Company profile

Toekomst van CBS

#
Rang
763
| Quantumrun Global 1000

CBS Corporation is een Amerikaans massamediabedrijf dat zich concentreert op televisieproductie, uitgeverijen en commerciële uitzendingen, met de meeste activiteiten in Amerika.

Thuisland:
Sector:
Industrie:
Onstpanning
Website:
Opgericht:
1971
Wereldwijd aantal medewerkers:
18410
Aantal binnenlandse werknemers:
Aantal binnenlandse locaties:

Financiële gezondheid

Omzet:
$13166000000 USD
3 jaar gemiddelde omzet:
$12785333333 USD
Bedrijfskosten:
$2124000000 USD
3 jaar gemiddelde kosten:
$2018666667 USD
Fondsen in reserve:
$598000000 USD
Inkomsten uit land
0.86

Activaprestaties

  1. Product/Dienst/Afd. naam
    Advertising
    Inkomsten van producten/diensten
    6280000000
  2. Product/Dienst/Afd. naam
    Licentie en distributie van inhoud
    Inkomsten van producten/diensten
    3670000000
  3. Product/Dienst/Afd. naam
    Affiliate- en abonnementskosten
    Inkomsten van producten/diensten
    2970000000

Innovatiemiddelen en pijplijn

Wereldwijde merkrangschikking:
168
Totaal aantal octrooien in bezit:
8

Alle bedrijfsgegevens verzameld uit het jaarverslag 2016 en andere openbare bronnen. De juistheid van deze gegevens en de daaruit afgeleide conclusies zijn afhankelijk van deze openbaar toegankelijke gegevens. Als een hierboven vermeld datapunt onjuist blijkt te zijn, zal Quantumrun de nodige correcties aanbrengen op deze live-pagina. 

VERSTORING KWETSBAARHEID

Behorend tot de mediasector betekent dit dat dit bedrijf de komende decennia direct en indirect wordt geraakt door een aantal disruptieve kansen en uitdagingen. Hoewel gedetailleerd beschreven in de speciale rapporten van Quantumrun, kunnen deze ontwrichtende trends worden samengevat in de volgende hoofdlijnen:

*Ten eerste zal de culturele verschuiving onder millennials en generatie Z's naar ervaringen boven materiële goederen reizen, eten, vrije tijd, live-evenementen en vooral mediaconsumptie steeds wenselijkere activiteiten maken.
*Tegen het einde van de jaren 2020 zullen virtual reality (VR) en augmented reality (AR) een niveau van marktpenetratie bereiken dat significant genoeg is voor mediabedrijven om aanzienlijke middelen in te zetten voor de productie van content voor deze platforms.
*Tegen het einde van de jaren 2030 zal de wijdverbreide populariteit van VR en AR de smaak van mediaconsumptie van het publiek verschuiven van voyeuristische verhalen vertellen (traditionele films en tv-shows) naar participatieve vormen van verhalen vertellen die de inhoudconsument onderdompelen door hen in staat te stellen de inhoud die ze ervaren te beïnvloeden - een beetje alsof je een acteur bent in de film die je aan het kijken bent.
*De krimpende kosten en veelzijdigheid van kunstmatige-intelligentiesystemen, gecombineerd met de toenemende rekencapaciteit van toekomstige kwantumcomputersystemen, zullen de kosten voor het produceren van content met een hoger budget verlagen, vooral voor toekomstige VR- en AR-platforms.
*Alle media zullen uiteindelijk voornamelijk worden geleverd via op abonnementen gebaseerde platforms. Iedereen zal betalen voor de inhoud die ze willen consumeren.

TOEKOMSTIGE VOORUITZICHTEN VAN HET BEDRIJF

Bedrijfskoppen