空間顯示:不戴眼鏡的 3D

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空間顯示:不戴眼鏡的 3D

空間顯示:不戴眼鏡的 3D

副標題文字
空間顯示提供全息觀看體驗,無需特殊眼鏡或虛擬現實耳機。
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      量子運行遠見
    • 2023 年 5 月 8 日

    2020 年 15 月,SONY 發布了 Spatial Reality Display,這是一款 3 英寸顯示器,無需額外設備即可提供 3D 效果。 這種升級對於依賴 XNUMXD 圖像的行業非常重要,例如設計、電影和工程。

    空間顯示上下文

    空間顯示是創建無需特殊眼鏡或耳機即可觀看的 3D 圖像或視頻的技術。 他們使用空間增強現實 (SAR) 技術,通過投影映射將虛擬和真實對象結合起來。 使用數字投影儀,SAR 將圖形信息疊加在物理事物之上,從而產生 3D 的錯覺。 當應用於空間顯示器或監視器時,這意味著在監視器內放置微透鏡或傳感器以跟踪眼睛和麵部位置,從而在每個角度生成 3D 版本。 

    SONY 的模型使用眼感應光場顯示 (ELFD) 技術,該技術包括高速傳感器、面部識別算法和微型光學鏡頭,以模擬適應觀看者每一個動作的全息觀看體驗。 正如預期的那樣,此類技術需要強大的計算引擎,例如 Intel Core i7 第九代 3.60 GHz 和 NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 顯卡。 (很有可能,當您閱讀本文時,這些計算規範已經過時了。)

    這些顯示器被用於各個領域。 例如,在娛樂領域,空間顯示可以促進主題公園和電影院的沉浸式體驗。 在廣告中,他們被用來在購物中心和其他公共場所創建互動和引人入勝的演示。 在軍事訓練中,它們被部署為訓練士兵和飛行員創建逼真的模擬。

    破壞性影響

    索尼已經將其空間顯示器出售給大眾汽車和電影製作人等汽車製造商。 其他潛在客戶包括建築公司、設計工作室和內容創作者。 尤其是設計師,可以使用空間顯示來提供其原型的逼真預覽,從而消除大量的渲染和建模。 無需眼鏡或耳機的 3D 格式在娛樂行業的可用性是朝著更加多樣化和交互式內容邁出的一大步。 

    用例似乎無窮無盡。 尤其是智慧城市,會發現空間顯示有助於改善公共服務,例如提供有關交通、緊急情況和事件的實時信息。 與此同時,醫療保健提供者可以使用空間顯示器來模擬器官和細胞,學校和科學中心最終可以投影出一個看起來和動作都像真實物體的真人大小的霸王龍。 但是,也可能存在潛在的挑戰。 空間顯示可用於政治宣傳和操縱,可能會導致更有說服力的虛假宣傳活動。 此外,這些顯示器可能會導致對隱私的新擔憂,因為它們可能被用來收集個人數據和跟踪人們的活動。

    儘管如此,消費技術製造商仍然看到了這種設備的巨大潛力。 例如,一些專家認為虛擬現實頭戴式耳機可以提供更逼真的互動體驗,但索尼聲稱固定 3D 顯示器有市場。 雖然這項技術需要昂貴的高端機器來運行,但索尼已經向普通消費者開放了它的空間顯示器,他們只需要能夠讓圖像栩栩如生的顯示器。

    空間顯示的應用

    空間顯示的一些應用可能包括:

    • 更具互動性的公共數字通信,例如路標、指南、地圖和實時更新的自助服務亭。
    • 公司為員工部署空間顯示器以進行更多互動交流和協作。
    • 流媒體和內容平台,例如 Netflix 和 TikTok,製作交互式的 3D 格式內容。
    • 人們學習方式的改變可能會導致新教育技術的發展。
    • 對人們身心健康的潛在副作用,如暈車、眼睛疲勞等問題。

    需要考慮的問題

    • 您如何看待自己使用空間顯示器?
    • 您認為空間顯示還能如何改變商業和娛樂?

    洞察參考

    此見解引用了以下流行和機構鏈接: