Виртуелната реалност и глобалниот ум: Иднината на Интернетот P7

КРЕДИТ НА СЛИКА: Quantumrun

Виртуелната реалност и глобалниот ум: Иднината на Интернетот P7

    Крајната игра на Интернетот - неговата последна еволутивна форма. Збунети работи, знам.  

    Го навестивме тоа кога зборувавме Зголемени реалност (АР). И сега, откако ќе ја опишеме иднината на виртуелната реалност (VR) подолу, конечно ќе откриеме како ќе изгледа нашиот иден Интернет. Совет: тоа е комбинација од AR и VR и уште едно парче технологија што може да звучи како научна фантастика. 

    И навистина, сето ова е научна фантастика - засега. Но, знајте дека сè што ќе прочитате е веќе во развој, а науката зад тоа е веќе докажана. Откако ќе се соберат горенаведените технологии, ќе се открие конечната форма на Интернет.

    И тоа ќе ја промени човечката состојба засекогаш.

    Подемот на виртуелната реалност

    На основно ниво, виртуелната реалност (VR) е употреба на технологија за дигитално создавање на извонредна и убедлива аудиовизуелна илузија на реалноста. Не треба да се меша со проширената реалност (AR) која додава контекстуални дигитални информации над реалниот свет, како што дискутиравме во последниот дел од оваа серија. Со VR, целта е да се замени реалниот свет со реален виртуелен свет.

    И за разлика од AR, кој ќе страда од голем број технолошки и социјални пречки пред да добие масовно прифаќање на пазарот, VR постои со децении во популарната култура. Го видовме во голем број филмови и телевизиски емисии ориентирани кон иднината. Многумина од нас дури пробаа примитивни верзии на VR на стари аркади и конференции и саеми ориентирани кон игри.

    Она што е различно овој пат е тоа што технологијата VR што треба да биде објавена е вистинската работа. Пред 2020 година, моќните компании како Фејсбук, Сони и Гугл ќе објавуваат достапни VR слушалки кои ќе донесат реални и кориснички виртуелни светови на масите. Ова го претставува почетокот на целосно нов медиум на масовниот пазар, кој ќе привлече илјадници развивачи на софтвер и хардвер. Всушност, до крајот на 2020-тите, VR апликациите и игрите би можеле да почнат да генерираат повеќе преземања од традиционалните мобилни апликации. 

    Образование, обука за вработување, деловни состаноци, виртуелен туризам, игри и забава - ова се само неколку од апликациите што може и ќе ги наруши евтиниот, лесен и реален VR. Но, за разлика од она што можеби сте го виделе во филмовите или вестите од индустријата, патот по кој VR ќе оди на мејнстрим може да ве изненади. 

    Патот на виртуелната реалност до мејнстримот

    Важно е да се разјасни што значи да се оди на мејнстрим во однос на VR. Додека оние кои експериментираа со најновите VR слушалки (Oculus Rift, HTC Vive, и Проектот Морфеј на Сони) уживаа во искуството, луѓето сè уште го претпочитаат реалниот свет пред виртуелниот свет. За масите, VR на крајот ќе се смести во нишата како популарен уред за домашна забава, како и ќе добие ограничена употреба во образованието и обуката во индустријата/канцеларијата.

    Во Quantumrun, сè уште чувствуваме дека AR ќе стане изборен медиум на јавноста што ќе ја извитка реалноста на долг рок, но брзиот развој на VR во последно време ќе го види тоа да стане краткорочна поправка на јавноста за превртување на реалноста. (Всушност, во далечна иднина, технологијата зад и AR и VR ќе стане речиси идентична.) Една од причините за ова е што VR ќе добие голем поттик од две веќе мејнстрим технологии: паметни телефони и Интернет.

    Смартфон VR. Слушалките за VR што ги споменавме претходно се очекува да се продаваат за околу 1,000 долари кога ќе бидат објавени помеѓу 2016 и 2017 година и може да бараат скап, врвен, десктоп компјутерски хардвер за работа. Реално, оваа цена не е недостапна за повеќето поединци и би можела да стави крај на револуцијата на VR уште пред да започне со ограничување на нејзината изложеност на раните корисници и хардкор гејмерите.

    За среќа, постојат алтернативи за овие врвни слушалки. Еден ран пример е Google Картон. За 20 долари, можете да купите оригами лента од картон што се преклопува во слушалки. Овие слушалки имаат слот за пуштање во вашиот паметен телефон, кој потоа делува како визуелен дисплеј и ефективно го претвора вашиот паметен телефон во евтина VR слушалка.

    Иако Cardboard можеби нема иста резолуција како горенаведените модели на слушалки со повисока класа, фактот што повеќето луѓе веќе имаат паметни телефони ги намалува трошоците за доживување на VR од околу 1,000 долари на 20 долари. Ова исто така значи дека голем дел од раните независни програмери на VR ќе бидат поттикнати да создаваат мобилни апликации за VR за преземање од традиционални продавници за апликации, наместо апликации за слушалки од повисока класа. Овие две точки укажуваат на тоа дека првичниот раст на VR ќе се повлече од сеприсутноста на паметните телефони. (Ажурирање: Во октомври 2016 година, Google го објави Google Поглед на меч, повисока верзија на Cardboard.)

    Интернет VR. Надоврзувајќи се на овој хак за раст на паметни телефони, VR ќе има корист и од отворената мрежа.

    Во моментов, лидерите на VR како Facebook, Sony и Google се надеваат дека идните корисници на VR ќе ги купат нивните поскапи слушалки и ќе трошат пари на VR игри и апликации од нивните сопствени мрежи. Меѓутоа, долгорочно, ова не е во најдобар интерес на обичниот корисник на VR. Размислете за тоа - за да пристапите до VR, ќе треба да преземете и инсталирате апликација или игра; тогаш, ако сакате да го споделите тоа искуство со VR со некој друг, ќе мора да бидете сигурни дека тој ја користи истата слушалка или VR мрежа што ја користите вие.

    Многу поедноставно решение е едноставно да ги носите вашите VR слушалки, да се поврзете на Интернет, да напишете URL оптимизирана за VR и веднаш да влезете во светот на VR на ист начин како што би пристапиле до веб-локација. На овој начин, вашето искуство со VR никогаш нема да биде ограничено на една апликација, бренд на слушалки или VR провајдер.

    Mozilla, развивачот на Firefox, веќе ја развива оваа визија за отворено веб VR искуство. Тие ослободија ан рано WebVR API, како и веб-базиран VR свет што можете да го истражувате преку слушалките на Google Cardboard mozvr.com

    Подемот на спојот на човечкиот ум: интерфејс мозок-компјутер

    И покрај сите наши разговори за VR и неговите многубројни апликации, постојат неколку квалитети во врска со технологијата кои многу добро би можеле да го подготват човештвото за крајната состојба на Интернет (крајната игра што ја споменавме претходно).

    За да влезете во светот на VR, треба да ви биде удобно:

    • Носење слушалки, особено оние што се обвиткуваат околу главата, ушите и очите;
    • Влегување и постоење во виртуелен свет;
    • И комуникација и интеракција со луѓе и машини (наскоро Вештачка интелигенција) во виртуелен амбиент.

    Помеѓу 2018 и 2040 година, голем процент од човечката популација ќе доживее влегување во светот на VR. Значителен процент од таа популација (особено генерацијата Z и наваму) ќе искуси VR доволно пати за да се чувствува совршено удобно додека се движите низ виртуелните светови. Оваа удобност, ова виртуелно искуство, ќе ѝ овозможи на оваа популација да се чувствува самоуверено ангажирајќи се во нова форма на комуникација, која ќе биде подготвена за мејнстрим усвојување до средината на 2040-тите: интерфејс на мозокот-компјутер (BCI).

    Опфатени во нашата Иднината на компјутерите серијата, BCI вклучува користење на имплант или уред за скенирање на мозокот за следење на вашите мозочни бранови и нивно поврзување со јазик/наредби за контрола на се што работи на компјутер. Така е, BCI ќе ви овозможи да ги контролирате машините и компјутерите едноставно преку вашите мисли.

    Всушност, можеби не сте го сфатиле тоа, но раните денови на BCI веќе започнаа. Ампутираните се сега тестирање на роботски екстремитети контролирани директно од умот, наместо преку сензори прикачени на трупецот на носителот. Слично на тоа, луѓето со тешка попреченост (како што се квадриплегичари) се сега користејќи BCI за управување со нивните моторизирани инвалидски колички и манипулира со роботски раце. Но, помагањето на лицата со ампутирање и на лицата со попреченост да водат понезависен живот не е степенот за кој ќе може BCI. Не од далечина. Еве краток список на експерименти кои сега се во тек:

    Контролирање на работите. Истражувачите успешно покажаа како BCI може да им овозможи на корисниците да ги контролираат функциите во домаќинството (осветлување, завеси, температура), како и низа други уреди и возила. Гледајте а демонстративно видео.

    Контрола на животни. Лабораторија успешно спроведе експеримент BCI каде човек можеше да направи а лабораториски стаорец ја движи опашката користејќи ги само своите мисли. Ова може еден ден да ви овозможи да комуницирате со вашето домашно милениче.

    Мозок во текст. Тимовите во US Германија развиваат систем кој ги декодира мозочните бранови (мисли) во текст. Првичните експерименти се покажаа како успешни, и тие се надеваат дека оваа технологија не само што ќе им помогне на просечниот човек, туку и ќе им обезбеди на луѓето со тешка попреченост (како познатиот физичар Стивен Хокинг) способност полесно да комуницираат со светот.

    Мозок до мозок. Меѓународен тим на научници можеше да имитираат телепатија. На едно лице во Индија му беше наложено да го мисли зборот „здраво“. BCI го конвертира тој збор од мозочни бранови во бинарен код, а потоа го испрати во Франција, каде бинарниот код беше претворен назад во мозочни бранови за да биде согледан од примателот. Комуникација од мозок до мозок, луѓе! 

    Снимање соништа и спомени. Истражувачите од Беркли, Калифорнија, постигнаа неверојатен напредок во конвертирањето мозочните бранови во слики. На испитаниците им беа претставени низа слики додека беа поврзани со BCI сензори. Истите тие слики потоа беа реконструирани на компјутерски екран. Реконструираните слики беа многу зрнести, но со оглед на околу една или две деценија време за развој, овој доказ за концепт еден ден ќе ни овозможи да ја отфрлиме нашата GoPro камера или дури и да ги снимиме нашите соништа.

     

    Но, како точно VR (и AR) се вклопуваат заедно со BCI? Зошто да ги соберете во иста статија?

    Споделување мисли, споделување соништа, споделување емоции

    Растот на BCI на почетокот ќе биде бавен, но ќе ја следи истата експлозија на раст што ја уживаа социјалните мрежи во текот на 2000-тите. Еве преглед на тоа како ова би можело да изгледа: 

    • На почетокот, слушалките BCI ќе бидат достапни само за малкумина, новина на богатите и добро поврзаните кои активно ќе ги промовираат на нивните социјални медиуми, дејствувајќи како рани усвоени и влијателни, ширејќи ја нејзината вредност на масите.
    • Со текот на времето, слушалките BCI ќе станат доволно достапни за поголемиот дел од јавноста да ги проба, што веројатно ќе станат гаџет што мора да се купи за време на празниците.
    • Слушалките ќе се чувствуваат многу како VR слушалките на кои сите се навикнати. Раните модели ќе им овозможат на носителите на BCI да комуницираат меѓу себе телепатски, да се поврзуваат едни со други на подлабок начин, без оглед на какви било јазични бариери. Овие рани модели исто така ќе можат да снимаат мисли, сеќавања, соништа и на крајот дури и сложени емоции.
    • Веб сообраќајот ќе експлодира кога луѓето ќе почнат да ги споделуваат своите мисли, спомени, соништа и емоции меѓу семејството, пријателите и љубовниците.
    • Со текот на времето, BCI ќе стане нов медиум за комуникација кој на некој начин го подобрува или заменува традиционалниот говор (слично на подемот на емотиконите и мемите денес). Страсните корисници на BCI (најверојатно најмладата генерација од тоа време) ќе почнат да го заменуваат традиционалниот говор со споделување спомени, слики оптоварени со емоции и слики и метафори создадени од мислата. (Во основа, замислете наместо да ги кажувате зборовите „Те сакам“, можете да ја пренесете таа порака со споделување на вашите емоции, измешани со слики што ја претставуваат вашата љубов.) Ова претставува подлабок, потенцијално попрецизен и многу поавтентична форма на комуникација кога ќе се споредат со говорот и зборовите од кои зависиме со милениуми.
    • Претприемачите ќе профитираат од оваа комуникациска револуција. Софтверските претприемачи ќе произведат нови социјални медиуми и платформи за блогирање специјализирани за споделување мисли, спомени, соништа и емоции до бескрајна разновидност на ниши. Тие ќе создадат нови радиодифузни медиуми каде забавата и вестите се споделуваат директно во умовите на подготвените корисници, како и рекламни услуги кои таргетираат реклами врз основа на вашите моментални мисли и емоции. Автентикацијата со помош на мисли, споделувањето датотеки, веб-интерфејсот и повеќе ќе процвета околу основната технологија зад BCI.
    • Во меѓувреме, хардверските претприемачи ќе произведуваат производи и простори за живеење овозможени од BCI, така што физичкиот свет ќе ги следи командите на корисникот на BCI. Како што може да претпоставите, ова ќе биде продолжение на Интернет на нештата разговаравме претходно во оваа серија.
    • Овие две групи ќе ги зближат претприемачите кои се специјализирани за AR и VR. На пример, интегрирањето на технологијата BCI во постојните AR очила и контактни леќи ќе го направи AR многу поинтуитивен, што ќе го направи вашиот реален живот полесен и полесен, а да не зборуваме за подобрување на магичниот реализам во забавните AR апликации.
    • Интегрирањето на BCI технологијата во VR може да биде уште подлабоко, бидејќи ќе му овозможи на секој корисник на BCI да изгради свој виртуелен свет по желба - слично на филмот Почеток, каде што се будите во сон и откривате дека можете да ја свиткате реалноста и да правите што сакате. Комбинирањето на BCI и VR ќе им овозможи на луѓето да стекнат поголема сопственост над виртуелните искуства во кои живеат преку создавање реални светови генерирани од комбинација на нивните сеќавања, мисли и имагинација. Овие светови лесно ќе се споделат со другите, се разбира, додавајќи ја идната зависничка природа на VR.

    Глобалниот ум на кошницата

    И сега доаѓаме до конечната состојба на Интернетот - неговата крајна игра, што се однесува до луѓето (сетете се на овие зборови за следното поглавје од оваа серија). Како што се повеќе луѓе почнуваат да користат BCI и VR за да комуницираат подлабоко и да создаваат разработени виртуелни светови, нема да помине долго пред да се појават нови интернет протоколи за спојување на Интернет со VR.

    Бидејќи BCI работи со преведување на мислата во податоци, човечките мисли и податоци природно ќе станат заменливи. Веќе нема да има потреба да има раздвојување меѓу човечкиот ум и Интернетот. 

    До овој момент (околу 2060 година), на луѓето веќе нема да им требаат елаборирани слушалки за да користат BCI или да влезат во светот на VR, многумина ќе се одлучат да ја вградат таа технологија во нивните мозоци. Ова ќе ја направи телепатијата беспрекорна и ќе им овозможи на поединците да влезат во нивните VR светови едноставно со затворање на очите. (Таквите импланти - најверојатно се иновации базирани наоколу нанотехнологијата— исто така, ќе ви овозможи безжичен пристап до целосното знаење складирано на веб веднаш.)

    Благодарение на овие импланти, луѓето ќе почнат да поминуваат исто толку време во она што сега ќе го наречеме метаверза, како што спијат. А зошто не би? Ова виртуелно царство ќе биде местото каде што ќе пристапите до поголемиот дел од вашата забава и ќе комуницирате со вашите пријатели и семејството, особено оние кои живеат далеку од вас. Ако работите или одите на училиште од далечина, вашето време во метаверс може да порасне на 10-12 часа на ден.

    До крајот на векот, некои луѓе може да одат толку далеку што ќе се регистрираат во специјализирани центри за хибернација, каде што плаќаат за да живеат во мешунка во стил на Матрикс што се грижи за физичките потреби на нивното тело подолги периоди - недели, месеци, евентуално години, што и да е легално во тоа време - за да можат да живеат во овој метаверс 24/7. Ова можеби звучи екстремно, но за оние кои одлучуваат да го одложат или отфрлат родителството, продолжениот престој во метаверс може да има економска смисла.

    Со живеење, работа и спиење во метаверзумот, можете да ги избегнете традиционалните животни трошоци за кирија, комунални услуги, превоз, храна итн., наместо да плаќате само за изнајмување време во мала подлога за хибернација. На општествено ниво, хибернацијата на големи делови од населението може да ги намали оптоварувањата на секторите за домување, енергија, храна и транспорт - особено кога светската популација расте на речиси 10 милијарди до 2060 година.

    Иако референцирањето на филмот „Матрикс“ може да направи оваа иднина да звучи застрашувачка, реалноста е дека луѓето, а не агентот Смит, ќе владеат со колективниот метаверс. Покрај тоа, тој ќе биде дигитален свет исто толку богат и разновиден како колективната имагинација на милијардите луѓе кои комуницираат со него. Во суштина, тоа ќе биде дигитален рај на Земјата, место каде што нашите желби, соништа и надежи ќе можат да се остварат.

    Но, како што можеби сте заклучиле од индициите што ги навестив погоре, луѓето нема да бидат единствените кои ќе го споделат овој метаверс, а не од далеку.

    Иднината на интернет серијата

    Мобилниот интернет достигнува најсиромашна милијарда: Иднината на интернетот P1

    Следниот социјален веб наспроти божји пребарувачи: иднината на интернетот P2

    Подемот на виртуелните асистенти со големи податоци: иднината на Интернетот P3

    Вашата иднина во Интернет на нештата: Иднината на Интернетот P4

    The Day Wearables ги заменуваат паметните телефони: иднината на интернетот P5

    Вашиот зависен, магичен, зголемен живот: Иднината на Интернетот P6

    Луѓето не се дозволени. Веб само за вештачка интелигенција: Иднината на Интернет P8

    Геополитика на неврзаната мрежа: иднината на интернетот P9

    Следното закажано ажурирање за оваа прогноза

    2023-12-24

    Референци за прогноза

    Следниве популарни и институционални врски беа упатени за оваа прогноза:

    Следниве Quantumrun врски беа референцирани за оваа прогноза: