Virtuelle Realität und das globale Schwarmbewusstsein: Die Zukunft des Internets P7

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Virtuelle Realität und das globale Schwarmbewusstsein: Die Zukunft des Internets P7

    Das Endspiel des Internets – seine endgültige evolutionäre Form. Berauschendes Zeug, ich weiß.  

    Wir haben es angedeutet, als wir darüber gesprochen haben Erweiterte Realität (AR). Und nachdem wir im Folgenden die Zukunft von Virtual Reality (VR) beschrieben haben, werden wir endlich enthüllen, wie unser zukünftiges Internet aussehen wird. Hinweis: Es ist eine Kombination aus AR und VR und einer anderen Technologie, die wie Science-Fiction klingen könnte. 

    Und wirklich, das alles ist Science-Fiction – vorerst. Aber seien Sie sich bewusst, dass sich alles, was Sie gleich lesen werden, bereits in der Entwicklung befindet und die Wissenschaft dahinter bereits bewiesen ist. Wenn die oben genannten Technologien zusammengefügt sind, wird sich die endgültige Form des Internets zeigen.

    Und es wird den menschlichen Zustand für immer verändern.

    Aufstieg der virtuellen Realität

    Auf einer grundlegenden Ebene ist Virtual Reality (VR) der Einsatz von Technologie, um digital eine immersive und überzeugende audiovisuelle Illusion der Realität zu erzeugen. Es darf nicht mit Augmented Reality (AR) verwechselt werden, das kontextbezogene digitale Informationen über die reale Welt hinausfügt, wie wir im letzten Teil dieser Serie besprochen haben. Bei VR geht es darum, die reale Welt durch eine realistische virtuelle Welt zu ersetzen.

    Und im Gegensatz zu AR, das unter einer Vielzahl von technologischen und sozialen Hürden leiden wird, bevor es sich auf dem Massenmarkt durchsetzt, ist VR seit Jahrzehnten in der Populärkultur vertreten. Wir haben es in einer Vielzahl von zukunftsorientierten Filmen und Fernsehsendungen gesehen. Viele von uns haben sogar primitive Versionen von VR in alten Spielhallen und spielorientierten Konferenzen und Messen ausprobiert.

    Was dieses Mal anders ist, ist, dass die VR-Technologie, die bald veröffentlicht wird, das einzig Wahre ist. Vor 2020 werden führende Unternehmen wie Facebook, Sony und Google erschwingliche VR-Headsets herausbringen, die der Masse realistische und benutzerfreundliche virtuelle Welten bringen werden. Dies stellt den Beginn eines völlig neuen Massenmarktmediums dar, das Tausende von Software- und Hardwareentwicklern anziehen wird. Tatsächlich könnten VR-Apps und -Spiele Ende der 2020er Jahre mehr Downloads generieren als herkömmliche mobile Apps. 

    Bildung, Berufsausbildung, Geschäftstreffen, virtueller Tourismus, Spiele und Unterhaltung – dies sind nur einige der Anwendungen, die billige, benutzerfreundliche und realistische VR stören können und werden. Aber im Gegensatz zu dem, was Sie vielleicht in Filmen oder Branchennachrichten gesehen haben, könnte Sie der Weg überraschen, den VR einschlagen wird, um zum Mainstream zu werden. 

    Der Weg der virtuellen Realität zum Mainstream

    Es ist wichtig zu klären, was Mainstreaming in Bezug auf VR bedeutet. Während diejenigen, die mit den neuesten VR-Headsets (Oculus Rift, HTC Vive und Sonys Projekt Morpheus) die Erfahrung genossen haben, bevorzugen die Menschen immer noch die reale Welt gegenüber der virtuellen Welt. Für die Massen wird sich VR schließlich in einer Nische als beliebtes Unterhaltungsgerät für zu Hause niederlassen und in Bildung und Industrie-/Büroschulungen nur begrenzt eingesetzt werden.

    Wir bei Quantumrun sind immer noch der Meinung, dass AR langfristig zum realitätsverändernden Medium der Öffentlichkeit werden wird, aber die rasante Entwicklung von VR in letzter Zeit wird dazu führen, dass es zur kurzfristigen realitätsverändernden Lösung der Öffentlichkeit wird. (Tatsächlich wird die Technologie hinter AR und VR in ferner Zukunft nahezu identisch sein.) Ein Grund dafür ist, dass VR durch zwei bereits etablierte Technologien einen großen Schub erhalten wird: Smartphones und das Internet.

    Smartphone-VR. Die VR-Headsets, die wir bereits erwähnt haben, werden voraussichtlich rund 1,000 US-Dollar kosten, wenn sie zwischen 2016 und 2017 auf den Markt kommen, und für den Betrieb ist möglicherweise teure High-End-Desktop-Computerhardware erforderlich. Realistischerweise ist dieser Preis für die meisten Menschen unerschwinglich und könnte die VR-Revolution beenden, bevor sie überhaupt beginnt, indem sie ihre Exposition gegenüber Early Adopters und Hardcore-Gamern begrenzt.

    Glücklicherweise gibt es Alternativen zu diesen High-End-Headsets. Ein frühes Beispiel ist Google Karton. Für 20 US-Dollar können Sie einen Origami-Kartonstreifen kaufen, der sich zu einem Headset zusammenfalten lässt. Dieses Headset verfügt über einen Steckplatz zum Einstecken in Ihr Smartphone, der dann als visuelles Display fungiert und Ihr Smartphone effektiv in ein kostengünstiges VR-Headset verwandelt.

    Während Cardboard möglicherweise nicht die gleiche Auflösung wie die oben genannten High-End-Headset-Modelle hat, reduziert die Tatsache, dass die meisten Menschen bereits Smartphones haben, die Kosten für das Erleben von VR von etwa 1,000 US-Dollar auf 20 US-Dollar. Dies bedeutet auch, dass viele der frühen unabhängigen Entwickler von VR einen Anreiz haben werden, mobile VR-Apps zum Herunterladen aus traditionellen App-Stores zu erstellen, anstatt Apps für die High-End-Headsets. Diese beiden Punkte deuten darauf hin, dass das anfängliche Wachstum von VR von der Allgegenwärtigkeit von Smartphones abhängen wird. (Update: Im Oktober 2016 veröffentlichte Google Google Tagtraumansicht, eine höherwertige Version von Cardboard.)

    Internet-VR. Aufbauend auf diesem Smartphone-Growth-Hack wird VR auch vom offenen Web profitieren.

    Derzeit hoffen führende VR-Unternehmen wie Facebook, Sony und Google, dass zukünftige VR-Benutzer ihre teureren Headsets kaufen und Geld für VR-Spiele und -Apps aus ihren eigenen Netzwerken ausgeben. Langfristig ist dies jedoch nicht im besten Interesse des gelegentlichen VR-Nutzers. Denken Sie darüber nach – um auf VR zuzugreifen, müssen Sie eine App oder ein Spiel herunterladen und installieren; Wenn Sie diese VR-Erfahrung dann mit jemand anderem teilen möchten, müssen Sie sicherstellen, dass sie dasselbe Headset oder VR-Netzwerk verwenden, das Sie verwenden.

    Eine viel einfachere Lösung besteht darin, einfach Ihr VR-Headset aufzusetzen, eine Verbindung zum Internet herzustellen, eine für VR optimierte URL einzugeben und sofort eine VR-Welt zu betreten, ähnlich wie Sie auf eine Website zugreifen würden. Auf diese Weise ist Ihr VR-Erlebnis niemals auf eine einzelne App, eine Headset-Marke oder einen VR-Anbieter beschränkt.

    Mozilla, der Entwickler von Firefox, entwickelt diese Vision einer offenen Web-VR-Erfahrung bereits. Sie veröffentlichten eine frühe WebVR-API, sowie eine webbasierte VR-Welt, die Sie über Ihr Google Cardboard-Headset unter erkunden können mozvr.com

    Aufstieg der menschlichen Geistesverschmelzung: Gehirn-Computer-Schnittstelle

    Bei all unserem Gerede über VR und ihre vielen Anwendungen gibt es einige Qualitäten der Technologie, die die Menschheit sehr gut auf den ultimativen Zustand des Internets vorbereiten könnten (das Endspiel, das wir zuvor erwähnt haben).

    Um eine VR-Welt zu betreten, müssen Sie sich wohlfühlen:

    • Tragen eines Headsets, insbesondere eines, das sich um Kopf, Ohren und Augen legt;
    • Betreten und Bestehen in einer virtuellen Welt;
    • Und die Kommunikation und Interaktion mit Menschen und Maschinen (bald Künstliche Intelligenz) in einer virtuellen Umgebung.

