Профіль Кампаніі
#
Ранг
503
| Quantumrun Global 1000

Sony Corporation - японская глабальная кангламератная карпарацыя са штаб-кватэрай у Конане, Міната, Токіо. Яго разнастайны бізнес уключае спажывецкія і прафесійныя гульні, забавы, электроніку і фінансавыя паслугі. Кампанія з'яўляецца адным з вядучых вытворцаў электроннай прадукцыі для прафесійнага і спажывецкага рынкаў. Sony Corporation з'яўляецца мацярынскай кампаніяй і падраздзяленнем электронікі групы Sony Group, якая ўдзельнічае ў бізнэсе праз 4 аперацыйныя кампаненты: кінафільмы (тэлешоу і фільмы), фінансавыя паслугі (страхаванне і банкаўская справа), электроніка (AV, IT і камунікацыйныя прадукты). , паўправаднікі, відэагульні, сеткавыя паслугі і медыцынскі бізнес), а таксама музыка (лэйблы гуказапісу і музычнае выданне). Гэта робіць Sony адной з самых шырокіх забаўляльных кампаній у свеце. Група складаецца з Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Holdings, Sony Corporation, Sony Pictures Entertainment, Sony Music Entertainment і іншых.

Краіна пражывання:
Сектар:
Industry:
Электроніка, электраабсталяванне.
Вэб-сайт:
Год заснавання:
1946
Сусветная колькасць супрацоўнікаў:
128400
Колькасць хатніх супрацоўнікаў:
Колькасць унутраных месцаў:
1

Фінансавага здароўя

даход:
$8110000000000 JPY
Сярэдні даход за 3 гады:
$8033333333333 JPY
Аперацыйныя выдаткі:
$7810000000000 JPY
Сярэднія выдаткі за 3 гады:
$7896666666667 JPY
Сродкі ў рэзерве:
$983612000000 JPY
Рынкавая краіна
Даход з краіны
0.29
Даход з краіны
0.23
Рынкавая краіна
Даход з краіны
0.21

Прадукцыйнасць актываў

Інавацыйныя актывы і канвеер

Сусветны рэйтынг брэнда:
138
Інвестыцыі ў даследаванні і распрацоўкі:
$468000000000
Усяго патэнтаў:
6945
Колькасць патэнтаў у мінулым годзе:
221

Усе даныя кампаніі, сабраныя з яе гадавой справаздачы за 2016 год і іншых агульнадаступных крыніц. Дакладнасць гэтых даных і зробленыя з іх высновы залежаць ад гэтых агульнадаступных даных. Калі кропка даных, пералічаная вышэй, будзе выяўлена недакладнай, Quantumrun унясе неабходныя выпраўленні на гэту жывую старонку. 

Уразлівасць да збояў

Прыналежнасць да тэхналагічнага сектара азначае, што ў бліжэйшыя дзесяцігоддзі гэтая кампанія будзе прама і ўскосна закранута шэрагам разбуральных магчымасцей і праблем. Нягледзячы на ​​тое, што гэтыя разбуральныя тэндэнцыі падрабязна апісаны ў спецыяльных справаздачах Quantumrun, іх можна абагульніць наступным чынам:

*Па-першае, пранікненне Інтэрнэту вырасце з 50 працэнтаў у 2015 годзе да больш чым 80 працэнтаў да канца 2020-х гадоў, што дазволіць рэгіёнам па ўсёй Афрыцы, Паўднёвай Амерыцы, Блізкім Усходзе і частках Азіі перажыць сваю першую Інтэрнэт-рэвалюцыю. Гэтыя рэгіёны будуць прадстаўляць найбольшыя магчымасці для росту тэхналагічных кампаній на працягу наступных двух дзесяцігоддзяў.
*Падобна вышэйзгаданаму пункту, укараненне хуткасці інтэрнэту 5G у развітым свеце да сярэдзіны 2020-х гадоў дазволіць нарэшце дасягнуць масавай камерцыялізацыі шэрагу новых тэхналогій, ад дапоўненай рэальнасці да аўтаномных транспартных сродкаў і разумных гарадоў.
*Да канца 2020-х гадоў пакаленне Z і міленіялы будуць дамінаваць у сусветным насельніцтве. Гэтая дэмаграфічная група, якая валодае тэхналогіяй і падтрымлівае тэхналогію, будзе стымуляваць прыняцце ўсё большай інтэграцыі тэхналогій ва ўсе аспекты чалавечага жыцця.
*Зніжэнне кошту і павелічэнне вылічальнай магутнасці сістэм штучнага інтэлекту (AI) прывядзе да яго больш шырокага выкарыстання ў шэрагу прыкладанняў у тэхналагічным сектары. Усе рэгламентаваныя або кадыфікаваныя задачы і прафесіі будуць больш аўтаматызаваны, што прывядзе да значнага зніжэння аперацыйных выдаткаў і значных звальненняў белых і сініх каўнерыкаў.
*Адзін важны момант з пункта вышэй: усе тэхналагічныя кампаніі, якія выкарыстоўваюць спецыяльнае праграмнае забеспячэнне ў сваёй дзейнасці, будуць усё часцей выкарыстоўваць сістэмы штучнага інтэлекту (у большай ступені, чым людзі) для напісання свайго праграмнага забеспячэння. Гэта ў канчатковым выніку прывядзе да праграмнага забеспячэння, якое змяшчае менш памылак і ўразлівасцяў, а таксама да лепшай інтэграцыі з усё больш магутным абсталяваннем заўтрашняга дня.
*Закон Мура будзе працягваць пашыраць вылічальную магутнасць і захоўваць дадзеныя электроннага абсталявання, у той час як віртуалізацыя вылічэнняў (дзякуючы росту «воблака») будзе працягваць дэмакратызаваць вылічальныя прыкладанні для мас.
*У сярэдзіне 2020-х гадоў адбудуцца значныя прарывы ​​ў галіне квантавых вылічэнняў, якія забяспечаць карэнныя вылічальныя здольнасці, прыдатныя да большасці прапаноў кампаній тэхналагічнага сектара.
*Зніжэнне кошту і павышэнне функцыянальнасці перадавой вытворчай робататэхнікі прывядзе да далейшай аўтаматызацыі фабрычных зборачных ліній, тым самым паляпшаючы якасць вытворчасці і выдаткі, звязаныя са спажывецкім абсталяваннем, вырабленым тэхналагічнымі кампаніямі.
*Паколькі насельніцтва ў цэлым становіцца ўсё больш залежным ад прапаноў тэхналагічных кампаній, іх уплыў стане пагрозай для ўрадаў, якія будуць імкнуцца ўсё больш рэгуляваць іх у падпарадкаванне. Поспех гэтых заканадаўчых уладных гульняў будзе вар'іравацца ў залежнасці ад памеру мэтавай тэхналагічнай кампаніі.

ПЕРСПЕКТЫЎ КАМПАНІІ

Загалоўкі кампаній