AI-enabled na mga video game: Maaari bang maging susunod na designer ng laro ang AI?

CREDIT NG LARAWAN:
Image credit
iStock

AI-enabled na mga video game: Maaari bang maging susunod na designer ng laro ang AI?

AI-enabled na mga video game: Maaari bang maging susunod na designer ng laro ang AI?

Teksto ng subheading
Ang mga video game ay naging mas makinis at interactive sa paglipas ng mga taon, ngunit ang AI ba ay talagang gumagawa ng mas matalinong mga laro?
    • May-akda:
    • pangalan Author
      Quantumrun Foresight
    • Abril 27, 2023

    Sa mga pagsulong ng artificial intelligence (AI), ang mga machine ay makakabuo ng mga video game gamit ang mga algorithm at machine learning (ML). Bagama't ang mga larong binuo ng AI ay maaaring mag-alok ng mga natatangi at makabagong feature, nananatili pa ring makikita kung matutugma ng mga ito ang pagkamalikhain at intuwisyon ng mga taga-disenyo ng laro ng tao. Sa huli, ang tagumpay ng mga larong binuo ng AI ay nakasalalay sa kung gaano nila kahusay na mabalanse ang pagbabago at karanasan ng user sa mga inaasahan ng mga manlalarong tao.

    Konteksto ng mga video game na pinagana ng AI

    Ang AI-enabled na mga video game ay nagbigay-daan sa machine learning na mag-evolve nang sapat upang talunin ang mga tao sa ilang partikular na laro. Halimbawa, tinalo ng DeepBlue system ng IBM ang Russian chess grandmaster na si Garry Kasparov noong 1997 sa pamamagitan ng pagproseso ng iba't ibang paraan ng paglalaro ng mga tao. Ang pinakamalaking ML labs ngayon, gaya ng Google's DeepMind at Facebook's AI research arm, ay gumagamit ng mas advanced na mga paraan upang turuan ang mga machine kung paano maglaro ng mas sopistikado at kumplikadong mga video game. 

    Gumagamit ang mga lab ng malalalim na neural network na nagbibigay-daan sa mga device na magproseso ng mga layer at layer ng data na nagiging mas tumpak sa pag-uugnay ng mga larawan at text sa paglipas ng panahon. Ang mga video game ay maaari na ngayong nagtatampok ng mga malulutong na resolution, bukas na mundo, at intuitive na hindi nalalaro na mga character na maaaring makipag-ugnayan sa mga manlalaro sa iba't ibang paraan. Gayunpaman, sumasang-ayon ang mga mananaliksik na gaano man katalinong AI ang makukuha, kinokontrol pa rin sila ng mga partikular na panuntunan. Kapag pinahintulutan ang mga AI na gumawa ng mga video game nang mag-isa, ang mga larong ito ay malamang na masyadong hindi mahulaan upang mapaglaro.

    Sa kabila ng mga limitasyon, ang mga video game na binuo ng AI ay nagsimula nang lumabas sa merkado. Ang mga larong ito ay nilikha gamit ang mga ML algorithm na maaaring suriin ang mga pattern at gawi ng mga manlalaro upang lumikha ng mga personalized na karanasan sa paglalaro. Ang mga laro ay idinisenyo upang umangkop sa mga kagustuhan ng indibidwal na manlalaro. Habang sumusulong ang manlalaro sa laro, ang AI system ay bumubuo ng bagong nilalaman at mga hamon upang panatilihing nakatuon ang manlalaro. 

    Nakakagambalang epekto

    Napakalaki ng potensyal ng AI na lumikha ng mas kumplikadong mga mundo, karakter, at disenyo ng antas ng laro. Noong 2018, nag-stream ang Royal Academy of Engineering research fellow na si Mike Cook sa gaming platform na Twitch kung paano nagdidisenyo ng mga laro sa real time ang isang algorithm na ginawa niya (tinatawag na Angelina). Bagama't maaari lamang magdisenyo si Angelina ng mga 2D na laro, sa ngayon, mas lalo itong gumaganda sa pamamagitan ng pagbuo sa mga nakaraang laro na binuo nito. Ang mga naunang bersyon ay hindi nape-play, ngunit natutunan ni Angelina na gawin ang magagandang bahagi ng bawat laro na idinisenyo nito upang lumikha ng mas mahusay na na-update na bersyon. 

    Sinabi ni Cook na sa hinaharap, ang AI sa mga video game ay magiging isang co-designer na nagbibigay ng mga real-time na suhestiyon sa kanilang mga human collaborator upang mapabuti ang karanasan sa gameplay. Ang diskarte na ito ay inaasahang magpapabilis sa proseso ng pagbuo ng laro, na nagbibigay-daan sa mas maliliit na studio ng laro na mabilis na umakyat at makipagkumpitensya sa mas malalaking studio sa industriya. Bukod pa rito, makakatulong ang AI sa mga designer na lumikha ng mas nakaka-engganyong at personalized na mga karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro. Sa pamamagitan ng pagsusuri sa gawi at mga kagustuhan ng manlalaro, maaaring ayusin ng AI ang mga antas ng kahirapan sa gameplay, mag-tweak ng mga kapaligiran, at magmungkahi pa ng mga hamon para panatilihing nakatuon ang mga manlalaro. Ang mga tampok na ito ay maaaring humantong sa isang mas dynamic na karanasan sa paglalaro na nagbabago habang ang manlalaro ay umuusad sa laro, na ginagawang ang buong karanasan ay nakakatulong upang maulit ang paglalaro.

    Mga implikasyon ng AI-enabled na video game

    Maaaring kabilang sa mas malawak na implikasyon ng AI-enabled na mga video game ang:

    • Ang paggamit ng mga generative adversarial network (GAN) upang bumuo ng mas mapagkakatiwalaang mundo sa pamamagitan ng mga algorithm ng pagsasanay upang tumpak na kopyahin (at pagbutihin ang) mga sanggunian sa totoong buhay.
    • Ang mga kumpanya ng gaming na umaasa sa mga manlalaro ng AI upang maglaro ng mga pagsubok na laro at makatuklas ng mga bug nang mas mabilis.
    • AI na maaaring mag-imbento ng mga senaryo habang umuusad ang laro batay sa mga kagustuhan ng manlalaro at personal na data (ibig sabihin, maaaring ipakita sa ilang mga antas ang bayan ng manlalaro, paboritong pagkain, atbp.).
    • Ang mga video game na binuo ng AI ay maaaring makaapekto sa panlipunang pag-uugali sa pamamagitan ng pagtataguyod ng nakakahumaling na pag-uugali, panlipunang paghihiwalay, at hindi malusog na pamumuhay sa mga manlalaro.
    • Mga alalahanin sa privacy at seguridad ng data dahil maaaring mangolekta at gumamit ng personal na data ang mga developer ng laro upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro.
    • Pag-unlad ng mga bagong teknolohiya at makabagong mekanika ng laro, na maaaring mapabilis ang paggamit ng virtual at augmented reality tech.
    • Nabawasan ang pangangailangan para sa mga taga-disenyo at programmer ng laro ng tao, na humahantong sa pagkawala ng trabaho. 
    • Tumaas na pagkonsumo ng enerhiya ng gaming hardware at ang produksyon ng mga elektronikong basura.
    • Iba't ibang mga implikasyon sa kalusugan, tulad ng pagpapabuti ng pag-andar ng pag-iisip o pagtaas ng pag-uugaling laging nakaupo.
    • Sa labas ng mga industriya, tulad ng marketing, na maaaring isama ang mga makabagong AI gaming na ito sa gamification ng kanilang mga operasyon at serbisyo.

    Mga katanungang dapat isaalang-alang

    • Sa palagay mo, paano pa babaguhin ng AI ang industriya ng paglalaro?
    • Kung ikaw ay isang gamer, paano napabuti ng AI ang iyong karanasan sa paglalaro?