Gada nākotne Nike
KATEGORIJAS
- Aktīvu veiktspēja
- Inovācijas aktīvi un cauruļvads
- Traucējumu ievainojamība
- Uzņēmumu virsraksti
- Uzņēmuma nākotnes perspektīvas
PIEKĻUVE DATIEM
Nike, Inc. ir ASV globāla korporācija, kas ir iesaistīta aprīkojuma, apavu, aksesuāru, apģērbu un pakalpojumu izstrādē, ražošanā, projektēšanā un globālajā pārdošanā un mārketingā. Uzņēmuma galvenā mītne atrodas netālu no Bīvertonas, Oregonas štatā, Portlendas metropoles rajonā. Tas ir viens no lielākajiem sporta apavu un apģērbu piegādātājiem pasaulē un nozīmīgs sporta aprīkojuma ražotājs. Fils Naits un Bils Bovermens uzņēmumu izveidoja kā Blue Ribbon Sports 25. gada 1964. janvārī, un 30. gada 1971. maijā tas oficiāli kļuva par Nike, Inc.
Aktīvu veiktspēja
Inovācijas aktīvi un cauruļvads
Visi uzņēmuma dati, kas apkopoti no tā 2016. gada pārskata un citiem publiskiem avotiem. No šiem publiski pieejamajiem datiem ir atkarīga šo datu precizitāte un no tiem izdarītie secinājumi. Ja tiek atklāts, ka iepriekš norādītais datu punkts ir neprecīzs, Quantumrun veiks nepieciešamos labojumus šajā aktīvajā lapā.
TRAUCĒJUMU IEvainojamība
Piederība apģērbu nozarei nozīmē, ka šo uzņēmumu tuvākajās desmitgadēs tieši un netieši ietekmēs vairākas traucējošas iespējas un izaicinājumi. Lai gan tās ir sīki aprakstītas Quantumrun īpašajos ziņojumos, šīs graujošās tendences var apkopot šādos vispārīgos punktos:
* Pirmkārt, 3D audumu printeri, kas var “drukāt” pēc pasūtījuma izgatavotus bleizerus, un šūšanas roboti, kas vienā stundā spēj sašūt vairāk t-kreklu nekā 20 cilvēki, ļaus apģērbu ražotājiem ievērojami samazināt ražošanas izmaksas masām. vienlaikus piedāvājot arī vairāk pielāgotu/pielāgotu apģērbu iespējas privātpersonām.
*Līdzīgi, apģērbu ražošanai kļūstot automatizētākai, nepieciešamība izmantot ārpakalpojumu ražošanu tiks aizstāta ar pašmāju automatizētām apģērbu rūpnīcām, kas samazinās piegādes izmaksas un paātrinās apģērbu/modes ciklus.
*Automatizēta un vietēja un pielāgota apģērbu ražošana ļaus apģērbu līnijas pielāgot vietējām, nevis valsts tirgiem. Modes ieskati tiks apkopoti digitāli, skenējot vietējās ziņas/sociālās plūsmas un pēc tam apģērbu, lai atspoguļotu minētās ziņas/ieskatas/iedomas/tendences, un drīz pēc tam tiks piegādātas minētajām vietām.
*Nanotehnoloģiju un materiālu zinātņu sasniegumi radīs virkni jaunu materiālu, kas ir izturīgāki, vieglāki, karstumizturīgi un triecienizturīgi, maina formu, kā arī citas eksotiskas īpašības. Šie jaunie materiāli ļaus izveidot jaunu apģērbu un aksesuāru klāstu.
*Kad 2020. gadu beigās paplašinātās realitātes austiņas kļūst arvien populārākas, patērētāji sāks uzlikt digitālo apģērbu un aksesuārus savam fiziskajam apģērbam un aksesuāriem, lai padarītu to kopējo izskatu interaktīvāku un, iespējams, pārdabiskāku.
*Pašreizējā fiziskā mazumtirdzniecības sabrukums turpināsies 2020. gados, kā rezultātā samazināsies fizisko apģērbu pārdošanas vietu skaits. Šī tendence galu galā mudinās apģērbu uzņēmumus vairāk ieguldīt savu zīmolu attīstībā, tiešsaistes e-komercijas kanālu izstrādē un savu uz zīmolu orientētu veikalu atvēršanā.
*Globālā interneta izplatība pieaugs no 50 procentiem 2015. gadā līdz vairāk nekā 80 procentiem 2020. gadu beigās, ļaujot reģioniem visā Āfrikā, Dienvidamerikā, Tuvajos Austrumos un daļā Āzijas piedzīvot savu pirmo interneta revolūciju. Šie reģioni nodrošinās lielākās izaugsmes iespējas tiešsaistes apģērbu uzņēmumiem, kas vēlas paplašināties jaunos tirgos.