Ընկերության
#
Աստիճան
4
| Quantumrun Global 1000

Apple Inc.-ն ամերիկյան տեխնոլոգիական ընկերություն է, որը գործում է ամբողջ աշխարհում: Նրա կենտրոնակայանը գտնվում է Կուպերտինոյում, Կալիֆորնիա։ Այն մշակում, նախագծում և վաճառում է առցանց ծառայություններ, համակարգչային ծրագրեր և սպառողական էլեկտրոնիկա: Նրա ապարատային սարքերը ներառում են Apple Watch խելացի ժամացույցը, iPod շարժական մեդիա նվագարկիչը, iPhone սմարթֆոնը, Mac անհատական ​​համակարգիչը, Apple TV թվային մեդիա նվագարկիչը և iPad պլանշետային համակարգիչը: Նրա ծրագրային արտադրանքները ներառում են Safari վեբ զննարկիչը, iOS և macOS օպերացիոն համակարգերը, iLife և iWork ստեղծագործական և արտադրողականության փաթեթները և iTunes մեդիա նվագարկիչը: Apple-ի առցանց ծառայությունները ներառում են iCloud-ը, iTunes Store-ը, Apple Music-ը և Mac App Store-ը և iOS App Store-ը:

Գլխավոր Երկիր:
Ոլորտում
Industry:
Համակարգիչներ, գրասենյակային սարքավորումներ
կայք:
Հիմնադրվել է
1976
Աշխատակիցների համաշխարհային թիվը.
116000
Տնային աշխատողների թիվը.
77000
Ներքին վայրերի քանակը.
271

Ֆինանսական առողջություն

Եկամուտը,
$215639000000 ԱՄՆ դոլար
3 տարեկան միջին եկամուտ.
$210716333333 ԱՄՆ դոլար
Գործառնական ծախսեր:
$24239000000 ԱՄՆ դոլար
3 տարեկան միջին ծախսեր.
$21556333333 ԱՄՆ դոլար
Պահուստային միջոցներ.
$20484000000 ԱՄՆ դոլար
Շուկայական երկիր
Եկամուտ երկրից
0.35
Շուկայական երկիր
Եկամուտ երկրից
0.21
Եկամուտ երկրից
0.43

Ակտիվների կատարողականը

  1. Ապրանք/Ծառայություն/Գր. Անուն
    iPhone
    Արտադրանքի/ծառայության եկամուտ
    136700000000
  2. Ապրանք/Ծառայություն/Գր. Անուն
    Mac
    Արտադրանքի/ծառայության եկամուտ
    22831000000
  3. Ապրանք/Ծառայություն/Գր. Անուն
    Ծառայություններ
    Արտադրանքի/ծառայության եկամուտ
    24348000000

Նորարարության ակտիվներ և խողովակաշար

Համաշխարհային ապրանքանիշի վարկանիշ.
1
Ներդրումներ R&D-ում.
$10045000000 ԱՄՆ դոլար
Պահպանված ընդհանուր արտոնագրերը.
15338
Անցյալ տարի արտոնագրերի դաշտի քանակը.
115

Ընկերության բոլոր տվյալները հավաքագրվել են իր 2016 թվականի տարեկան հաշվետվությունից և հանրային այլ աղբյուրներից: Այս տվյալների ճշգրտությունը և դրանցից ստացված եզրակացությունները կախված են այս հանրությանը հասանելի տվյալներից: Եթե ​​վերը թվարկված տվյալների կետը հայտնաբերվի, որ ճշգրիտ չէ, Quantumrun-ը անհրաժեշտ ուղղումներ կկատարի այս ուղիղ էջին: 

ԽԱԽՏԵԼՈՒ Խոցելիություն

Տեխնոլոգիական ոլորտին պատկանելը նշանակում է, որ առաջիկա տասնամյակների ընթացքում այս ընկերության վրա ուղղակի և անուղղակի ազդեցություն կունենան մի շարք խանգարող հնարավորություններ և մարտահրավերներ: Թեև մանրամասն նկարագրված են Quantumrun-ի հատուկ զեկույցներում, այս խանգարող միտումները կարող են ամփոփվել հետևյալ լայն կետերի շուրջ.

