AI אין שפּיל אַנטוויקלונג: אַן עפעקטיוו פאַרבייַט פֿאַר שפּיל-טעסטערס

בילד קרעדיט:
בילד קרעדיט
iStock

AI אין שפּיל אַנטוויקלונג: אַן עפעקטיוו פאַרבייַט פֿאַר שפּיל-טעסטערס

AI אין שפּיל אַנטוויקלונג: אַן עפעקטיוו פאַרבייַט פֿאַר שפּיל-טעסטערס

סובהעדינג טעקסט
קינסטלעך סייכל אין שפּיל אַנטוויקלונג קענען פאַרגיכערן און פאַרגיכערן דעם פּראָצעס פון פּראָדוצירן בעסער שפּילערייַ.
    • וועגן דעם מחבר
    • מחבר נאָמען
      קוואַנטומרון פאָרסייט
    • יולי קסנומקס, קסנומקס

    ינסייט קיצער

    ווי מולטיפּלייַער אינטערנעט שפּילערייַ געווינען מאַסיוו פּאָפּולאַריטעט, שפּיל דעוועלאָפּערס ווענדן צו קינסטלעך סייכל (AI) און מאַשין לערנען (ML) צו מאַכן מער ענגיידזשינג, טעות-פריי שפּילערייַ פאַסטער. די טעקנאַלאַדזשיז יבערמאַכן שפּיל אַנטוויקלונג דורך ענייבאַלינג גיך טעסטינג און ראַפינירטקייַט, רידוסינג די נויט פֿאַר ברייט מענטש שפּיל טעסטינג און אַלאַוינג מער פערזענליכען און דייווערס שפּיל יקספּיריאַנסיז. דער יבעררוק קען אויך ווירקן אנדערע סעקטאָרס, פֿון בילדונג און פֿאַרקויף צו ינווייראַנמענאַל סאַסטיינאַביליטי און קולטור פארשטאנד.

    אַי אין שפּיל אַנטוויקלונג קאָנטעקסט

    אינטערנעץ מולטיפּלייַער שפּילערייַ האָבן געוואקסן אין פּאָפּולאַריטעט זינט די מיטן פון די 2000 ס, ענטהראַלינג מיליאַנז פון גיימערז ווערלדווייד. אָבער, דעם הצלחה לייגט דרוק אויף שפּיל קריייטערז צו טשערן אויס ינקריסינגלי געזונט-קראַפטעד, זשוק-פריי, סטראַקטשערד ווידעא שפּילערייַ. גאַמעס קענען געשווינד פאַרלירן פּאָפּולאַריטעט אויב פאַנס און יוזערז פילן אַז די שפּיל איז נישט טשאַלאַנדזשינג גענוג, איז נישט ריפּיטידלי פּלייַאַבלע אָדער האט פלאָז אין זיין פּלאַן. 

    קינסטלעך סייכל און ML זענען ינקריסינגלי ינאַגרייטיד אין שפּיל אַנטוויקלונג, ווו שפּיל דיזיינערז פאַרבייַטן מענטשלעך שפּיל-טעסטערס מיט ML מאָדעלס צו פֿאַרבעסערן די אַנטוויקלונג פּראָצעס. עס טיפּיקלי נעמט חדשים פון פּלייַטעסטינג צו דעטעקט יניקאַטיז אין אַ ניי פּראָוטאַטייפּ שפּיל בעשאַס די שפּיל אַנטוויקלונג פּראָצעס. ווען אַ טעות אָדער ימבאַלאַנס איז יידענאַפייד, עס קען נעמען טעג צו גרינגער מאַכן דעם פּראָבלעם.

    א לעצטע סטראַטעגיע צו קאַמבאַט דעם אַרויסגעבן זעט ML מכשירים דיפּלויד צו טוישן גאַמעפּלייַ יקוואַליבריאַם, מיט ML ניצן זייַן ערנינג אַלגערידאַמז צו שפּילן ווי שפּיל-טעסטערס. א ביישפּיל פון אַ שפּיל ווו דאָס איז געווען טריאַלד איז די דיגיטאַל קאָרט שפּיל פּראָוטאַטייפּ טשימעראַ, וואָס איז פריער געוויינט ווי אַ טעסטינג ערד פֿאַר ML-דזשענערייטאַד קונסט. די ML-באזירט טעסטינג פּראָצעס ינייבאַלז שפּיל דיזיינערז צו מאַכן אַ שפּיל מער טשיקאַווע, גלייך און קאָנסיסטענט מיט זיין אָריגינעל באַגריף. די טעכניק אויך נעמט ווייניקער צייט דורך לויפן מיליאַנז פון סימיאַליישאַן יקספּעראַמאַנץ מיט טריינד ML אגענטן צו דורכפירן פאָרשונג.

    דיסראַפּטיוו פּראַל

    דורך מענטאָרינג נייַע פּלייַערס און דיווייזינג ינאַווייטיוו פּלייינג סטראַטעגיעס, ML אגענטן קענען פאַרבעסערן די גיימינג דערפאַרונג. זייער יוטאַלאַזיישאַן אין שפּיל טעסטינג איז אויך נאָוטווערדי; אויב געראָטן, דעוועלאָפּערס קען ינקריסינגלי פאַרלאָזנ אויף ML פֿאַר ביידע שפּיל שאַפונג און ווערקלאָוד רעדוקציע. די יבעררוק קענען דער הויפּט נוץ נייַע דעוועלאָפּערס, ווייַל ML מכשירים אָפט טאָן ניט דאַרפן טיף קאָודינג וויסן, אַלאַוינג זיי צו אָנטייל נעמען אין שפּיל אַנטוויקלונג אָן די שלאַבאַן פון קאָמפּלעקס סקריפּטינג. די יז פון אַקסעס קען דעמאָקראַטיזירן שפּיל פּלאַן, עפן טירן פֿאַר אַ ברייט קייט פון קריייטערז צו אַנטוויקלען שפּילערייַ אין פאַרשידן זשאַנראַז, אַרייַנגערעכנט בילדונגקרייז, וויסנשאפטלעכע און פאַרווייַלונג.

    די ינטאַגריישאַן פון אַי אין שפּיל אַנטוויקלונג איז געריכט צו סטרימליין די טעסטינג און ראַפינירטקייַט פּראָצעס, אַלאַוינג דעוועלאָפּערס צו געשווינד ינסטרומענט ימפּרווומאַנץ. אַוואַנסירטע אַי סיסטעמען, ניצן פּרידיקטיוו מאָדעלס, קען פּאַטענטשאַלי פּלאַן גאַנץ שפּילערייַ באזירט אויף לימיטעד ינפּוץ ווי קיפראַמעס און קאַנסומער דאַטן. די פיייקייט צו פונאַנדערקלייַבן און צולייגן באַניצער פּרעפֿערענצן און טרענדס קען פירן צו די שאַפונג פון שפּילערייַ וואָס זענען העכסט טיילערד צו שפּילער אינטערעסן און יקספּיריאַנסיז. דערצו, די פּרידיקטיוו קאַפּאַציטעט פון אַי קען געבן דעוועלאָפּערס צו אַנטיסאַפּייט מאַרק טרענדס און קאַנסומער דאַרף, וואָס פירן צו מער געראָטן שפּיל לאָנטשיז.

    איר זוכט פאָרויס, די פאַרנעם פון אַי אין שפּיל אַנטוויקלונג קען יקספּאַנד צו ענקאַמפּאַס מער שעפעריש אַספּעקץ. AI סיסטעמען קען יווענטשאַוואַלי זיין טויגעוודיק פון דזשענערייטינג אין-שפּיל גראַפיקס, געזונט און אפילו דערציילונגען, פאָרשלאָגן אַ מדרגה פון אָטאַמיישאַן וואָס קען יבערמאַכן די אינדוסטריע. אַזאַ אַדוואַנטידזשיז קען רעזולטאַט אין אַ סערדזש פון ינאַווייטיוו און קאָמפּלעקס שפּילערייַ, דעוועלאָפּעד מער יפישאַנטלי ווי אלץ פריער. די עוואָלוציע קען אויך פירן צו נייַע פארמען פון ינטעראַקטיוו דערציילונג און יממערסיווע יקספּיריאַנסיז, ווייַל אַי-דזשענערייטאַד אינהאַלט קען פאָרשטעלן עלעמענטן וואָס זענען דערווייַל אַנפיזאַבאַל פֿאַר מענטשלעך דעוועלאָפּערס אַליין. 

    ימפּלאַקיישאַנז פון אַי טעסטינג אין שפּיל אַנטוויקלונג

    ברייטער ימפּלאַקיישאַנז פון ניצן אַי טעסטינג און אַנאַליסיס סיסטעמען אין שפּיל אַנטוויקלונג אַרייַננעמען: 

    • קאָמפּאַניעס ראַפּאַדלי דעוועלאָפּינג און ריליסינג מער שפּילערייַ אַניואַלי, לידינג צו געוואקסן פּראַפיץ און אַ מער דינאַמיש גיימינג מאַרק.
    • א אַראָפּגיין אין שפּילערייַ מיט נעבעך אָפּטראָג רעכט צו ימפּרוווד טעסטינג דורך אַי סיסטעמען, ריזאַלטינג אין ווייניקערע קאָדירונג ערראָרס און העכער קוילעלדיק שפּיל קוואַליטעט.
    • מער דורכשניטלעך שפּיל געדויער אין פאַרשידן זשאַנראַז, ווייַל רידוסט פּראָדוקציע קאָס געבן מער ברייט סטאָריליינז און יקספּאַנסיוו עפן-וועלט ינווייראַנמאַנץ.
    • בראַנדז און מאַרקעטערס ינקריסינגלי עמברייסינג שפּיל אַנטוויקלונג פֿאַר פּערמאָושאַנאַל צוועקן, ווייַל נידעריקער קאָס מאַכן בראַנדיד שפּילערייַ אַ מער ווייאַבאַל פֿאַרקויף סטראַטעגיע.
    • מעדיע קאָמפּאַניעס רילאָוקייטינג אַ באַטייטיק טייל פון זייער פילם און טעלעוויזיע באַדזשיץ צו ווידעא שפּיל פּראָדוקציע, דערקענען די גראָוינג אַפּעלירן פון ינטעראַקטיוו פאַרווייַלונג.
    • אַי-געטריבן שפּיל אַנטוויקלונג קריייטינג נייַ אַרבעט אַפּערטונאַטיז אין שעפעריש פּלאַן און דאַטן אַנאַליסיס, בשעת רידוסינג טראדיציאנעלן קאָודינג ראָלעס.
    • גאַווערמאַנץ פאָרמולירן נייַע רעגיאַליישאַנז פֿאַר אַי אין שפּיל אַנטוויקלונג צו ענשור עטישע נוצן פון דאַטן און צו באַשיצן קעגן פּאָטענציעל מיסיוז.
    • בילדונגקרייז אינסטיטוציעס ינטאַגרייטינג אַי-דעוועלאָפּעד שפּילערייַ אין זייער קעריקיאַלאַם, פּראַוויידינג מער ינטעראַקטיוו און פערזענליכען לערנען יקספּיריאַנסיז.
    • ענוויראָנמענטאַל בענעפיץ פון רידוסט פיזיש שפּיל פּראָדוקציע, ווייַל אַי אַקסעלערייץ די יבעררוק צו דיגיטאַל פאַרשפּרייטונג.
    • א קולטור יבעררוק ווי אַי-דזשענערייטאַד שפּילערייַ פאָרשלאָגן פאַרשידן דערציילונגען און יקספּיריאַנסיז, וואָס קען פירן צו אַ ברייטערער פארשטאנד און אַפּרישייישאַן פון פאַרשידענע קאַלטשערז און פּערספּעקטיווז.

    פֿראגן צו באַטראַכטן

    • צי טייפּס פון נייַ גיימינג יקספּיריאַנסיז קען זיין מעגלעך דאַנק צו די אַי ינוואַלוומאַנט אנגעוויזן אויבן?
    • ייַנטיילן דיין ערגסט אָדער פאַניאַסט ווידעא שפּיל זשוק דערפאַרונג.

    ינסייט רעפערענצן

    די פאלגענדע פאָלקס און ינסטיטושאַנאַל לינקס זענען רעפעררעד פֿאַר דעם ינסייט:

    אַנאַליטיקס אין דיאַמעטער קענען אַי שאַפֿן ווידעא שפּילערייַ