యొక్క భవిష్యత్తు నైక్
కేటగిరీలు
- ఆస్తి పనితీరు
- ఇన్నోవేషన్ ఆస్తులు మరియు పైప్లైన్
- అంతరాయం దుర్బలత్వం
- కంపెనీ ముఖ్యాంశాలు
- కంపెనీ భవిష్యత్తు అవకాశాలు
డేటా యాక్సెస్
Nike, Inc. అనేది US గ్లోబల్ కార్పొరేషన్, ఇది పరికరాలు, పాదరక్షలు, ఉపకరణాలు, దుస్తులు మరియు సేవల అభివృద్ధి, ఉత్పత్తి, రూపకల్పన మరియు ప్రపంచ విక్రయాలు మరియు మార్కెటింగ్లో పాల్గొంటుంది. పోర్ట్ల్యాండ్ మెట్రోపాలిటన్ ప్రాంతంలోని ఒరెగాన్లోని బీవర్టన్ సమీపంలో ఈ సంస్థ ప్రధాన కార్యాలయం ఉంది. ఇది ప్రపంచంలోనే అథ్లెటిక్ షూలు మరియు దుస్తులను అందించే అతిపెద్ద సరఫరాదారులలో ఒకటి మరియు క్రీడా పరికరాల యొక్క ముఖ్యమైన ఉత్పత్తిదారు. సంస్థను బ్లూ రిబ్బన్ స్పోర్ట్స్గా, ఫిల్ నైట్ మరియు బిల్ బోవెర్మాన్ జనవరి 25, 1964న స్థాపించారు మరియు అధికారికంగా మే 30, 1971న Nike, Inc.గా మారింది.
ఇన్నోవేషన్ ఆస్తులు మరియు పైప్లైన్
మొత్తం కంపెనీ డేటా దాని 2016 వార్షిక నివేదిక మరియు ఇతర పబ్లిక్ సోర్స్ల నుండి సేకరించబడింది. ఈ డేటా యొక్క ఖచ్చితత్వం మరియు వాటి నుండి తీసుకోబడిన ముగింపులు ఈ పబ్లిక్గా యాక్సెస్ చేయగల డేటాపై ఆధారపడి ఉంటాయి. పైన జాబితా చేయబడిన డేటా పాయింట్ సరికాదని కనుగొనబడినట్లయితే, Quantumrun ఈ ప్రత్యక్ష పేజీకి అవసరమైన దిద్దుబాట్లను చేస్తుంది.
అంతరాయం దుర్బలత్వం
దుస్తులు రంగానికి చెందినది అంటే ఈ కంపెనీ రాబోయే దశాబ్దాల్లో అనేక విఘాతం కలిగించే అవకాశాలు మరియు సవాళ్ల ద్వారా ప్రత్యక్షంగా మరియు పరోక్షంగా ప్రభావితమవుతుంది. Quantumrun యొక్క ప్రత్యేక నివేదికలలో వివరంగా వివరించబడినప్పుడు, ఈ అంతరాయం కలిగించే పోకడలను క్రింది విస్తృత అంశాలతో సంగ్రహించవచ్చు:
*మొదట, బెస్పోక్ బ్లేజర్లను 'ప్రింట్' చేయగల 3D ఫాబ్రిక్ ప్రింటర్లు మరియు 20 మంది మనుషుల కంటే ఎక్కువ టీ-షర్టులను ఒకే గంటలో కుట్టగలిగే రోబోట్లను కుట్టడం వల్ల దుస్తులు తయారీదారులు తమ తయారీ ఖర్చులను జనాల కోసం గణనీయంగా తగ్గించుకోగలుగుతారు. వ్యక్తులకు మరింత అనుకూలీకరించిన/అనుకూలమైన దుస్తుల ఎంపికలను కూడా అందిస్తోంది.
*అదేవిధంగా, దుస్తుల ఉత్పత్తి మరింత స్వయంచాలకంగా మారినప్పుడు, ఉత్పత్తిని అవుట్సోర్స్ చేయాల్సిన అవసరం దేశీయ ఆటోమేటెడ్ దుస్తుల కర్మాగారాలతో భర్తీ చేయబడుతుంది, ఇవి షిప్పింగ్ ఖర్చులను తగ్గించి, దుస్తులు/ఫ్యాషన్ సైకిళ్లను వేగవంతం చేస్తాయి.
* స్వయంచాలక మరియు స్థానిక మరియు అనుకూలీకరించిన దుస్తుల ఉత్పత్తి జాతీయ మార్కెట్లకు బదులుగా ప్రాంతాలకు అనుగుణంగా దుస్తులను రూపొందించడానికి అనుమతిస్తుంది. స్థానిక వార్తలు/సామాజిక ఫీడ్లను స్కాన్ చేయడం ద్వారా ఫ్యాషన్ అంతర్దృష్టులు డిజిటల్గా సేకరించబడతాయి, ఆపై వార్తలు/అంతర్దృష్టులు/ఫేడ్లు/ట్రెండ్లను ప్రతిబింబించేలా దుస్తులు త్వరలో పేర్కొన్న ప్రాంతాలకు డెలివరీ చేయబడతాయి.
*నానోటెక్ మరియు మెటీరియల్ సైన్సెస్లో పురోగతులు ఇతర అన్యదేశ లక్షణాలతో పాటు బలమైన, తేలికైన, వేడి మరియు ప్రభావానికి నిరోధక, షేప్షిఫ్టింగ్ వంటి కొత్త పదార్థాల శ్రేణికి దారితీస్తాయి. ఈ కొత్త మెటీరియల్స్ కొత్త దుస్తులు మరియు ఉపకరణాల శ్రేణిని సాధ్యమయ్యేలా అనుమతిస్తుంది.
*2020ల చివరి నాటికి ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ హెడ్సెట్లు ప్రాచుర్యం పొందడంతో, వినియోగదారులు వారి మొత్తం రూపాన్ని మరింత ఇంటరాక్టివ్ మరియు సంభావ్య అతీంద్రియ మంటను అందించడానికి వారి భౌతిక దుస్తులు మరియు ఉపకరణాలపై డిజిటల్ దుస్తులు మరియు ఉపకరణాలను సూపర్ఇంపోజ్ చేయడం ప్రారంభిస్తారు.
*ప్రస్తుత ఫిజికల్ రిటైల్ మెల్ట్డౌన్ 2020ల వరకు కొనసాగుతుంది, దీని ఫలితంగా దుస్తులను విక్రయించడానికి తక్కువ ఫిజికల్ అవుట్లెట్లు ఉంటాయి. ఈ ధోరణి చివరికి దుస్తులు కంపెనీలను వారి బ్రాండ్లను అభివృద్ధి చేయడానికి, వారి ఆన్లైన్ ఇకామర్స్ ఛానెల్లను అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు వారి స్వంత బ్రాండ్-ఫోకస్డ్ ఫిజికల్ స్టోర్లను తెరవడానికి మరింత పెట్టుబడి పెట్టడానికి ప్రోత్సహిస్తుంది.
*గ్లోబల్ ఇంటర్నెట్ వ్యాప్తి 50లో 2015 శాతం నుండి 80ల చివరి నాటికి 2020 శాతానికి పెరుగుతుంది, ఆఫ్రికా, దక్షిణ అమెరికా, మధ్యప్రాచ్యం మరియు ఆసియాలోని కొన్ని ప్రాంతాలలో వారి మొదటి ఇంటర్నెట్ విప్లవాన్ని అనుభవించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. ఈ ప్రాంతాలు కొత్త మార్కెట్లలోకి విస్తరించాలని చూస్తున్న ఆన్లైన్ దుస్తులు కంపెనీలకు అతిపెద్ద వృద్ధి అవకాశాలను సూచిస్తాయి.