    Zwischen 2018 und 2040 wird ein großer Prozentsatz der menschlichen Bevölkerung den Eintritt in eine VR-Welt erlebt haben. Ein beträchtlicher Prozentsatz dieser Bevölkerung (insbesondere ab der Generation Z) wird VR oft genug erlebt haben, um sich beim Navigieren in virtuellen Welten vollkommen wohl zu fühlen. Dieser Komfort, diese virtuelle Erfahrung, wird es dieser Bevölkerungsgruppe ermöglichen, sich sicher auf eine neue Form der Kommunikation einzulassen, die Mitte der 2040er Jahre für die allgemeine Einführung bereit sein wird: Brain-Computer Interface (BCI).

    Bedeckt in unserem Zukunft der Computer Serie beinhaltet BCI die Verwendung eines Implantats oder eines Gehirn-Scanning-Geräts, um Ihre Gehirnwellen zu überwachen und sie mit Sprache/Befehlen zu verknüpfen, um alles zu steuern, was auf einem Computer läuft. Richtig, mit BCI können Sie Maschinen und Computer einfach durch Ihre Gedanken steuern.

    Tatsächlich haben Sie es vielleicht nicht bemerkt, aber die frühen Tage von BCI haben bereits begonnen. Amputierte sind jetzt Testen von Robotergliedern direkt vom Verstand gesteuert, anstatt durch Sensoren, die am Stumpf des Trägers angebracht sind. Ebenso Menschen mit schweren Behinderungen (zB Tetraplegiker) sind es jetzt BCI verwenden, um ihre motorisierten Rollstühle zu steuern und Roboterarme manipulieren. Aber Amputierten und Menschen mit Behinderungen dabei zu helfen, ein unabhängigeres Leben zu führen, ist nicht das Ausmaß dessen, wozu BCI in der Lage sein wird. Noch lange nicht. Hier ist eine kurze Liste der derzeit laufenden Experimente:

    Dinge kontrollieren. Forscher haben erfolgreich gezeigt, wie BCI es Benutzern ermöglichen kann, Haushaltsfunktionen (Beleuchtung, Vorhänge, Temperatur) sowie eine Reihe anderer Geräte und Fahrzeuge zu steuern. Beobachten Sie a Demonstrationsvideo.

    Tiere kontrollieren. Ein Labor führte erfolgreich ein BCI-Experiment durch, bei dem ein Mensch in der Lage war, a Laborratte bewegt ihren Schwanz nur mit seinen Gedanken. Dies könnte es Ihnen eines Tages ermöglichen, mit Ihrem Haustier zu kommunizieren.

    Gehirn-zu-Text. Mannschaften im US und Deutschland entwickeln ein System, das Gehirnwellen (Gedanken) in Text umwandelt. Erste Experimente haben sich als erfolgreich erwiesen, und sie hoffen, dass diese Technologie nicht nur dem Durchschnittsbürger hilft, sondern auch Menschen mit schweren Behinderungen (wie dem renommierten Physiker Stephen Hawking) die Möglichkeit gibt, leichter mit der Welt zu kommunizieren.

    Gehirn zu Gehirn. Ein internationales Team von Wissenschaftlern konnte dies tun Telepathie imitieren. Eine Person in Indien wurde angewiesen, das Wort „Hallo“ zu denken. BCI wandelte dieses Wort von Gehirnwellen in Binärcode um und schickte es dann per E-Mail nach Frankreich, wo der Binärcode wieder in Gehirnwellen umgewandelt wurde, um von der empfangenden Person wahrgenommen zu werden. Kommunikation von Gehirn zu Gehirn, Leute! 

    Träume und Erinnerungen festhalten. Forscher in Berkeley, Kalifornien, haben unglaubliche Fortschritte bei der Konvertierung gemacht Gehirnwellen in Bilder. Den Testpersonen wurde eine Reihe von Bildern präsentiert, während sie mit BCI-Sensoren verbunden waren. Dieselben Bilder wurden dann auf einem Computerbildschirm rekonstruiert. Die rekonstruierten Bilder waren sehr körnig, aber nach etwa ein oder zwei Jahrzehnten Entwicklungszeit wird dieser Proof of Concept es uns eines Tages ermöglichen, unsere GoPro-Kamera fallen zu lassen oder sogar unsere Träume aufzuzeichnen.

     

    Aber wie genau passen VR (und AR) zu BCI zusammen? Warum sie in einem Artikel zusammenfassen?

    Gedanken teilen, Träume teilen, Emotionen teilen

    Das Wachstum von BCI wird zunächst langsam sein, aber der gleichen Wachstumsexplosion folgen, die die sozialen Medien in den 2000er Jahren erlebten. Hier ist eine Skizze, wie das aussehen könnte: 

    • Zunächst werden BCI-Headsets nur für wenige erschwinglich sein, eine Neuheit der Reichen und gut vernetzten Menschen, die sie aktiv in ihren sozialen Medien bewerben, als Early Adopters und Influencer fungieren und ihren Wert an die Massen weitergeben.
    • Mit der Zeit werden die BCI-Headsets erschwinglich genug für die Mehrheit der Öffentlichkeit, um sie auszuprobieren, und werden wahrscheinlich zu einem Must-Buy-Gadget für die Weihnachtszeit.
    • Das Headset wird sich sehr ähnlich wie das VR-Headset anfühlen, an das sich jeder gewöhnt hat. Frühe Modelle werden es BCI-Trägern ermöglichen, telepathisch miteinander zu kommunizieren und sich tiefer miteinander zu verbinden, unabhängig von Sprachbarrieren. Diese frühen Modelle werden auch in der Lage sein, Gedanken, Erinnerungen, Träume und schließlich sogar komplexe Emotionen aufzuzeichnen.
    • Der Webverkehr wird explodieren, wenn Menschen anfangen, ihre Gedanken, Erinnerungen, Träume und Emotionen mit Familie, Freunden und Liebhabern auszutauschen.
    • Im Laufe der Zeit wird BCI zu einem neuen Kommunikationsmedium, das die traditionelle Sprache in gewisser Weise verbessert oder ersetzt (ähnlich dem Aufstieg von Emoticons und Memes heute). Begeisterte BCI-Benutzer (wahrscheinlich die jüngste Generation der damaligen Zeit) werden damit beginnen, die traditionelle Sprache zu ersetzen, indem sie Erinnerungen, emotionsgeladene Bilder und gedankenkonstruierte Bilder und Metaphern teilen. (Stellen Sie sich im Grunde vor, anstatt die Worte „Ich liebe dich“ zu sagen, könnten Sie diese Botschaft übermitteln, indem Sie Ihre Emotionen teilen, gemischt mit Bildern, die Ihre Liebe darstellen.) Dies stellt eine tiefere, potenziell genauere und weitaus authentischere Form der Kommunikation dar im Vergleich zu der Sprache und den Worten, auf die wir uns seit Jahrtausenden verlassen haben.
    • Unternehmer werden von dieser Kommunikationsrevolution profitieren. Softwareunternehmer werden neue Social-Media- und Blogging-Plattformen erstellen, die darauf spezialisiert sind, Gedanken, Erinnerungen, Träume und Emotionen in einer endlosen Vielfalt von Nischen zu teilen. Sie werden neue Sendemedien schaffen, in denen Unterhaltung und Nachrichten direkt in die Köpfe williger Benutzer geteilt werden, sowie Werbedienste, die Anzeigen auf der Grundlage Ihrer aktuellen Gedanken und Emotionen ausrichten. Durchdachte Authentifizierung, Dateifreigabe, Webschnittstelle und mehr werden rund um die grundlegende Technologie hinter BCI aufblühen.
    • In der Zwischenzeit werden Hardware-Unternehmer BCI-fähige Produkte und Lebensräume produzieren, sodass die physische Welt den Befehlen eines BCI-Benutzers folgt. Wie Sie vielleicht erraten haben, wird dies eine Erweiterung des sein Internet der Dinge Wir haben früher in dieser Serie darüber gesprochen.
    • Diese beiden Gruppen werden die Unternehmer zusammenbringen, die sich auf AR und VR spezialisiert haben. Beispielsweise wird die Integration von BCI-Technologie in vorhandene AR-Brillen und Kontaktlinsen AR viel intuitiver machen, Ihr wirkliches Leben einfacher und nahtloser machen – ganz zu schweigen von der Verbesserung des magischen Realismus, den Sie von Unterhaltungs-AR-Apps genießen.
    • Die Integration von BCI-Technologie in VR könnte sogar noch tiefgreifender sein, da es jedem BCI-Benutzer ermöglichen wird, seine eigene virtuelle Welt nach Belieben zu konstruieren – ähnlich wie im Film Beginn, wo du in deinem Traum aufwachst und feststellst, dass du die Realität verbiegen und tun kannst, was immer du willst. Die Kombination von BCI und VR wird es den Menschen ermöglichen, mehr Eigenverantwortung für die virtuellen Erfahrungen zu erlangen, in denen sie leben, indem sie realistische Welten erschaffen, die aus einer Kombination ihrer Erinnerungen, Gedanken und Vorstellungskraft generiert werden. Diese Welten lassen sich natürlich leicht mit anderen teilen, was den zukünftigen Suchtfaktor von VR noch verstärkt.

    Der globale Schwarmgeist

    Und jetzt kommen wir zum Endzustand des Internets – seinem Endspiel, soweit es die Menschen betrifft (erinnern Sie sich an diese Worte für das nächste Kapitel dieser Serie). Da immer mehr Menschen BCI und VR verwenden, um tiefer zu kommunizieren und ausgefeilte virtuelle Welten zu schaffen, wird es nicht lange dauern, bis neue Internetprotokolle entstehen, die das Internet mit VR verschmelzen.

    Da BCI Gedanken in Daten übersetzt, werden menschliche Gedanken und Daten auf natürliche Weise austauschbar. Es wird keine Trennung mehr zwischen dem menschlichen Verstand und dem Internet geben müssen. 

    Zu diesem Zeitpunkt (um 2060) werden die Menschen keine aufwendigen Headsets mehr benötigen, um BCI zu verwenden oder in eine VR-Welt einzusteigen, viele werden sich dafür entscheiden, diese Technologie in ihr Gehirn implantieren zu lassen. Dies wird die Telepathie nahtlos machen und es Einzelpersonen ermöglichen, ihre VR-Welten einfach durch Schließen der Augen zu betreten. (Solche Implantate – wahrscheinlich eine Innovation, die auf ca Nanotechnologie—ermöglicht es Ihnen auch, sofort drahtlos auf das gesamte im Internet gespeicherte Wissen zuzugreifen.)

    Dank dieser Implantate werden die Menschen beginnen, so viel Zeit in dem zu verbringen, wie wir es jetzt nennen werden metaverse, wie sie schlafen. Und warum sollten sie nicht? In diesem virtuellen Bereich greifen Sie auf den größten Teil Ihrer Unterhaltung zu und interagieren mit Ihren Freunden und Ihrer Familie, insbesondere mit denen, die weit von Ihnen entfernt leben. Wenn Sie remote arbeiten oder zur Schule gehen, kann Ihre Zeit im Metaversum auf 10-12 Stunden pro Tag anwachsen.

    Bis zum Ende des Jahrhunderts gehen einige Menschen möglicherweise so weit, sich in spezialisierten Winterschlafzentren anzumelden, wo sie dafür bezahlen, in einer Kapsel im Matrix-Stil zu leben, die sich über längere Zeiträume – Wochen, Monate, schließlich Jahre – um die körperlichen Bedürfnisse ihres Körpers kümmert. was auch immer gerade legal ist – damit sie sich rund um die Uhr in diesem Metaversum aufhalten können. Das mag extrem klingen, aber für diejenigen, die sich entscheiden, die Elternschaft hinauszuzögern oder abzulehnen, könnten längere Aufenthalte im Metaversum wirtschaftlich sinnvoll sein.

    Indem Sie im Metaversum leben, arbeiten und schlafen, können Sie die traditionellen Lebenshaltungskosten für Miete, Nebenkosten, Transport, Lebensmittel usw. vermeiden und stattdessen nur für die Mietzeit in einer winzigen Überwinterungskapsel bezahlen. Auf gesellschaftlicher Ebene könnte der Winterschlaf großer Teile der Bevölkerung die Belastungen im Wohnungs-, Energie-, Lebensmittel- und Transportsektor verringern – insbesondere, da die Weltbevölkerung auf fast XNUMX Millionen Menschen anwächst 10 Milliarden von 2060.

    Während die Bezugnahme auf den Matrix-Film diese Zukunft bedrohlich klingen lässt, ist die Realität, dass Menschen, nicht Agent Smith, das kollektive Metaversum beherrschen werden. Darüber hinaus wird es eine digitale Welt sein, die so reich und vielfältig ist wie die kollektiven Vorstellungen von Milliarden von Menschen, die damit interagieren. Im Wesentlichen wird es ein digitaler Himmel auf Erden sein, ein Ort, an dem unsere Wünsche, Träume und Hoffnungen verwirklicht werden können.

    Aber wie Sie vielleicht aus den Hinweisen, die ich oben angedeutet habe, geschlossen haben, werden Menschen nicht die einzigen sein, die dieses Metaversum teilen werden, bei weitem nicht.

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    Mobiles Internet erreicht die ärmste Milliarde: Die Zukunft des Internets P1

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    Der Tag Wearables ersetzen Smartphones: Die Zukunft des Internets P5

    Ihr süchtig machendes, magisches, erweitertes Leben: Die Zukunft des Internets P6

    Menschen nicht erlaubt. Das reine KI-Web: Die Zukunft des Internets P8

    Geopolitik des unhinged Web: Zukunft des Internets P9

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    2023-12-24

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