профил на компанијата
#
Рангира
86
| Quantumrun Global 1000

Nike, Inc. е американска глобална корпорација која се занимава со развој, производство, дизајн и глобална продажба и маркетинг на опрема, обувки, додатоци, облека и услуги. Седиштето на компанијата е во близина на Бивертон, Орегон, во градското подрачје на Портланд. Тој е еден од најголемите добавувачи на спортски чевли и облека во светот и значаен производител на спортска опрема. Компанијата е основана како Blue Ribbon Sports, од Фил Најт и Бил Бауерман на 25 јануари 1964 година, а официјално стана Nike, Inc. на 30 мај 1971 година.

Домашна земја:
Сектор:
Индустрија:
облека
Веб-страница:
Основана:
1964
Глобален број на вработени:
70700
Број на домашни вработени:
Број на домашни локации:

Финансиско здравје

Приход:
$32376000000 долари
3 години просечен приход:
$30258666667 долари
Оперативни трошоци:
$10469000000 долари
3 години просечни трошоци:
$9709000000 долари
Средства во резерва:
$3138000000 долари
Приходи од земјата
0.45
Приходи од земјата
0.18
Пазарна земја
Приходи од земјата
0.12

Изведба на средства

  1. Производ/Услуга/Одд. име
    Обувки (марка Nike)
    Приход од производи/услуги
    19871000000
  2. Производ/Услуга/Одд. име
    Облека (марка Nike)
    Приход од производи/услуги
    9067000000
  3. Производ/Услуга/Одд. име
    Converse
    Приход од производи/услуги
    1955000000

Иновативни средства и гасовод

Глобален ранг на брендот:
29
Вкупно чувани патенти:
6265
Број на поле за патенти минатата година:
65

Сите податоци на компанијата собрани од нејзиниот годишен извештај за 2016 година и други јавни извори. Точноста на овие податоци и заклучоците изведени од нив зависат од овие јавно достапни податоци. Доколку се открие дека точката на податоци наведена погоре е неточна, Quantumrun ќе ги направи потребните корекции на оваа страница во живо. 

РАНЛИВОСТ НА ПРЕКУПУВАЊЕ

Припаѓањето на секторот за облека значи дека оваа компанија ќе биде директно и индиректно погодена од голем број неуспешни можности и предизвици во наредните децении. Иако детално се опишани во специјалните извештаи на Quantumrun, овие нарушувачки трендови може да се сумираат во следните општи точки:

*Прво, 3D печатачите за ткаенина кои можат да „печатат“ нарачани блејзери и роботи за шиење кои можат да сошијат повеќе маици отколку што можат 20 луѓе за еден час, ќе резултираат со тоа што производителите на облека ќе можат значително да ги намалат трошоците за производство за масите. додека, исто така, нуди повеќе приспособени/прилагодени опции за облека за поединци.
*Слично на тоа, како што производството на облека станува поавтоматизирано, потребата за производство на надворешни извори ќе се замени со домашни автоматизирани фабрики за облека кои ќе ги намалат трошоците за испорака и ќе ги забрзаат циклусите на облека/мода.
*Автоматизираното и локално и приспособено производство на облека ќе овозможи линиите на облека да се прилагодат на локалитетите наместо на националните пазари. Модните сознанија ќе се соберат дигитално со скенирање на локални вести/социјални информации, а потоа облеката што ќе ги одрази споменатите вести/увиди/модии/трендови ќе биде доставена до споменатите локалитети набргу потоа.
*Напредокот во нанотехнологијата и науката за материјали ќе резултира со низа нови материјали кои се посилни, полесни, отпорни на топлина и удари, менување на обликот, меѓу другите егзотични својства. Овие нови материјали ќе овозможат да стане возможна низа нова облека и додатоци.
*Како што слушалките за проширена реалност стануваат популаризирани до крајот на 2020-тите, потрошувачите ќе почнат да ставаат дигитална облека и додатоци врз нивната физичка облека и додатоци за да му дадат на нивниот целокупен изглед поинтеактивен и потенцијално натприроден одблесок.
*Сегашното физичко пропаѓање на малопродажбата ќе продолжи во 2020-тите, што ќе резултира со помалку физички продажни места за продажба на облека. Овој тренд на крајот ќе ги охрабри компаниите за облека да инвестираат повеќе во развој на нивните брендови, развивање на нивните онлајн канали за е-трговија и отворање на сопствени физички продавници фокусирани на брендот.
*Глобалната интернет пенетрација ќе порасне од 50 проценти во 2015 година на над 80 проценти до крајот на 2020-тите, дозволувајќи им на регионите низ Африка, Јужна Америка, Блискиот Исток и делови од Азија да ја доживеат својата прва интернет револуција. Овие региони ќе претставуваат најголеми можности за раст за онлајн компаниите за облека кои сакаат да се прошират на нови пазари.

ИДНИ ПРОСПЕКТИ НА КОМПАНИЈАТА

Наслови на компанијата