సంజ్ఞలు, హోలోగ్రామ్లు మరియు మ్యాట్రిక్స్-స్టైల్ మైండ్ అప్లోడింగ్
సంజ్ఞలు, హోలోగ్రామ్లు మరియు మ్యాట్రిక్స్-స్టైల్ మైండ్ అప్లోడింగ్
మొదట, ఇది పంచ్ కార్డ్లు, తర్వాత అది ఐకానిక్ మౌస్ మరియు కీబోర్డ్. కంప్యూటర్లతో నిమగ్నమవ్వడానికి మనం ఉపయోగించే సాధనాలు మరియు సిస్టమ్లు మన పూర్వీకులకు ఊహించలేని విధంగా మన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని నియంత్రించడానికి మరియు నిర్మించడానికి అనుమతిస్తుంది. మేము ఖచ్చితంగా చెప్పడానికి చాలా దూరం వచ్చాము, కానీ వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్ (UI, లేదా మేము కంప్యూటర్ సిస్టమ్లతో పరస్పర చర్య చేసే సాధనాలు) విషయానికి వస్తే, మేము నిజంగా ఇంకా ఏమీ చూడలేదు.
మా ఫ్యూచర్ ఆఫ్ కంప్యూటర్స్ సిరీస్లోని చివరి రెండు విడతల్లో, రాబోయే ఆవిష్కరణలు వినయపూర్వకంగా ఎలా మారతాయో మేము అన్వేషించాము మైక్రోచిప్ మరియు డిస్క్ డ్రైవ్ క్రమంగా, వ్యాపారం మరియు సమాజంలో ప్రపంచ విప్లవాలను ప్రారంభిస్తుంది. కానీ ఇప్పుడు ప్రపంచవ్యాప్తంగా సైన్స్ ల్యాబ్లు మరియు గ్యారేజీల్లో పరీక్షించబడుతున్న UI పురోగతితో పోల్చితే ఈ ఆవిష్కరణలు లేతగా మారతాయి.
మానవత్వం ఒక కొత్త కమ్యూనికేషన్ రూపాన్ని కనిపెట్టిన ప్రతిసారీ-అది ప్రసంగం, వ్రాతపూర్వక పదం, ప్రింటింగ్ ప్రెస్, ఫోన్, ఇంటర్నెట్ కావచ్చు-మన సామూహిక సమాజం కొత్త ఆలోచనలు, కొత్త సమాజ రూపాలు మరియు పూర్తిగా కొత్త పరిశ్రమలతో వికసించింది. రాబోయే దశాబ్దం తదుపరి పరిణామాన్ని చూస్తుంది, కమ్యూనికేషన్ మరియు ఇంటర్కనెక్టివిటీలో తదుపరి క్వాంటం లీపు… మరియు అది మానవుడిగా ఉండటం అంటే ఏమిటో తిరిగి మార్చవచ్చు.
ఏమైనప్పటికీ, మంచి వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్ ఏమిటి?
మనం కోరుకున్నది సాధించేలా కంప్యూటర్లను పొట్టన పెట్టుకోవడం, చిటికెలు వేయడం, స్వైప్ చేయడం లాంటి శకం దశాబ్దం క్రితం మొదలైంది. చాలా మందికి, ఇది ఐపాడ్తో ప్రారంభమైంది. ఒకప్పుడు మనం క్లిక్ చేయడం, టైప్ చేయడం మరియు మెషీన్లకు మా ఇష్టాలను తెలియజేయడానికి దృఢమైన బటన్లను నొక్కడం అలవాటు చేసుకున్న చోట, మీరు వినాలనుకుంటున్న సంగీతాన్ని ఎంచుకోవడానికి సర్కిల్పై ఎడమ లేదా కుడికి స్వైప్ చేసే భావనను iPod ప్రాచుర్యంలోకి తెచ్చింది.
టచ్స్క్రీన్ స్మార్ట్ఫోన్లు ఆ సమయంలోనే మార్కెట్లోకి ప్రవేశించడం ప్రారంభించాయి, పోక్ (బటన్ నొక్కినప్పుడు అనుకరించడానికి), పించ్ (జూమ్ ఇన్ మరియు అవుట్ చేయడానికి), ప్రెస్, హోల్డ్ మరియు డ్రాగ్ (స్కిప్ చేయడానికి) వంటి ఇతర స్పర్శ కమాండ్ ప్రాంప్ట్ల శ్రేణిని పరిచయం చేసింది. ప్రోగ్రామ్ల మధ్య, సాధారణంగా). ఈ స్పర్శ కమాండ్లు అనేక కారణాల వల్ల ప్రజలలో త్వరగా ట్రాక్షన్ను పొందాయి: అవి కొత్తవి. కూల్ (ప్రసిద్ధ) పిల్లలందరూ దీన్ని చేస్తున్నారు. టచ్స్క్రీన్ టెక్నాలజీ చౌకగా మరియు ప్రధాన స్రవంతి అయింది. కానీ అన్నింటికంటే, కదలికలు సహజంగా, సహజంగా అనిపించాయి.
మంచి కంప్యూటర్ UI అంటే ఇదే: సాఫ్ట్వేర్ మరియు పరికరాలతో మరింత సహజమైన మరియు సహజమైన మార్గాలను రూపొందించడం. మరియు మీరు తెలుసుకోవలసిన భవిష్యత్తు UI పరికరాలకు మార్గనిర్దేశం చేసే ప్రధాన సూత్రం ఇదే.
గాలిలోకి దూరడం, చిటికెడు మరియు స్వైప్ చేయడం
2015 నాటికి, స్మార్ట్ఫోన్లు చాలా అభివృద్ధి చెందిన ప్రపంచంలో ప్రామాణిక మొబైల్ ఫోన్లను భర్తీ చేశాయి. దీని అర్థం ప్రపంచంలోని పెద్ద భాగం ఇప్పుడు పైన పేర్కొన్న వివిధ స్పర్శ ఆదేశాలతో సుపరిచితం. యాప్ల ద్వారా మరియు గేమ్ల ద్వారా, స్మార్ట్ఫోన్ వినియోగదారులు తమ జేబుల్లో ఉన్న సూపర్ కంప్యూటర్లను నియంత్రించడానికి అనేక రకాల నైరూప్య నైపుణ్యాలను నేర్చుకున్నారు.
ఈ నైపుణ్యాలు వినియోగదారులను తదుపరి తరంగ పరికరాల కోసం సిద్ధం చేస్తాయి-పరికరాలు మన వాస్తవ ప్రపంచ వాతావరణాలతో డిజిటల్ ప్రపంచాన్ని మరింత సులభంగా విలీనం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. కాబట్టి మన భవిష్యత్ ప్రపంచాన్ని నావిగేట్ చేయడానికి మనం ఉపయోగించే కొన్ని సాధనాలను పరిశీలిద్దాం.
ఓపెన్-ఎయిర్ సంజ్ఞ నియంత్రణ. 2015 నాటికి, మేము ఇంకా టచ్ కంట్రోల్ యొక్క సూక్ష్మ యుగంలో ఉన్నాము. మేము ఇప్పటికీ మా మొబైల్ జీవితాల్లో దూరి, చిటికెడు మరియు స్వైప్ చేస్తాము. కానీ ఆ టచ్ కంట్రోల్ నెమ్మదిగా ఓపెన్-ఎయిర్ సంజ్ఞ నియంత్రణకు దారి తీస్తోంది. అక్కడ ఉన్న గేమర్ల కోసం, దీనితో మీ మొదటి ఇంటరాక్షన్ ఓవర్యాక్టివ్ నింటెండో వై గేమ్లు లేదా తాజా Xbox Kinect గేమ్లను ప్లే చేసి ఉండవచ్చు-రెండు కన్సోల్లు గేమ్ అవతార్లతో ప్లేయర్ కదలికలను సరిపోల్చడానికి అధునాతన మోషన్-క్యాప్చర్ టెక్నాలజీని ఉపయోగిస్తాయి.
సరే, ఈ సాంకేతికత వీడియోగేమ్లు మరియు గ్రీన్ స్క్రీన్ ఫిల్మ్ మేకింగ్కు మాత్రమే పరిమితం కాలేదు; ఇది త్వరలో విస్తృత వినియోగదారు ఎలక్ట్రానిక్స్ మార్కెట్లోకి ప్రవేశించనుంది. ప్రాజెక్ట్ సోలి అనే గూగుల్ వెంచర్ ఎలా ఉంటుందో దానికి ఒక అద్భుతమైన ఉదాహరణ (దీని అద్భుతమైన మరియు చిన్న డెమో వీడియోను చూడండి <span style="font-family: Mandali; ">ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి ) ఈ ప్రాజెక్ట్ యొక్క డెవలపర్లు మీ చేతి మరియు వేళ్ల యొక్క చక్కటి కదలికలను ట్రాక్ చేయడానికి సూక్ష్మ రాడార్ను ఉపయోగించి స్క్రీన్కు బదులుగా ఓపెన్-ఎయిర్లో దూర్చు, చిటికెడు మరియు స్వైప్ను అనుకరిస్తారు. ధరించగలిగిన వస్తువులను ఉపయోగించడం సులభతరం చేయడంలో సహాయపడే సాంకేతికత ఇది, తద్వారా విస్తృత ప్రేక్షకులకు మరింత ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది.
త్రిమితీయ ఇంటర్ఫేస్. ఈ ఓపెన్-ఎయిర్ సంజ్ఞ నియంత్రణను దాని సహజ పురోగతితో పాటుగా, 2020ల మధ్య నాటికి, మనం సంప్రదాయ డెస్క్టాప్ ఇంటర్ఫేస్-విశ్వసనీయమైన కీబోర్డ్ మరియు మౌస్-నెమ్మదిగా సంజ్ఞ ఇంటర్ఫేస్తో భర్తీ చేయడాన్ని చూడవచ్చు, అదే శైలిలో చలనచిత్రం ద్వారా ప్రజాదరణ పొందింది. నివేదించండి. నిజానికి, జాన్ అండర్కోఫ్లర్, UI పరిశోధకుడు, సైన్స్ సలహాదారు మరియు మైనారిటీ నివేదిక నుండి హోలోగ్రాఫిక్ సంజ్ఞ ఇంటర్ఫేస్ దృశ్యాల సృష్టికర్త, ప్రస్తుతం పని చేస్తున్నారు నిజ జీవిత వెర్షన్—ఒక సాంకేతికతను అతను మానవ-యంత్ర ఇంటర్ఫేస్ ప్రాదేశిక ఆపరేటింగ్ వాతావరణంగా పేర్కొన్నాడు.
ఈ సాంకేతికతను ఉపయోగించి, మీరు ఒక రోజు పెద్ద డిస్ప్లే ముందు కూర్చుని లేదా నిలబడి మీ కంప్యూటర్కు కమాండ్ చేయడానికి వివిధ చేతి సంజ్ఞలను ఉపయోగిస్తారు. ఇది చాలా బాగుంది (పై లింక్ని చూడండి), కానీ మీరు ఊహిస్తున్నట్లుగా, టీవీ ఛానెల్లను దాటవేయడానికి, లింక్లను సూచించడానికి/క్లిక్ చేయడానికి లేదా త్రీ-డైమెన్షనల్ మోడల్లను రూపొందించడానికి చేతి సంజ్ఞలు గొప్పగా ఉండవచ్చు, కానీ ఎక్కువసేపు వ్రాసేటప్పుడు అవి అంత బాగా పని చేయవు. వ్యాసాలు. అందుకే ఓపెన్-ఎయిర్ సంజ్ఞ సాంకేతికత క్రమంగా మరింత ఎక్కువ వినియోగదారు ఎలక్ట్రానిక్స్లో చేర్చబడినందున, ఇది అధునాతన వాయిస్ కమాండ్ మరియు ఐరిస్ ట్రాకింగ్ టెక్నాలజీ వంటి కాంప్లిమెంటరీ UI ఫీచర్లతో చేరవచ్చు.
అవును, వినయపూర్వకమైన, భౌతిక కీబోర్డ్ 2020ల వరకు మనుగడ సాగించవచ్చు… కనీసం ఈ రెండు ఆవిష్కరణలు ఆ దశాబ్దం చివరి నాటికి పూర్తిగా డిజిటలైజ్ అయ్యే వరకు.
హాప్టిక్ హోలోగ్రామ్లు. మనమందరం వ్యక్తిగతంగా లేదా చలనచిత్రాలలో చూసిన హోలోగ్రామ్లు 2D లేదా 3D కాంతి ప్రొజెక్షన్లుగా ఉంటాయి, ఇవి వస్తువులు లేదా వ్యక్తులు గాలిలో కొట్టుమిట్టాడుతున్నాయి. ఈ అంచనాలన్నింటికీ ఉమ్మడిగా ఉన్న విషయం ఏమిటంటే, మీరు వాటిని పట్టుకోవడానికి చేరుకున్నట్లయితే, మీకు కొద్దిపాటి గాలి మాత్రమే లభిస్తుంది. అది ఎక్కువ కాలం ఉండదు.
కొత్త సాంకేతికతలు (ఉదాహరణలు చూడండి: ఒక మరియు రెండు) మీరు తాకగలిగే హోలోగ్రామ్లను రూపొందించడానికి అభివృద్ధి చేయబడుతున్నాయి (లేదా కనీసం స్పర్శ అనుభూతిని అనుకరించడం, అంటే హాప్టిక్లు). ఉపయోగించిన సాంకేతికతపై ఆధారపడి, అది అల్ట్రాసోనిక్ తరంగాలు లేదా ప్లాస్మా ప్రొజెక్షన్ కావచ్చు, హాప్టిక్ హోలోగ్రామ్లు వాస్తవ ప్రపంచంలో ఉపయోగించగల డిజిటల్ ఉత్పత్తుల యొక్క పూర్తిగా కొత్త పరిశ్రమను తెరుస్తాయి.
దాని గురించి ఆలోచించండి, ఫిజికల్ కీబోర్డ్కు బదులుగా, మీరు గదిలో ఎక్కడ నిలబడినా టైప్ చేయడంలో భౌతిక అనుభూతిని కలిగించే హోలోగ్రాఫిక్ని కలిగి ఉండవచ్చు. ఈ సాంకేతికత ప్రధాన స్రవంతి అవుతుంది మైనారిటీ రిపోర్ట్ ఓపెన్-ఎయిర్ ఇంటర్ఫేస్ మరియు సాంప్రదాయ డెస్క్టాప్ యుగాన్ని ముగించండి.
దీన్ని ఊహించండి: స్థూలమైన ల్యాప్టాప్ని తీసుకెళ్లే బదులు, మీరు ఒక రోజు చిన్న చతురస్రాకార పొరను (సీడీ కేస్ పరిమాణంలో ఉండవచ్చు) తీసుకెళ్లవచ్చు, అది టచ్ చేయదగిన డిస్ప్లే స్క్రీన్ మరియు కీబోర్డ్ను ప్రొజెక్ట్ చేస్తుంది. ఒక అడుగు ముందుకు వేసి, కేవలం ఒక డెస్క్ మరియు కుర్చీతో కూడిన కార్యాలయాన్ని ఊహించుకోండి, ఆపై ఒక సాధారణ వాయిస్ కమాండ్తో, మొత్తం కార్యాలయం మీ చుట్టూ ప్రదర్శింపబడుతుంది-హోలోగ్రాఫిక్ వర్క్స్టేషన్, గోడ అలంకరణలు, మొక్కలు మొదలైనవి. భవిష్యత్తులో ఫర్నిచర్ లేదా అలంకరణ కోసం షాపింగ్ చేయండి Ikea సందర్శనతో పాటు యాప్ స్టోర్ను సందర్శించవచ్చు.
వర్చువల్ మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ. పైన వివరించిన హాప్టిక్ హోలోగ్రామ్ల మాదిరిగానే, 2020ల UIలో వర్చువల్ మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ అదే పాత్రను పోషిస్తాయి. ప్రతి ఒక్కరూ వాటిని పూర్తిగా వివరించడానికి వారి స్వంత కథనాలను కలిగి ఉంటారు, కానీ ఈ కథనం యొక్క ఉద్దేశ్యం కోసం, ఈ క్రింది వాటిని తెలుసుకోవడం ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది: వర్చువల్ రియాలిటీ చాలా వరకు అధునాతన గేమింగ్, శిక్షణ అనుకరణలు మరియు వియుక్త డేటా విజువలైజేషన్కు తదుపరి దశాబ్దంలో పరిమితం చేయబడుతుంది.
ఇంతలో, ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ చాలా విస్తృత వాణిజ్య ఆకర్షణను కలిగి ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది వాస్తవ ప్రపంచంపై డిజిటల్ సమాచారాన్ని అతివ్యాప్తి చేస్తుంది; మీరు ఎప్పుడైనా గూగుల్ గ్లాస్ ప్రోమో వీడియోని చూసినట్లయితే (వీడియో), 2020ల మధ్య నాటికి ఈ సాంకేతికత పరిపక్వం చెందిన తర్వాత ఒక రోజు ఎంత ఉపయోగకరంగా ఉంటుందో మీరు అర్థం చేసుకుంటారు.
మీ వర్చువల్ అసిస్టెంట్
మేము మా భవిష్యత్ కంప్యూటర్లు మరియు ఎలక్ట్రానిక్లను స్వాధీనం చేసుకోవడానికి UI సెట్ యొక్క టచ్ మరియు మూవ్మెంట్ ఫారమ్లను కవర్ చేసాము. ఇప్పుడు మరింత సహజంగా మరియు సహజంగా అనిపించే మరొక UI రూపాన్ని అన్వేషించడానికి సమయం ఆసన్నమైంది: ప్రసంగం.
తాజా స్మార్ట్ఫోన్ మోడల్లను కలిగి ఉన్న వారు iPhone యొక్క Siri, Android యొక్క Google Now లేదా Windows Cortana రూపంలో అయినా, ఇప్పటికే ప్రసంగ గుర్తింపును అనుభవించి ఉండవచ్చు. ఈ సేవలు మీ ఫోన్తో ఇంటర్ఫేస్ చేయడానికి మరియు వెబ్లోని నాలెడ్జ్ బ్యాంక్ను యాక్సెస్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించేలా ఈ 'వర్చువల్ అసిస్టెంట్లకు' మీకు ఏమి కావాలో చెప్పడానికి రూపొందించబడ్డాయి.
ఇది ఇంజనీరింగ్ యొక్క అద్భుతమైన ఫీట్, కానీ ఇది చాలా పరిపూర్ణమైనది కాదు. ఈ సేవలతో ఆడుకునే ఎవరికైనా వారు తరచుగా మీ ప్రసంగాన్ని తప్పుగా అర్థం చేసుకుంటారని తెలుసు (ముఖ్యంగా మందపాటి స్వరాలు ఉన్న వ్యక్తులు) మరియు వారు అప్పుడప్పుడు మీరు వెతకని సమాధానాన్ని అందిస్తారు.
అదృష్టవశాత్తూ, ఈ వైఫల్యాలు ఎక్కువ కాలం ఉండవు. Google ప్రకటించింది మే 2015లో దాని స్పీచ్ రికగ్నిషన్ టెక్నాలజీ ఇప్పుడు కేవలం ఎనిమిది శాతం ఎర్రర్ రేటును కలిగి ఉంది మరియు తగ్గిపోతోంది. మీరు మైక్రోచిప్లు మరియు క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్తో జరుగుతున్న భారీ ఆవిష్కరణలతో ఈ పడిపోతున్న ఎర్రర్ రేట్ను మిళితం చేసినప్పుడు, 2020 నాటికి వర్చువల్ అసిస్టెంట్లు భయపెట్టే విధంగా ఖచ్చితమైనవి అవుతారని మేము ఆశించవచ్చు.
ఈ వీడియో చూడండి కొన్ని తక్కువ సంవత్సరాలలో ఏది సాధ్యమవుతుంది మరియు ఏది పబ్లిక్గా అందుబాటులోకి వస్తుంది అనేదానికి ఉదాహరణ కోసం.
ఇది గ్రహించడం దిగ్భ్రాంతికరంగా ఉండవచ్చు, కానీ ప్రస్తుతం ఇంజనీరింగ్ చేయబడిన వర్చువల్ అసిస్టెంట్లు మీ ప్రసంగాన్ని సంపూర్ణంగా అర్థం చేసుకోవడమే కాకుండా మీరు అడిగే ప్రశ్నల వెనుక ఉన్న సందర్భాన్ని కూడా అర్థం చేసుకుంటారు; వారు మీ స్వరం ద్వారా ఇవ్వబడిన పరోక్ష సంకేతాలను గుర్తిస్తారు; వారు మీతో సుదీర్ఘ సంభాషణలలో కూడా పాల్గొంటారు, ఆటలు- శైలి.
మొత్తంమీద, వాయిస్ రికగ్నిషన్ ఆధారిత వర్చువల్ అసిస్టెంట్లు మన రోజువారీ సమాచార అవసరాల కోసం వెబ్ని యాక్సెస్ చేసే ప్రాథమిక మార్గంగా మారతాయి. ఇంతలో, ముందుగా అన్వేషించబడిన UI యొక్క భౌతిక రూపాలు మన విశ్రాంతి మరియు పని-కేంద్రీకృత డిజిటల్ కార్యకలాపాలపై ఆధిపత్యం చెలాయిస్తాయి. కానీ ఇది మా UI ప్రయాణం ముగింపు కాదు, దీనికి దూరంగా ఉంది.
బ్రెయిన్ కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్తో మ్యాట్రిక్స్ని నమోదు చేయండి
మేము అన్నింటినీ కవర్ చేయాలని మీరు అనుకున్నప్పుడే, యంత్రాలను నియంత్రించే విషయానికి వస్తే స్పర్శ, కదలిక మరియు ప్రసంగం కంటే మరింత సహజమైన మరియు సహజమైన కమ్యూనికేషన్ యొక్క మరొక రూపం ఉంది: అది స్వయంగా ఆలోచించింది.
ఈ శాస్త్రం బ్రెయిన్-కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్ (BCI) అనే బయోఎలక్ట్రానిక్స్ రంగం. ఇది మీ మెదడు తరంగాలను పర్యవేక్షించడానికి ఇంప్లాంట్ లేదా మెదడు-స్కానింగ్ పరికరాన్ని ఉపయోగించడం మరియు కంప్యూటర్ ద్వారా అమలు చేయబడిన ఏదైనా నియంత్రించడానికి ఆదేశాలతో వాటిని అనుబంధించడం.
వాస్తవానికి, మీరు దానిని గ్రహించి ఉండకపోవచ్చు, కానీ BCI యొక్క ప్రారంభ రోజులు ఇప్పటికే ప్రారంభమయ్యాయి. అవయవదానం చేసినవారు ఇప్పుడు ఉన్నారు రోబోటిక్ అవయవాలను పరీక్షిస్తోంది ధరించినవారి స్టంప్కు జోడించబడిన సెన్సార్ల ద్వారా కాకుండా నేరుగా మనస్సు ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది. అదేవిధంగా, తీవ్రమైన వైకల్యాలున్న వ్యక్తులు (క్వాడ్రిప్లెజిక్స్ వంటివి) ఇప్పుడు ఉన్నారు వారి మోటరైజ్డ్ వీల్చైర్లను నడిపేందుకు BCIని ఉపయోగిస్తున్నారు మరియు రోబోటిక్ ఆయుధాలను మార్చండి. కానీ వికలాంగులు మరియు వైకల్యాలున్న వ్యక్తులు మరింత స్వతంత్ర జీవితాలను గడపడానికి సహాయం చేయడం BCI యొక్క సామర్థ్యం ఎంతమాత్రం కాదు. ఇప్పుడు జరుగుతున్న ప్రయోగాల యొక్క చిన్న జాబితా ఇక్కడ ఉంది:
విషయాలను నియంత్రించడం. గృహ విధులు (లైటింగ్, కర్టెన్లు, ఉష్ణోగ్రత), అలాగే ఇతర పరికరాలు మరియు వాహనాల శ్రేణిని నియంత్రించడానికి BCI వినియోగదారులను ఎలా అనుమతించగలదో పరిశోధకులు విజయవంతంగా ప్రదర్శించారు. చూడండి ప్రదర్శన వీడియో.
జంతువులను నియంత్రించడం. ఒక ప్రయోగశాల BCI ప్రయోగాన్ని విజయవంతంగా పరీక్షించింది, ఇక్కడ ఒక మానవుడు తయారు చేయగలడు ప్రయోగశాల ఎలుక దాని తోకను కదిలిస్తుంది తన ఆలోచనలను మాత్రమే ఉపయోగిస్తాడు.
బ్రెయిన్-టు-టెక్స్ట్. లో జట్లు US మరియు జర్మనీ మెదడు తరంగాలను (ఆలోచనలను) టెక్స్ట్గా డీకోడ్ చేసే వ్యవస్థను అభివృద్ధి చేస్తున్నారు. ప్రారంభ ప్రయోగాలు విజయవంతమయ్యాయి మరియు ఈ సాంకేతికత సగటు వ్యక్తికి సహాయం చేయడమే కాకుండా, తీవ్రమైన వైకల్యాలున్న వ్యక్తులకు (ప్రఖ్యాత భౌతిక శాస్త్రవేత్త, స్టీఫెన్ హాకింగ్ వంటిది) ప్రపంచంతో మరింత సులభంగా సంభాషించే సామర్థ్యాన్ని అందించగలదని వారు ఆశిస్తున్నారు.
బ్రెయిన్-టు-మెదడు. అంతర్జాతీయ శాస్త్రవేత్తల బృందం చేయగలిగింది టెలిపతి అనుకరణ భారతదేశానికి చెందిన ఒక వ్యక్తి "హలో" అనే పదాన్ని ఆలోచించడం ద్వారా మరియు BCI ద్వారా, ఆ పదం మెదడు తరంగాల నుండి బైనరీ కోడ్గా మార్చబడింది, ఆ తర్వాత ఫ్రాన్స్కు ఇమెయిల్ పంపబడింది, అక్కడ ఆ బైనరీ కోడ్ని తిరిగి బ్రెయిన్వేవ్లుగా మార్చారు, స్వీకరించే వ్యక్తి ద్వారా గ్రహించబడుతుంది. . బ్రెయిన్-టు-మెదడు కమ్యూనికేషన్, ప్రజలు!
కలలు మరియు జ్ఞాపకాలను రికార్డ్ చేయడం. కాలిఫోర్నియాలోని బర్కిలీ పరిశోధకులు నమ్మశక్యం కాని పురోగతిని మార్చారు మెదడు తరంగాలను చిత్రాలుగా మారుస్తుంది. BCI సెన్సార్లకు కనెక్ట్ చేయబడినప్పుడు టెస్ట్ సబ్జెక్ట్లు వరుస చిత్రాలతో ప్రదర్శించబడ్డాయి. అదే చిత్రాలు కంప్యూటర్ స్క్రీన్పై పునర్నిర్మించబడ్డాయి. పునర్నిర్మించిన చిత్రాలు చాలా గ్రేనీగా ఉన్నాయి, అయితే సుమారు ఒక దశాబ్దం అభివృద్ధి సమయం ఇచ్చినందున, ఈ భావన యొక్క రుజువు ఒక రోజు మన GoPro కెమెరాను తీసివేయడానికి లేదా మన కలలను రికార్డ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
మేము విజార్డ్స్గా మారబోతున్నాం, మీరు చెప్పండి?
2030ల నాటికి మరియు 2040ల చివరి నాటికి ప్రధాన స్రవంతిలో ఉన్న ప్రతి ఒక్కరూ, మానవులు ఒకరితో ఒకరు మరియు జంతువులతో కమ్యూనికేట్ చేయడం, కంప్యూటర్లు మరియు ఎలక్ట్రానిక్లను నియంత్రించడం, జ్ఞాపకాలు మరియు కలలను పంచుకోవడం మరియు వెబ్ను నావిగేట్ చేయడం వంటివి మన మనస్సులను ఉపయోగించడం ద్వారా ప్రారంభిస్తారు.
మీరు ఏమి ఆలోచిస్తున్నారో నాకు తెలుసు: అవును, అది త్వరగా పెరిగింది. అయితే వీటన్నింటికీ అర్థం ఏమిటి? ఈ UI సాంకేతికతలు మన భాగస్వామ్య సమాజాన్ని ఎలా మారుస్తాయి? సరే, తెలుసుకోవడానికి మీరు మా ఫ్యూచర్ ఆఫ్ కంప్యూటర్స్ సిరీస్ యొక్క చివరి విడత చదవవలసి ఉంటుందని నేను ఊహిస్తున్నాను.
కంప్యూటర్ల సిరీస్ లింక్ల భవిష్యత్తు
బిట్స్, బైట్లు మరియు క్యూబిట్ల కోసం మూర్స్ లాస్ స్లోయింగ్ ఎపిటైట్: ది ఫ్యూచర్ ఆఫ్ కంప్యూటర్స్ P1
డిజిటల్ నిల్వ విప్లవం: కంప్యూటర్ల భవిష్యత్తు P2
సొసైటీ అండ్ ది హైబ్రిడ్ జనరేషన్: ది ఫ్యూచర్ ఆఫ్ కంప్యూటర్స్ P4
ఈ సూచన కోసం తదుపరి షెడ్యూల్ చేయబడిన నవీకరణ
సూచన సూచనలు
ఈ సూచన కోసం క్రింది ప్రసిద్ధ మరియు సంస్థాగత లింక్లు సూచించబడ్డాయి:
ఈ సూచన కోసం క్రింది Quantumrun లింక్లు సూచించబడ్డాయి: