Portret corporatist

Viitorul Omidă

#
rang
9
| Quantumrun Global 1000

Caterpillar Inc. este o corporație din SUA care dezvoltă, proiectează, proiectează, produce, comercializează și vinde clienților asigurări, produse financiare, motoare și mașini prin intermediul unei rețele globale. Caterpillar este un producător de top de locomotive diesel-electrice, construcții și echipamente, motoare miniere, diesel și pe gaz natural și turbine industriale cu gaz.

Tara natala:
Sectorul:
Industria:
Utilaje pentru construcții și utilaje agricole
Site-ul:
Fondat:
1925
Numărul global de angajați:
95400
Număr de angajați casnici:
40900
Număr de locații interne:
51

Sănătate financiar

Venituri:
$2595000000 USD
Venitul mediu pe 3 ani:
$2717666667 USD
Costuri de operare:
$2019000000 USD
Cheltuieli medii pe 3 ani:
$2052000000 USD
Fonduri în rezervă:
$7168000000 USD
Venituri din tara
0.47
Venituri din tara
0.21
Venituri din tara
0.23

Performanța activelor

  1. Produs/Servicii/Dept. Nume
    Energie și transport
    Venituri produse/servicii
    17930000000
  2. Produs/Servicii/Dept. Nume
    Industrii de construcții
    Venituri produse/servicii
    16560000000
  3. Produs/Servicii/Dept. Nume
    Industriile resurselor
    Venituri produse/servicii
    7550000000

Active de inovare și Pipeline

Clasament global al mărcii:
165
Total brevete deținute:
9070
Numărul de brevete domeniului anul trecut:
224

Toate datele companiei colectate din raportul său anual 2016 și din alte surse publice. Acuratețea acestor date și concluziile derivate din acestea depind de aceste date accesibile publicului. Dacă se descoperă că un punct de date enumerat mai sus este inexact, Quantumrun va face corecțiile necesare acestei pagini live. 

VULNERABILITATE LA PERRUPTĂ

Apartenența la sectorul industrial înseamnă că această companie va fi afectată direct și indirect de o serie de oportunități și provocări perturbatoare în următoarele decenii. Deși sunt descrise în detaliu în rapoartele speciale ale lui Quantumrun, aceste tendințe perturbatoare pot fi rezumate în următoarele puncte generale:

*În primul rând, până în 2050, populația lumii va crește peste nouă miliarde, dintre care peste 80% va locui în orașe. Din păcate, infrastructura necesară pentru a găzdui acest aflux de urbaniști nu există în prezent, ceea ce înseamnă că în anii 2020 până în anii 2040 se va vedea o creștere fără precedent a proiectelor de dezvoltare urbană la nivel global, proiecte susținute de companiile de echipamente de construcții.
*Până la sfârșitul anilor 2020, imprimantele 3D la scară de construcție vor reduce semnificativ timpul necesar pentru a construi case și clădiri înalte prin utilizarea principiilor de fabricație aditivă pentru a „tipări” unitățile de locuințe.
*Sfârșitul anilor 2020 va introduce, de asemenea, o gamă de roboți de construcție automatizați care vor îmbunătăți viteza și precizia construcției. Acești roboți vor compensa, de asemenea, un deficit de forță de muncă prognozat, deoarece mult mai puțini mileniali și generația Z aleg să intre în meserii decât generațiile trecute.
*Avansele în nanotehnologie și științe ale materialelor vor avea ca rezultat o gamă de materiale care sunt mai puternice, mai ușoare, rezistente la căldură și impact, schimbări de formă, printre alte proprietăți exotice. Aceste noi materiale vor permite posibilități semnificative de proiectare și inginerie, care vor avea un impact asupra producției unei game vaste de produse actuale și viitoare.
*Scăderea costului și creșterea funcționalității roboticii avansate de producție vor duce la automatizarea în continuare a liniilor de asamblare din fabrică, îmbunătățind astfel calitatea și costurile de producție.
*Imprimarea 3D (producție aditivă) va funcționa din ce în ce mai mult în tandem cu viitoarele fabrici de producție automatizate care vor reduce și mai mult costurile de producție până la începutul anilor 2030.
*Pe măsură ce căștile de realitate augmentată devin populare până la sfârșitul anilor 2020, consumatorii vor începe să înlocuiască anumite tipuri de bunuri fizice cu bunuri digitale ieftine până la gratuite, reducând astfel nivelurile generale de consum și veniturile per consumator.
*În rândul milenialilor și generației Z, tendința culturală în creștere spre mai puțin consumerism, spre investirea banilor în experiențe în defavoarea bunurilor fizice, va duce, de asemenea, la o reducere minoră a nivelurilor generale de consum și a veniturilor, per consumator. Cu toate acestea, o populație globală în creștere și națiunile din ce în ce mai bogate din Africa și Asia vor compensa acest deficit de venituri.

PERSPECTELE DE VIITOR ALE COMPANIEI

Titluri ale companiei