Profil tal-Kumpanija

Futur ta ' Activision Blizzard

#
Rank
454
| Quantumrun Global 1000

Activision Blizzard, Inc. hija żviluppatur tal-logħob tal-kompjuter ibbażat fl-Istati Uniti. Hija bbażata f'Santa Monica, California u ġiet stabbilita fl-2008 mill-kombinazzjoni ta 'Activision u Vivendi Games. L-ishma tal-kumpanija huma ttrattati fil-borża NASDAQ taħt is-simbolu NASDAQ: ATVI u l-kumpanija hija fost S&P 500. Bħalissa Activision Blizzard fiha 5 unitajiet tan-negozju: King Digital Entertainment, Activision Blizzard Studios, Major League Gaming, Blizzard Entertainment u Activision.

Pajjiż tal-oriġini:
Settur:
Industrija:
Computer Software
Imwaqqfa:
2008
Għadd globali ta' impjegati:
9500
Għadd ta' impjegati domestiċi:
5154
Numru ta' postijiet domestiċi:
20

Saħħa Finanzjarja

Dħul:
$6608000000 USD
Dħul medju ta' 3 snin:
$5226666667 USD
Spejjeż operattivi:
$5196000000 USD
Spejjeż medji ta' 3 snin:
$3922000000 USD
Fondi f'riżerva:
$1613000000 USD
Dħul mill-pajjiż
0.52
Dħul mill-pajjiż
0.34

Prestazzjoni tal-Assi

  1. Prodott/Servizz/Dept. isem
    Activision (diviżjoni)
    Dħul mill-Prodott/Servizz
    1150000000
  2. Prodott/Servizz/Dept. isem
    Blizzard (diviżjoni)
    Dħul mill-Prodott/Servizz
    669000000
  3. Prodott/Servizz/Dept. isem
    King (diviżjoni)
    Dħul mill-Prodott/Servizz
    436000000

Assi ta' innovazzjoni u Pipeline

Klassifikazzjoni tad-ditta globali:
392
Total tal-privattivi miżmuma:
105
Numru ta' qasam tal-privattivi s-sena li għaddiet:
2

Id-dejta kollha tal-kumpanija miġbura mir-rapport annwali tagħha tal-2016 u sorsi pubbliċi oħra. L-eżattezza ta' din id-dejta u l-konklużjonijiet derivati ​​minnhom jiddependu fuq din id-dejta aċċessibbli għall-pubbliku. Jekk punt tad-dejta elenkat hawn fuq jiġi skopert li mhuwiex preċiż, Quantumrun jagħmel il-korrezzjonijiet meħtieġa għal din il-paġna diretta. 

VULNERABILITÀ TA' TQISQ

L-appartenenza għas-settur tad-divertiment tfisser li din il-kumpanija se tkun affettwata direttament u indirettament minn numru ta’ opportunitajiet u sfidi ta’ tfixkil matul l-għexieren ta’ snin li ġejjin. Filwaqt li deskritti fid-dettall fir-rapporti speċjali ta’ Quantumrun, dawn ix-xejriet ta’ tfixkil jistgħu jinġabru fil-qosor fil-punti wesgħin li ġejjin:

*L-ewwel nett, il-bidla kulturali fost il-Millennials u l-Ġen Zs lejn esperjenzi fuq oġġetti materjali se tagħmel il-konsum tad-divertiment attività dejjem aktar mixtieqa.
*Sa l-aħħar tas-snin 2020, ir-realtà virtwali (VR) u r-realtà miżjuda (AR) se jilħqu livell ta’ penetrazzjoni fis-suq sinifikanti biżżejjed biex il-kumpaniji tad-divertiment jibdew ibiddlu riżorsi mdaqqsa fil-produzzjoni tal-kontenut għal dawn il-pjattaformi.
*Sa l-aħħar tas-snin 2030, il-popolarità mifruxa tal-VR u l-AR se tbiddel il-gosti tal-konsum tal-midja tal-pubbliku minn rakkont voyeuristiku (films tradizzjonali u programmi televiżivi) għal forom parteċipattivi ta’ rakkont tal-istejjer li jdaħħal lill-konsumatur tal-kontenut billi jippermettilhom jinfluwenzaw il-kontenut li jesperjenzaw —tip ta’ bħal li tkun attur fil-film li qed tara.
*L-ispiża li qed tiċkien u l-versatilità tas-sistemi ta 'intelliġenza artifiċjali, flimkien mal-kapaċità ta' komputazzjoni dejjem tikber ta 'sistemi ta' kompjuters quantum futuri, se jnaqqsu l-ispiża tal-produzzjoni ta 'kontenut li jħares baġit ogħla, speċjalment għal pjattaformi futuri VR u AR.
*Il-midja tad-divertiment kollha (speċjalment logħob tal-kompjuter) eventwalment se titwassal primarjament permezz ta' pjattaformi bbażati fuq abbonament.

PROSPETTI FUTUR TAL-KUMPANIJA

Titoli tal-Kumpaniji