Ирээдүй Nike
зэрэглэл
- Хөрөнгийн гүйцэтгэл
- Инновацийн хөрөнгө ба дамжуулах хоолой
- Тасалдлын эмзэг байдал
- Компанийн гарчиг
- Компанийн ирээдүйн хэтийн төлөв
ӨГӨГДӨЛ ХАНДАХ
Nike, Inc нь АНУ-ын дэлхийн корпораци бөгөөд тоног төхөөрөмж, гутал, дагалдах хэрэгсэл, хувцас, үйлчилгээний хөгжүүлэлт, үйлдвэрлэл, дизайн, дэлхийн борлуулалт, маркетингийн чиглэлээр ажилладаг. Тус компанийн төв байр нь Орегон мужийн Бивертон хотын ойролцоо, Портланд хотын дүүрэгт байрладаг. Энэ бол дэлхийн хамгийн том спортын гутал, хувцас нийлүүлэгчдийн нэг бөгөөд спортын тоног төхөөрөмжийн томоохон үйлдвэрлэгч юм. Тус компани нь 25 оны 1964-р сарын 30-нд Фил Найт, Билл Бауэрман нар Blue Ribbon Sports нэртэйгээр байгуулагдаж, 1971 оны XNUMX-р сарын XNUMX-нд албан ёсоор Nike, Inc.
Хөрөнгийн гүйцэтгэл
- Бүтээгдэхүүн/Үйлчилгээ/Хэлтэс. нэрГутал (Nike брэнд)Бүтээгдэхүүн/үйлчилгээний орлого19871000000
- Бүтээгдэхүүн/Үйлчилгээ/Хэлтэс. нэрХувцас (Nike брэнд)Бүтээгдэхүүн/үйлчилгээний орлого9067000000
- Бүтээгдэхүүн/Үйлчилгээ/Хэлтэс. нэрConverseБүтээгдэхүүн/үйлчилгээний орлого1955000000
Инновацийн хөрөнгө ба Дамжуулах хоолой
Компанийн бүх мэдээллийг 2016 оны жилийн тайлан болон бусад олон нийтийн эх сурвалжаас цуглуулсан. Энэхүү өгөгдлийн үнэн зөв байдал, тэдгээрээс гарсан дүгнэлт нь нийтэд нээлттэй мэдээлэлээс хамаарна. Хэрэв дээр дурдсан өгөгдлийн цэг алдаатай байвал Quantumrun энэ шууд хуудсанд шаардлагатай засварыг хийнэ.
ЗААВАЛ ЭМЗЭГ БАЙДАЛ
Хувцасны салбарт харьяалагдах нь энэ компанид ойрын хэдэн арван жилд олон тооны саад бэрхшээл, бэрхшээлүүд шууд болон шууд бусаар нөлөөлнө гэсэн үг юм. Quantumrun-ийн тусгай тайланд дэлгэрэнгүй тайлбарласан боловч эдгээр эвдрэлийн хандлагыг дараахь өргөн хүрээний цэгүүдийн дагуу нэгтгэн дүгнэж болно.
*Нэгдүгээрт, захиалгын пиджак хэвлэх чадвартай 3D даавуун принтерүүд болон нэг цагийн дотор 20 хүнийхээс илүү олон футболк оёж чадах оёдлын роботууд нь хувцас үйлдвэрлэгчид олон нийтийн үйлдвэрлэлийн зардлаа мэдэгдэхүйц бууруулахад хүргэнэ. Мөн хувь хүмүүст илүү тохируулсан/зассан хувцасны сонголтыг санал болгодог.
*Үүний нэгэн адил хувцас үйлдвэрлэл илүү автоматжсаны хэрээр үйлдвэрлэлийг аутсорсинг хийх хэрэгцээг дотоодын автомат хувцасны үйлдвэрүүдээр сольж, тээвэрлэлтийн зардлыг бууруулж, хувцас/загварын мөчлөгийг хурдасгах болно.
*Автоматжсан, орон нутгийн болон захиалгат хувцас үйлдвэрлэл нь үндэсний зах зээлд бус орон нутагт тохирсон хувцас үйлдвэрлэх боломжийг олгоно. Орон нутгийн мэдээ/нийгмийн мэдээллийн сувгуудыг сканнердах замаар загварын ойлголтыг дижитал хэлбэрээр цуглуулж, дараа нь тухайн мэдээ/үзэл бодол/мода/ чиг хандлагыг тусгах хувцасыг удалгүй тухайн орон нутагт хүргэх болно.
*Нанотехнологи болон материалын шинжлэх ухааны дэвшил нь бусад чамин шинж чанаруудын дундаас илүү бат бөх, хөнгөн, халуунд болон нөлөөлөлд тэсвэртэй, хэлбэрээ өөрчлөх чадвартай олон төрлийн шинэ материалыг бий болгоно. Эдгээр шинэ материалууд нь олон төрлийн шинэ хувцас, дагалдах хэрэгслийг бий болгох боломжийг олгоно.
*2020-иод оны сүүл гэхэд нэмэгдүүлсэн бодит байдлын чихэвчнүүд түгээмэл болж байгаа тул хэрэглэгчид өөрсдийн биет хувцас, дагалдах хэрэгсэл дээрээ дижитал хувцас, дагалдах хэрэгслийг байрлуулж, ерөнхий дүр төрхийг илүү интерактив, ер бусын дүр төрхтэй болгох болно.
*Одоогийн биет жижиглэнгийн худалдааны хямрал 2020 он хүртэл үргэлжлэх бөгөөд ингэснээр хувцас зарах биет цэгүүд багасна. Энэхүү хандлага нь эцсийн эцэст хувцасны компаниудыг брэндээ хөгжүүлэх, онлайн цахим худалдааны сувгаа хөгжүүлэх, өөрсдийн брэндэд төвлөрсөн биет дэлгүүрүүдээ нээхэд илүү их хөрөнгө оруулалт хийхийг урамшуулах болно.
*Дэлхийн интернетийн нэвтрэлт 50 онд 2015 хувь байсан бол 80 оны сүүлч гэхэд 2020 гаруй хувьд хүрч, Африк, Өмнөд Америк, Ойрхи Дорнод болон Азийн зарим бүс нутгуудад интернетийн анхны хувьсгалаа мэдрэх боломжтой болно. Эдгээр бүсүүд нь шинэ зах зээл рүү тэлэхийг хүсч буй онлайн хувцасны компаниудын өсөлтийн хамгийн том боломжийг төлөөлөх болно.