వర్చువల్ రియాలిటీ మరియు గ్లోబల్ హైవ్ మైండ్: ఇంటర్నెట్ P7 యొక్క భవిష్యత్తు

చిత్రం క్రెడిట్: క్వాంటమ్రన్

వర్చువల్ రియాలిటీ మరియు గ్లోబల్ హైవ్ మైండ్: ఇంటర్నెట్ P7 యొక్క భవిష్యత్తు

    ఇంటర్నెట్ యొక్క ముగింపు-దాని చివరి పరిణామ రూపం. ముఖ్య విషయం, నాకు తెలుసు.  

    మేము మాట్లాడినప్పుడు మేము దానిని సూచించాము అనుబంధ వాస్తవికత (AR). ఇప్పుడు మేము దిగువ వర్చువల్ రియాలిటీ (VR) యొక్క భవిష్యత్తును వివరించిన తర్వాత, మా భవిష్యత్ ఇంటర్నెట్ ఎలా ఉంటుందో మేము చివరకు వెల్లడిస్తాము. సూచన: ఇది AR మరియు VR మరియు సైన్స్ ఫిక్షన్ లాగా అనిపించే మరొక సాంకేతికత కలయిక. 

    మరియు నిజంగా, ఇవన్నీ సైన్స్ ఫిక్షన్-ప్రస్తుతానికి. కానీ మీరు చదవబోతున్న ప్రతిదీ ఇప్పటికే అభివృద్ధిలో ఉందని తెలుసుకోండి మరియు దాని వెనుక ఉన్న సైన్స్ ఇప్పటికే నిరూపించబడింది. పైన పేర్కొన్న సాంకేతికతలను ఒకచోట చేర్చిన తర్వాత, ఇంటర్నెట్ యొక్క తుది రూపం స్వయంగా బహిర్గతమవుతుంది.

    మరియు అది మానవ స్థితిని శాశ్వతంగా మారుస్తుంది.

    వర్చువల్ రియాలిటీ పెరుగుదల

    ప్రాథమిక స్థాయిలో, వాస్తవికత యొక్క లీనమయ్యే మరియు నమ్మదగిన ఆడియోవిజువల్ భ్రమను డిజిటల్‌గా రూపొందించడానికి సాంకేతికతను ఉపయోగించడం వర్చువల్ రియాలిటీ (VR). మేము ఈ సిరీస్ చివరి భాగంలో చర్చించినట్లుగా, వాస్తవ ప్రపంచాన్ని అధిగమించే సందర్భోచిత డిజిటల్ సమాచారాన్ని జోడించే ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ (AR)తో ఇది గందరగోళం చెందకూడదు. VRతో, వాస్తవ ప్రపంచాన్ని వాస్తవిక వర్చువల్ ప్రపంచంతో భర్తీ చేయడమే లక్ష్యం.

    మరియు AR వలె కాకుండా, ఇది సామూహిక మార్కెట్ ఆమోదం పొందే ముందు అనేక రకాల సాంకేతిక మరియు సామాజిక అడ్డంకులను ఎదుర్కొంటుంది, VR దశాబ్దాలుగా ప్రసిద్ధ సంస్కృతిలో ఉంది. మేము దీనిని అనేక రకాల భవిష్యత్తు-ఆధారిత చలనచిత్రాలు మరియు టెలివిజన్ షోలలో చూశాము. మనలో చాలా మంది పాత ఆర్కేడ్‌లు మరియు గేమ్-ఓరియెంటెడ్ కాన్ఫరెన్స్‌లు మరియు ట్రేడ్ షోలలో VR యొక్క ఆదిమ వెర్షన్‌లను కూడా ప్రయత్నించారు.

    ఈసారి భిన్నమైన విషయం ఏమిటంటే, విడుదల చేయబోయే VR సాంకేతికత నిజమైన ఒప్పందం. 2020కి ముందు, Facebook, Sony మరియు Google వంటి పవర్‌హౌస్ కంపెనీలు సరసమైన VR హెడ్‌సెట్‌లను విడుదల చేస్తాయి, ఇవి వాస్తవిక మరియు వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక వర్చువల్ ప్రపంచాలను ప్రజలకు అందిస్తాయి. ఇది పూర్తిగా కొత్త మాస్-మార్కెట్ మాధ్యమం యొక్క ప్రారంభాన్ని సూచిస్తుంది, ఇది వేలాది సాఫ్ట్‌వేర్ మరియు హార్డ్‌వేర్ డెవలపర్‌లను ఆకర్షిస్తుంది. వాస్తవానికి, 2020ల చివరి నాటికి, VR యాప్‌లు మరియు గేమ్‌లు సాంప్రదాయ మొబైల్ యాప్‌ల కంటే ఎక్కువ డౌన్‌లోడ్‌లను రూపొందించడం ప్రారంభించవచ్చు. 

    విద్య, ఉపాధి శిక్షణ, వ్యాపార సమావేశాలు, వర్చువల్ టూరిజం, గేమింగ్ మరియు వినోదం-ఇవి చౌకైన, వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక మరియు వాస్తవిక VRకి అంతరాయం కలిగించగల మరియు అంతరాయం కలిగించే కొన్ని అప్లికేషన్‌లు. కానీ మీరు చలనచిత్రాలు లేదా పరిశ్రమ వార్తల్లో చూసినట్లుగా కాకుండా, ప్రధాన స్రవంతిలోకి వెళ్లడానికి VR అనుసరించే మార్గం మిమ్మల్ని ఆశ్చర్యపరుస్తుంది. 

    ప్రధాన స్రవంతికి వర్చువల్ రియాలిటీ యొక్క మార్గం

    VR పరంగా మెయిన్ స్ట్రీమ్‌కి వెళ్లడం అంటే ఏమిటో స్పష్టం చేయడం ముఖ్యం. తాజా VR హెడ్‌సెట్‌లతో ప్రయోగాలు చేసిన వారు (ఐ చీలిక, హెచ్టిసి వివేమరియు సోనీ ప్రాజెక్ట్ మార్ఫియస్) అనుభవాన్ని ఆస్వాదించారు, ప్రజలు ఇప్పటికీ వర్చువల్ ప్రపంచం కంటే వాస్తవ ప్రపంచాన్ని ఇష్టపడతారు. జనాల కోసం, VR చివరికి ఒక ప్రముఖ, ఇంటి వద్ద వినోద పరికరంగా స్థిరపడుతుంది, అలాగే విద్య మరియు పరిశ్రమ/కార్యాలయ శిక్షణలో పరిమిత వినియోగాన్ని పొందుతుంది.

    Quantumrun వద్ద, దీర్ఘకాలంలో AR ప్రజల రియాలిటీ-బెండింగ్ మీడియం ఎంపికగా మారుతుందని మేము ఇప్పటికీ భావిస్తున్నాము, అయితే ఆలస్యంగా VR యొక్క వేగవంతమైన అభివృద్ధి అది ప్రజల స్వల్పకాలిక వాస్తవిక-బెండింగ్ ఫిక్స్‌గా మారుతుంది. (వాస్తవానికి, భవిష్యత్తులో, AR మరియు VR రెండింటి వెనుక ఉన్న సాంకేతికత దాదాపు ఒకేలా మారుతుంది.) దీనికి ఒక కారణం ఏమిటంటే, VR ఇప్పటికే రెండు ప్రధాన స్రవంతి సాంకేతికతల నుండి పెద్ద ప్రోత్సాహాన్ని పొందుతుంది: స్మార్ట్‌ఫోన్‌లు మరియు ఇంటర్నెట్.

    స్మార్ట్‌ఫోన్ VR. మేము ముందుగా పేర్కొన్న VR హెడ్‌సెట్‌లు 1,000 మరియు 2016 మధ్య విడుదలైనప్పుడు దాదాపు $2017కి రిటైల్ అవుతాయని అంచనా వేయబడింది మరియు ఆపరేట్ చేయడానికి ఖరీదైన, హై-ఎండ్, డెస్క్‌టాప్ కంప్యూటర్ హార్డ్‌వేర్ అవసరం కావచ్చు. వాస్తవికంగా, ఈ ధర ట్యాగ్ చాలా మంది వ్యక్తులకు అందుబాటులో లేదు మరియు ప్రారంభ స్వీకర్తలు మరియు హార్డ్‌కోర్ గేమర్‌లకు దాని బహిర్గతం పరిమితం చేయడం ద్వారా ప్రారంభమయ్యే ముందు VR విప్లవాన్ని ముగించవచ్చు.

    అదృష్టవశాత్తూ, ఈ హై-ఎండ్ హెడ్‌సెట్‌లకు ప్రత్యామ్నాయాలు ఉన్నాయి. ఒక ప్రారంభ ఉదాహరణ Google కార్డ్బోర్డ్. $20కి, మీరు హెడ్‌సెట్‌లోకి మడతపెట్టే ఓరిగామి స్ట్రిప్ కార్డ్‌బోర్డ్‌ను కొనుగోలు చేయవచ్చు. ఈ హెడ్‌సెట్ మీ స్మార్ట్‌ఫోన్‌లో డ్రాప్ చేయడానికి స్లాట్‌ను కలిగి ఉంది, అది విజువల్ డిస్‌ప్లేగా పనిచేస్తుంది మరియు మీ స్మార్ట్‌ఫోన్‌ను తక్కువ-ధర VR హెడ్‌సెట్‌గా మారుస్తుంది.

    కార్డ్‌బోర్డ్ పైన ఉన్న హై ఎండ్ హెడ్‌సెట్ మోడల్‌ల మాదిరిగానే రిజల్యూషన్‌ను కలిగి ఉండకపోవచ్చు, చాలా మంది వ్యక్తులు ఇప్పటికే స్మార్ట్‌ఫోన్‌లను కలిగి ఉండటం వలన VRని అనుభవించే ఖర్చు సుమారు $1,000 నుండి $20 వరకు తగ్గుతుంది. అధిక స్థాయి హెడ్‌సెట్‌ల కోసం యాప్‌లకు బదులుగా సాంప్రదాయ యాప్ స్టోర్‌ల నుండి డౌన్‌లోడ్ చేసుకోవడానికి VR మొబైల్ యాప్‌లను రూపొందించడానికి చాలా మంది VR యొక్క ప్రారంభ స్వతంత్ర డెవలపర్‌లు ప్రోత్సహించబడతారని దీని అర్థం. ఈ రెండు పాయింట్లు VR యొక్క ప్రారంభ వృద్ధి స్మార్ట్‌ఫోన్ సర్వవ్యాప్తి నుండి పిగ్గీబ్యాక్ అవుతుందని సూచిస్తున్నాయి. (అప్‌డేట్: అక్టోబర్ 2016లో, Google Googleని విడుదల చేసింది పగటి కల, కార్డ్‌బోర్డ్ యొక్క అధిక ముగింపు వెర్షన్.)

    ఇంటర్నెట్ VR. ఈ స్మార్ట్‌ఫోన్ గ్రోత్ హ్యాక్‌పై ఆధారపడి, VR ఓపెన్ వెబ్ నుండి కూడా ప్రయోజనం పొందుతుంది.

    ప్రస్తుతం, Facebook, Sony మరియు Google వంటి VR నాయకులు భవిష్యత్తులో VR వినియోగదారులు తమ ఖరీదైన హెడ్‌సెట్‌లను కొనుగోలు చేస్తారని మరియు వారి స్వంత నెట్‌వర్క్‌ల నుండి VR గేమ్‌లు మరియు యాప్‌ల కోసం డబ్బు ఖర్చు చేస్తారని ఆశిస్తున్నారు. అయితే, దీర్ఘకాలికంగా, ఇది సాధారణ VR వినియోగదారుకు మంచి ప్రయోజనం కలిగించదు. దాని గురించి ఆలోచించండి-VRని యాక్సెస్ చేయడానికి, మీరు యాప్ లేదా గేమ్‌ని డౌన్‌లోడ్ చేసి, ఇన్‌స్టాల్ చేయాలి; మీరు ఆ VR అనుభవాన్ని వేరొకరితో పంచుకోవాలనుకుంటే, మీరు ఉపయోగించే అదే హెడ్‌సెట్ లేదా VR నెట్‌వర్క్‌ను వారు ఉపయోగిస్తున్నారని మీరు నిర్ధారించుకోవాలి.

    మీ VR హెడ్‌సెట్‌ను ధరించడం, ఇంటర్నెట్‌కి కనెక్ట్ చేయడం, VR ఆప్టిమైజ్ చేసిన URLని టైప్ చేయడం మరియు మీరు వెబ్‌సైట్‌ను యాక్సెస్ చేసే విధంగానే వెంటనే VR ప్రపంచాన్ని నమోదు చేయడం చాలా సులభమైన పరిష్కారం. ఈ విధంగా, మీ VR అనుభవం ఎప్పుడూ ఒకే యాప్, హెడ్‌సెట్ బ్రాండ్ లేదా VR ప్రొవైడర్‌కు పరిమితం చేయబడదు.

    Firefox యొక్క డెవలపర్ అయిన Mozilla, ఇప్పటికే ఓపెన్ వెబ్ VR అనుభవం యొక్క ఈ విజన్‌ని అభివృద్ధి చేస్తోంది. వారు ఒక విడుదల చేశారు ప్రారంభ WebVR API, అలాగే వెబ్ ఆధారిత VR ప్రపంచాన్ని మీరు మీ Google కార్డ్‌బోర్డ్ హెడ్‌సెట్ ద్వారా అన్వేషించవచ్చు mozvr.com

    మానవ మనస్సు కలయిక యొక్క పెరుగుదల: మెదడు-కంప్యూటర్ ఇంటర్‌ఫేస్

    VR మరియు దాని అనేక అనువర్తనాల గురించి మా చర్చల కోసం, ఇంటర్నెట్ యొక్క అంతిమ స్థితి (మేము ఇంతకు ముందు పేర్కొన్న ముగింపు ఆట) కోసం మానవాళిని బాగా సిద్ధం చేసే సాంకేతికత గురించి కొన్ని లక్షణాలు ఉన్నాయి.

    VR ప్రపంచంలోకి ప్రవేశించడానికి, మీరు సౌకర్యవంతంగా ఉండాలి:

    • హెడ్‌సెట్ ధరించడం, ముఖ్యంగా మీ తల, చెవులు మరియు కళ్ల చుట్టూ చుట్టుకునేది;
    • వర్చువల్ ప్రపంచంలోకి ప్రవేశించడం మరియు ఉనికిలో ఉండటం;
    • మరియు వర్చువల్ సెట్టింగ్‌లో వ్యక్తులు మరియు యంత్రాలతో (త్వరలో ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్) కమ్యూనికేట్ చేయడం మరియు పరస్పర చర్య చేయడం.

    2018 మరియు 2040 మధ్య, మానవ జనాభాలో అధిక శాతం మంది VR ప్రపంచంలోకి ప్రవేశించడాన్ని అనుభవిస్తారు. ఆ జనాభాలో గణనీయమైన శాతం (ముఖ్యంగా జెనరేషన్ Z మరియు తర్వాత) వర్చువల్ ప్రపంచాలలో నావిగేట్ చేయడంలో సంపూర్ణంగా సుఖంగా ఉండటానికి తగినంత సార్లు VRని అనుభవించారు. ఈ సౌలభ్యం, ఈ వర్చువల్ అనుభవం, ఈ జనాభా ఒక కొత్త రకమైన కమ్యూనికేషన్‌తో నమ్మకంగా నిమగ్నమయ్యేలా చేస్తుంది, ఇది 2040ల మధ్య నాటికి ప్రధాన స్రవంతి స్వీకరించడానికి సిద్ధంగా ఉంటుంది: బ్రెయిన్-కంప్యూటర్ ఇంటర్‌ఫేస్ (BCI).

    మా లో కవర్ చేయబడింది కంప్యూటర్ల భవిష్యత్తు సిరీస్, BCI అనేది మీ మెదడు తరంగాలను పర్యవేక్షించడానికి ఇంప్లాంట్ లేదా మెదడు-స్కానింగ్ పరికరాన్ని ఉపయోగించడం మరియు కంప్యూటర్‌లో రన్ అయ్యే దేనినైనా నియంత్రించడానికి భాష/కమాండ్‌లతో వాటిని అనుబంధించడం. అది నిజం, BCI మీ ఆలోచనల ద్వారా యంత్రాలు మరియు కంప్యూటర్‌లను నియంత్రించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

    వాస్తవానికి, మీరు దానిని గ్రహించి ఉండకపోవచ్చు, కానీ BCI యొక్క ప్రారంభ రోజులు ఇప్పటికే ప్రారంభమయ్యాయి. అవయవదానం చేసినవారు ఇప్పుడు ఉన్నారు రోబోటిక్ అవయవాలను పరీక్షిస్తోంది ధరించినవారి స్టంప్‌కు జోడించబడిన సెన్సార్ల ద్వారా కాకుండా నేరుగా మనస్సు ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది. అదేవిధంగా, తీవ్రమైన వైకల్యాలున్న వ్యక్తులు (క్వాడ్రిప్లెజిక్స్ వంటివి) ఇప్పుడు ఉన్నారు వారి మోటరైజ్డ్ వీల్‌చైర్‌లను నడిపేందుకు BCIని ఉపయోగిస్తున్నారు మరియు రోబోటిక్ ఆయుధాలను మార్చండి. కానీ వికలాంగులు మరియు వైకల్యాలున్న వ్యక్తులు మరింత స్వతంత్ర జీవితాలను గడపడానికి సహాయం చేయడం BCI యొక్క సామర్థ్యం ఎంతమాత్రం కాదు. లాంగ్ షాట్ ద్వారా కాదు. ఇప్పుడు జరుగుతున్న ప్రయోగాల యొక్క చిన్న జాబితా ఇక్కడ ఉంది:

    విషయాలను నియంత్రించడం. గృహ విధులు (లైటింగ్, కర్టెన్లు, ఉష్ణోగ్రత), అలాగే ఇతర పరికరాలు మరియు వాహనాల శ్రేణిని నియంత్రించడానికి BCI వినియోగదారులను ఎలా అనుమతించగలదో పరిశోధకులు విజయవంతంగా ప్రదర్శించారు. చూడండి a ప్రదర్శన వీడియో.

    జంతువులను నియంత్రించడం. ఒక ప్రయోగశాల BCI ప్రయోగాన్ని విజయవంతంగా నిర్వహించింది, ఇక్కడ ఒక మానవుడు తయారు చేయగలడు ప్రయోగశాల ఎలుక దాని తోకను కదిలిస్తుంది తన ఆలోచనలను మాత్రమే ఉపయోగిస్తాడు. ఇది ఒక రోజు మీ పెంపుడు జంతువుతో కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

    బ్రెయిన్-టు-టెక్స్ట్. లో జట్లు US మరియు జర్మనీ మెదడు తరంగాలను (ఆలోచనలను) టెక్స్ట్‌గా డీకోడ్ చేసే వ్యవస్థను అభివృద్ధి చేస్తున్నారు. ప్రారంభ ప్రయోగాలు విజయవంతమయ్యాయి మరియు ఈ సాంకేతికత సగటు వ్యక్తికి సహాయం చేయడమే కాకుండా తీవ్రమైన వైకల్యాలున్న వ్యక్తులకు (ప్రఖ్యాత భౌతిక శాస్త్రవేత్త, స్టీఫెన్ హాకింగ్ వంటిది) ప్రపంచంతో మరింత సులభంగా కమ్యూనికేట్ చేయగల సామర్థ్యాన్ని అందిస్తుంది అని వారు ఆశిస్తున్నారు.

