የድርጅቱ ህይወት ታሪክ

የወደፊቱ Activision Blizzard

#
ደረጃ
454
| ኳንተምሩን ግሎባል 1000

Activision Blizzard, Inc. በአሜሪካ የተመሰረተ የቪዲዮ ጨዋታ ገንቢ ነው። የተመሰረተው በሳንታ ሞኒካ፣ ካሊፎርኒያ ሲሆን በ2008 የተቋቋመው በአክቲቪዥን እና በቪቨንዲ ጨዋታዎች ጥምረት ነው። የኩባንያው ማጋራቶች በ NASDAQ የአክሲዮን ልውውጥ NASDAQ: ATVI እና ኩባንያው በ S & P 500 መካከል ነው. በአሁኑ ጊዜ Activision Blizzard 5 የንግድ ክፍሎችን ይዟል: ኪንግ ዲጂታል መዝናኛ, አክቲቪዥን ብሊዛርድ ስቱዲዮ, ሜጀር ሊግ ጨዋታ, የበረዶ አውሎ ንፋስ መዝናኛ እና እንቅስቃሴ.

የትውልድ ሀገር፡
ዘርፍ
ኢንዱስትሪ
የኮምፒውተር ሶፍትዌር
ድህረገፅ:
የተመሰረተ:
2008
ዓለም አቀፍ የሰራተኞች ብዛት;
9500
የቤት ውስጥ ሰራተኞች ብዛት;
5154
የሀገር ውስጥ አካባቢዎች ብዛት፡-
20

የፋይናንስ ጤና

ገቢ:
$6608000000 ዩኤስዶላር
3y አማካይ ገቢ:
$5226666667 ዩኤስዶላር
የሥራ ማስኬጃ ወጪዎች
$5196000000 ዩኤስዶላር
3y አማካይ ወጪዎች:
$3922000000 ዩኤስዶላር
በመጠባበቂያ ገንዘብ
$1613000000 ዩኤስዶላር
ከአገር የሚገኝ ገቢ
0.52
ከአገር የሚገኝ ገቢ
0.34

የንብረት አፈፃፀም

  1. ምርት/አገልግሎት/Dept. ስም
    ማግበር (መከፋፈል)
    የምርት/አገልግሎት ገቢ
    1150000000
  2. ምርት/አገልግሎት/Dept. ስም
    አውሎ ንፋስ (ክፍል)
    የምርት/አገልግሎት ገቢ
    669000000
  3. ምርት/አገልግሎት/Dept. ስም
    ንጉሥ (ክፍል)
    የምርት/አገልግሎት ገቢ
    436000000

የኢኖቬሽን ንብረቶች እና የቧንቧ መስመር

ዓለም አቀፍ የምርት ስም ደረጃ
392
ጠቅላላ የባለቤትነት መብቶች
105
ባለፈው ዓመት የባለቤትነት መብት መስክ ብዛት፡-
2

ከ 2016 አመታዊ ሪፖርቱ እና ከሌሎች የህዝብ ምንጮች የተሰበሰበ ሁሉም የኩባንያው መረጃ። የዚህ መረጃ ትክክለኛነት እና ከነሱ የተገኙ መደምደሚያዎች በዚህ በይፋ ሊደረስበት ባለው ውሂብ ላይ ይወሰናሉ. ከላይ የተዘረዘረው የውሂብ ነጥብ ትክክል እንዳልሆነ ከታወቀ Quantumrun በዚህ የቀጥታ ገፅ ላይ አስፈላጊውን እርማቶች ያደርጋል። 

ብጥብጥ ተጋላጭነት

በመዝናኛ ዘርፍ ውስጥ መሆን ማለት ይህ ኩባንያ በሚቀጥሉት አስርት ዓመታት ውስጥ በቀጥታ እና በተዘዋዋሪ በበርካታ ረብሻ እድሎች እና ተግዳሮቶች ይጎዳል። በኳንተምሩን ልዩ ዘገባዎች ውስጥ በዝርዝር ሲገለጽ፣ እነዚህ የሚረብሹ አዝማሚያዎች በሚከተሉት ሰፊ ነጥቦች ሊጠቃለሉ ይችላሉ።

*በመጀመሪያ በሚሊኒየሞች እና በጄኔራል ዜድ መካከል ያለው የባህል ለውጥ በቁሳዊ እቃዎች ላይ የልምድ ለውጥ የመዝናኛ ፍጆታን ከጊዜ ወደ ጊዜ ተፈላጊ ተግባር ያደርገዋል።
*እ.ኤ.አ. በ2020ዎቹ መገባደጃ ላይ፣ ምናባዊ እውነታ (VR) እና የተጨመረው እውነታ (ኤአር) ለመዝናኛ ኩባንያዎች መጠነ-ሰፊ ሀብቶችን ለእነዚህ የመሣሪያ ስርዓቶች የይዘት ምርት መቀየር እንዲጀምሩ በቂ የሆነ የገበያ ትስስር ደረጃ ላይ ይደርሳሉ።
*በ2030ዎቹ መገባደጃ ላይ፣የቪአር እና ኤአር በሰፊው ተወዳጅነት የህዝቡን የሚዲያ ፍጆታ ጣዕም ከቪኦኤዩሪስቲክ ተረት ተረት (ባህላዊ ፊልሞች እና የቴሌቭዥን ፕሮግራሞች) ወደ አሳታፊ የትረካ አይነቶች በመቀየር የይዘት ሸማቹን ባጋጠመው ይዘት ላይ ተጽዕኖ እንዲያሳድሩ ያስችላቸዋል። - በሚመለከቱት ፊልም ላይ ተዋናይ መሆንን ይመስላል።
*የአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ስርዓት ዋጋ መቀነስ እና ሁለገብነት ከወደፊቱ የኳንተም ኮምፒዩቲንግ ሲስተም ስሌት አቅም ጋር ተዳምሮ ከፍተኛ የበጀት እይታ ይዘት የማምረት ወጪን ይቀንሳል፣በተለይ ለወደፊት ቪአር እና ኤአር መድረኮች።
*ሁሉም የመዝናኛ ሚዲያዎች (በተለይ የቪዲዮ ጨዋታዎች) በመጨረሻ በዋነኛነት በደንበኝነት ተመዝጋቢ መድረኮች ይደርሳሉ።

የኩባንያው የወደፊት ተስፋዎች

የኩባንያ አርእስቶች