צוקונפֿט פון אַקטיוויסיאָן בליזערד
קאַטעגאָריעס
- אַסעט פאָרשטעלונג
- כידעש אַסעץ און רערנ - ליניע
- דיסראַפּשאַן וואַלנעראַביליטי
- פירמע כעדליינז
- פֿירמע ס צוקונפֿט פּראַספּעקס
דאַטן אַקסעס
Activision Blizzard, ינק. איז אַ יו. עס. באזירט ווידעא שפּיל דעוועלאָפּער. עס איז באזירט אין סאַנטאַ מאָניקאַ, קאַליפאָרניאַ און איז געגרינדעט אין 2008 דורך די קאָמבינאַציע פון אַקטיוויסיאָן און וויווענדי גאַמעס. שאַרעס פון די פירמע זענען טראַנסאַקטאַד אויף די NASDAQ בערזע אונטער די סימבאָל NASDAQ: ATVI און די פירמע איז צווישן S&P 500. דערווייַל אַקטיוויסיאָן בליזאַרד כּולל 5 געשעפט וניץ: King Digital Entertainment, Activision Blizzard Studios, Major League Gaming, Blizzard Entertainment און Activision.
פינאַנציעל געזונט
אַסעט פאָרשטעלונג
- פּראָדוקט / סערוויס / דעפּט. נאָמעןאַקטיוויסיאָן (אָפּטיילונג)פּראָדוקט / סערוויס רעוועך1150000000
- פּראָדוקט / סערוויס / דעפּט. נאָמעןזאַווערוכע (אָפּטיילונג)פּראָדוקט / סערוויס רעוועך669000000
- פּראָדוקט / סערוויס / דעפּט. נאָמעןמלך (דיוויזיע)פּראָדוקט / סערוויס רעוועך436000000
כידעש אַסעץ און פּייפּליין
אַלע פירמע דאַטן געזאמלט פֿון זיין 2016 יערלעך באַריכט און אנדערע עפנטלעך קוואלן. די אַקיעראַסי פון די דאַטן און די קאַנקלוזשאַנז דערייווד פון זיי אָפענגען אויף די עפנטלעך צוטריטלעך דאַטן. אויב אַ דאַטן פונט ליסטעד אויבן איז דיסקאַווערד צו זיין ומפּינקטלעך, Quantumrun וועט מאַכן די נייטיק קערעקשאַנז צו דעם לעבן בלאַט.
דיסראַפּשאַן וואַלנעראַביליטי
געהערן צו די פאַרווייַלונג סעקטאָר מיטל אַז די פירמע וועט זיין אַפעקטאַד גלייַך און מינאַצאַד דורך אַ נומער פון דיסראַפּטיוו אַפּערטונאַטיז און טשאַלאַנדזשיז אין די קומענדיק דעקאַדעס. בשעת דיסקרייבד אין דעטאַל אין די ספּעציעלע ריפּאָרץ פון Quantumrun, די דיסראַפּטיוו טרענדס קענען זיין סאַמערייזד צוזאמען די פאלגענדע ברייט פונקטן:
* ערשטנס, די קולטור יבעררוק צווישן מיללענניאַלס און גענ ז צו יקספּיריאַנסיז איבער מאַטעריאַל סכוירע וועט מאַכן פאַרווייַלונג קאַנסאַמשאַן אַ ינקריסינגלי דיזייעראַבאַל טעטיקייט.
* אין די שפּעט 2020 ס, ווירטועל פאַקט (VR) און Augmented Reality (AR) וועט דערגרייכן אַ מדרגה פון מאַרק דורכדרונג באַטייַטיק גענוג פֿאַר פאַרווייַלונג קאָמפּאַניעס צו אָנהייבן יבעררוק סייזאַבאַל רעסורסן אין אינהאַלט פּראָדוקציע פֿאַר די פּלאַטפאָרמס.
* אין די שפּעט 2030 ס, די וויידספּרעד פּאָפּולאַריטעט פון VR און AR וועט יבעררוק דעם ציבור ס מעדיע קאַנסאַמשאַן טייסץ אַוועק פון ווייעריסטיק דערציילונג (טראדיציאנעלן קינאָ און טעלעוויזיע שאָוז) צו פּאַרטיסאַפּייטינג פארמען פון דערציילונג וואָס יממערס די אינהאַלט קאַנסומער דורך אַלאַוינג זיי צו השפּעה אויף די אינהאַלט זיי דערפאַרונג — ווי אַן אַקטיאָר אין דעם פֿילם וואָס איר קוק.
* די שרינגקינג קאָס און ווערסאַטילאַטי פון קינסטלעך סייכל סיסטעמען, קאַמביינד מיט די ינקריסינג קאַמפּיוטיישאַנאַל קאַפּאַציטעט פון צוקונפֿט קוואַנטום קאַמפּיוטינג סיסטעמען, וועט פאַרמינערן די פּרייַז פון פּראָדוצירן העכער בודזשעט-קוקן אינהאַלט, ספּעציעל פֿאַר צוקונפֿט VR און AR פּלאַטפאָרמס.
* כל פאַרווייַלונג מידיאַ (ספּעציעל ווידעא שפּילערייַ) וועט יווענטשאַוואַלי זיין איבערגעגעבן בפֿרט דורך אַבאָנעמענט באזירט פּלאַטפאָרמס.