    బ్రెయిన్-టు-మెదడు. అంతర్జాతీయ శాస్త్రవేత్తల బృందం చేయగలిగింది టెలిపతి అనుకరణ. భారతదేశంలోని ఒక వ్యక్తి "హలో" అనే పదాన్ని ఆలోచించమని సూచించబడ్డాడు. BCI ఆ పదాన్ని మెదడు తరంగాల నుండి బైనరీ కోడ్‌గా మార్చింది మరియు దానిని ఫ్రాన్స్‌కు ఇమెయిల్ చేసింది, అక్కడ బైనరీ కోడ్ తిరిగి బ్రెయిన్‌వేవ్‌లుగా మార్చబడింది మరియు స్వీకరించే వ్యక్తికి గ్రహించబడుతుంది. బ్రెయిన్-టు-మెదడు కమ్యూనికేషన్, ప్రజలు! 

    కలలు మరియు జ్ఞాపకాలను రికార్డ్ చేయడం. కాలిఫోర్నియాలోని బర్కిలీ పరిశోధకులు నమ్మశక్యం కాని పురోగతిని మార్చారు మెదడు తరంగాలను చిత్రాలుగా మారుస్తుంది. BCI సెన్సార్‌లకు కనెక్ట్ చేయబడినప్పుడు టెస్ట్ సబ్జెక్ట్‌లు వరుస చిత్రాలతో ప్రదర్శించబడ్డాయి. అదే చిత్రాలు కంప్యూటర్ స్క్రీన్‌పై పునర్నిర్మించబడ్డాయి. పునర్నిర్మించిన చిత్రాలు చాలా గ్రేనీగా ఉన్నాయి, అయితే దాదాపు ఒకటి లేదా రెండు దశాబ్దాల అభివృద్ధి సమయం ఇవ్వబడింది, ఈ కాన్సెప్ట్ రుజువు ఒక రోజు మన GoPro కెమెరాను తీసివేయడానికి లేదా మన కలలను రికార్డ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.

     

    అయితే BCIతో VR (మరియు AR) సరిగ్గా ఎలా సరిపోతుంది? వాటిని ఒకే వ్యాసంలో ఎందుకు కలపాలి?

    ఆలోచనలు పంచుకోవడం, కలలు పంచుకోవడం, భావోద్వేగాలను పంచుకోవడం

    BCI వృద్ధి మొదట నెమ్మదిగా ఉంటుంది కానీ 2000లలో సోషల్ మీడియా ఆనందించిన అదే వృద్ధి విస్ఫోటనాన్ని అనుసరిస్తుంది. ఇది ఎలా ఉంటుందో దాని యొక్క రూపురేఖలు ఇక్కడ ఉన్నాయి: 

    • మొదట, BCI హెడ్‌సెట్‌లు కొద్దిమందికి మాత్రమే అందుబాటులో ఉంటాయి, ధనవంతులు మరియు బాగా కనెక్ట్ అయిన వారి కొత్తదనం వారి సోషల్ మీడియాలో చురుగ్గా ప్రచారం చేస్తుంది, ప్రారంభ స్వీకర్తలుగా మరియు ప్రభావశీలులుగా వ్యవహరిస్తూ, దాని విలువను ప్రజలకు వ్యాప్తి చేస్తుంది.
    • కాలక్రమేణా, BCI హెడ్‌సెట్‌లు చాలా మంది ప్రజలకు ప్రయత్నించగలిగేంత సరసమైనవిగా మారతాయి, ఇది హాలిడే సీజన్‌లో తప్పనిసరిగా కొనుగోలు చేయవలసిన గాడ్జెట్‌గా మారవచ్చు.
    • హెడ్‌సెట్ ప్రతి ఒక్కరూ అలవాటుపడిన VR హెడ్‌సెట్ లాగా చాలా అనుభూతి చెందుతుంది. ప్రారంభ నమూనాలు BCI ధరించినవారు ఒకరితో ఒకరు టెలిపతిగా సంభాషించుకోవడానికి, భాషా అవరోధాలతో సంబంధం లేకుండా ఒకరితో ఒకరు లోతైన మార్గంలో కనెక్ట్ అవ్వడానికి అనుమతిస్తుంది. ఈ ప్రారంభ నమూనాలు ఆలోచనలు, జ్ఞాపకాలు, కలలు మరియు చివరికి సంక్లిష్టమైన భావోద్వేగాలను కూడా రికార్డ్ చేయగలవు.
    • వ్యక్తులు తమ ఆలోచనలు, జ్ఞాపకాలు, కలలు మరియు భావోద్వేగాలను కుటుంబం, స్నేహితులు మరియు ప్రేమికుల మధ్య పంచుకోవడం ప్రారంభించినప్పుడు వెబ్ ట్రాఫిక్ పేలుతుంది.
    • కాలక్రమేణా, BCI ఒక కొత్త కమ్యూనికేషన్ మాధ్యమంగా మారుతుంది, ఇది కొన్ని మార్గాల్లో సంప్రదాయ ప్రసంగాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది లేదా భర్తీ చేస్తుంది (నేడు ఎమోటికాన్‌లు మరియు మీమ్‌ల పెరుగుదల లాగానే). ఆసక్తిగల BCI వినియోగదారులు (బహుశా ఆ కాలంలోని యువ తరం) జ్ఞాపకాలు, భావోద్వేగాలతో నిండిన చిత్రాలు మరియు ఆలోచనాత్మకంగా రూపొందించిన చిత్రాలు మరియు రూపకాలను పంచుకోవడం ద్వారా సంప్రదాయ ప్రసంగాన్ని భర్తీ చేయడం ప్రారంభిస్తారు. (ప్రాథమికంగా, "నేను నిన్ను ప్రేమిస్తున్నాను" అనే పదాలను చెప్పే బదులు ఊహించుకోండి, మీ ప్రేమను సూచించే చిత్రాలతో మీ భావోద్వేగాన్ని పంచుకోవడం ద్వారా మీరు ఆ సందేశాన్ని అందించవచ్చు.) ఇది లోతైన, సంభావ్యంగా మరింత ఖచ్చితమైన మరియు మరింత ప్రామాణికమైన కమ్యూనికేషన్ రూపాన్ని సూచిస్తుంది. మేము సహస్రాబ్దాలుగా ఆధారపడిన ప్రసంగం మరియు పదాలతో పోల్చినప్పుడు.
    • ఈ కమ్యూనికేషన్ విప్లవాన్ని పారిశ్రామికవేత్తలు సద్వినియోగం చేసుకుంటారు. సాఫ్ట్‌వేర్ వ్యవస్థాపకులు ఆలోచనలు, జ్ఞాపకాలు, కలలు మరియు భావోద్వేగాలను అంతులేని వివిధ సముదాయాలకు పంచుకోవడంలో ప్రత్యేకత కలిగిన కొత్త సోషల్ మీడియా మరియు బ్లాగింగ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను ఉత్పత్తి చేస్తారు. వారు కొత్త ప్రసార మాధ్యమాలను సృష్టిస్తారు, ఇక్కడ వినోదం మరియు వార్తలు నేరుగా వినియోగదారుల మనస్సులలోకి పంచబడతాయి, అలాగే మీ ప్రస్తుత ఆలోచనలు మరియు భావోద్వేగాల ఆధారంగా ప్రకటనలను లక్ష్యంగా చేసుకునే ప్రకటనల సేవలు. థాట్ పవర్డ్ అథెంటికేషన్, ఫైల్ షేరింగ్, వెబ్ ఇంటర్‌ఫేస్ మరియు మరిన్ని BCI వెనుక ఉన్న ప్రాథమిక సాంకేతికత చుట్టూ వికసిస్తాయి.
    • ఇంతలో, హార్డ్‌వేర్ వ్యవస్థాపకులు BCI-ప్రారంభించబడిన ఉత్పత్తులు మరియు నివాస స్థలాలను ఉత్పత్తి చేస్తారు కాబట్టి భౌతిక ప్రపంచం BCI వినియోగదారు ఆదేశాలను అనుసరిస్తుంది. మీరు ఊహించినట్లుగా, ఇది యొక్క పొడిగింపుగా ఉంటుంది థింగ్స్ యొక్క ఇంటర్నెట్ మేము ఈ సిరీస్‌లో ముందుగా చర్చించాము.
    • ఈ రెండు గ్రూపులను ఏకతాటిపైకి తీసుకురావడం వల్ల AR మరియు VRలో నైపుణ్యం కలిగిన వ్యవస్థాపకులు అవుతారు. ఉదాహరణకు, ఇప్పటికే ఉన్న AR గ్లాసెస్ మరియు కాంటాక్ట్ లెన్స్‌లలో BCI టెక్‌ని ఏకీకృతం చేయడం వలన AR మరింత సహజంగా ఉంటుంది, మీ నిజ జీవితాన్ని సులభతరం చేస్తుంది మరియు మరింత అతుకులు లేకుండా చేస్తుంది-ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ AR యాప్‌ల నుండి ఆనందించే మ్యాజికల్ రియలిజాన్ని మెరుగుపరచడం గురించి ప్రత్యేకంగా చెప్పనక్కర్లేదు.
    • BCI టెక్ని VRలో ఇంటిగ్రేట్ చేయడం మరింత లోతుగా ఉండవచ్చు, ఎందుకంటే ఇది ఏ BCI వినియోగదారు అయినా వారి స్వంత వర్చువల్ ప్రపంచాన్ని ఇష్టానుసారంగా నిర్మించుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది—సినిమా మాదిరిగానే ఆరంభము, మీరు మీ కలలో మేల్కొంటారు మరియు మీరు వాస్తవికతను వంగి మరియు మీకు కావలసినది చేయగలరని కనుగొనండి. BCI మరియు VRలను కలపడం వలన ప్రజలు వారి జ్ఞాపకాలు, ఆలోచనలు మరియు ఊహల కలయిక నుండి సృష్టించబడిన వాస్తవిక ప్రపంచాలను సృష్టించడం ద్వారా వారు నివసించే వర్చువల్ అనుభవాలపై ఎక్కువ యాజమాన్యాన్ని పొందగలుగుతారు. VR యొక్క భవిష్యత్తు వ్యసన స్వభావాన్ని జోడించడం ద్వారా ఈ ప్రపంచాలను ఇతరులతో పంచుకోవడం సులభం అవుతుంది.

    ప్రపంచ అందులో నివశించే తేనెటీగలు మనస్సు

    మరియు ఇప్పుడు మనం ఇంటర్నెట్ యొక్క ఆఖరి స్థితికి చేరుకున్నాము-దాని ముగింపు ఆట, మానవులకు సంబంధించినంతవరకు (ఈ సిరీస్‌లోని తదుపరి అధ్యాయం కోసం ఆ పదాలను గుర్తుంచుకోండి). ఎక్కువ మంది వ్యక్తులు మరింత లోతుగా కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మరియు విస్తృతమైన వర్చువల్ ప్రపంచాలను సృష్టించడానికి BCI మరియు VRలను ఉపయోగించడం ప్రారంభించినందున, ఇంటర్నెట్‌ను VRతో విలీనం చేయడానికి కొత్త ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్‌లు రావడానికి చాలా కాలం పట్టదు.

    ఆలోచనను డేటాలోకి అనువదించడం ద్వారా BCI పని చేస్తుంది కాబట్టి, మానవ ఆలోచనలు మరియు డేటా సహజంగా పరస్పరం మార్చుకోగలవు. ఇకపై మానవ మనస్సు మరియు ఇంటర్నెట్ మధ్య విభజన అవసరం లేదు. 

    ఈ సమయానికి (సుమారు 2060 నాటికి), BCIని ఉపయోగించడానికి లేదా VR ప్రపంచంలోకి ప్రవేశించడానికి ప్రజలకు విస్తృతమైన హెడ్‌సెట్‌లు అవసరం లేదు, చాలామంది ఆ సాంకేతికతను తమ మెదడులోకి అమర్చడాన్ని ఎంచుకుంటారు. ఇది టెలిపతిని అతుకులు లేకుండా చేస్తుంది మరియు వ్యక్తులు వారి కళ్ళు మూసుకోవడం ద్వారా వారి VR ప్రపంచాలలోకి ప్రవేశించడానికి అనుమతిస్తుంది. (అటువంటి ఇంప్లాంట్లు-బహుశా ఒక ఆవిష్కరణ నానోటెక్నాలజీ—వెబ్‌లో నిల్వ చేయబడిన పూర్తి జ్ఞానాన్ని తక్షణమే వైర్‌లెస్‌గా యాక్సెస్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.)

    ఈ ఇంప్లాంట్‌లకు ధన్యవాదాలు, ప్రజలు మనం ఇప్పుడు పిలుస్తున్న దానిలో ఎక్కువ సమయం గడపడం ప్రారంభిస్తారు మెటావర్స్, వారు నిద్రిస్తున్నట్లు. మరియు ఎందుకు వారు కాదు? ఈ వర్చువల్ రాజ్యం మీరు మీ వినోదాన్ని ఎక్కువగా యాక్సెస్ చేసే చోట ఉంటుంది మరియు మీ స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యులతో, ప్రత్యేకించి మీకు దూరంగా నివసించే వారితో సంభాషించవచ్చు. మీరు రిమోట్‌గా పని చేస్తే లేదా పాఠశాలకు వెళ్లినట్లయితే, మెటావర్స్‌లో మీ సమయం రోజుకు 10-12 గంటలకు పెరుగుతుంది.

    శతాబ్దం చివరి నాటికి, కొంతమంది వ్యక్తులు ప్రత్యేక నిద్రాణస్థితి కేంద్రాలలో నమోదు చేసుకునేంత వరకు వెళ్ళవచ్చు, అక్కడ వారు తమ శరీర భౌతిక అవసరాలను పొడిగించిన కాలాల పాటు-వారాలు, నెలలు, చివరికి సంవత్సరాలపాటు చూసుకునే మ్యాట్రిక్స్-శైలి పాడ్‌లో నివసించడానికి డబ్బు చెల్లిస్తారు. ఆ సమయంలో ఏది చట్టపరమైనది-కాబట్టి వారు ఈ మెటావర్స్‌లో 24/7 నివసించగలరు. ఇది విపరీతంగా అనిపించవచ్చు, కానీ పేరెంట్‌హుడ్‌ను ఆలస్యం చేయాలని లేదా తిరస్కరించాలని నిర్ణయించుకునే వారికి, మెటావర్స్‌లో ఎక్కువ కాలం ఉండడం ఆర్థికపరమైన అర్ధాన్ని కలిగిస్తుంది.

    మెటావర్స్‌లో జీవించడం, పని చేయడం మరియు నిద్రించడం ద్వారా, మీరు అద్దె, యుటిలిటీలు, రవాణా, ఆహారం మొదలైన సంప్రదాయ జీవన వ్యయాలను నివారించవచ్చు, బదులుగా ఒక చిన్న హైబర్నేషన్ పాడ్‌లో సమయాన్ని అద్దెకు ఇవ్వడానికి మాత్రమే చెల్లించవచ్చు. సాంఘిక స్థాయిలో, జనాభాలోని పెద్ద భాగం యొక్క నిద్రాణస్థితి గృహాలు, శక్తి, ఆహారం మరియు రవాణా రంగాలపై ఒత్తిడిని తగ్గించగలదు-ముఖ్యంగా ప్రపంచ జనాభా దాదాపుగా పెరుగుతుంది. 10 నాటికి 2060 బిలియన్లు.

    మ్యాట్రిక్స్ మూవీని ప్రస్తావించడం వల్ల ఈ భవిష్యత్తు అరిష్టంగా అనిపించవచ్చు, వాస్తవమేమిటంటే ఏజెంట్ స్మిత్ కాదు మనుషులు సామూహిక మెటావర్స్‌ను పరిపాలిస్తారు. అంతేకాకుండా, దానితో పరస్పర చర్య చేసే బిలియన్ల మంది మానవుల సామూహిక ఊహల వలె ఇది గొప్ప మరియు విభిన్నమైన డిజిటల్ ప్రపంచం అవుతుంది. ముఖ్యంగా, ఇది భూమిపై డిజిటల్ స్వర్గం అవుతుంది, మన కోరికలు, కలలు మరియు ఆశలు సాకారం అయ్యే ప్రదేశం.

    కానీ నేను పైన సూచించిన ఆధారాల ద్వారా మీరు ఊహించినట్లుగా, ఈ మెటావర్స్‌ను మనుషులు మాత్రమే పంచుకోరు, లాంగ్ షాట్ ద్వారా కాదు.

    ఇంటర్నెట్ సిరీస్ యొక్క భవిష్యత్తు

    మొబైల్ ఇంటర్నెట్ పేద బిలియన్లకు చేరుకుంది: ఇంటర్నెట్ P1 యొక్క భవిష్యత్తు

    తదుపరి సోషల్ వెబ్ వర్సెస్ గాడ్‌లైక్ సెర్చ్ ఇంజన్‌లు: ఇంటర్నెట్ P2 యొక్క భవిష్యత్తు

    బిగ్ డేటా-పవర్డ్ వర్చువల్ అసిస్టెంట్ల పెరుగుదల: ఇంటర్నెట్ P3 యొక్క భవిష్యత్తు

    ఇంటర్నెట్ ఆఫ్ థింగ్స్ లోపల మీ భవిష్యత్తు: ఇంటర్నెట్ యొక్క భవిష్యత్తు P4

    ది డే వేరబుల్స్ స్మార్ట్‌ఫోన్‌లను భర్తీ చేస్తాయి: ఇంటర్నెట్ P5 యొక్క భవిష్యత్తు

    మీ వ్యసనపరుడైన, మాయాజాలం, ఆగ్మెంటెడ్ లైఫ్: ఇంటర్నెట్ P6 యొక్క భవిష్యత్తు

    మనుషులకు అనుమతి లేదు. AI-మాత్రమే వెబ్: ఇంటర్నెట్ P8 యొక్క భవిష్యత్తు

    అన్‌హింగ్డ్ వెబ్ యొక్క జియోపాలిటిక్స్: ఇంటర్నెట్ P9 యొక్క భవిష్యత్తు

    ఈ సూచన కోసం తదుపరి షెడ్యూల్ చేయబడిన నవీకరణ

    2023-12-24

    సూచన సూచనలు

    ఈ సూచన కోసం క్రింది ప్రసిద్ధ మరియు సంస్థాగత లింక్‌లు సూచించబడ్డాయి:

    వైస్ - మదర్బోర్డు

    ఈ సూచన కోసం క్రింది Quantumrun లింక్‌లు సూచించబడ్డాయి: