செயற்கை நரம்பு மண்டலங்கள்: ரோபோக்கள் இறுதியாக உணர முடியுமா?

பட கடன்:
பட கடன்
கசய்துள்ைது

செயற்கை நரம்பு மண்டலங்கள்: ரோபோக்கள் இறுதியாக உணர முடியுமா?

செயற்கை நரம்பு மண்டலங்கள்: ரோபோக்கள் இறுதியாக உணர முடியுமா?

உபதலைப்பு உரை
செயற்கை நரம்பு மண்டலங்கள் இறுதியாக செயற்கை மற்றும் ரோபோ மூட்டுகளுக்கு தொடு உணர்வைக் கொடுக்கலாம்.
    • ஆசிரியர் பற்றி:
    • ஆசிரியர் பெயர்
      குவாண்டம்ரன் தொலைநோக்கு
    • நவம்பர் 24

    நுண்ணறிவு சுருக்கம்

    செயற்கை நரம்பு மண்டலங்கள், மனித உயிரியலில் இருந்து உத்வேகம் பெறுகின்றன, ரோபோக்களுக்கும் உணர்ச்சி உலகத்திற்கும் இடையிலான தொடர்புகளை மாற்றுகின்றன. 2018 ஆம் ஆண்டுக்கான செமினல் 2019 ஆய்வில் தொடங்கி, ஒரு உணர்வு நரம்பு சுற்று பிரெய்லியைக் கண்டறிய முடியும், சிங்கப்பூர் பல்கலைக்கழகம் 2021 இல் மனித தொட்டுணரக்கூடிய கருத்துக்களை விஞ்சும் வகையில் செயற்கை தோலை உருவாக்கியது வரை, இந்த அமைப்புகள் வேகமாக முன்னேறி வருகின்றன. XNUMX இல் தென் கொரிய ஆராய்ச்சி ரோபோ இயக்கத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் ஒளி-பதிலளிக்கக்கூடிய அமைப்பை மேலும் நிரூபித்தது. இந்த தொழில்நுட்பங்கள் மேம்பட்ட செயற்கை உணர்வுகள், மனிதனைப் போன்ற ரோபோக்கள், நரம்பியல் குறைபாடுகளுக்கு மேம்படுத்தப்பட்ட மறுவாழ்வு, தொட்டுணரக்கூடிய ரோபோ பயிற்சி, மேலும் மனித அனிச்சைகளை மேம்படுத்தி, மருத்துவம், இராணுவம் மற்றும் விண்வெளி ஆய்வுத் துறைகளில் புரட்சியை ஏற்படுத்தும்.

    செயற்கை நரம்பு மண்டலங்களின் சூழல்

    செயற்கை நரம்பு மண்டலங்கள் பற்றிய முதல் ஆய்வுகளில் ஒன்று 2018 இல், ஸ்டான்போர்ட் பல்கலைக்கழகம் மற்றும் சியோல் தேசிய பல்கலைக்கழக ஆராய்ச்சியாளர்கள் பிரெய்லி எழுத்துக்களை அடையாளம் காணக்கூடிய ஒரு நரம்பு மண்டலத்தை உருவாக்க முடிந்தது. செயற்கை சாதனங்கள் மற்றும் மென்மையான ரோபாட்டிக்ஸ் ஆகியவற்றிற்கு தோல் போன்ற உறைக்குள் வைக்கக்கூடிய உணர்திறன் நரம்பு சுற்று மூலம் இந்த சாதனை செயல்படுத்தப்பட்டது. இந்த சுற்று மூன்று கூறுகளைக் கொண்டிருந்தது, முதலில் சிறிய அழுத்த புள்ளிகளைக் கண்டறியக்கூடிய தொடு உணரி. இரண்டாவது கூறு ஒரு நெகிழ்வான மின்னணு நியூரான் ஆகும், இது தொடு உணரியிலிருந்து சமிக்ஞைகளைப் பெற்றது. முதல் மற்றும் இரண்டாவது கூறுகளின் கலவையானது மனித ஒத்திசைவுகளைப் பிரதிபலிக்கும் ஒரு செயற்கை சினாப்டிக் டிரான்சிஸ்டரை செயல்படுத்த வழிவகுத்தது (தகவல்களை வெளியிடும் இரண்டு நியூரான்களுக்கு இடையிலான நரம்பு சமிக்ஞைகள்). ஆராய்ச்சியாளர்கள் கரப்பான்பூச்சியின் கால் வரை இணைத்து, சென்சாரில் வெவ்வேறு அழுத்த நிலைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் அவர்களின் நரம்பு சுற்றுகளை சோதித்தனர். அழுத்தத்தின் அளவுக்கேற்ப கால் அசைந்தது.

    செயற்கை நரம்பு மண்டலங்களின் முக்கிய நன்மைகளில் ஒன்று, அவை வெளிப்புற தூண்டுதல்களுக்கு மனிதர்கள் எவ்வாறு பதிலளிக்கின்றன என்பதைப் பிரதிபலிக்கும். இந்த திறன் பாரம்பரிய கணினிகளால் செய்ய முடியாத ஒன்று. எடுத்துக்காட்டாக, பாரம்பரிய கணினிகள் மாறிவரும் சூழல்களுக்கு விரைவாக செயல்பட முடியாது - இது செயற்கை மூட்டு கட்டுப்பாடு மற்றும் ரோபாட்டிக்ஸ் போன்ற பணிகளுக்கு இன்றியமையாதது. ஆனால் செயற்கை நரம்பு மண்டலங்கள் "ஸ்பைக்கிங்" எனப்படும் நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்யலாம். ஸ்பைக்கிங் என்பது மூளையில் உள்ள உண்மையான நியூரான்கள் எவ்வாறு ஒன்றோடொன்று தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதன் அடிப்படையில் தகவல்களை அனுப்பும் ஒரு வழியாகும். டிஜிட்டல் சிக்னல்கள் போன்ற பாரம்பரிய முறைகளை விட மிக வேகமாக தரவு பரிமாற்றத்தை இது அனுமதிக்கிறது. இந்த நன்மை செயற்கை நரம்பு மண்டலங்களை ரோபோடிக் கையாளுதல் போன்ற விரைவான எதிர்வினைகள் தேவைப்படும் பணிகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானதாக ஆக்குகிறது. முக அங்கீகாரம் அல்லது சிக்கலான சூழல்களுக்குச் செல்வது போன்ற அனுபவம் கற்றல் தேவைப்படும் வேலைகளுக்கும் அவை பயன்படுத்தப்படலாம்.

    சீர்குலைக்கும் தாக்கம்

    2019 ஆம் ஆண்டில், சிங்கப்பூர் பல்கலைக்கழகம் மிகவும் மேம்பட்ட செயற்கை நரம்பு மண்டலங்களில் ஒன்றை உருவாக்க முடிந்தது, இது மனித தோலை விட சிறந்த தொடு உணர்வை ரோபோக்களுக்கு அளிக்கும். Asynchronous Coded Electronic Skin (ACES) என அழைக்கப்படும் இந்த சாதனம் "உணர்வு தரவை" விரைவாக அனுப்ப தனிப்பட்ட சென்சார் பிக்சல்களை செயலாக்கியது. முந்தைய செயற்கை தோல் மாதிரிகள் இந்த பிக்சல்களை தொடர்ச்சியாக செயலாக்கின, இது ஒரு பின்னடைவை உருவாக்கியது. குழு நடத்திய சோதனைகளின்படி, தொட்டுணரக்கூடிய கருத்துக்கு வரும்போது ACES மனித தோலை விட சிறந்தது. மனித உணர்ச்சி நரம்பு மண்டலத்தை விட 1,000 மடங்கு வேகமாக அழுத்தத்தை இந்த சாதனம் கண்டறிய முடியும்.

    இதற்கிடையில், 2021 ஆம் ஆண்டில், மூன்று தென் கொரிய பல்கலைக்கழகங்களின் ஆராய்ச்சியாளர்கள் ஒரு செயற்கை நரம்பு மண்டலத்தை உருவாக்கினர், இது ஒளிக்கு பதிலளிக்கும் மற்றும் அடிப்படை பணிகளைச் செய்ய முடியும். இந்த ஆய்வில் ஒளியை மின் சமிக்ஞையாக மாற்றும் ஒரு ஃபோட்டோடியோட், ஒரு ரோபோ கை, ஒரு நியூரான் சர்க்யூட் மற்றும் ஒரு டிரான்சிஸ்டர் ஆகியவை சினாப்ஸாக செயல்படுகின்றன. ஒவ்வொரு முறையும் ஒளியை இயக்கும்போது, ​​ஃபோட்டோடியோட் அதை சிக்னல்களாக மொழிபெயர்க்கிறது, இது இயந்திர டிரான்சிஸ்டர் வழியாக பயணிக்கிறது. பின்னர் சிக்னல்கள் நியூரான் சர்க்யூட் மூலம் செயலாக்கப்படுகின்றன, இது ஒளி திரும்பியவுடன் கைவிட திட்டமிடப்பட்ட பந்தை பிடிக்க ரோபோ கைக்கு கட்டளையிடுகிறது. ரோபோ கையால் பந்தை விழுந்தவுடன் பிடிக்கும் வகையில் தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்க ஆராய்ச்சியாளர்கள் நம்புகின்றனர். இந்த ஆய்வின் பின்னணியில் உள்ள முக்கிய குறிக்கோள், நரம்பியல் நிலைமைகள் உள்ளவர்களுக்கு அவர்கள் முன்பு போல் விரைவாகக் கட்டுப்படுத்த முடியாத அவர்களின் மூட்டுகளின் கட்டுப்பாட்டை மீண்டும் பெற பயிற்சி அளிப்பதாகும். 

    செயற்கை நரம்பு மண்டலங்களின் தாக்கங்கள்

    செயற்கை நரம்பு மண்டலங்களின் பரந்த தாக்கங்கள் பின்வருமாறு: 

    • மனிதனைப் போன்ற தோலுடன் கூடிய மனித உருவ ரோபோக்களின் உருவாக்கம், தூண்டுதல்களுக்கு மனிதர்களைப் போலவே விரைவாக பதிலளிக்கக்கூடியது.
    • பக்கவாதம் நோயாளிகள் மற்றும் பக்கவாதம் தொடர்பான நிலைமைகள் உள்ளவர்கள் தங்கள் நரம்பு மண்டலத்தில் உட்பொதிக்கப்பட்ட உணர்வு சுற்றுகள் மூலம் தங்கள் தொடு உணர்வை மீண்டும் பெற முடியும்.
    • ரோபோட் பயிற்சி மிகவும் தொட்டுணரக்கூடியதாக மாறுகிறது, ரிமோட் ஆபரேட்டர்கள் ரோபோக்கள் என்ன தொடுகின்றன என்பதை உணர முடியும். இந்த அம்சம் விண்வெளி ஆய்வுக்கு எளிதாக இருக்கும்.
    • தொடு அங்கீகாரத்தின் முன்னேற்றங்கள், இயந்திரங்கள் ஒரே நேரத்தில் பார்க்கும் மற்றும் தொடுவதன் மூலம் பொருட்களை அடையாளம் காண முடியும்.
    • விரைவான அனிச்சைகளுடன் கூடிய அல்லது மேம்பட்ட நரம்பு மண்டலங்களைக் கொண்ட மனிதர்கள். இந்த வளர்ச்சி விளையாட்டு வீரர்கள் மற்றும் வீரர்களுக்கு சாதகமாக இருக்கும்.

    கருத்து தெரிவிக்க வேண்டிய கேள்விகள்

    • மேம்பட்ட நரம்பு மண்டலத்தைப் பெற நீங்கள் ஆர்வமாக உள்ளீர்களா?
    • உணரக்கூடிய ரோபோக்களின் மற்ற சாத்தியமான நன்மைகள் என்ன?

    நுண்ணறிவு குறிப்புகள்

    இந்த நுண்ணறிவுக்கு பின்வரும் பிரபலமான மற்றும் நிறுவன இணைப்புகள் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன: