Realiti rhithwir a'r meddwl hwb byd-eang: Dyfodol y Rhyngrwyd P7

CREDYD DELWEDD: Cwantwmrun

Realiti rhithwir a'r meddwl hwb byd-eang: Dyfodol y Rhyngrwyd P7

    Diweddglo'r Rhyngrwyd - ei ffurf esblygiadol olaf. Stwff pen, dwi'n gwybod.  

    Fe wnaethon ni awgrymu hynny pan siaradon ni amdano Estynedig Realiti (AR). Ac yn awr ar ôl i ni ddisgrifio dyfodol Realiti Rhithwir (VR) isod, byddwn yn olaf yn datgelu sut olwg fydd ar ein Rhyngrwyd yn y dyfodol. Awgrym: Mae'n gyfuniad o AR a VR ac un darn arall o dechnoleg a allai swnio fel ffuglen wyddonol. 

    Ac mewn gwirionedd, ffuglen wyddonol yw hyn i gyd - am y tro. Ond gwyddoch fod popeth rydych chi ar fin ei ddarllen eisoes yn cael ei ddatblygu, ac mae'r wyddoniaeth y tu ôl iddo eisoes wedi'i phrofi. Unwaith y bydd y technolegau uchod yn cael eu rhoi at ei gilydd, bydd ffurf derfynol y Rhyngrwyd yn datgelu ei hun.

    A bydd yn newid y cyflwr dynol am byth.

    Cynnydd rhith-realiti

    Ar lefel sylfaenol, rhith-wirionedd (VR) yw'r defnydd o dechnoleg i greu rhith clyweled trochi ac argyhoeddiadol o realiti yn ddigidol. Ni ddylid ei gymysgu â realiti estynedig (AR) sy'n ychwanegu gwybodaeth ddigidol gyd-destunol dros y byd go iawn, fel y trafodwyd yn rhan olaf y gyfres hon. Gyda VR, y nod yw disodli'r byd go iawn gyda byd rhithwir realistig.

    Ac yn wahanol i AR, a fydd yn dioddef o amrywiaeth fawr o rwystrau technolegol a chymdeithasol cyn iddo gael ei dderbyn gan y farchnad dorfol, mae VR wedi bod o gwmpas ers degawdau mewn diwylliant poblogaidd. Rydyn ni wedi ei weld mewn amrywiaeth fawr o ffilmiau a sioeau teledu sy'n canolbwyntio ar y dyfodol. Mae llawer ohonom hyd yn oed wedi rhoi cynnig ar fersiynau cyntefig o VR mewn hen arcedau a chynadleddau a sioeau masnach sy'n canolbwyntio ar gêm.

    Yr hyn sy'n wahanol y tro hwn yw mai'r dechnoleg VR sydd ar fin cael ei rhyddhau yw'r fargen go iawn. Cyn 2020, bydd cwmnïau pwerdy fel Facebook, Sony, a Google yn rhyddhau clustffonau VR fforddiadwy a fydd yn dod â bydoedd rhithwir realistig a hawdd eu defnyddio i'r llu. Mae hyn yn cynrychioli dechrau cyfrwng marchnad dorfol cwbl newydd, un a fydd yn denu miloedd o ddatblygwyr meddalwedd a chaledwedd. Mewn gwirionedd, erbyn diwedd y 2020au, gallai apiau a gemau VR ddechrau cynhyrchu mwy o lawrlwythiadau nag apiau symudol traddodiadol. 

    Addysg, hyfforddiant cyflogaeth, cyfarfodydd busnes, twristiaeth rithwir, hapchwarae, ac adloniant - dyma rai o'r cymwysiadau y gall VR rhad, hawdd eu defnyddio a realistig darfu arnynt ac y byddant yn tarfu arnynt. Ond yn wahanol i'r hyn y gallech fod wedi'i weld mewn ffilmiau neu newyddion diwydiant, efallai y bydd y llwybr y bydd VR yn ei gymryd i fynd yn brif ffrwd yn eich synnu. 

    Llwybr realiti rhithwir i'r brif ffrwd

    Mae'n bwysig egluro beth mae mynd yn brif ffrwd yn ei olygu o ran VR. Tra bod y rhai a arbrofodd gyda'r clustffonau VR diweddaraf (Oculus Hollt, HTC Vive, a Prosiect Morpheus Sony) wedi mwynhau'r profiad, mae'n well gan bobl y byd go iawn o hyd dros y byd rhithwir. Ar gyfer y llu, bydd VR yn y pen draw yn setlo i mewn i gilfach fel dyfais adloniant boblogaidd yn y cartref, yn ogystal â chael defnydd cyfyngedig mewn addysg a hyfforddiant diwydiant / swyddfa.

    Yn Quantumrun, rydym yn dal i deimlo y bydd AR yn dod yn gyfrwng plygu realiti i'r cyhoedd o ddewis yn y tymor hir, ond bydd datblygiad cyflym VR yn ddiweddar yn ei weld yn dod yn atgyweiriad plygu realiti tymor byr y cyhoedd. (Mewn gwirionedd, yn y dyfodol pell, bydd y dechnoleg y tu ôl i AR a VR bron yn union yr un fath.) Un rheswm am hyn yw y bydd VR yn cael hwb mawr gan ddwy dechnoleg sydd eisoes yn brif ffrwd: ffonau smart a'r Rhyngrwyd.

    VR ffôn clyfar. Disgwylir i'r clustffonau VR y soniasom amdanynt yn gynharach adwerthu am oddeutu $ 1,000 pan gânt eu rhyddhau rhwng 2016 a 2017 ac efallai y bydd angen caledwedd cyfrifiadurol penbwrdd drud, pen uchel i'w gweithredu. Yn realistig, mae'r tag pris hwn allan o gyrraedd y rhan fwyaf o unigolion a gallai ddod â'r chwyldro VR i ben cyn iddo ddechrau hyd yn oed trwy gyfyngu ar ei amlygiad i fabwysiadwyr cynnar a gamers craidd caled.

    Yn ffodus, mae yna ddewisiadau amgen i'r clustffonau pen uchel hyn. Un enghraifft gynnar yw Google Cardbord. Am $20, gallwch brynu stribed origami o gardbord sy'n plygu i mewn i glustffonau. Mae gan y headset hwn slot i'w ollwng yn eich ffôn clyfar, sydd wedyn yn gweithredu fel arddangosfa weledol ac yn troi'ch ffôn clyfar i bob pwrpas yn glustffon VR cost isel.

    Er efallai na fydd gan Cardbord yr un datrysiad â'r modelau headset pen uwch uchod, mae'r ffaith bod gan y mwyafrif o bobl ffonau smart eisoes yn lleihau'r gost o brofi VR o tua $ 1,000 i $ 20. Mae hyn hefyd yn golygu y bydd llawer o ddatblygwyr annibynnol cynnar VR yn cael eu cymell i greu apps symudol VR i'w lawrlwytho o siopau app traddodiadol, yn lle apps ar gyfer y clustffonau pen uwch. Mae'r ddau bwynt hyn yn dangos y bydd twf cychwynnol VR yn cefnu ar hollbresenoldeb ffôn clyfar. (Diweddariad: Ym mis Hydref 2016, rhyddhaodd Google Google Daydream View, fersiwn pen uwch o Cardbord.)

    Rhyngrwyd VR. Gan adeiladu ar yr hac twf ffôn clyfar hwn, bydd VR hefyd yn elwa o'r we agored.

    Ar hyn o bryd, mae arweinwyr VR fel Facebook, Sony, a Google i gyd yn gobeithio y bydd defnyddwyr VR yn y dyfodol yn prynu eu clustffonau pricier ac yn gwario arian ar gemau VR ac apiau o'u rhwydweithiau eu hunain. Yn y tymor hir, fodd bynnag, nid yw hyn er budd gorau'r defnyddiwr VR achlysurol. Meddyliwch am y peth - i gael mynediad at VR, bydd angen i chi lawrlwytho a gosod ap neu gêm; yna os ydych chi am rannu'r profiad VR hwnnw â rhywun arall, bydd yn rhaid i chi sicrhau eu bod yn defnyddio'r un clustffon neu rwydwaith VR rydych chi'n ei ddefnyddio.

    Ateb llawer symlach yw gwisgo'ch clustffon VR, cysylltu â'r Rhyngrwyd, teipio URL wedi'i optimeiddio â VR, a mynd i mewn i fyd VR ar unwaith yn yr un ffordd ag y byddech chi'n cyrchu gwefan. Fel hyn, ni fydd eich profiad VR byth yn gyfyngedig i ap sengl, brand clustffonau, neu ddarparwr VR.

    Mae Mozilla, datblygwr Firefox, eisoes yn datblygu'r weledigaeth hon o brofiad VR gwe agored. Rhyddhawyd a API WebVR cynnar, yn ogystal â byd VR ar y we y gallwch ei archwilio trwy'ch clustffonau Google Cardboard yn mozvr.com

    Cynnydd y meld meddwl dynol: rhyngwyneb ymennydd-cyfrifiadur

    Ar gyfer ein holl siarad am VR a'i gymwysiadau niferus, mae yna ychydig o rinweddau am y dechnoleg a allai baratoi dynoliaeth yn dda iawn ar gyfer cyflwr eithaf y Rhyngrwyd (y gêm ddiwedd y soniasom yn gynharach).

    I fynd i mewn i fyd VR, mae angen i chi fod yn gyfforddus:

    • Gwisgo clustffon, yn enwedig un sy'n lapio o amgylch eich pen, clustiau, a llygaid;
    • Mynd i mewn a bodoli mewn byd rhithwir;
    • A chyfathrebu a rhyngweithio â phobl a pheiriannau (Deallusrwydd Artiffisial yn fuan) mewn lleoliad rhithwir.

    Rhwng 2018 a 2040, bydd canran fawr o'r boblogaeth ddynol wedi profi mynd i mewn i fyd VR. Bydd canran sylweddol o'r boblogaeth honno (yn enwedig Generation Z ac ymlaen) wedi profi VR digon o weithiau i deimlo'n berffaith gyfforddus yn llywio y tu mewn i fydoedd rhithwir. Bydd y cysur hwn, y profiad rhithwir hwn, yn caniatáu i'r boblogaeth hon deimlo'n hyderus wrth ymgysylltu â ffurf newydd o gyfathrebu, un a fydd yn barod i'w fabwysiadu yn y brif ffrwd erbyn canol y 2040au: Ymennydd-Computer Interface (BCI).

    Wedi'i orchuddio yn ein Dyfodol Cyfrifiaduron Mae BCI yn golygu defnyddio mewnblaniad neu ddyfais sganio'r ymennydd i fonitro'ch tonnau ymennydd a'u cysylltu ag iaith/gorchmynion i reoli unrhyw beth sy'n cael ei redeg ar gyfrifiadur. Mae hynny'n iawn, bydd BCI yn gadael i chi reoli peiriannau a chyfrifiaduron yn syml trwy eich meddyliau.

    Yn wir, efallai nad ydych wedi sylweddoli hynny, ond mae dyddiau cynnar BCI eisoes wedi dechrau. Mae'r rhai sydd wedi colli eu colled yn awr profi breichiau robotig yn cael ei reoli yn uniongyrchol gan y meddwl, yn lle trwy synwyr wedi eu cysylltu i fonyn y gwisgwr. Yn yr un modd, mae pobl ag anableddau difrifol (fel quadriplegics) nawr defnyddio BCI i lywio eu cadeiriau olwyn modur a thrin breichiau robotig. Ond nid helpu'r rhai sydd wedi colli eu colled a phobl ag anableddau i fyw bywydau mwy annibynnol yw'r graddau y bydd BCI yn gallu ei wneud. Nid gan ergyd hir. Dyma restr fer o'r arbrofion sydd ar y gweill nawr:

    Rheoli pethau. Mae ymchwilwyr wedi dangos yn llwyddiannus sut y gall BCI ganiatáu i ddefnyddwyr reoli swyddogaethau cartref (goleuadau, llenni, tymheredd), yn ogystal ag ystod o ddyfeisiau a cherbydau eraill. Gwylio a fideo arddangos.

    Rheoli anifeiliaid. Llwyddodd labordy i gynnal arbrawf BCI yn llwyddiannus lle roedd bod dynol yn gallu gwneud a llygoden fawr labordy symud ei chynffon defnyddio ei feddyliau yn unig. Efallai y bydd hyn un diwrnod yn caniatáu ichi gyfathrebu â'ch anifail anwes.

    Brain-i-destun. Timau yn y US ac Yr Almaen yn datblygu system sy'n dadgodio tonnau'r ymennydd (meddyliau) yn destun. Mae arbrofion cychwynnol wedi bod yn llwyddiannus, ac maent yn gobeithio y bydd y dechnoleg hon nid yn unig yn cynorthwyo'r person cyffredin ond hefyd yn rhoi'r gallu i bobl ag anableddau difrifol (fel y ffisegydd enwog, Stephen Hawking) gyfathrebu â'r byd yn haws.

    Ymennydd-i-ymennydd. Llwyddodd tîm rhyngwladol o wyddonwyr i wneud hynny dynwared telepathi. Cafodd un person yn India gyfarwyddyd i feddwl y gair “helo.” Trosodd BCI y gair hwnnw o donnau'r ymennydd i god deuaidd ac yna'i e-bostio i Ffrainc, lle cafodd y cod deuaidd ei drawsnewid yn ôl yn donnau ymennydd i'w weld gan y sawl sy'n ei dderbyn. Cyfathrebu ymennydd-i-ymennydd, bobl! 

    Cofnodi breuddwydion ac atgofion. Mae ymchwilwyr yn Berkeley, California, wedi gwneud cynnydd anghredadwy wrth drosi ymennydd yn tonnau i mewn i ddelweddau. Cyflwynwyd cyfres o ddelweddau i bynciau prawf tra'n gysylltiedig â synwyryddion BCI. Yna cafodd yr un delweddau eu hail-greu ar sgrin cyfrifiadur. Roedd y delweddau wedi'u hail-greu yn llwydaidd iawn ond o ystyried tua degawd neu ddau o amser datblygu, bydd y prawf cysyniad hwn un diwrnod yn caniatáu inni roi'r gorau i'n camera GoPro neu hyd yn oed gofnodi ein breuddwydion.

     

    Ond sut yn union mae VR (ac AR) yn cyd-fynd â BCI? Pam eu cyfuno i mewn i'r un erthygl?

    Rhannu meddyliau, rhannu breuddwydion, rhannu emosiynau

    Bydd twf BCI yn araf i ddechrau ond bydd yn dilyn yr un twf ffrwydrad cyfryngau cymdeithasol ag yn ystod y 2000au. Dyma amlinelliad o sut y gallai hyn edrych: 

