phróifíl na Cuideachta

Todhchaí na Activision Blizzard

#
Céim
454
| Quantumrun domhanda 1000

Is forbróir físchluiche bunaithe sna Stáit Aontaithe é Activision Blizzard, Inc. Tá sé bunaithe i Santa Monica, California agus bunaíodh é in 2008 trí chomhcheangal idir Activision agus Vivendi Games. Déantar scaireanna na cuideachta a idirbheartú ar stocmhalartán NASDAQ faoin tsiombail NASDAQ: ATVI agus tá an chuideachta i measc S&P 500. Faoi láthair tá 5 aonad gnó ag Activision Blizzard: King Digital Entertainment, Activision Blizzard Studios, Major League Gaming, Blizzard Entertainment agus Activision.

Tír Dhúchais:
Earnáil:
Tionscal:
Bogearraí Ríomhaire
Suíomh gréasáin:
Bunaithe:
2008
Comhaireamh fostaithe domhanda:
9500
Comhaireamh fostaithe baile:
5154
Líon na láithreacha baile:
20

Sláinte Airgeadais

Ioncam:
$6608000000 USD
3y meánioncam:
$5226666667 USD
Costais oibriúcháin:
$5196000000 USD
Meánchostais 3 bliana:
$3922000000 USD
Cistí sa chúlchiste:
$1613000000 USD
Ioncam ón tír
0.52
Ioncam ón tír
0.34

Feidhmíocht Sócmhainní

  1. Táirge/Seirbhís/Roinn. ainm
    Gníomhachtú (roinn)
    Ioncam Táirge/Seirbhís
    1150000000
  2. Táirge/Seirbhís/Roinn. ainm
    Blizzard (roinn)
    Ioncam Táirge/Seirbhís
    669000000
  3. Táirge/Seirbhís/Roinn. ainm
    rí (roinn)
    Ioncam Táirge/Seirbhís
    436000000

Sócmhainní nuálaíochta agus Píblíne

Rang branda domhanda:
392
Paitinní iomlána i seilbh:
105
Líon réimse na bpaitinní anuraidh:
2

Na sonraí cuideachta go léir a bhailítear óna thuarascáil bhliantúil 2016 agus ó fhoinsí poiblí eile. Braitheann cruinneas na sonraí seo agus na conclúidí a bhaintear astu ar na sonraí seo atá inrochtana don phobal. Má fhaightear amach go bhfuil pointe sonraí atá liostaithe thuas míchruinn, déanfaidh Quantumrun na ceartúcháin riachtanacha ar an leathanach beo seo. 

SOCHAIR IOMLÁNACH

Ciallaíonn baint leis an earnáil siamsaíochta go rachaidh an chuideachta seo i bhfeidhm go díreach agus go hindíreach ag roinnt deiseanna agus dúshlán suaite sna blianta amach romhainn. Cé go ndéantar cur síos mionsonraithe orthu i dtuarascálacha speisialta Quantumrun, is féidir na treochtaí suaiteacha seo a achoimriú feadh na mórphointí seo a leanas:

* Ar an gcéad dul síos, mar gheall ar an athrú cultúrtha i measc Millennials agus Gen Zs i dtreo eispéiris ar earraí ábhartha beidh caitheamh siamsaíochta ina ghníomhaíocht atá ag éirí níos inmhianaithe.
*Faoi dheireadh na 2020idí, sroichfidh réaltacht fhíorúil (VR) agus réaltacht mhéadaithe (AR) leibhéal dul i bhfód sa mhargadh atá suntasach go leor chun go bhféadfaidh cuideachtaí siamsaíochta tosú ag aistriú acmhainní móra isteach i dtáirgeadh ábhair do na hardáin seo.
*Faoi dheireadh na 2030idí, mar gheall ar an éileamh forleathan a bhí ar VR agus AR, aistreofar blasanna tomhaltais meán an phobail ó scéalaíocht voyeuristic (scannáin thraidisiúnta agus seónna teilifíse) go foirmeacha rannpháirtíochta scéalaíochta a thumfaidh an tomhaltóir ábhair trí ligean dóibh tionchar a imirt ar an ábhar a fhaigheann siad taithí. — cineál cosúil le bheith i d’aisteoir sa scannán a bhfuil tú ag féachaint air.
* Laghdóidh costas laghdaithe agus ilghnéitheacht na gcóras hintleachta saorga, mar aon le hacmhainneacht ríomhaireacht mhéadaithe na gcóras ríomhaireachta chandamach amach anseo, an costas a bhaineann le hinneachar buiséid níos airde a tháirgeadh, go háirithe d’ardáin VR agus AR amach anseo.
*Seolfar gach meán siamsaíochta (go háirithe físchluichí) go príomha trí ardáin bunaithe ar shíntiúis.

Ionchais TODHCHAÍ NA CUIDEACHTA

Ceannlínte Cuideachta