Under Armour, Inc. 是一家总部位于美国的公司,从事运动、休闲服装和鞋类的制造。 公司于2006年开始生产鞋类。公司国际总部位于巴拿马巴拿马城,并在墨西哥墨西哥城设有拉丁美洲办事处; 巴西圣保罗; 和智利圣地亚哥。 Under Armour 的全球总部位于马里兰州巴尔的摩,并在纽约州纽约市设有北美办事处; 德克萨斯州奥斯汀和休斯顿; 加利福尼亚州旧金山; 科罗拉多州丹佛市; 俄勒冈州波特兰; 安大略省多伦多市; 和田纳西州纳什维尔。 该公司的欧洲总部位于阿姆斯特丹奥林匹克体育场,并在德国慕尼黑设有一个办事处。 其上海办事处是大中华区的地区总部。 该公司在亚太地区的公司办事处位于香港; 中国广州; 日本东京; 雅加达,印度尼西亚; 和澳大利亚悉尼。
资产性能
- 产品/服务/部门姓名服饰产品/服务收入3229142000
- 产品/服务/部门姓名鞋类产品/服务收入1010693000
- 产品/服务/部门姓名备件产品/服务收入406614000
创新资产和管道
从 2016 年年度报告和其他公共来源收集的所有公司数据。 这些数据的准确性以及由此得出的结论取决于这些可公开访问的数据。 如果发现上面列出的数据点不准确,Quantumrun 将对这个实时页面进行必要的更正。
中断漏洞
属于工业部门意味着这家公司将在未来几十年内直接或间接地受到一系列颠覆性机遇和挑战的影响。 虽然在 Quantumrun 的特别报告中进行了详细描述,但这些颠覆性趋势可以概括为以下几点:
*首先,纳米技术和材料科学的进步将产生一系列更坚固、更轻、耐热和抗冲击、变形等奇异特性的材料。 这些新材料将实现显着新颖的设计和工程可能性,这将影响大量当前和未来产品的制造。
*先进制造机器人的成本缩减和功能增加将导致工厂装配线的进一步自动化,从而提高制造质量和成本。
*3D 打印(增材制造)将越来越多地与未来的自动化制造工厂协同工作,从而在 2030 年代初进一步降低生产成本。
*随着增强现实头戴设备在 2020 年代后期普及,消费者将开始用便宜到免费的数字商品取代特定类型的实体商品,从而降低每位消费者的一般消费水平和收入。
*在千禧一代和 Z 世代中,日益减少的消费主义文化趋势,将资金投入到实物体验上,这也将导致总体消费水平和人均收入略有下降。 然而,不断增长的全球人口和日益富裕的非洲和亚洲国家将弥补这一收入缺口。