Fremtiden for Emerson Electric
KATEGORIER
- Eiendomsytelse
- Innovasjonsmidler og pipeline
- Avbruddssårbarhet
- Selskapets overskrifter
- Selskapets fremtidsutsikter
DATA TILGANG
Emerson Electric Company er et amerikansk selskap som opererer globalt. Det har hovedkontor i Ferguson, Missouri, i Amerika. Det tilbyr ingeniørtjenester og produserer produkter for et stort spekter av kommersielle, forbruker- og industrielle markeder. Den har 205 produksjonssteder i verden.
Innovasjonsmidler og Pipeline
Alle selskapets data samlet inn fra årsrapporten for 2015 og andre offentlige kilder. Nøyaktigheten av disse dataene og konklusjonene utledet fra dem avhenger av disse offentlig tilgjengelige dataene. Hvis et datapunkt oppført ovenfor oppdages å være unøyaktig, vil Quantumrun foreta de nødvendige korrigeringer på denne live-siden.
SÅRBARHET FOR FORBINDELSE
Tilhørigheten til industrisektoren betyr at dette selskapet vil bli påvirket direkte og indirekte av en rekke forstyrrende muligheter og utfordringer i løpet av de kommende tiårene. Mens de er beskrevet i detalj i Quantumruns spesialrapporter, kan disse forstyrrende trendene oppsummeres langs følgende hovedpunkter:
*For det første vil fremskritt innen nanoteknologi og materialvitenskap resultere i en rekke materialer som er sterkere, lettere, varme- og slagbestandige, formskiftende, blant andre eksotiske egenskaper. Disse nye materialene vil muliggjøre betydelige nye design- og ingeniørmuligheter som vil påvirke produksjonen av en lang rekke nåværende og fremtidige produkter.
*De krympende kostnadene og økende funksjonaliteten til avansert produksjonsrobotikk vil føre til ytterligere automatisering av fabrikkens samlebånd, og dermed forbedre produksjonskvaliteten og -kostnadene.
*3D-utskrift (additiv produksjon) vil i økende grad fungere sammen med fremtidige automatiserte produksjonsanlegg som reduserer produksjonskostnadene enda mer på begynnelsen av 2030-tallet.
*Etter hvert som augmented reality-headset blir populært på slutten av 2020-tallet, vil forbrukere begynne å erstatte utvalgte typer fysiske varer med billige til gratis digitale varer, og dermed redusere generelle forbruksnivåer og inntekter per forbruker.
*Blant millennials og Gen Z-er vil den økende kulturelle trenden mot mindre forbrukerisme, mot å investere penger i opplevelser fremfor fysiske varer, også føre til en mindre reduksjon i generelle forbruksnivåer og inntekter, per forbruker. Imidlertid vil en voksende global befolkning og de stadig mer velstående afrikanske og asiatiske nasjonene kompensere for denne inntektssvikten.