Просторові дисплеї: 3D без окулярів

КРЕДИТ ЗОБРАЖЕННЯ:
Кредит зображення
iStock

Просторові дисплеї: 3D без окулярів

Просторові дисплеї: 3D без окулярів

Текст підзаголовка
Просторові дисплеї пропонують голографічний досвід перегляду без спеціальних окулярів або гарнітур віртуальної реальності.
    • Автор:
    • ім'я автора
      Quantumrun Foresight
    • Травень 8, 2023

    У листопаді 2020 року SONY випустила свій Spatial Reality Display, 15-дюймовий монітор, який створює 3D-ефект без додаткових пристроїв. Це оновлення є важливим для галузей, які покладаються на 3D-зображення, таких як дизайн, кіно та інженерія.

    Просторове відображає контекст

    Просторові дисплеї — це технології, які створюють 3D-зображення або відео, які можна переглядати без спеціальних окулярів чи гарнітур. Вони використовують технологію просторової доповненої реальності (SAR), яка поєднує віртуальні та реальні об’єкти за допомогою проекційного відображення. Використовуючи цифрові проектори, SAR накладає графічну інформацію поверх фізичних речей, створюючи ілюзію 3D. У застосуванні до просторових дисплеїв або моніторів це означає розміщення мікролінз або датчиків усередині монітора для відстеження положення очей і обличчя для створення 3D-версій під будь-яким кутом. 

    Модель SONY використовує технологію Eye-Sensing Light Field Display (ELFD), яка включає високошвидкісні датчики, алгоритми розпізнавання обличчя та мікрооптичні лінзи для імітації голографічного перегляду, який адаптується до кожного руху глядача. Як і очікувалося, подібна технологія потребує потужних обчислювальних двигунів, таких як Intel Core i7 дев’ятого покоління на 3.60 ГГц і відеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. (Швидше за все, до того часу, як ви читатимете це, ці комп’ютерні характеристики вже будуть застарілими.)

    Ці дисплеї використовуються в різних сферах. Наприклад, у сфері розваг просторові дисплеї можуть сприяти захоплюючому досвіду в тематичних парках і кінотеатрах. У рекламі їх використовують для створення інтерактивних та привабливих презентацій у торгових центрах та інших громадських місцях. А у військовій підготовці вони використовуються для створення реалістичних симуляцій для навчання солдатів і пілотів.

    Руйнівний вплив

    SONY вже продала свої просторові дисплеї виробникам автомобілів, таким як Volkswagen, і кіновиробникам. Іншими потенційними клієнтами є архітектурні фірми, студії дизайну та творці контенту. Дизайнери, зокрема, можуть використовувати просторові дисплеї для забезпечення реалістичного попереднього перегляду своїх прототипів, що усуває численні візуалізації та моделювання. Доступність 3D-форматів без окулярів або гарнітур в індустрії розваг є величезним кроком до більш різноманітного та інтерактивного контенту. 

    Випадки використання здаються нескінченними. Розумні міста, зокрема, знайдуть просторові відображення корисними для покращення громадських послуг, таких як надання інформації в реальному часі про дорожній рух, надзвичайні ситуації та події. Тим часом медичні працівники можуть використовувати просторові дисплеї для моделювання органів і клітин, а школи та наукові центри можуть нарешті спроектувати T-Rex у натуральну величину, який виглядає та рухається як справжній. Однак можуть виникнути й потенційні проблеми. Просторові відображення можуть використовуватися для політичної пропаганди та маніпуляції, що потенційно може призвести до більш переконливих кампаній дезінформації. Крім того, ці дисплеї можуть викликати нові занепокоєння щодо конфіденційності, оскільки вони можуть використовуватися для збору особистих даних і відстеження переміщень людей.

    Тим не менш, виробники побутової техніки все ще бачать великий потенціал у цьому обладнанні. Наприклад, деякі експерти стверджують, що гарнітура віртуальної реальності забезпечить більш реалістичний інтерактивний досвід, але SONY стверджує, що існує ринок стаціонарних 3D-моніторів. Хоча для роботи цієї технології потрібні дорогі машини високого класу, SONY відкрила свої просторові дисплеї для звичайних споживачів, яким просто потрібні монітори, які можуть оживити зображення.

    Програми для просторових відображень

    Деякі програми для просторового відображення можуть включати:

    • Більше інтерактивної публічної цифрової комунікації, як-от дорожні знаки, путівники, карти та кіоски самообслуговування, які оновлюються в режимі реального часу.
    • Компанії використовують просторові дисплеї для співробітників для більш інтерактивного спілкування та співпраці.
    • Стримери та контент-платформи, такі як Netflix і TikTok, створюють інтерактивний контент у 3D-форматі.
    • Зміни в тому, як люди навчаються, можуть призвести до розвитку нових освітніх технологій.
    • Потенційні побічні ефекти на фізичне та психічне здоров’я людей, як-от заколисування, втома очей та інші проблеми.

    Питання для розгляду

    • Яким би ви бачили себе, використовуючи просторові дисплеї?
    • Як ще, на вашу думку, просторові дисплеї можуть змінити бізнес і розваги?

    Посилання на Insight

    Для цієї інформації використовувалися такі популярні та інституційні посилання: