اشاروں، ہولوگرامز، اور میٹرکس طرز کے ذہن کی اپ لوڈنگ

تصویری کریڈٹ: Quantumrun

اشاروں، ہولوگرامز، اور میٹرکس طرز کے ذہن کی اپ لوڈنگ

    پہلے، یہ پنچ کارڈز تھا، پھر یہ مشہور ماؤس اور کی بورڈ تھا۔ کمپیوٹر کے ساتھ مشغول ہونے کے لیے ہم جن ٹولز اور سسٹمز کا استعمال کرتے ہیں وہی ہمیں اپنے اردگرد کی دنیا کو ان طریقوں سے کنٹرول کرنے اور بنانے کی اجازت دیتا ہے جس کا ہمارے آباؤ اجداد کے لیے تصور بھی نہیں کیا جا سکتا تھا۔ ہم اس بات کا یقین کرنے کے لیے ایک طویل سفر طے کر چکے ہیں، لیکن جب بات صارف انٹرفیس (UI، یا وہ ذرائع جن کے ذریعے ہم کمپیوٹر سسٹمز کے ساتھ تعامل کرتے ہیں) کی ہو، تو ہم نے واقعی ابھی تک کچھ نہیں دیکھا۔

    ہماری فیوچر آف کمپیوٹرز سیریز کی پچھلی دو قسطوں میں، ہم نے دریافت کیا کہ آنے والی اختراعات کس طرح عاجزی کو نئی شکل دیتی ہیں۔ مائکروچپ اور ڈسک ڈرائیو بدلے میں، کاروبار اور معاشرے میں عالمی انقلابات کا آغاز کرے گا۔ لیکن یہ اختراعات ان UI کامیابیوں کے مقابلے میں ہلکی پڑ جائیں گی جن کا تجربہ اب پوری دنیا میں سائنس لیبز اور گیراجوں میں کیا جا رہا ہے۔

    جب بھی انسانیت نے مواصلات کی ایک نئی شکل ایجاد کی ہے — خواہ وہ تقریر ہو، تحریری لفظ ہو، پرنٹنگ پریس ہو، فون ہو، انٹرنیٹ ہو — ہمارا اجتماعی معاشرہ نئے خیالات، برادری کی نئی شکلوں اور بالکل نئی صنعتوں سے پھولا ہوا ہے۔ آنے والی دہائی اگلا ارتقاء، مواصلات اور باہمی ربط میں اگلی کوانٹم چھلانگ دیکھے گی … اور یہ انسان ہونے کے معنی کو نئی شکل دے سکتی ہے۔

    اچھا یوزر انٹرفیس کیا ہے، ویسے بھی؟

    کمپیوٹرز کو جو کچھ ہم چاہتے تھے وہ کرنے کے لیے ان پر چھیڑ چھاڑ، چٹکی بجانے اور سوائپ کرنے کا دور ایک دہائی قبل شروع ہوا تھا۔ بہت سے لوگوں کے لئے، یہ آئی پوڈ کے ساتھ شروع ہوا. جہاں ایک بار ہم مشینوں کو اپنی مرضی کے مطابق بات کرنے کے لیے مضبوط بٹنوں پر کلک کرنے، ٹائپ کرنے اور دبانے کے عادی تھے، وہاں iPod نے ایک دائرے پر بائیں یا دائیں سوائپ کرنے کے تصور کو مقبول بنایا تاکہ آپ جس موسیقی کو سننا چاہتے ہیں اسے منتخب کریں۔

    ٹچ اسکرین اسمارٹ فونز بھی اسی وقت مارکیٹ میں داخل ہونا شروع ہوئے، جس میں پوک (بٹن دبانے کی نقل کرنے کے لیے)، چوٹکی (زوم ان اور آؤٹ کرنے کے لیے)، دبائیں، ہولڈ اور ڈریگ (چھوڑنے کے لیے) جیسے دیگر ٹیکٹائل کمانڈ پرامپٹس کی ایک رینج متعارف کرائی گئی۔ پروگراموں کے درمیان، عام طور پر)۔ ان سپرش کمانڈز نے کئی وجوہات کی بنا پر عوام میں تیزی سے توجہ حاصل کی: وہ نئے تھے۔ تمام ٹھنڈے (مشہور) بچے یہ کر رہے تھے۔ ٹچ اسکرین ٹیکنالوجی سستی اور مین اسٹریم بن گئی۔ لیکن سب سے بڑھ کر یہ حرکت قدرتی، بدیہی محسوس ہوئی۔

    کمپیوٹر کے اچھے UI کے بارے میں یہی ہے: سافٹ ویئر اور آلات کے ساتھ مشغول ہونے کے مزید قدرتی اور بدیہی طریقے بنانا۔ اور یہی وہ بنیادی اصول ہے جو مستقبل کے UI آلات کی رہنمائی کرے گا جن کے بارے میں آپ جاننے والے ہیں۔

    پوک کرنا، چٹکی لگانا، اور ہوا میں سوائپ کرنا

    2015 تک، اسمارٹ فونز نے زیادہ تر ترقی یافتہ دنیا میں معیاری موبائل فونز کی جگہ لے لی ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ دنیا کا ایک بڑا حصہ اب مذکورہ بالا مختلف سپرش کمانڈز سے واقف ہے۔ ایپس کے ذریعے اور گیمز کے ذریعے، اسمارٹ فون صارفین نے اپنی جیبوں میں موجود سپر کمپیوٹرز کو کنٹرول کرنے کے لیے تجریدی مہارتوں کی ایک بڑی قسم سیکھی ہے۔

    یہ وہ مہارتیں ہیں جو صارفین کو آلات کی اگلی لہر کے لیے تیار کریں گی — ایسے آلات جو ہمیں ڈیجیٹل دنیا کو اپنے حقیقی دنیا کے ماحول کے ساتھ آسانی سے ضم کرنے کی اجازت دیں گے۔ تو آئیے کچھ ٹولز پر ایک نظر ڈالیں جو ہم اپنی مستقبل کی دنیا کو نیویگیٹ کرنے کے لیے استعمال کریں گے۔

    اوپن ایئر اشارہ کنٹرول۔ 2015 تک، ہم ابھی بھی ٹچ کنٹرول کے مائیکرو ایج میں ہیں۔ ہم اب بھی اپنی موبائل زندگیوں میں گھومتے ہیں، چٹکی لیتے ہیں اور اپنا راستہ سوائپ کرتے ہیں۔ لیکن وہ ٹچ کنٹرول آہستہ آہستہ اوپن ایئر اشارہ کنٹرول کی ایک شکل کو راستہ دے رہا ہے۔ وہاں موجود محفلوں کے لیے، اس کے ساتھ آپ کا پہلا تعامل اوور ایکٹیو Nintendo Wii گیمز یا جدید ترین Xbox Kinect گیمز کھیل رہا ہو سکتا ہے—دونوں کنسولز گیم اوتاروں کے ساتھ کھلاڑیوں کی نقل و حرکت کا مقابلہ کرنے کے لیے جدید موشن کیپچر ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں۔

    ٹھیک ہے، یہ ٹیکنالوجی صرف ویڈیو گیمز اور گرین اسکرین فلم سازی تک ہی محدود نہیں ہے۔ یہ جلد ہی وسیع تر کنزیومر الیکٹرانکس مارکیٹ میں داخل ہو جائے گا۔ یہ کیسا نظر آتا ہے اس کی ایک شاندار مثال پروجیکٹ سولی نامی گوگل کا منصوبہ ہے (اس کی حیرت انگیز اور مختصر ڈیمو ویڈیو دیکھیں یہاں)۔ اس پروجیکٹ کے ڈویلپرز آپ کے ہاتھ اور انگلیوں کی باریک حرکات کو ٹریک کرنے کے لیے چھوٹے ریڈار کا استعمال کرتے ہیں تاکہ اسکرین کے خلاف کھلی ہوا میں پوک، چٹکی، اور سوائپ کی نقالی کی جاسکے۔ یہ اس قسم کی ٹیکنالوجی ہے جو پہننے کے قابل استعمال کو آسان بنانے میں مدد کرے گی، اور اس طرح وسیع تر سامعین کے لیے زیادہ پرکشش ہوگی۔

    سہ جہتی انٹرفیس. 2020 کی دہائی کے وسط تک اس کھلی فضا کے اشاروں کے کنٹرول کو اپنی قدرتی پیشرفت کے ساتھ مزید آگے بڑھاتے ہوئے، ہم دیکھ سکتے ہیں روایتی ڈیسک ٹاپ انٹرفیس — قابل اعتماد کی بورڈ اور ماؤس — آہستہ آہستہ اشارہ انٹرفیس سے تبدیل ہوتا ہے، اسی انداز میں جسے فلم، اقلیت کے ذریعے مقبول کیا گیا ہے۔ رپورٹ۔ درحقیقت، جان انڈرکوفلر، UI کے محقق، سائنس کے مشیر، اور اقلیتی رپورٹ کے ہولوگرافک اشارہ انٹرفیس مناظر کے موجد، فی الحال اس پر کام کر رہے ہیں۔ حقیقی زندگی کا ورژن—ایک ٹیکنالوجی جس کا وہ حوالہ دیتا ہے انسانی مشین انٹرفیس مقامی آپریٹنگ ماحول۔

    اس ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے، آپ ایک دن ایک بڑے ڈسپلے کے سامنے بیٹھیں گے یا کھڑے ہوں گے اور اپنے کمپیوٹر کو کمانڈ کرنے کے لیے ہاتھ کے مختلف اشاروں کا استعمال کریں گے۔ یہ واقعی بہت اچھا لگ رہا ہے (اوپر کا لنک دیکھیں)، لیکن جیسا کہ آپ اندازہ لگا سکتے ہیں، ہاتھ کے اشارے ٹی وی چینلز کو چھوڑنے، لنکس پر اشارہ کرنے/کلک کرنے، یا تین جہتی ماڈلز کو ڈیزائن کرنے کے لیے بہت اچھے ہو سکتے ہیں، لیکن طویل لکھتے وقت یہ اتنے اچھے کام نہیں کریں گے۔ مضامین یہی وجہ ہے کہ جیسے جیسے اوپن ایئر جیسچر ٹیکنالوجی کو بتدریج زیادہ سے زیادہ کنزیومر الیکٹرانکس میں شامل کیا جاتا ہے، اس میں ممکنہ طور پر ایڈوانس وائس کمانڈ اور آئیرس ٹریکنگ ٹیکنالوجی جیسی اضافی UI خصوصیات شامل ہو جائیں گی۔

    ہاں، شائستہ، فزیکل کی بورڈ ابھی 2020 کی دہائی تک زندہ رہ سکتا ہے … کم از کم اس وقت تک جب تک کہ یہ اگلی دو ایجادات اس دہائی کے آخر تک اسے مکمل طور پر ڈیجیٹائز نہیں کر دیتیں۔

    ہیپٹک ہولوگرامس۔ ہولوگرام جو ہم سب نے ذاتی طور پر یا فلموں میں دیکھے ہیں وہ روشنی کے 2D یا 3D تخمینے ہوتے ہیں جو ہوا میں منڈلاتے ہوئے اشیاء یا لوگوں کو دکھاتے ہیں۔ ان تمام تخمینوں میں جو چیز مشترک ہے وہ یہ ہے کہ اگر آپ ان کو پکڑنے کے لیے پہنچ گئے تو آپ کو صرف ایک مٹھی بھر ہوا ملے گی۔ زیادہ دیر تک ایسا نہیں چلے گا۔

    نئی ٹیکنالوجیز (مثالیں دیکھیں: ایک اور دو) ہولوگرام بنانے کے لیے تیار کیا جا رہا ہے جسے آپ چھو سکتے ہیں (یا کم از کم چھونے کی حس کی نقل کرتے ہیں، یعنی ہیپٹکس)۔ استعمال کی جانے والی تکنیک پر منحصر ہے، خواہ وہ الٹراسونک لہریں ہوں یا پلازما پروجیکشن، ہیپٹک ہولوگرام ڈیجیٹل مصنوعات کی مکمل طور پر نئی صنعت کھولیں گے جو حقیقی دنیا میں استعمال کی جا سکتی ہے۔

    اس کے بارے میں سوچیں، فزیکل کی بورڈ کے بجائے، آپ کے پاس ایک ہولوگرافک ہو سکتا ہے جو آپ کو ٹائپنگ کا جسمانی احساس دے سکتا ہے، جہاں بھی آپ کمرے میں کھڑے ہوں۔ یہ ٹیکنالوجی وہی ہے جو مرکزی دھارے میں لائے گی۔ اقلیتی رپورٹ اوپن ایئر انٹرفیس اور روایتی ڈیسک ٹاپ کی عمر کا خاتمہ۔

    اس کا تصور کریں: ایک بھاری لیپ ٹاپ کے ارد گرد لے جانے کے بجائے، آپ ایک دن ایک چھوٹا مربع ویفر (شاید سی ڈی کیس کا سائز) لے جا سکتے ہیں جو ایک ٹچ ایبل ڈسپلے اسکرین اور کی بورڈ پیش کرے گا۔ ایک قدم آگے بڑھتے ہوئے، ایک دفتر کا تصور کریں جس میں صرف ایک میز اور ایک کرسی ہو، پھر ایک سادہ صوتی کمانڈ کے ساتھ، ایک پورا دفتر آپ کے ارد گرد پروجیکٹ کرتا ہے—ایک ہولوگرافک ورک سٹیشن، دیوار کی سجاوٹ، پودوں وغیرہ۔ مستقبل میں فرنیچر یا سجاوٹ کی خریداری Ikea کے دورے کے ساتھ ایپ اسٹور کا دورہ بھی شامل ہوسکتا ہے۔

    مجازی اور بڑھا ہوا حقیقت۔ اوپر بیان کیے گئے ہیپٹک ہولوگرامز کی طرح، ورچوئل اور اگمینٹڈ رئیلٹی 2020 کی دہائی کے UI میں بھی ایسا ہی کردار ادا کرے گی۔ ہر ایک کے پاس ان کی مکمل وضاحت کے لیے اپنے اپنے مضامین ہوں گے، لیکن اس مضمون کے مقصد کے لیے، درج ذیل کو جاننا مفید ہے: ورچوئل رئیلٹی بڑی حد تک ایڈوانس گیمنگ، ٹریننگ سمیلیشنز، اور تجریدی ڈیٹا ویژولائزیشن تک محدود رہے گی اگلی دہائی کے لیے۔

    دریں اثنا، اضافہ شدہ حقیقت کی تجارتی اپیل کہیں زیادہ وسیع ہوگی کیونکہ یہ ڈیجیٹل معلومات کو حقیقی دنیا پر چھا جائے گی۔ اگر آپ نے کبھی گوگل گلاس کا پرومو ویڈیو دیکھا ہے (ویڈیو)، تب آپ سمجھ جائیں گے کہ یہ ٹیکنالوجی 2020 کی دہائی کے وسط تک پختہ ہونے کے بعد ایک دن کتنی مفید ثابت ہو سکتی ہے۔

    آپ کا ورچوئل اسسٹنٹ

    ہم نے اپنے مستقبل کے کمپیوٹرز اور الیکٹرانکس کو سنبھالنے کے لیے UI سیٹ کے رابطے اور نقل و حرکت کی شکلوں کا احاطہ کیا ہے۔ اب وقت آگیا ہے کہ UI کی ایک اور شکل کو دریافت کیا جائے جو شاید زیادہ فطری اور بدیہی محسوس کرے: تقریر۔

    جو لوگ جدید ترین سمارٹ فون ماڈلز کے مالک ہیں وہ غالباً پہلے سے ہی تقریر کی شناخت کا تجربہ کر چکے ہیں، چاہے وہ آئی فون کی سری، اینڈرائیڈ کے گوگل ناؤ، یا ونڈوز کورٹانا کی شکل میں ہو۔ یہ خدمات آپ کو اپنے فون کے ساتھ انٹرفیس کرنے اور ویب کے نالج بینک تک رسائی دینے کے لیے بنائی گئی ہیں صرف زبانی طور پر ان 'ورچوئل اسسٹنٹس' کو بتا کر کہ آپ کیا چاہتے ہیں۔

    یہ انجینئرنگ کا ایک حیرت انگیز کارنامہ ہے، لیکن یہ بالکل کامل بھی نہیں ہے۔ جو بھی ان خدمات کے ساتھ کھیلتا ہے وہ جانتا ہے کہ وہ اکثر آپ کی تقریر کی غلط تشریح کرتے ہیں (خاص طور پر موٹے لہجے والے لوگوں کے لیے) اور وہ کبھی کبھار آپ کو ایسا جواب دیتے ہیں جس کی آپ تلاش نہیں کر رہے تھے۔

    خوش قسمتی سے، یہ ناکامیاں زیادہ دیر نہیں چلیں گی۔ گوگل کا اعلان کیا ہے مئی 2015 میں کہ اس کی اسپیچ ریکگنیشن ٹیکنالوجی میں اب صرف آٹھ فیصد غلطی کی شرح ہے، اور سکڑ رہی ہے۔ جب آپ اس گرتی ہوئی خرابی کی شرح کو مائیکرو چپس اور کلاؤڈ کمپیوٹنگ کے ساتھ ہونے والی بڑی اختراعات کے ساتھ جوڑتے ہیں، تو ہم 2020 تک ورچوئل اسسٹنٹس کے خوفناک حد تک درست ہونے کی توقع کر سکتے ہیں۔

    یہ ویڈیو دیکھیں۔ اس کی مثال کے طور پر کیا ممکن ہے اور کیا کچھ مختصر سالوں میں عوامی طور پر دستیاب ہو جائے گا۔

    یہ جان کر چونکانے والا ہو سکتا ہے، لیکن فی الحال جو ورچوئل اسسٹنٹ بنائے جا رہے ہیں وہ نہ صرف آپ کی بات کو بخوبی سمجھیں گے، بلکہ وہ آپ کے پوچھے گئے سوالات کے پس منظر کو بھی سمجھیں گے۔ وہ آپ کی آواز کے ذریعے دیے گئے بالواسطہ اشاروں کو پہچان لیں گے۔ یہاں تک کہ وہ آپ کے ساتھ لمبی لمبی گفتگو کریں گے، اسطرز.

    مجموعی طور پر، آواز کی شناخت پر مبنی ورچوئل معاونین ہماری روزمرہ کی معلوماتی ضروریات کے لیے ویب تک رسائی کا بنیادی طریقہ بن جائیں گے۔ دریں اثنا، پہلے دریافت کی گئی UI کی طبعی شکلیں ممکنہ طور پر ہماری تفریحی اور کام پر مرکوز ڈیجیٹل سرگرمیوں پر حاوی ہوں گی۔ لیکن یہ ہمارے UI سفر کا اختتام نہیں ہے، اس سے بہت دور ہے۔

    برین کمپیوٹر انٹرفیس کے ساتھ میٹرکس درج کریں۔

    بس جب آپ نے سوچا کہ ہم ان سب کا احاطہ کر لیں گے، مواصلات کی ایک اور شکل ہے جو رابطے، حرکت اور تقریر سے بھی زیادہ فطری اور فطری ہے جب بات مشینوں کو کنٹرول کرنے کی ہو: خود سوچا۔

    یہ سائنس ایک بائیو الیکٹرانکس فیلڈ ہے جسے Brain-Computer Interface (BCI) کہا جاتا ہے۔ اس میں آپ کے دماغ کی لہروں کی نگرانی کے لیے ایک امپلانٹ یا دماغی سکیننگ ڈیوائس کا استعمال شامل ہے اور کمپیوٹر کے ذریعے چلنے والی کسی بھی چیز کو کنٹرول کرنے کے لیے انہیں کمانڈز کے ساتھ جوڑنا شامل ہے۔

    درحقیقت، آپ کو شاید اس کا احساس نہ ہوا ہو، لیکن BCI کے ابتدائی دن شروع ہو چکے ہیں۔ ایمپیوٹیز اب ہیں۔ روبوٹک اعضاء کی جانچ پہننے والے کے سٹمپ سے منسلک سینسر کے بجائے براہ راست دماغ کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ اسی طرح، شدید معذوری والے لوگ (جیسے quadriplegics) اب ہیں۔ اپنی موٹر والی وہیل چیئرز کو چلانے کے لیے BCI کا استعمال کرتے ہوئے اور روبوٹک ہتھیاروں میں ہیرا پھیری کریں۔ لیکن کٹے ہوئے افراد اور معذور افراد کی زیادہ آزاد زندگی گزارنے میں مدد کرنا اس حد تک نہیں ہے کہ BCI کیا کرنے کے قابل ہو گا۔ یہاں ان تجربات کی ایک مختصر فہرست ہے جو ابھی جاری ہیں:

    چیزوں کو کنٹرول کرنا. محققین نے کامیابی سے یہ ثابت کیا ہے کہ کس طرح BCI صارفین کو گھریلو افعال (روشنی، پردے، درجہ حرارت) کے ساتھ ساتھ دیگر آلات اور گاڑیوں کو کنٹرول کرنے کی اجازت دے سکتا ہے۔ دیکھو مظاہرے کی ویڈیو.

    جانوروں کو کنٹرول کرنا. ایک لیب نے BCI کے ایک تجربے کا کامیابی سے تجربہ کیا جہاں ایک انسان اس قابل تھا۔ لیب چوہا اپنی دم کو حرکت دیتا ہے۔ صرف اپنے خیالات کا استعمال کرتے ہوئے.

    دماغ سے متن. میں ٹیمیں US اور جرمنی ایک ایسا نظام تیار کر رہے ہیں جو دماغی لہروں (خیالات) کو متن میں ڈی کوڈ کرتا ہے۔ ابتدائی تجربات کامیاب ثابت ہوئے ہیں، اور وہ امید کرتے ہیں کہ یہ ٹیکنالوجی نہ صرف اوسط درجے کے افراد کی مدد کر سکے گی، بلکہ شدید معذوری والے لوگوں (جیسے معروف ماہر طبیعیات، اسٹیفن ہاکنگ) کو دنیا سے زیادہ آسانی سے بات چیت کرنے کی صلاحیت فراہم کر سکے گی۔

    دماغ سے دماغ. سائنسدانوں کی ایک بین الاقوامی ٹیم اس قابل تھی۔ ٹیلی پیتھی کی نقل کریں۔ ہندوستان سے ایک شخص کو لفظ "ہیلو" کے بارے میں سوچنے پر اور BCI کے ذریعے، اس لفظ کو دماغی لہروں سے بائنری کوڈ میں تبدیل کیا گیا، پھر فرانس کو ای میل کیا گیا، جہاں اس بائنری کوڈ کو واپس برین ویوز میں تبدیل کر دیا گیا، تاکہ وصول کرنے والے شخص کو سمجھا جائے۔ . دماغ سے دماغ تک مواصلات، لوگو!

    خوابوں اور یادوں کو ریکارڈ کرنا۔ برکلے، کیلیفورنیا کے محققین نے تبدیل کرنے میں ناقابل یقین ترقی کی ہے۔ دماغ کی لہریں تصاویر میں. ٹیسٹ کے مضامین کو تصاویر کی ایک سیریز کے ساتھ پیش کیا گیا تھا جبکہ BCI سینسر سے منسلک تھے۔ پھر وہی تصاویر کمپیوٹر اسکرین پر دوبارہ بنائی گئیں۔ تعمیر نو کی گئی تصاویر انتہائی دانے دار تھیں، لیکن تقریباً ایک دہائی کے ترقیاتی وقت کو دیکھتے ہوئے، تصور کا یہ ثبوت ایک دن ہمیں اپنے GoPro کیمرہ کو کھودنے یا اپنے خوابوں کو ریکارڈ کرنے کی اجازت دے گا۔

    ہم جادوگر بننے جا رہے ہیں، آپ کہتے ہیں؟

    یہ سب ٹھیک ہے، 2030 کی دہائی تک اور 2040 کی دہائی کے آخر تک مرکزی دھارے میں آنے والے، انسان ایک دوسرے سے اور جانوروں کے ساتھ بات چیت کرنا شروع کر دیں گے، کمپیوٹرز اور الیکٹرانکس کو کنٹرول کریں گے، یادیں اور خواب بانٹیں گے، اور ویب پر نیویگیٹ کریں گے، یہ سب کچھ ہمارے ذہنوں کا استعمال کر کے۔

    مجھے معلوم ہے کہ آپ کیا سوچ رہے ہیں: ہاں، یہ تیزی سے بڑھ گیا۔. لیکن اس سب کا کیا مطلب ہے؟ یہ UI ٹیکنالوجیز ہمارے مشترکہ معاشرے کو کس طرح نئی شکل دیں گی؟ ٹھیک ہے، میرا اندازہ ہے کہ آپ کو یہ جاننے کے لیے ہماری فیوچر آف کمپیوٹرز سیریز کی آخری قسط پڑھنی ہوگی۔

    کمپیوٹرز سیریز کے لنکس کا مستقبل

    مورز لاء کی بٹس، بائٹس اور کیوبٹس کے لیے بھوک کم ہوتی ہے: کمپیوٹرز P1 کا مستقبل

    ڈیجیٹل اسٹوریج انقلاب: کمپیوٹرز کا مستقبل P2

    سوسائٹی اور ہائبرڈ جنریشن: دی فیوچر آف کمپیوٹرز P4

    اس پیشن گوئی کے لیے اگلی شیڈول اپ ڈیٹ

    2023-01-26

    پیشن گوئی کے حوالہ جات

    اس پیشن گوئی کے لیے درج ذیل مقبول اور ادارہ جاتی روابط کا حوالہ دیا گیا:

    اس پیشن گوئی کے لیے درج ذیل Quantumrun لنکس کا حوالہ دیا گیا تھا۔