AI-aktiverade videospel: Kan AI bli nästa speldesigner?

BILDKREDIT:
Bild kredit
iStock

AI-aktiverade videospel: Kan AI bli nästa speldesigner?

AI-aktiverade videospel: Kan AI bli nästa speldesigner?

Underrubrik text
Videospel har blivit mer eleganta och interaktiva med åren, men gör AI verkligen mer intelligenta spel?
    • Författare:
    • författarnamn
      Quantumrun Framsyn
    • 27 april 2023

    Med framsteg med artificiell intelligens (AI) kan maskiner generera videospel med hjälp av algoritmer och maskininlärning (ML). Även om AI-genererade spel potentiellt kan erbjuda unika och innovativa funktioner, återstår det att se om de kan matcha kreativiteten och intuitionen hos mänskliga speldesigners. I slutändan kommer framgången för AI-genererade spel att bero på hur väl de kan balansera innovation och användarupplevelse med mänskliga spelares förväntningar.

    AI-aktiverat videospel sammanhang

    AI-aktiverade videospel har tillåtit maskininlärning att utvecklas tillräckligt för att slå människor i vissa spel. Till exempel slog IBMs DeepBlue-system den ryske schackstormästaren Garry Kasparov 1997 genom att bearbeta de olika sätt som människor spelar spelet på. Dagens största ML-labb, som Googles DeepMind och Facebooks AI-forskningsarm, använder mer avancerade metoder för att lära maskiner hur man spelar mer sofistikerade och komplexa videospel. 

    Labben använder djupa neurala nätverk som gör det möjligt för enheter att bearbeta lager och lager av data som blir mer exakta när det gäller att associera bilder och texter med tiden. Videospel kan nu ha skarpa upplösningar, öppna världar och intuitiva icke-spelbara karaktärer som kan interagera med spelare på olika sätt. Men forskare är överens om att hur smart AI än kan bli så styrs de fortfarande av specifika regler. När AI:er tillåts skapa videospel på egen hand, kommer dessa spel troligen att vara för oförutsägbara för att kunna spelas.

    Trots begränsningarna har AI-genererade videospel redan börjat dyka upp på marknaden. Dessa spel är skapade med hjälp av ML-algoritmer som kan analysera mönster och beteenden hos spelare för att skapa personliga spelupplevelser. Spelen är designade för att anpassa sig efter den individuella spelarens preferenser. När spelaren går vidare genom spelet genererar AI-systemet nytt innehåll och utmaningar för att hålla spelaren engagerad. 

    Störande inverkan

    AI:s potential att skapa mer komplexa världar, karaktärer och design på spelnivå är enorm. Under 2018 streamade Royal Academy of Engineering-forskaren Mike Cook på spelplattformen Twitch hur en algoritm han skapat (kallad Angelina) designar spel i realtid. Medan Angelina bara kan designa 2D-spel, för närvarande blir det bättre genom att bygga på tidigare spel som den satt ihop. De tidiga versionerna är ospelbara, men Angelina har lärt sig att ta de goda delarna av varje spel det designat för att skapa en mycket bättre uppdaterad version. 

    Cook säger att AI i videospel i framtiden kommer att bli en meddesigner som ger förslag i realtid till sina mänskliga medarbetare för att förbättra spelupplevelsen. Detta tillvägagångssätt förväntas påskynda spelutvecklingsprocessen, vilket gör att mindre spelstudior kan skala upp snabbt och konkurrera med större studior i branschen. Dessutom kan AI hjälpa designers att skapa mer uppslukande och personliga spelupplevelser för spelare. Genom att analysera spelarbeteende och preferenser kan AI justera spelets svårighetsnivåer, justera miljöer och till och med föreslå utmaningar för att hålla spelarna engagerade. Dessa funktioner kan leda till en mer dynamisk spelupplevelse som utvecklas när spelaren går vidare genom spelet, vilket gör hela upplevelsen gynnsam för upprepad spelning.

    Implikationer av AI-aktiverade videospel

    Vidare konsekvenser av AI-aktiverade videospel kan inkludera:

    • Användningen av generativa motstridiga nätverk (GAN) för att bygga mer trovärdiga världar genom att träna algoritmer för att korrekt kopiera (och förbättra) verkliga referenser.
    • Spelbolag förlitar sig på AI-spelare för att testa spel och upptäcka buggar mycket snabbare.
    • AI som kan uppfinna scenarier allt eftersom spelet fortskrider baserat på spelarens preferenser och personliga data (dvs vissa nivåer kan återspegla spelarens hemstad, favoritmat, etc.).
    • AI-genererade videospel kan påverka socialt beteende genom att främja beroendeframkallande beteende, social isolering och ohälsosam livsstil bland spelare.
    • Datasekretess och säkerhetsproblem eftersom spelutvecklare kan samla in och använda personuppgifter för att förbättra spelupplevelsen.
    • Utveckling av ny teknik och innovativ spelmekanik, som kan påskynda införandet av virtuell och augmented reality-teknik.
    • Minskat behov av mänskliga speldesigners och programmerare, vilket leder till att jobb förloras. 
    • Ökad energiförbrukning av spelhårdvara och produktion av elektroniskt avfall.
    • Olika hälsokonsekvenser, som att förbättra kognitiv funktion eller öka stillasittande beteende.
    • Utanför branscher, som marknadsföring, som kan integrera dessa AI-spelinnovationer i spelifieringen av deras verksamhet och tjänster.

    Frågor att överväga

    • Hur tror du annars att AI kommer att revolutionera spelindustrin?
    • Om du är en spelare, hur har AI förbättrat din spelupplevelse?