, laakiin AI runtii ma samaynaysaa ciyaaro caqli badan?
    • About the Author:
    • Magaca qoraaga
      Quantumrun Aragtida Saadaasha
    • April 27, 2023

    Horumarka sirta macmalka ah (AI), mashiinadu waxay soo saari karaan ciyaaraha fiidiyowga iyagoo isticmaalaya algorithms iyo barashada mashiinka (ML). Iyadoo ciyaaraha AI ay soo saartay ay suurtogal tahay inay soo bandhigaan astaamo u gaar ah oo cusub, waa la arki doonaa haddii ay la jaan qaadi karaan hal-abuurka iyo dareenka naqshadeeyayaasha ciyaarta aadanaha. Ugu dambeyntii, guusha ciyaaraha AI-abuuray waxay ku xirnaan doontaa sida ugu wanaagsan ee ay isugu dheelitiri karaan hal-abuurka iyo waayo-aragnimada isticmaalaha rajada ciyaartoyda aadanaha.

    Macnaha guud ee ciyaaraha fiidyaha ee karti u leh AI

    Ciyaaraha fiidyaha ee karti u leh AI ayaa u oggolaaday barashada mashiinka inuu u horumariyo ku filan inuu ku garaaco bini'aadamka ciyaaraha qaarkood. Tusaale ahaan, nidaamka IBM ee DeepBlue wuxuu garaacay awoowgii chess-ka Ruushka ee Garry Kasparov 1997-kii isagoo farsameeyay siyaabaha kala duwan ee bini'aadamku u ciyaaro ciyaarta. Shaybaadhka ML ee ugu weyn maanta, sida Google's DeepMind iyo Facebook's garabka cilmi-baarista AI, ayaa isticmaalaya habab aad u horumarsan si ay u baraan mishiinnada sida loo ciyaaro ciyaaraha fiidyaha ee aad u casrisan oo kakan. 

    Shaybaaradu waxay adeegsadaan shabakado neerfaha qoto dheer oo awood u siinaya aaladaha inay farsameeyaan lakabyada iyo lakabyada xogta kuwaas oo noqda kuwo sax ah marka la isku xidho sawirada iyo qoraallada wakhti ka dib. Ciyaaraha fiidyowgu hadda waxa ay ka muuqan karaan xalal qallafsan, adduunyo furan, iyo jilayaal dareen leh oo aan la ciyaari karin kuwaas oo siyaabo kala duwan ula macaamili kara ciyaartoyga. Si kastaba ha ahaatee, cilmi-baarayaashu waxay isku raaceen in si kasta oo caqli-gal ah AI u heli karo, ay weli xakameynayaan sharciyo gaar ah. Marka AIs loo ogolaado inay iyagu abuuraan ciyaaraha fiidyaha, ciyaarahani waxay u badan tahay inay noqdaan kuwo aan la saadaalin karin in la ciyaari karo.

    Inkasta oo ay jiraan xaddidaadyo, ciyaaraha fiidiyaha ee AI-soo saaray ayaa mar hore bilaabay inay ka soo baxaan suuqa. Ciyaarahaan waxaa la abuuray iyadoo la adeegsanayo algorithms ML kuwaas oo lafaguri kara qaababka iyo dabeecadaha ciyaartoyda si loo abuuro khibradaha ciyaaraha gaarka ah. Ciyaaraha waxaa loogu talagalay inay la qabsadaan dookhyada ciyaartoyga gaarka ah. Marka ciyaaryahanku uu ku sii socdo ciyaarta, nidaamka AI wuxuu soo saaraa waxyaabo cusub iyo caqabado si loo sii wado ciyaaryahanku. 

    Saamaynta qaska

    Awoodda AI si ay u abuurto adduunyo kakan, jilayaasha, iyo naqshadaynta heerka ciyaarta waa mid aad u weyn. 2018, Mike Cook oo ah cilmi-baaraha Royal Academy of Engineering ayaa ku qulqulaya goobta ciyaaraha ee Twitch sida algorithm uu u abuuray (oo loo yaqaan Angelina) uu u naqshadeynayo ciyaaraha waqtiga dhabta ah. Halka Angelina ay kaliya naqshadayn karto ciyaaraha 2D, hadda, way ka sii fiicnaanaysaa iyada oo la dhisayo ciyaarihii hore ee ay soo ururisay. Noocyadii hore waa kuwo aan la ciyaari karin, laakiin Angelina waxay baratay inay qaadato qaybaha wanaagsan ee ciyaar kasta oo loogu talagalay inay abuurto nooc cusub oo aad u wanaagsan. 

    Cook wuxuu sheegay in mustaqbalka, AI ee ciyaaraha fiidiyooga ay noqon doonaan naqshadeeye kaas oo siinaya talooyinka waqtiga dhabta ah ee la-hawlgalayaashooda bini'aadamka si loo hagaajiyo khibradda ciyaaraha. Habkan ayaa la filayaa inuu dedejiyo geeddi-socodka horumarinta ciyaaraha, taas oo u oggolaanaysa istuudiyaha ciyaaraha yaryar inay si degdeg ah kor ugu qaadaan oo ay la tartamaan istuudiyaha waaweyn ee warshadaha. Intaa waxaa dheer, AI waxay ka caawin kartaa naqshadeeyayaasha inay abuuraan khibrado ciyaareed oo aad u gaar ah oo gaar ah ciyaartoyda. Marka la falanqeeyo hab-dhaqanka ciyaartoyga iyo dookhyada, AI waxa ay hagaajin kartaa heerka adkaanta ciyaarta, waxa ay hagaajin kartaa jawiga, iyo xitaa waxa ay soo jeedin kartaa caqabadaha si ay ciyaartoygu ugu hawl galaan. Tilmaamahani waxay u horseedi karaan waayo-aragnimo ciyaar firfircoon oo kobcaysa marka ciyaartoygu ku dhex socdo ciyaarta, taasoo ka dhigaysa khibradda oo dhan mid ku habboon in lagu celiyo ciyaarta.

    Saamaynta ciyaaraha fiidyaha ee AI-karti u yahay

    Saamaynta ballaadhan ee ciyaaraha fiidyaha ee karti u leh AI waxaa ka mid noqon kara:

    • Isticmaalka shabakadaha adversarial generative (GAN) si loo dhiso adduunyo badan oo la aamini karo iyadoo la tababarayo algorithms si sax ah loo koobiyo (oo loo hagaajiyo) tixraacyada nolosha dhabta ah.
    • Shirkadaha ciyaaraha waxay ku tiirsan yihiin ciyaartoyda AI si ay u tijaabiyaan ciyaaraha oo ay si dhakhso ah u ogaadaan cayayaanka.
    • AI oo abuuri karta xaalado marka ciyaartu sii socoto iyadoo lagu salaynayo dookhyada ciyaartoyga iyo xogta shaqsiyeed (tusaale, heerarka qaar ayaa laga yaabaa inay ka turjumaan magaalada uu ku dhashay ciyaartoyga, cuntada uu jecel yahay, iwm.).
    • Ciyaaraha fiidyaha ee AI ay soo saartay ayaa laga yaabaa inay saameyn ku yeelato hab-dhaqanka bulshada iyagoo kor u qaadaya dabeecadaha la qabatimay, go'doominta bulshada, iyo hab-nololeedyada aan caafimaadka lahayn ee ciyaartoyda dhexdooda.
    • Xogta gaarka ah iyo welwelka amniga sida horumariyeyasha ciyaarta ayaa laga yaabaa inay ururiyaan oo isticmaalaan xogta shakhsiyeed si ay u wanaajiyaan khibrada ciyaaraha.
    • Horumarinta tignoolajiyada cusub iyo makaanikada ciyaarta hal-abuurka leh, kuwaas oo dardar gelin kara qaadashada tignoolajiyada casriga ah oo la kordhiyay.
    • Hoos u dhaca baahida loo qabo naqshadeeyayaasha ciyaaraha bini'aadamka iyo barnaamij-sameeyayaasha, taasoo horseedaysa khasaare shaqo. 
    • Korodhka isticmaalka tamarta ee qalabka ciyaaraha iyo soo saarista qashinka elektiroonigga ah.
    • Saamaynno caafimaad oo kala duwan, sida hagaajinta shaqada garashada ama kordhinta habdhaqanka fadhiidnimada.
    • Warshadaha ka baxsan, sida suuq-geynta, kuwaas oo ku dari kara hal-abuurrada ciyaaraha AI-ka-midaynta hawlahooda iyo adeegyadooda.

    Su'aalaha la tixgeliyo

    • Sidee kale ayaad u maleyneysaa in AI ay wax ka bedeli doonto warshadaha ciyaaraha?
    • Haddii aad tahay cayaaryahan, sidee AI u horumarisay khibradaada ciyaaraha?