ប្រវត្តិ​ក្រុមហ៊ុន
#
104
| Quantumrun Global 1000

PepsiCo គឺជាក្រុមហ៊ុនអាហារ និងភេសជ្ជៈរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក ដែលប្រតិបត្តិការអន្តរជាតិ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1965 នៅពេលដែល Frito-Lay, Inc., និង Pepsi-Cola ត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាមួយគ្នា។ ក្រុមហ៊ុនបានរីកចម្រើនដើម្បីទទួលបានម៉ាកយីហោភេសជ្ជៈ និងអាហារជាច្រើនប្រភេទចាប់តាំងពីការបង្កើតឡើង។ ក្រុមហ៊ុន PepsiCo បានទិញយកក្រុមហ៊ុន Tropicana Products និងក្រុមហ៊ុន Quaker Oats ជាម៉ាកយីហោធំបំផុតពីររបស់ខ្លួនក្នុងឆ្នាំ 1998 និង 2001 រៀងៗខ្លួន ដែលបណ្តាលឱ្យមានការបន្ថែមម៉ាក Gatorade នៅក្នុងផលប័ត្ររបស់ខ្លួន។ ក្រុមហ៊ុន PepsiCo ចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការផលិត ទីផ្សារ និងចែកចាយភេសជ្ជៈ អាហារដែលមានមូលដ្ឋានលើគ្រាប់ធញ្ញជាតិ និងផលិតផលអាហារសម្រន់ផ្សេងទៀត ក្រុមហ៊ុននេះមានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅទីក្រុង Purchase ទីក្រុងញូវយ៉ក។

ប្រទេសដើម៖
ឧស្សាហកម្ម:
ផលិតផលប្រើប្រាស់អាហារ
វេបសាយ:
ត្រូវបានបង្កើតឡើង:
1898
ចំនួនបុគ្គលិកសកល៖
264000
ចំនួនបុគ្គលិកក្នុងស្រុក៖
113000
ចំនួនទីតាំងក្នុងស្រុក៖

សុខភាពហិរញ្ញវត្ថុ

ប្រាក់ចំណូលជាមធ្យម 3 ឆ្នាំ:
$64869500000 USD
ការចំណាយជាមធ្យម 3 ឆ្នាំ:
$26268500000 USD
ទុនបម្រុង៖
$9158000000 USD
ប្រទេសទីផ្សារ
ចំណូលពីប្រទេស
0.58
ប្រទេសទីផ្សារ
ចំណូលពីប្រទេស
0.05

ការអនុវត្តទ្រព្យសម្បត្តិ

  1. ផលិតផល/សេវាកម្ម/នាយកដ្ឋាន ឈ្មោះ
    Frito-lay អាមេរិកខាងជើង
    ចំណូលពីផលិតផល/សេវាកម្ម
    14502000000
  2. ផលិតផល/សេវាកម្ម/នាយកដ្ឋាន ឈ្មោះ
    ផ្នែកអាមេរិកឡាទីន
    ចំណូលពីផលិតផល/សេវាកម្ម
    8197390000
  3. ផលិតផល/សេវាកម្ម/នាយកដ្ឋាន ឈ្មោះ
    ផ្នែកអាស៊ី មជ្ឈិមបូព៌ា និងអាហ្វ្រិកខាងជើង
    ចំណូលពីផលិតផល/សេវាកម្ម
    6305600000

ទ្រព្យសម្បត្តិច្នៃប្រឌិត និងបំពង់បង្ហូរប្រេង

ចំណាត់ថ្នាក់ម៉ាកសកល៖
56
ការវិនិយោគលើ R&D៖
$754000000 USD
ប៉ាតង់សរុបត្រូវបានកាន់កាប់៖
590

ទិន្នន័យក្រុមហ៊ុនទាំងអស់ដែលប្រមូលបានពីរបាយការណ៍ប្រចាំឆ្នាំ 2015 របស់ខ្លួន និងប្រភពសាធារណៈផ្សេងទៀត។ ភាពត្រឹមត្រូវនៃទិន្នន័យនេះ និងការសន្និដ្ឋានដែលទទួលបានពីពួកគេ អាស្រ័យលើទិន្នន័យដែលអាចចូលប្រើបានជាសាធារណៈនេះ។ ប្រសិនបើចំណុចទិន្នន័យដែលបានរាយបញ្ជីខាងលើត្រូវបានរកឃើញថាមិនត្រឹមត្រូវ Quantumrun នឹងធ្វើការកែតម្រូវចាំបាច់ចំពោះទំព័របន្តផ្ទាល់នេះ។ 

ភាពងាយរងគ្រោះនៃការរំខាន

ជាកម្មសិទ្ធិរបស់វិស័យម្ហូបអាហារ ភេសជ្ជៈ និងថ្នាំជក់ មានន័យថាក្រុមហ៊ុននេះនឹងត្រូវរងផលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ និងដោយប្រយោល ដោយសារឱកាស និងបញ្ហាប្រឈមមួយចំនួនដែលរំខានក្នុងរយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍ខាងមុខ។ ខណៈពេលដែលត្រូវបានពិពណ៌នាលម្អិតនៅក្នុងរបាយការណ៍ពិសេសរបស់ Quantumrun និន្នាការរំខានទាំងនេះអាចត្រូវបានសង្ខេបតាមចំណុចទូលំទូលាយដូចខាងក្រោមៈ

* ជាដំបូង នៅឆ្នាំ 2050 ចំនួនប្រជាជនពិភពលោកនឹងកើនឡើងលើសពីប្រាំបួនពាន់លាននាក់។ ការផ្តល់អាហារដែលមនុស្សជាច្រើននឹងរក្សាឧស្សាហកម្មម្ហូបអាហារ និងភេសជ្ជៈដែលកំពុងរីកចម្រើននាពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្តល់អាហារចាំបាច់សម្រាប់ចិញ្ចឹមមនុស្សជាច្រើនគឺហួសពីសមត្ថភាពបច្ចុប្បន្នរបស់ពិភពលោក ជាពិសេសប្រសិនបើមនុស្ស XNUMX ពាន់លាននាក់ទាមទាររបបអាហារបែបលោកខាងលិច។
*ទន្ទឹមនឹងនោះ ការប្រែប្រួលអាកាសធាតុនឹងបន្តជំរុញឱ្យសីតុណ្ហភាពសកលកើនឡើងជាយថាហេតុលើសពីសីតុណ្ហភាព/អាកាសធាតុដែលលូតលាស់ល្អបំផុតនៃរុក្ខជាតិសំខាន់ៗរបស់ពិភពលោក ដូចជាស្រូវសាលី និងអង្ករ ដែលជាសេណារីយ៉ូដែលអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់សន្តិសុខស្បៀងរាប់ពាន់លានដុល្លារ។
* ជាលទ្ធផលនៃកត្តាទាំងពីរខាងលើ វិស័យនេះនឹងសហការជាមួយក្រុមហ៊ុនលំដាប់កំពូលក្នុងអាជីវកម្មកសិផល ដើម្បីបង្កើតរុក្ខជាតិ និងសត្វ GMO ថ្មីដែលលូតលាស់លឿន ធន់នឹងអាកាសធាតុ មានជីវជាតិច្រើនជាង ហើយទីបំផុតអាចផ្តល់ទិន្នផលបានច្រើន។
* នៅចុងឆ្នាំ 2020 ទុនបណ្តាក់ទុននឹងចាប់ផ្តើមវិនិយោគយ៉ាងច្រើននៅក្នុងកសិដ្ឋានបញ្ឈរ និងក្រោមដី (និងជលផលវារីវប្បកម្ម) ដែលមានទីតាំងនៅជិតកណ្តាលទីក្រុង។ គម្រោងទាំងនេះនឹងក្លាយជាអនាគតនៃ 'ការទិញក្នុងស្រុក' និងមានសក្តានុពលក្នុងការបង្កើនការផ្គត់ផ្គង់ស្បៀងអាហារយ៉ាងច្រើន ដើម្បីគាំទ្រដល់ប្រជាជនពិភពលោកនាពេលអនាគត។
* ដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2030 នឹងឃើញឧស្សាហកម្មសាច់នៅក្នុង vitro មានភាពចាស់ទុំ ជាពិសេសនៅពេលដែលពួកគេអាចដាំសាច់ដែលដាំដុះដោយមន្ទីរពិសោធន៍ក្នុងតម្លៃទាបជាងសាច់ដែលចិញ្ចឹមដោយធម្មជាតិ។ ផលិតផលដែលទទួលបាននៅទីបំផុតនឹងមានតម្លៃថោកជាងក្នុងការផលិត មិនសូវប្រើថាមពលខ្លាំង និងបំផ្លាញបរិស្ថាន ហើយនឹងផលិតសាច់/ប្រូតេអ៊ីនដែលមានសុវត្ថិភាព និងមានជីវជាតិកាន់តែច្រើន។
* ដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2030 ក៏នឹងឃើញអាហារជំនួស/ជម្រើសក្លាយជាឧស្សាហកម្មដែលកំពុងរីកចម្រើន។ វានឹងរួមបញ្ចូលការជំនួសសាច់ដែលមានមូលដ្ឋានលើរុក្ខជាតិដែលមានទំហំធំ និងថោកជាង អាហារដែលមានមូលដ្ឋានលើសារាយ ប្រភេទសណ្តែកសៀង ការជំនួសអាហារដែលអាចផឹកបាន និងប្រូតេអ៊ីនខ្ពស់ អាហារផ្អែកលើសត្វល្អិត។

អនាគត​របស់​ក្រុមហ៊ុន

ចំណងជើងក្រុមហ៊ុន