Company profile

Toekomst van Rups

#
Rang
9
| Quantumrun Global 1000

Caterpillar Inc. is een Amerikaans bedrijf dat verzekeringen, financiële producten, motoren en machines ontwikkelt, ontwerpt, engineert, produceert, op de markt brengt en verkoopt aan klanten via een wereldwijd dealernetwerk. Caterpillar is een topproducent van dieselelektrische locomotieven, constructie en uitrusting, mijnbouw, diesel- en aardgasmotoren en industriële gasturbines.

Thuisland:
Sector:
Industrie:
Bouw- en landbouwmachines
Website:
Opgericht:
1925
Wereldwijd aantal medewerkers:
95400
Aantal binnenlandse werknemers:
40900
Aantal binnenlandse locaties:
51

Financiële gezondheid

Omzet:
$2595000000 USD
3 jaar gemiddelde omzet:
$2717666667 USD
Bedrijfskosten:
$2019000000 USD
3 jaar gemiddelde kosten:
$2052000000 USD
Fondsen in reserve:
$7168000000 USD
Inkomsten uit land
0.47
Inkomsten uit land
0.21
Inkomsten uit land
0.23

Activaprestaties

  1. Product/Dienst/Afd. naam
    Energie en transport
    Inkomsten van producten/diensten
    17930000000
  2. Product/Dienst/Afd. naam
    Bouwnijverheid
    Inkomsten van producten/diensten
    16560000000
  3. Product/Dienst/Afd. naam
    Hulpbronnen industrieën
    Inkomsten van producten/diensten
    7550000000

Innovatiemiddelen en pijplijn

Wereldwijde merkrangschikking:
165
Totaal aantal octrooien in bezit:
9070
Aantal octrooienveld vorig jaar:
224

Alle bedrijfsgegevens verzameld uit het jaarverslag 2016 en andere openbare bronnen. De juistheid van deze gegevens en de daaruit afgeleide conclusies zijn afhankelijk van deze openbaar toegankelijke gegevens. Als een hierboven vermeld datapunt onjuist blijkt te zijn, zal Quantumrun de nodige correcties aanbrengen op deze live-pagina. 

VERSTORING KWETSBAARHEID

Behorend tot de industriële sector betekent dit dat dit bedrijf de komende decennia direct en indirect zal worden beïnvloed door een aantal disruptieve kansen en uitdagingen. Hoewel gedetailleerd beschreven in de speciale rapporten van Quantumrun, kunnen deze ontwrichtende trends worden samengevat in de volgende hoofdlijnen:

*Ten eerste, tegen 2050 zal de wereldbevolking boven de negen miljard uitkomen, waarvan meer dan 80 procent in steden zal wonen. Helaas bestaat de infrastructuur die nodig is om deze toestroom van stedelingen op te vangen momenteel niet, wat betekent dat er in de jaren 2020 tot 2040 een ongekende groei zal zijn in stedelijke ontwikkelingsprojecten wereldwijd, projecten die worden ondersteund door bouwmachines.
* Tegen het einde van de jaren 2020 zullen 3D-printers op bouwschaal de tijd die nodig is om huizen en hoogbouw te bouwen aanzienlijk verkorten door gebruik te maken van additive manufacturing-principes om wooneenheden te 'printen'.
* Eind jaren 2020 zal ook een reeks geautomatiseerde bouwrobots worden geïntroduceerd die de bouwsnelheid en -nauwkeurigheid zullen verbeteren. Deze robots zullen ook een voorspeld tekort aan arbeidskrachten compenseren, aangezien aanzienlijk minder millennials en Gen Z's ervoor kiezen om het vak te betreden dan voorgaande generaties.
*Vooruitgang in nanotechnologie en materiaalwetenschappen zal resulteren in een reeks materialen die sterker, lichter, hitte- en slagvast zijn, van vorm kunnen veranderen, naast andere exotische eigenschappen. Deze nieuwe materialen zullen aanzienlijk nieuwe ontwerp- en technische mogelijkheden mogelijk maken die van invloed zullen zijn op de fabricage van een groot aantal huidige en toekomstige producten.
*De krimpende kosten en toenemende functionaliteit van geavanceerde productierobotica zullen leiden tot verdere automatisering van fabrieksassemblagelijnen, waardoor de productiekwaliteit en -kosten verbeteren.
*3D-printen (additive manufacturing) zal in toenemende mate samenwerken met toekomstige geautomatiseerde fabrieken, waardoor de productiekosten tegen het begin van de jaren 2030 nog verder zullen dalen.
* Naarmate augmented reality-headsets tegen het einde van de jaren 2020 populair worden, zullen consumenten bepaalde soorten fysieke goederen gaan vervangen door goedkope-naar-gratis digitale goederen, waardoor het algemene consumptieniveau en de inkomsten per consument worden verlaagd.
*Bij millennials en generatie Z's zal de groeiende culturele trend naar minder consumentisme, naar het investeren van geld in ervaringen in plaats van fysieke goederen, ook leiden tot een kleine daling van het algemene consumptieniveau en de inkomsten per consument. Een groeiende wereldbevolking en de steeds welvarender wordende Afrikaanse en Aziatische landen zullen dit inkomstentekort echter goedmaken.

TOEKOMSTIGE VOORUITZICHTEN VAN HET BEDRIJF

Bedrijfskoppen