Deepfakes keur senang: Nalika deepfakes jadi hiburan

KREDIT GAMBAR:
Kiridit Gambar
iSock

Deepfakes keur senang: Nalika deepfakes jadi hiburan

Deepfakes keur senang: Nalika deepfakes jadi hiburan

Teks subjudul
Deepfakes ngagaduhan reputasi anu goréng pikeun jalma anu nyasabkeun, tapi langkung seueur individu sareng seniman anu ngagunakeun téknologi ieu pikeun ngahasilkeun kontén online.
    • Author:
    • Ngaran pangarang
      Quantumrun tetempoan
    • Désémber 7, 2023

    Ringkesan wawasan

    Téknologi Deepfake, ngamangpaatkeun AI sareng ML, ngarobih nyiptakeun kontén dina sababaraha industri. Hal ieu ngamungkinkeun gampang modifikasi poto sareng video, populér dina média sosial pikeun fitur raray-swapping. Dina hiburan, deepfakes ningkatkeun kualitas video sareng ngagampangkeun dubbing multibasa, ningkatkeun pangalaman nempoan internasional. Diaksés ngaliwatan platform ramah-pamaké, deepfakes dipaké pikeun ningkatna pilem, nyieun avatar lifelike di lingkungan VR / AR, rekreasi atikan kajadian sajarah, sarta iklan pribadi. Éta ogé ngabantosan pelatihan médis ngalangkungan simulasi realistis sareng ngaktifkeun merek busana pikeun nunjukkeun rupa-rupa modél virtual, nawiskeun solusi anu épéktip sareng inklusif dina nyiptakeun kontén.

    Deepfakes pikeun kontéks nyiptakeun kontén positip

    Téknologi Deepfake sering dipidangkeun dina aplikasi smartphone sareng desktop populér anu ngamungkinkeun para pangguna ngarobih ekspresi wajah jalma dina poto sareng pidéo. Sasuai, téhnologi ieu jadi leuwih diaksés ngaliwatan interfaces intuitif jeung ngolah kaluar-alat. Salaku conto, panyebaran deepfakes dina média sosial dipimpin ku panyaring swap wajah anu populer dimana individu silih tukeur raray dina alat sélulérna. 

    Deepfakes didamel nganggo Generative Adversarial Network (GAN), metode dimana dua program komputer saling tarung pikeun ngahasilkeun hasil anu pangsaéna. Hiji program nyieun video, sarta séjén usaha pikeun nempo kasalahan. Hasilna nyaéta pidéo gabungan anu luar biasa realistis. 

    Dina taun 2020, téknologi deepfake utamina tiasa diaksés ku masarakat. Jalma henteu peryogi deui kaahlian rékayasa komputer pikeun nyiptakeun deepfake; eta bisa dijieun dina detik. Aya sababaraha repositori GitHub anu aya hubunganana jero dimana jalma nyumbangkeun pangaweruh sareng kreasina. Salian ti éta, aya langkung ti 20 komunitas ciptaan deepfake sareng papan diskusi virtual (2020). Sababaraha komunitas ieu ngagaduhan sakitar 100,000 palanggan sareng pamilon. 

    Dampak ngaganggu

    Téknologi Deepfake gancang kéngingkeun daya tarik dina industri hiburan pikeun ningkatkeun kualitas pidéo anu tos aya. Kusabab deepfakes tiasa niron gerakan biwir sareng ekspresi wajah hiji jalma pikeun cocog sareng naon anu diomongkeun, aranjeunna tiasa ngabantosan paningkatan pilem. Téknologi ieu tiasa ningkatkeun pilem hideung-bodas, ningkatkeun kualitas video amatir atanapi anggaran rendah, sareng nyiptakeun pangalaman anu langkung realistis pikeun pamirsa internasional. Contona, deepfakes bisa ngahasilkeun audio dubbed ongkos-éféktif dina sababaraha basa ku employing aktor sora lokal. Salaku tambahan, deepfakes tiasa ngabantosan dina ngahasilkeun sora pikeun aktor anu kamampuan vokalna leungit kusabab panyawat atanapi tatu. Deepfakes ogé mangpaat pikeun dianggo upami aya masalah dina ngarékam sora nalika produksi pilem. 

    Téknologi Deepfake beuki populer di kalangan panyipta kontén anu ngagunakeun aplikasi anu silih-swapping sapertos Reface berbasis Ukraina. Perusahaan, Reface, kabetot pikeun ngalegaan téknologina kalebet swap awak pinuh. Pamekar Reface ngaku yén ku ngamungkinkeun téknologi ieu diaksés ku massa, sadayana tiasa ngalaman hirup anu béda dina hiji video simulasi dina hiji waktos. 

    Tapi, masalah etika dibangkitkeun ku ningkatna jumlah pidéo deepfakes dina média sosial. Anu mimiti nyaéta ngagunakeun téknologi deepfake dina industri porno, dimana jalma unggah gambar awéwé anu ngagem kana aplikasi deepfake sareng "nyabut" pakeanna. Aya ogé panggunaan pidéo anu dirobih dina seueur kampanye misinformasi profil luhur, khususna nalika pamilihan nasional. Hasilna, Google sareng Apple parantos ngalarang parangkat lunak deepfake anu nyiptakeun kontén jahat tina toko aplikasina.

    Implikasi tina ngagunakeun deepfakes pikeun nyiptakeun kontén

    Implikasi anu langkung ageung tina deepfakes pikeun nyiptakeun kontén tiasa kalebet: 

    • Pangurangan biaya épék khusus pikeun panyipta kontén syuting adegan anu ngalibatkeun jalma-jalma anu profil luhur, aktor anu teu sepuh, ngagentos aktor anu henteu sayogi pikeun syuting ulang, atanapi nampilkeun pamandangan jauh atanapi bahaya. 
    • Nyingkronkeun sacara réalistis gerakan biwir aktor sareng audio anu disebat dina basa anu béda, ningkatkeun pangalaman ningali pikeun pamirsa internasional.
    • Nyiptakeun avatar digital sapertos hirup sareng karakter dina lingkungan VR sareng AR, ningkatkeun pangalaman immersive pikeun pangguna.
    • Nyiptakeun deui tokoh atawa kajadian sajarah pikeun tujuan atikan, sangkan siswa ngalaman pidato atawa kajadian sajarah kalawan leuwih jelas.
    • Merek nyiptakeun iklan anu langkung pribadi, sapertos nampilkeun juru bicara selebritis populér di pasar régional anu béda ku cara ngarobih penampilan atanapi basana bari ngajaga kaaslian.
    • Merek busana nunjukkeun pakean sareng asesoris ku cara nyiptakeun rupa-rupa modél virtual anu ngamajukeun perwakilan inklusif tanpa tantangan logistik poto-poto tradisional.
    • fasilitas latihan médis nyieun simulasi sabar realistis pikeun latihan médis, nulungan praktisi diajar nangtukeun jenis panyakitna jeung ngubaran sagala rupa kaayaan di kontrol, lingkungan maya.

    Patarosan pikeun mairan

    • Kumaha jalma-jalma tiasa ngajagi diri tina inpormasi palsu anu jero?
    • Naon mangpaat poténsial atanapi résiko téknologi deepfake?

    Rujukan wawasan

    Tumbu populér sareng institusional di handap ieu dirujuk pikeun wawasan ieu: