Profile ng Kumpanya

Kinabukasan ng mansanas

#
Ranggo
4
| Quantumrun Global 1000

Ang Apple Inc. ay isang kumpanya ng teknolohiya sa US na tumatakbo sa buong mundo. Ang punong-tanggapan nito ay nasa Cupertino, California. Bumubuo, nagdidisenyo, at nagbebenta ng mga online na serbisyo, software ng computer, at consumer electronics. Kasama sa mga hardware device nito ang Apple Watch smartwatch, ang iPod portable media player, ang iPhone smartphone, ang Mac personal computer, ang Apple TV digital media player, at ang iPad tablet computer. Kasama sa mga produkto ng software nito ang Safari web browser, iOS at macOS operating system, ang iLife at iWork creativity at productivity suite, at ang iTunes media player. Kasama sa mga online na serbisyo ng Apple ang iCloud, ang iTunes Store, Apple Music, at ang Mac App Store at iOS App Store.

Bansang pinagmulan:
Sektor:
Industriya:
Mga Computer, Kagamitan sa Opisina
Website:
Itinatag:
1976
Bilang ng empleyado sa buong mundo:
116000
Bilang ng empleyado sa bahay:
77000
Bilang ng mga lokal na lokasyon:
271

Kalusugan sa Pinansyal

Kita:
$215639000000 USD
3y average na kita:
$210716333333 USD
Mga gastos sa pagpapatakbo:
$24239000000 USD
3y average na gastos:
$21556333333 USD
Mga pondong nakalaan:
$20484000000 USD
Pamilihan ng merkado
Kita mula sa bansa
0.35
Pamilihan ng merkado
Kita mula sa bansa
0.21
Kita mula sa bansa
0.43

Pagganap ng Asset

  1. Produkto/Serbisyo/Dept. pangalan
    iPhone
    Kita ng Produkto/Serbisyo
    136700000000
  2. Produkto/Serbisyo/Dept. pangalan
    Kapote
    Kita ng Produkto/Serbisyo
    22831000000
  3. Produkto/Serbisyo/Dept. pangalan
    Serbisyo
    Kita ng Produkto/Serbisyo
    24348000000

Mga asset ng Innovation at Pipeline

Global brand rank:
1
Pamumuhunan sa R&D:
$10045000000 USD
Kabuuang mga patent na hawak:
15338
Bilang ng field ng mga patent noong nakaraang taon:
115

Lahat ng data ng kumpanya na nakolekta mula sa taunang ulat nito noong 2016 at iba pang pampublikong mapagkukunan. Ang katumpakan ng data na ito at ang mga konklusyong nakuha mula sa mga ito ay nakasalalay sa data na ito na naa-access ng publiko. Kung ang isang punto ng data na nakalista sa itaas ay natuklasang hindi tumpak, gagawin ng Quantumrun ang mga kinakailangang pagwawasto sa live na pahinang ito. 

PAGKAKAKAHIRAAN NG PAGKAKABAGSA

Ang pag-aari sa sektor ng teknolohiya ay nangangahulugan na ang kumpanyang ito ay direktang maaapektuhan at hindi direktang maaapektuhan ng ilang mga nakakagambalang pagkakataon at hamon sa mga darating na dekada. Bagama't inilarawan nang detalyado sa loob ng mga espesyal na ulat ng Quantumrun, ang mga nakakagambalang trend na ito ay maaaring ibuod sa mga sumusunod na malalawak na punto:

*Una, lalago ang internet penetration mula 50 porsiyento sa 2015 hanggang sa mahigit 80 porsiyento sa huling bahagi ng 2020s, na magbibigay-daan sa mga rehiyon sa buong Africa, South America, Middle East at ilang bahagi ng Asia na maranasan ang kanilang unang rebolusyon sa Internet. Kakatawanin ng mga rehiyong ito ang pinakamalaking pagkakataon sa paglago para sa mga tech na kumpanya sa susunod na dalawang dekada.
*Katulad ng punto sa itaas, ang pagpapakilala ng 5G na bilis ng internet sa binuong mundo sa kalagitnaan ng 2020s ay magbibigay-daan sa hanay ng mga bagong teknolohiya upang tuluyang makamit ang mass commercialization, mula sa augmented reality hanggang sa mga autonomous na sasakyan hanggang sa mga matalinong lungsod.
*Ang mga Gen-Z at Millennial ay nakatakdang mangibabaw sa pandaigdigang populasyon sa huling bahagi ng 2020s. Ang tech-literate at tech-supporting demographic na ito ay magpapalakas sa pag-aampon ng mas malawak na pagsasama ng teknolohiya sa bawat aspeto ng buhay ng tao.
*Ang lumiliit na gastos at tumataas na kapasidad ng computational ng mga artificial intelligence (AI) system ay hahantong sa mas malawak na paggamit nito sa maraming application sa loob ng tech sector. Ang lahat ng naka-regimented o naka-codified na mga gawain at propesyon ay makakakita ng mas malaking automation, na humahantong sa kapansin-pansing pagbawas sa mga gastos sa pagpapatakbo at malalaking tanggalan ng mga empleyadong puti at asul.
*Isang highlight mula sa punto sa itaas, lahat ng tech na kumpanya na gumagamit ng custom na software sa kanilang mga operasyon ay lalong magsisimulang gumamit ng mga AI system (higit pa kaysa sa mga tao) para isulat ang kanilang software. Sa kalaunan ay magreresulta ito sa software na naglalaman ng mas kaunting mga error at kahinaan, at isang mas mahusay na pagsasama sa lalong malakas na hardware bukas.
*Patuloy na isulong ng batas ni Moore ang kapasidad sa pag-compute at pag-iimbak ng data ng electronic hardware, habang ang virtualization ng computation (salamat sa pagtaas ng 'cloud') ay magpapatuloy sa pagde-demokratize ng mga aplikasyon ng computation para sa masa.
*Makikita sa kalagitnaan ng 2020 ang mga makabuluhang tagumpay sa quantum computing na magbibigay-daan sa mga kakayahan sa computational na nagbabago ng laro na naaangkop sa karamihan ng mga alok mula sa mga kumpanya ng sektor ng teknolohiya.
*Ang lumiliit na gastos at tumataas na functionality ng advanced manufacturing robotics ay hahantong sa higit pang pag-automate ng factory assembly lines, at sa gayon ay pagpapabuti ng kalidad ng pagmamanupaktura at mga gastos na nauugnay sa consumer hardware na binuo ng mga tech na kumpanya.
*Habang ang pangkalahatang populasyon ay higit na umaasa sa mga alok ng mga tech na kumpanya, ang kanilang impluwensya ay magiging isang banta sa mga pamahalaan na magsisikap na higit na ayusin ang mga ito sa pagsusumite. Ang mga paglalaro ng kapangyarihang pambatas na ito ay mag-iiba sa kanilang tagumpay depende sa laki ng tech na kumpanyang naka-target.

MGA KINABUKASAN NG KOMPANYA

Mga Ulo ng Kumpanya