    • Ar y dechrau, dim ond i'r ychydig y bydd clustffonau BCI yn fforddiadwy, newydd-deb i'r cyfoethog a'r cysylltiadau da a fydd yn ei hyrwyddo'n weithredol ar eu cyfryngau cymdeithasol, gan weithredu fel mabwysiadwyr a dylanwadwyr cynnar, gan ledaenu ei werth i'r llu.
    • Ymhen amser, bydd clustffonau BCI yn dod yn ddigon fforddiadwy i'r rhan fwyaf o'r cyhoedd roi cynnig arnynt, gan ddod yn declyn y mae'n rhaid ei brynu yn ystod y tymor gwyliau yn ôl pob tebyg.
    • Bydd y headset yn teimlo'n debyg iawn i'r headset VR y mae pawb wedi dod yn gyfarwydd ag ef. Bydd modelau cynnar yn galluogi gwisgwyr BCI i gyfathrebu â'i gilydd yn delepathig, i gysylltu â'i gilydd mewn ffordd ddyfnach, waeth beth fo unrhyw rwystrau iaith. Bydd y modelau cynnar hyn hefyd yn gallu cofnodi meddyliau, atgofion, breuddwydion, ac yn y pen draw hyd yn oed emosiynau cymhleth.
    • Bydd traffig gwe yn ffrwydro wrth i bobl ddechrau rhannu eu meddyliau, atgofion, breuddwydion, ac emosiynau rhwng teulu, ffrindiau a chariadon.
    • Dros amser, bydd BCI yn dod yn gyfrwng cyfathrebu newydd sydd mewn rhai ffyrdd yn gwella neu'n disodli lleferydd traddodiadol (yn debyg i'r cynnydd mewn emoticons a memes heddiw). Bydd defnyddwyr brwd BCI (cenhedlaeth ieuengaf y cyfnod yn ôl pob tebyg) yn dechrau disodli lleferydd traddodiadol trwy rannu atgofion, delweddau llawn emosiwn, a delweddau a throsiadau meddwl. (Yn y bôn, dychmygwch yn lle dweud y geiriau “Rwy'n dy garu di," gallwch chi gyflwyno'r neges honno trwy rannu'ch emosiwn, wedi'i gymysgu â delweddau sy'n cynrychioli eich cariad.) Mae hyn yn cynrychioli ffurf ddyfnach, a allai fod yn fwy cywir, a llawer mwy dilys o gyfathrebu o'i gymharu â'r lleferydd a'r geiriau yr ydym wedi dibynnu arnynt ers miloedd o flynyddoedd.
    • Bydd entrepreneuriaid yn manteisio ar y chwyldro cyfathrebu hwn. Bydd entrepreneuriaid meddalwedd yn cynhyrchu cyfryngau cymdeithasol newydd a llwyfannau blogio gan arbenigo mewn rhannu meddyliau, atgofion, breuddwydion ac emosiynau i amrywiaeth ddiddiwedd o gilfachau. Byddant yn creu cyfryngau darlledu newydd lle rhennir adloniant a newyddion yn uniongyrchol ym meddyliau defnyddwyr parod, yn ogystal â gwasanaethau hysbysebu sy'n targedu hysbysebion yn seiliedig ar eich meddyliau a'ch emosiynau cyfredol. Bydd dilysu wedi'i bweru gan feddwl, rhannu ffeiliau, rhyngwyneb gwe, a mwy yn blodeuo o amgylch y dechnoleg sylfaenol y tu ôl i BCI.
    • Yn y cyfamser, bydd entrepreneuriaid caledwedd yn cynhyrchu cynhyrchion a mannau byw wedi'u galluogi gan y BCI felly bydd y byd ffisegol yn dilyn gorchmynion defnyddiwr BCI. Fel y gallech fod wedi dyfalu, bydd hwn yn estyniad o'r Rhyngrwyd o Bethau buom yn trafod yn gynharach yn y gyfres hon.
    • Gan ddod â'r ddau grŵp hyn at ei gilydd bydd yr entrepreneuriaid sy'n arbenigo mewn AR a VR. Er enghraifft, bydd integreiddio technoleg BCI i sbectol AR a lensys cyffwrdd presennol yn gwneud AR yn llawer mwy greddfol, gan wneud eich bywyd go iawn yn haws ac yn fwy di-dor - heb sôn am wella'r realaeth hudol a fwynheir o apiau AR adloniant.
    • Gall integreiddio technoleg BCI i VR fod hyd yn oed yn fwy dwys, gan y bydd yn caniatáu i unrhyw ddefnyddiwr BCI adeiladu eu byd rhithwir eu hunain yn ôl ewyllys - yn debyg i'r ffilm Dechreuol, lle rydych chi'n deffro yn eich breuddwyd ac yn canfod y gallwch chi blygu realiti a gwneud beth bynnag rydych chi ei eisiau. Bydd cyfuno BCI a VR yn caniatáu i bobl gael mwy o berchnogaeth dros y profiadau rhithwir y maent yn byw ynddynt trwy greu bydoedd realistig a gynhyrchir o gyfuniad o'u hatgofion, eu meddyliau a'u dychymyg. Bydd y bydoedd hyn yn hawdd eu rhannu ag eraill, wrth gwrs, gan ychwanegu at natur gaethiwus VR yn y dyfodol.

    Y meddwl hive byd-eang

    Ac yn awr rydyn ni'n dod at gyflwr olaf y Rhyngrwyd - ei ddiweddglo, cyn belled ag y mae bodau dynol yn y cwestiwn (cofiwch y geiriau hynny ar gyfer pennod nesaf y gyfres hon). Wrth i fwy a mwy o bobl ddechrau defnyddio BCI a VR i gyfathrebu'n ddyfnach a chreu bydoedd rhithwir cywrain, ni fydd yn hir cyn i brotocolau Rhyngrwyd newydd godi i uno'r Rhyngrwyd â VR.

    Gan fod BCI yn gweithio trwy drosi meddwl yn ddata, bydd meddyliau a data dynol yn naturiol yn dod yn gyfnewidiol. Ni fydd angen gwahaniad bellach rhwng y meddwl dynol a'r Rhyngrwyd. 

    Erbyn y pwynt hwn (tua 2060), ni fydd angen clustffonau cywrain ar bobl mwyach i ddefnyddio BCI neu fynd i mewn i fyd VR, bydd llawer yn dewis gosod y dechnoleg honno yn eu hymennydd. Bydd hyn yn gwneud telepathi yn ddi-dor ac yn caniatáu i unigolion fynd i mewn i'w bydoedd VR yn syml trwy gau eu llygaid. (Mewnblaniadau o'r fath - arloesedd sy'n debygol o fod yn seiliedig ar nanotechnoleg—Bydd hefyd yn caniatáu ichi gael mynediad diwifr at y wybodaeth lawn sydd wedi'i storio ar y we ar unwaith.)

    Diolch i'r mewnblaniadau hyn, bydd pobl yn dechrau treulio cymaint o amser yn yr hyn y byddwn yn ei alw nawr metaverse, fel y maent yn cysgu. A pham na fydden nhw? Y rhith-fyd hwn fydd lle byddwch chi'n cyrchu'r rhan fwyaf o'ch adloniant ac yn rhyngweithio â'ch ffrindiau a'ch teulu, yn enwedig y rhai sy'n byw ymhell oddi wrthych. Os ydych chi'n gweithio neu'n mynd i'r ysgol o bell, gallai eich amser yn y metaverse dyfu i 10-12 awr y dydd.

    Erbyn diwedd y ganrif, efallai y bydd rhai pobl yn mynd mor bell â chofrestru mewn canolfannau gaeafgysgu arbenigol, lle maent yn talu i fyw mewn pod arddull Matrics sy'n gofalu am anghenion corfforol eu corff am gyfnodau estynedig - wythnosau, misoedd, blynyddoedd yn y pen draw, beth bynnag sy'n gyfreithiol ar y pryd - fel y gallant fyw yn y metaverse hwn 24/7. Gall hyn swnio'n eithafol, ond i'r rhai sy'n penderfynu gohirio neu wrthod bod yn rhiant, gallai arosiadau estynedig yn y metaverse wneud synnwyr economaidd.

    Trwy fyw, gweithio, a chysgu yn y metaverse, gallwch osgoi costau byw traddodiadol rhent, cyfleustodau, cludiant, bwyd, ac ati, yn lle hynny talu dim ond i rentu amser mewn pod gaeafgysgu bach. Ar lefel gymdeithasol, gallai gaeafgysgu darnau mawr o’r boblogaeth leihau straen ar y sectorau tai, ynni, bwyd a chludiant - yn enwedig wrth i boblogaeth y byd dyfu i bron. 10 biliwn erbyn 2060.

    Er y gallai cyfeirio at y ffilm Matrix wneud i'r dyfodol hwn swnio'n fygythiol, y gwir amdani yw mai bodau dynol, nid Asiant Smith, fydd yn rheoli metaverse cyfunol. Ar ben hynny, bydd yn fyd digidol mor gyfoethog ac amrywiol â dychymyg cyfunol y biliynau o bobl sy'n rhyngweithio ag ef. Yn y bôn, bydd yn nefoedd ddigidol ar y Ddaear, yn fan lle gellir gwireddu ein dymuniadau, breuddwydion a gobeithion.

    Ond fel y gallech fod wedi casglu gan y cliwiau a awgrymais uchod, nid bodau dynol fydd yr unig rai a fydd yn rhannu'r metaverse hwn, nid gan ergyd hir.

    Cyfres Dyfodol y Rhyngrwyd

    Rhyngrwyd Symudol yn Cyrraedd y Biliwn Tlotaf: Dyfodol y Rhyngrwyd P1

    Y We Gymdeithasol Nesaf vs. Peiriannau Chwilio Godlike: Dyfodol y Rhyngrwyd P2

    Cynnydd y Cynorthwywyr Rhithwir a Bwerir gan Ddata Mawr: Dyfodol y Rhyngrwyd P3

    Eich Dyfodol Y Tu Mewn i'r Rhyngrwyd Pethau: Dyfodol y Rhyngrwyd P4

    Y Diwrnod Gwisgadwy yn Amnewid Ffonau Clyfar: Dyfodol y Rhyngrwyd P5

    Eich bywyd caethiwus, hudol, estynedig: Dyfodol y Rhyngrwyd P6

    Ni chaniateir bodau dynol. Y We AI-yn-unig: Dyfodol y Rhyngrwyd P8

    Geopolitics of the Unhinged Web: Future of the Internet P9

    Diweddariad nesaf wedi'i amserlennu ar gyfer y rhagolwg hwn

    2023-12-24

    Cyfeiriadau rhagolwg

    Cyfeiriwyd at y cysylltiadau poblogaidd a sefydliadol canlynol ar gyfer y rhagolwg hwn:

    VICE - Motherboard

    Cyfeiriwyd at y dolenni Quantumrun canlynol ar gyfer y rhagolwg hwn: