อนาคตของ ภายใต้เกราะ
หมวดหมู่
- ประสิทธิภาพของสินทรัพย์
- สินทรัพย์นวัตกรรมและไปป์ไลน์
- ช่องโหว่การหยุดชะงัก
- หัวข้อข่าวของบริษัท
- แนวโน้มในอนาคตของบริษัท
การเข้าถึงข้อมูล
Under Armour, Inc. เป็นบริษัทในสหรัฐฯ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการผลิตกีฬา เครื่องแต่งกายลำลอง และรองเท้า บริษัทเริ่มผลิตรองเท้าในปี 2006 สำนักงานใหญ่ระหว่างประเทศของบริษัทตั้งอยู่ในเมืองปานามาซิตี้ ประเทศปานามา และมีสำนักงานในละตินอเมริกาในเมืองเม็กซิโกซิตี้ ประเทศเม็กซิโก เซาเปาโล, บราซิล; และซานติอาโก ประเทศชิลี สำนักงานใหญ่ระดับโลกของ Under Armour ตั้งอยู่ในบัลติมอร์ รัฐแมริแลนด์ และมีสำนักงานในอเมริกาเหนือเพิ่มเติมในนิวยอร์ก รัฐนิวยอร์ก ออสตินและฮูสตัน เท็กซัส; ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย; เดนเวอร์ โคโลราโด; พอร์ตแลนด์ ออริกอน; โตรอนโต ออนแทรีโอ; และแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี สำนักงานใหญ่ในยุโรปของบริษัทตั้งอยู่ในสนามกีฬาโอลิมปิกในกรุงอัมสเตอร์ดัม และมีสำนักงานเพิ่มเติมที่เมืองมิวนิก ประเทศเยอรมนี สำนักงานในเซี่ยงไฮ้เป็นสำนักงานใหญ่ประจำภูมิภาคของประเทศจีน สำนักงานของบริษัทในเอเชียแปซิฟิกตั้งอยู่ในฮ่องกง กว่างโจว, จีน; โตเกียว, ญี่ปุ่น; จาการ์ตา อินโดนีเซีย; และซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลีย
ประสิทธิภาพของสินทรัพย์
- สินค้า/บริการ/ฝ่าย ชื่อเครื่องแต่งกายรายได้จากผลิตภัณฑ์/บริการ3229142000
- สินค้า/บริการ/ฝ่าย ชื่อรองเท้ารายได้จากผลิตภัณฑ์/บริการ1010693000
- สินค้า/บริการ/ฝ่าย ชื่อจิวเวอร์รี่รายได้จากผลิตภัณฑ์/บริการ406614000
สินทรัพย์นวัตกรรมและไปป์ไลน์
ข้อมูลบริษัททั้งหมดรวบรวมจากรายงานประจำปี 2016 และแหล่งข้อมูลสาธารณะอื่นๆ ความถูกต้องของข้อมูลนี้และข้อสรุปที่ได้จากข้อมูลเหล่านี้ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะ หากพบว่าจุดข้อมูลที่ระบุข้างต้นไม่ถูกต้อง Quantumrun จะทำการแก้ไขที่จำเป็นในหน้าสดนี้
ช่องโหว่การหยุดชะงัก
การเป็นส่วนหนึ่งของภาคอุตสาหกรรมหมายความว่าบริษัทนี้จะได้รับผลกระทบโดยตรงและโดยอ้อมจากโอกาสและความท้าทายที่ก่อกวนมากมายในทศวรรษหน้า แม้จะอธิบายโดยละเอียดในรายงานพิเศษของ Quantumrun แล้ว แนวโน้มที่ก่อกวนเหล่านี้สามารถสรุปได้ตามประเด็นกว้างๆ ต่อไปนี้:
*ประการแรก ความก้าวหน้าทางนาโนเทคและวัสดุศาสตร์จะส่งผลให้วัสดุมีความแข็งแรง น้ำหนักเบา ทนความร้อนและแรงกระแทก การเปลี่ยนรูปร่าง รวมถึงคุณสมบัติแปลกใหม่อื่นๆ วัสดุใหม่เหล่านี้จะช่วยให้การออกแบบใหม่และความเป็นไปได้ทางวิศวกรรมอย่างมีนัยสำคัญซึ่งจะส่งผลต่อการผลิตผลิตภัณฑ์ในปัจจุบันและอนาคตจำนวนมาก
*ต้นทุนที่ลดลงและฟังก์ชันการทำงานที่เพิ่มขึ้นของหุ่นยนต์สำหรับการผลิตขั้นสูงจะนำไปสู่ระบบอัตโนมัติของสายการประกอบในโรงงาน ซึ่งจะช่วยปรับปรุงคุณภาพและต้นทุนการผลิต
*การพิมพ์ 3 มิติ (การผลิตแบบเพิ่มเนื้อ) จะทำงานควบคู่ไปกับโรงงานผลิตอัตโนมัติในอนาคตจะช่วยลดต้นทุนการผลิตลงได้อีกในช่วงต้นปี 2030
*เมื่อชุดหูฟังความจริงเสริมกลายเป็นที่นิยมในช่วงปลายปี 2020 ผู้บริโภคจะเริ่มเปลี่ยนสินค้าจับต้องได้บางประเภทด้วยสินค้าดิจิทัลราคาถูกถึงฟรี ซึ่งจะเป็นการลดระดับการบริโภคทั่วไปและรายได้ต่อผู้บริโภค
*ในหมู่คนรุ่นมิลเลนเนียลและ Gen Z กระแสวัฒนธรรมที่เพิ่มขึ้นต่อการบริโภคนิยมน้อยลง การลงทุนเงินเพื่อประสบการณ์เหนือสินค้าจับต้องได้ จะนำไปสู่การลดลงเล็กน้อยของระดับการบริโภคทั่วไปและรายได้ต่อผู้บริโภคหนึ่งคน อย่างไรก็ตาม ประชากรโลกที่เพิ่มขึ้นและประเทศในแอฟริกาและเอเชียที่ร่ำรวยมากขึ้นจะชดเชยรายได้ที่ขาดหายไปนี้