*Նախ, ինտերնետի ներթափանցումը 50-ին կաճի 2015 տոկոսից մինչև 80-ականների վերջը ավելի քան 2020 տոկոս՝ թույլ տալով Աֆրիկայի, Հարավային Ամերիկայի, Մերձավոր Արևելքի և Ասիայի որոշ շրջաններին զգալ իրենց առաջին ինտերնետային հեղափոխությունը: Այս տարածաշրջանները կներկայացնեն տեխնոլոգիական ընկերությունների աճի ամենամեծ հնարավորությունները առաջիկա երկու տասնամյակների ընթացքում:
*Ինչպես վերը նշված կետը, մինչև 5-ականների կեսերը զարգացած աշխարհում 2020G ինտերնետի արագության ներդրումը հնարավորություն կտա մի շարք նոր տեխնոլոգիաների վերջապես հասնել զանգվածային առևտրայնացման՝ ընդլայնված իրականությունից մինչև ինքնավար մեքենաներ և խելացի քաղաքներ:
*Gen-Z-ները և Millennials-ը պատրաստվում են գերիշխել համաշխարհային բնակչության վրա մինչև 2020-ականների վերջը: Տեխնոլոգիապես գրագետ և տեխնոլոգիական աջակցող այս ժողովրդագրությունը կխթանի տեխնոլոգիայի ավելի մեծ ինտեգրումը մարդկային կյանքի բոլոր ոլորտներում:
*Արհեստական ​​ինտելեկտի (AI) համակարգերի ծախսերի կրճատումը և հաշվողական հզորությունների աճը կհանգեցնեն դրա ավելի մեծ օգտագործմանը տեխնոլոգիական ոլորտում մի շարք հավելվածներում: Բոլոր կարգավորված կամ կոդավորված առաջադրանքները և մասնագիտությունները կտեսնեն ավելի մեծ ավտոմատացում, ինչը կհանգեցնի գործառնական ծախսերի կտրուկ նվազմանը և սպիտակամորթ և կապույտ օձիքի աշխատակիցների զգալի կրճատմանը:
*Վերոնշյալ կետից մեկ կարևոր կետ՝ բոլոր տեխնոլոգիական ընկերությունները, որոնք օգտագործում են հատուկ ծրագրակազմ իրենց գործունեության մեջ, գնալով կսկսեն ընդունել AI համակարգեր (ավելի շատ, քան մարդիկ)՝ իրենց ծրագրաշարը գրելու համար: Սա, ի վերջո, կհանգեցնի ծրագրային ապահովման, որը պարունակում է ավելի քիչ սխալներ և խոցելիություններ, և ավելի լավ ինտեգրում վաղվա ավելի հզոր ապարատային:
*Մուրի օրենքը կշարունակի զարգացնել էլեկտրոնային սարքավորումների հաշվողական հզորությունը և տվյալների պահպանումը, մինչդեռ հաշվարկների վիրտուալացումը («ամպի» բարձրացման շնորհիվ) կշարունակի ժողովրդավարացնել հաշվողական կիրառությունները զանգվածների համար:
*2020-ականների կեսերին զգալի առաջընթացներ կլինեն քվանտային հաշվարկներում, որոնք հնարավորություն կտան խաղը փոխելու հաշվողական կարողությունները կիրառելի տեխնոլոգիական ոլորտի ընկերությունների առաջարկների մեծ մասի համար:
*Ընդլայնված արտադրական ռոբոտաշինության ծախսերի կրճատումը և ֆունկցիոնալության աճը կհանգեցնեն գործարանների հավաքման գծերի հետագա ավտոմատացմանը՝ դրանով իսկ բարելավելով արտադրության որակը և տեխնոլոգիական ընկերությունների կողմից կառուցված սպառողական սարքավորումների հետ կապված ծախսերը:
*Քանի որ ընդհանուր բնակչությունն ավելի ու ավելի է կախված տեխնոլոգիական ընկերությունների առաջարկներից, նրանց ազդեցությունը սպառնալիք կդառնա կառավարությունների համար, որոնք կձգտեն ավելի ու ավելի կարգավորել դրանք, որպեսզի ենթարկվեն: Այս օրենսդրական իշխանության խաղերը տարբեր կլինեն իրենց հաջողությամբ՝ կախված թիրախավորված տեխնոլոգիական ընկերության չափից:

ԸՆԿԵՐՈՒԹՅԱՆ ԱՊԱԳԱ ՀԵՌԱՆԿԱՐՆԵՐԸ

Ընկերության վերնագրերը