Perfil da compañía

Futuro de McDonald

#
categoría
262
| Quantumrun Global 1000

McDonald's é unha cadea estadounidense de restaurantes de comida rápida e hamburguesas. Foi establecido en 1940 como un restaurante de churrasco operado por Maurice e Richard McDonald, en San Bernardino, California.

País de orixe:
Ámbito:
Industria:
Servizos de alimentación
Fundada:
1955
Número global de empregados:
375000
Número de empregados domésticos:
Número de locais domésticos:
14146

Saúde Financeira

Ingresos medios 3 anos:
$26427000000 USD
Gastos medios 3 anos:
$18879500000 USD
Fondos en reserva:
$1223400000 USD
País do mercado
Ingresos do país
0.34
Ingresos do país
0.66

Rendemento dos activos

  1. Produto/Servizo/Depto. nome
    Vendas por restaurantes xestionados pola empresa
    Ingresos por produtos/servizos
    16488000000
  2. Produto/Servizo/Depto. nome
    Restaurante franquiciado
    Ingresos por produtos/servizos
    8925000000

Activos de innovación e pipeline

Clasificación global da marca:
12
Total de patentes posuídas:
14

Todos os datos da empresa recollidos do seu informe anual de 2015 e doutras fontes públicas. A exactitude destes datos e as conclusións derivadas deles dependen destes datos accesibles ao público. Se se descobre que un punto de datos indicado anteriormente é inexacto, Quantumrun fará as correccións necesarias nesta páxina activa. 

VULNERABILIDADE DE DISRUPCIÓN

 

A pertenza ao sector hostaleiro, restauración e ocio significa que esta empresa se verá afectada directa e indirectamente por unha serie de oportunidades e retos disruptivos durante as próximas décadas. Aínda que se describen en detalle nos informes especiais de Quantumrun, estas tendencias perturbadoras pódense resumir nos seguintes puntos xerais:

*En primeiro lugar, a automatización que despraza a un número cada vez maior de traballadores de postos de traballo ben remunerados, a crecente inestabilidade económica e política en todo o mundo, os eventos meteorolóxicos máis frecuentes e destrutivos (relacionados co cambio climático) e o software/xogos de viaxes de realidade virtual cada vez máis realistas representarán presións á baixa. sobre o conxunto do sector das viaxes e o lecer internacionais durante as vindeiras dúas décadas. Non obstante, existen tendencias contrapesadas que poden xogar a favor deste sector.
*O cambio cultural entre Millennials e Gen Z cara a experiencias sobre bens materiais fará que as viaxes, a comida e o lecer sexan cada vez máis desexables actividades de consumo.
*O crecemento futuro das aplicacións para compartir viaxes, como Uber, e a eventual introdución de avións comerciais totalmente eléctricos e, máis tarde, supersónicos, diminuirán o custo das viaxes de curta e longa distancia.
*As aplicacións de tradución en tempo real e os auriculares farán que a navegación en países estranxeiros e a comunicación con falantes estranxeiros sexan moito menos desalentadores, fomentando as viaxes a destinos menos frecuentados.
*A rápida modernización dos países en desenvolvemento fará que moitos novos destinos de viaxe estean dispoñibles para o mercado mundial de turismo e lecer.
*O turismo espacial será habitual a mediados da década de 2030.

PERSPECTIVAS DE FUTURO DA EMPRESA

Titulares da empresa