Відеоігри з підтримкою AI: чи може AI стати наступним дизайнером ігор?

КРЕДИТ ЗОБРАЖЕННЯ:
Кредит зображення
iStock

Відеоігри з підтримкою AI: чи може AI стати наступним дизайнером ігор?

Відеоігри з підтримкою AI: чи може AI стати наступним дизайнером ігор?

Текст підзаголовка
З роками відеоігри стали більш витонченими та інтерактивними, але чи справді штучний інтелект створює інтелектуальніші ігри?
    • Автор:
    • ім'я автора
      Quantumrun Foresight
    • Квітень 27, 2023

    Завдяки вдосконаленню штучного інтелекту (ШІ) машини можуть створювати відеоігри за допомогою алгоритмів і машинного навчання (ML). Хоча ігри, створені штучним інтелектом, потенційно можуть запропонувати унікальні та інноваційні функції, ще належить побачити, чи зможуть вони зрівнятися з креативністю та інтуїцією людських дизайнерів ігор. Зрештою, успіх ігор, створених штучним інтелектом, залежатиме від того, наскільки добре вони зможуть збалансувати інновації та досвід користувача з очікуваннями гравців.

    Контекст відеоігор із підтримкою AI

    Відеоігри з підтримкою штучного інтелекту дозволили машинному навчанню розвинутися настільки, щоб перемогти людей у ​​певних іграх. Наприклад, система DeepBlue від IBM обіграла російського шахового гросмейстера Гаррі Каспарова в 1997 році, обробивши різні способи, як люди грають у гру. Найбільші сучасні лабораторії машинного навчання, такі як DeepMind від Google і дослідницька група Facebook у сфері штучного інтелекту, використовують більш просунуті методи, щоб навчити машини грати в більш витончені та складні відеоігри. 

    У лабораторіях використовуються глибокі нейронні мережі, які дозволяють пристроям обробляти шари й шари даних, які з часом стають точнішими у зв’язуванні зображень і текстів. Відеоігри тепер можуть мати чітку роздільну здатність, відкриті світи та інтуїтивно зрозумілих неігрових персонажів, які можуть взаємодіяти з гравцями різними способами. Однак дослідники сходяться на думці, що незалежно від того, наскільки розумним ШІ може стати, він все одно контролюється певними правилами. Коли штучному інтелекту буде дозволено створювати відеоігри самостійно, ці ігри, швидше за все, будуть надто непередбачуваними, щоб у них можна було грати.

    Незважаючи на обмеження, створені штучним інтелектом відеоігри вже почали з’являтися на ринку. Ці ігри створюються за допомогою алгоритмів ML, які можуть аналізувати шаблони та поведінку гравців, щоб створити персоналізований ігровий досвід. Ігри розроблені з урахуванням уподобань кожного гравця. У міру того, як гравець просувається в грі, система штучного інтелекту створює новий вміст і виклики, щоб підтримувати гравця. 

    Руйнівний вплив

    Потенціал штучного інтелекту для створення складніших світів, персонажів і дизайну рівнів гри величезний. У 2018 році науковий співробітник Королівської інженерної академії Майк Кук транслював на ігровій платформі Twitch, як створений ним алгоритм (під назвою Angelina) проектує ігри в реальному часі. Хоча Анджеліна може створювати лише 2D-ігри, наразі вона стає кращою, спираючись на попередні ігри, які вона зібрала. У ранні версії не можна грати, але Анджеліна навчилася використовувати хороші частини кожної розробленої гри, щоб створити набагато кращу оновлену версію. 

    Кук каже, що в майбутньому штучний інтелект у відеоіграх стане ко-дизайнером, який у режимі реального часу надаватиме пропозиції своїм співавторам щодо покращення ігрового процесу. Очікується, що такий підхід пришвидшить процес розробки ігор, дозволяючи невеликим ігровим студіям швидко розширюватися та конкурувати з більшими студіями в галузі. Крім того, ШІ може допомогти дизайнерам створити більш захоплюючий і персоналізований ігровий досвід для гравців. Аналізуючи поведінку та вподобання гравців, штучний інтелект може коригувати рівні складності ігрового процесу, налаштовувати середовище та навіть пропонувати виклики, щоб зацікавити гравців. Ці функції можуть створити більш динамічний ігровий досвід, який розвивається в міру просування гравця в грі, роблячи весь досвід сприятливим для повторної гри.

    Наслідки відеоігор із підтримкою штучного інтелекту

    Більш широкі наслідки відеоігор із підтримкою ШІ можуть включати:

    • Використання генеративних суперницьких мереж (GAN) для побудови більш правдоподібних світів шляхом навчання алгоритмів для точного копіювання (і вдосконалення) посилань із реального життя.
    • Ігрові компанії покладаються на гравців зі штучним інтелектом для тестування ігор і виявлення помилок набагато швидше.
    • ШІ, який може винаходити сценарії під час гри на основі вподобань і особистих даних гравця (тобто деякі рівні можуть відображати рідне місто гравця, його улюблену їжу тощо).
    • Створені штучним інтелектом відеоігри можуть впливати на соціальну поведінку, сприяючи звикання, соціальній ізоляції та нездоровому способу життя серед гравців.
    • Проблеми конфіденційності та безпеки даних, оскільки розробники ігор можуть збирати та використовувати особисті дані для покращення ігрового досвіду.
    • Розробка нових технологій та інноваційної ігрової механіки, які можуть прискорити впровадження технологій віртуальної та доповненої реальності.
    • Зменшення потреби в людських дизайнерах ігор і програмістах, що призводить до втрати роботи. 
    • Підвищене енергоспоживання ігрового обладнання та утворення електронних відходів.
    • Різноманітні наслідки для здоров’я, наприклад покращення когнітивних функцій або посилення сидячого способу життя.
    • Зовнішні галузі, як-от маркетинг, можуть інтегрувати ці ігрові інновації штучного інтелекту в гейміфікацію своїх операцій і послуг.

    Питання для розгляду

    • Як ще, на вашу думку, ШІ зробить революцію в ігровій індустрії?
    • Якщо ви геймер, як ШІ покращив ваш ігровий досвід?