Dagen wearables ersätter smartphones: Future of the Internet P5

BILDKREDIT: Quantumrun

Dagen wearables ersätter smartphones: Future of the Internet P5

    Från och med 2015 verkar tanken på att bärbara enheter en dag kommer ersätta smartphones galen. Men markera mina ord, du kommer att bli sugen på att lämna din smartphone när du är klar med den här artikeln.

    Innan vi fortsätter är det viktigt att förstå vad vi menar med wearables. I det moderna sammanhanget är en bärbar enhet vilken enhet som helst som kan bäras på människokroppen istället för att bäras på din person, som en smartphone eller bärbar dator. 

    Efter våra tidigare diskussioner om ämnen som Virtuella assistenter (VAs) och Sakernas Internet (IoT) under hela vår Future of the Internet-serie undrar du förmodligen hur wearables kommer att spela en roll i hur mänskligheten engagerar sig med webben; men först, låt oss prata om varför dagens wearables inte duger.

    Varför wearables inte har tagit fart

    Från och med 2015 har wearables hittat ett hem bland en liten nisch för tidiga användare av hälsobesatta "kvantifierade självmän" och överbeskyddande helikopterföräldrar. Men när det kommer till allmänheten i stort är det säkert att säga att wearables ännu inte har tagit världen med storm – och majoriteten av människor som har provat att använda en wearable har en aning om varför.

    För att sammanfatta, är följande de vanligaste klagomålen som jagar wearables nu för tiden:

    • De är dyra;
    • De kan vara komplicerade att lära sig och använda;
    • Batteritiden är föga imponerande och ökar antalet föremål som vi behöver ladda om varje natt;
    • De flesta kräver en smartphone i närheten för att ge Bluetooth-webbåtkomst, vilket innebär att de inte är riktigt fristående produkter;
    • De är inte moderiktiga eller blandas inte med en mängd olika outfits;
    • De erbjuder ett begränsat antal användningsområden;
    • De flesta har begränsad interaktion med miljön runt dem;
    • Och det värsta av allt är att de inte erbjuder någon väsentlig förbättring av användarens livsstil jämfört med en smartphone, så varför bry sig?

    Med tanke på denna tvättlista med nackdelar är det säkert att säga att wearables som produktklass fortfarande är i sin linda. Och med tanke på den här listan borde det inte vara svårt att gissa vilka funktioner tillverkare kommer att behöva designa för att förvandla wearables från ett trevligt att ha-objekt till en måste-ha-produkt.

    • Framtida wearables måste använda energi sparsamt för att hålla flera dagars regelbunden användning.
    • Bärbara enheter måste ansluta till webben oberoende, interagera med världen omkring dem och erbjuda sina användare en mängd användbar information för att förbättra deras dagliga liv.
    • Och på grund av deras intima närhet till vår kropp (de bärs vanligtvis istället för att bäras), måste wearables vara på modet. 

    När framtida wearables uppnår dessa egenskaper och erbjuder dessa tjänster, kommer deras priser och inlärningskurva inte längre att vara ett problem – de kommer att ha övergått till en nödvändighet för den moderna uppkopplade konsumenten.

    Så exakt hur kommer wearables att göra denna övergång och vilken inverkan kommer de att ha på våra liv?

    Wearables före Internet of Things

    Det är bäst att förstå framtiden för wearables genom att överväga deras funktionalitet i två mikroepoker: före IoT och efter IoT.

    Innan IoT blir vanligt i den genomsnittliga människans liv, kommer bärbara enheter – som de smartphones de är avsedda att ersätta – att vara blinda för mycket av omvärlden. Som ett resultat kommer deras användbarhet att begränsas till mycket specifika uppgifter eller fungera som en förlängning till en förälderenhet (vanligtvis en persons smartphone).

    Mellan 2015 och 2025 kommer tekniken bakom wearables gradvis att bli billigare, energieffektiv och mer mångsidig. Som ett resultat kommer mer sofistikerade wearables att börja se applikationer i en mängd olika distinkta nischer. Exempel inkluderar användning i:

    fabriker: Där arbetare bär "smarta hjälmar" som gör det möjligt för ledningen att på distans hålla koll på var de befinner sig och deras aktivitetsnivå, samt säkerställa deras säkerhet genom att varna dem från osäkra eller alltför mekaniserade arbetsplatser. Avancerade versioner skulle inkludera, eller åtföljas av, smarta glasögon som täcker användbar information om arbetarens omgivning (dvs. augmented reality). Faktum är att det ryktas om det Google Glass version två håller på att göras om för just detta ändamål.

    Utomhus arbetsplatser: Arbetare som bygger och underhåller externa verktyg eller arbetar i utomhusgruvor eller skogsbruk – yrken som kräver aktiv användning av två handskar som gör regelbunden användning av smartphones opraktiskt – kommer att bära armband eller märken (anslutna till sina smartphones) som skulle hålla dem konstant kopplade till huvudkontoret och deras lokala arbetslag.

    Militär och inhemsk räddningspersonal: I krissituationer med hög stress är konstant kommunikation mellan ett team av soldater eller räddningspersonal (polis, ambulanspersonal och brandmän) avgörande, liksom omedelbar och fullständig tillgång till krisrelevant information. Smarta glasögon och märken kommer att tillåta handsfree-kommunikation mellan teammedlemmar, tillsammans med en stadig ström av situations-/kontextrelevant information från HQ, flygdrönare och andra källor.

    Dessa tre exempel belyser de enkla, praktiska och användbara tillämpningarna som bärbara enheter för enstaka ändamål kan ha i professionella miljöer. Faktiskt, forskning har bevisat att wearables ökar produktiviteten och prestanda på arbetsplatsen, men alla dessa användningsområden bleknar i jämförelse med hur wearables kommer att utvecklas när IoT kommer till scenen.

    Wearables efter Internet of Things

    IoT är ett nätverk designat för att ansluta fysiska objekt till webben, främst genom miniatyr-till-mikroskopiska sensorer som läggs till eller är inbyggda i de produkter eller miljöer du interagerar med. (Titta på a visuell förklaring om detta från Estimote.) När dessa sensorer blir utbredda kommer allt runt omkring dig att börja sända data – data som är tänkta att interagera med dig när du interagerar med miljön omkring dig, oavsett om det är ditt hem, kontor eller stadsgata.

    Till en början kommer dessa "smarta produkter" att engagera dig genom din framtida smartphone. Till exempel, när du går genom ditt hem, tänds eller släcks ljus och luftkonditionering automatiskt beroende på vilket rum du (eller mer exakt, din smartphone) befinner dig i. Förutsatt att du installerar högtalare och mikrofoner i hela huset, din musik eller podcast kommer att resa med dig när du går rum till rum, och hela tiden förblir din VA bara ett röstkommando bort för att hjälpa dig.

    Men det finns också ett negativt med allt detta: när fler och fler av din omgivning blir uppkopplade och spottar ut en konstant ström av data, kommer människor att börja drabbas av extrem data- och meddelandetrötthet. Jag menar, vi blir redan irriterade när vi drar upp våra smartphones ur fickan efter det 50:e buzzet av texter, snabbmeddelanden, e-postmeddelanden och aviseringar på sociala medier – tänk om alla föremål och miljöer runt omkring dig började skicka meddelanden till dig också. Galenskap! Denna framtida notifieringsapokalyps (2023-28) har potential att stänga av människor från IoT helt om inte en mer elegant lösning utvecklas.

    Ungefär vid samma tidpunkt kommer nya datorgränssnitt att komma in på marknaden. Som förklarat i vår Datorernas framtid serier, holografiska och gestbaserade gränssnitt – liknande de som populariserats av sci-fi-filmen Minority Report (titta på klippet)—kommer att börja öka i popularitet, vilket startar den långsamma nedgången för tangentbordet och musen, såväl som det nu allestädes närvarande gränssnittet med att svepa fingrar mot glasytor (dvs. smartphones, surfplattor och pekskärmar i allmänhet). 

    Med tanke på hela temat för den här artikeln är det inte svårt att gissa vad som är tänkt att ersätta smartphones och ge vår framtid förstånd via uppkopplad IoT-värld.

    Smarttelefonmördaren: En bärbar för att styra dem alla

    Allmänhetens uppfattning om wearables kommer att börja utvecklas efter lanseringen av den hopfällbara smartphonen. En tidig modell kan ses i videon nedan. I huvudsak kommer den böjbara tekniken bakom dessa framtida telefoner att sudda ut gränserna mellan vad som är en smartphone och vad som är bärbar. 

     

    I början av 2020-talet, när dessa telefoner kommer ut på marknaden i massor, kommer de att slå samman smartphonens dator- och batterikraft med den bärbara enhetens estetiska tilltalande och praktiska användningsområden. Men dessa böjbara smartphone-bärbara hybrider är bara början.

    Följande är en beskrivning av en bärbar enhet som ännu inte har uppfunnits som en dag kan ersätta smartphones helt. Den riktiga versionen kan ha fler funktioner än den här alfa-bärbara, eller så kan den göra samma uppgifter med hjälp av annan teknik, men tänk på det, det du ska läsa kommer att finnas inom 15 år eller mindre. 

    Med all sannolikhet kommer den framtida bärbara alphawear som vi alla kommer att äga att vara ett armband, ungefär samma storlek som en tjock klocka. Det här armbandet kommer i en mängd olika former, storlekar och färger baserat på dagens mode - armband av högre ände kommer till och med att ändra färg och form med ett enkelt röstkommando. Så här kommer dessa fantastiska wearables att användas:

    Säkerhet och autentisering. Det är ingen hemlighet att våra liv blir mer digitala för varje år som går. Under det kommande decenniet kommer din onlineidentitet att vara lika, eller möjligen till och med viktigare för dig än din verkliga identitet (det är redan fallet för vissa barn idag). Med tiden kommer myndigheter och hälsojournaler, bankkonton, majoriteten av digital egendom (dokument, bilder, videor, etc.), konton på sociala medier och i stort sett alla andra konton för olika tjänster att kopplas samman via ett enda konto.

    Detta kommer att göra våra alltför uppkopplade liv mycket lättare att hantera, men det kommer också att göra oss till ett lättare mål för allvarliga identitetsbedrägerier. Det är därför företag investerar i en mängd nya sätt att autentisera identitet på ett sätt som inte är beroende av ett enkelt och lätt brytbart lösenord. Till exempel börjar dagens telefoner använda fingeravtrycksläsare för att låta användare låsa upp sina telefoner. Ögonnäthinnaskannrar introduceras långsamt för samma funktion. Tyvärr är dessa skyddsmetoder fortfarande ett krångel eftersom de kräver att vi låser upp våra telefoner för att komma åt vår information.

    Det är därför framtida former av användarautentisering inte kommer att kräva inloggning eller upplåsning alls – de kommer att arbeta för att autentisera din identitet passivt och konstant. Redan, Googles projekt Abacus verifierar en telefons ägare genom hur de skriver och sveper mot sin telefon. Men det slutar inte där.

    Skulle hotet om identitetsstöld på nätet bli tillräckligt allvarligt kan DNA-autentisering bli den nya standarden. Ja, jag inser att detta låter läskigt, men tänk på det här: DNA-sekvenseringsteknik (DNA-läsning) blir snabbare, billigare och mer kompakt år efter år, till den grad att den så småningom kommer att passa in i en telefon. När detta händer kommer följande att vara möjligt: 

    • Lösenord och fingeravtryck kommer att bli föråldrade eftersom smartphones och armband smärtfritt och ofta kommer att testa ditt unika DNA varje gång du försöker komma åt deras tjänster;
    • Dessa enheter kommer att programmeras till ditt DNA exklusivt när de köps och självförstöras om de manipuleras (nej, jag menar inte med sprängämnen), och blir därigenom ett lågvärdigt stöldmål;
    • På samma sätt kan alla dina konton, från myndigheter till bank till sociala medier, uppdateras för att endast tillåta åtkomst via din DNA-autentisering;
    • Om ett intrång i din onlineidentitet skulle inträffa, kommer det att förenklas att återta din identitet genom att besöka ett statligt kontor och få en snabb DNA-skanning. 

    Dessa olika former av enkel och konstant användarautentisering kommer att göra digitala betalningar genom armband otroligt enkla, men den här funktionens mest användbara fördel är att den låter dig säkert komma åt dina personliga webbkonton från vilken webbaktiverad enhet som helst. I grund och botten betyder det att du kan logga in på vilken offentlig dator som helst och det kommer att kännas som att du loggar in på din hemdator.

    Interaktion med virtuella assistenter. Dessa armband kommer att göra det så mycket lättare att interagera med din framtida VA. Till exempel kommer ditt armbands konstanta användarautentiseringsfunktion att innebära att din VA alltid kommer att veta att du är dess ägare. Det betyder att istället för att ständigt dra ut din telefon och skriva in ditt lösenord för att komma åt din VA, kommer du helt enkelt att höja ditt armband nära munnen och prata med din VA, vilket gör den övergripande interaktionen snabbare och mer naturlig. 

    Dessutom kommer avancerade armband att tillåta VA:er att ständigt övervaka din rörelse, puls och svett för att spåra aktiviteter. Din VA kommer att veta om du tränar, om du är full och hur bra du sover, vilket gör att den kan ge rekommendationer eller vidta åtgärder baserat på din kropps nuvarande tillstånd.

    Interaktion med Internet of Things. Armbandets ständiga användarautentiseringsfunktion gör det också möjligt för din VA att automatiskt kommunicera dina aktiviteter och preferenser till framtidens Internet of Things.

    Om du till exempel har migrän kan din VA säga till ditt hem att stänga persiennerna, släcka lamporna och tysta musiken och framtida hemaviseringar. Alternativt, om du har sovit i, kan din VA meddela ditt hem att öppna ditt sovrums persienner, blända Black Sabbath's paranoid över husets högtalare (förutsatt att du gillar klassiker), säg till din kaffebryggare att förbereda en nybryggning och ta en Uber självkörande bil dyka upp utanför din lägenhets lobby precis när du rusar ut genom dörren.

    Webbsurfning och sociala funktioner. Så hur exakt ska ett armband göra alla andra saker du använder din smartphone till? Saker som att surfa på nätet, scrolla genom sociala medier, ta bilder och svara på e-postmeddelanden? 

    Ett tillvägagångssätt som dessa framtida armband skulle kunna ta är att projicera en ljusbaserad eller holografisk skärm på din handled eller extern plan yta som du kan interagera med, precis som du skulle göra en vanlig smartphone. Du kommer att kunna bläddra på webbplatser, kolla sociala medier, se foton och använda grundläggande verktyg – vanliga smarttelefongrejer.

    Som sagt, detta kommer inte att vara det mest bekväma alternativet för de flesta. Detta är anledningen till att framstegen för wearables sannolikt också kommer att leda till framsteg för andra gränssnittstyper. Redan nu ser vi att röstsökning och röstdiktering går snabbare än traditionellt skrivande. (På Quantumrun älskar vi röstdiktering. Faktum är att det första utkastet till hela denna artikel skrevs med den!) Men röstgränssnitt är bara början.

    Nästa generations datorgränssnitt. För dem som fortfarande föredrar att använda ett traditionellt tangentbord eller att interagera med webben med två händer, kommer dessa armband att ge tillgång till nya former av webbgränssnitt som många av oss ännu inte har upplevt. Beskrivs mer i detalj i vår Future of Computers-serie, följande är en översikt över hur dessa wearables hjälper dig att interagera med dessa nya gränssnitt: 

    • Hologram. Till 2020-talet kommer nästa stora sak i smartphonebranschen att vara hologram. Till en början kommer dessa hologram att vara enkla nyheter som delas mellan dina vänner (som uttryckssymboler), som svävar ovanför din smartphone. Med tiden kommer dessa hologram att utvecklas för att projicera stora bilder, instrumentpaneler och, ja, tangentbord ovanför din smartphone och senare ditt armband. Använder sig av miniatyrradarteknik, kommer du att kunna manipulera dessa hologram för att surfa på nätet på ett taktilt sätt. Titta på det här klippet för en grov förståelse av hur det kan se ut:

     

    • Allestädes närvarande pekskärmar. När pekskärmar blir tunnare, hållbara och billiga kommer de att dyka upp överallt i början av 2030-talet. Genomsnittsbordet på din lokala Starbucks kommer att visas med en pekskärm. Busshållplatsen utanför din byggnad kommer att ha en genomskinlig pekskärmsvägg. Ditt kvartersgalleria kommer att ha kolumner med pekskärmsställningar kantade i hela hallarna. Genom att helt enkelt trycka eller vifta med ditt armband framför någon av dessa allestädes närvarande, webbaktiverade pekskärmar kommer du säkert åt din skrivbordsskärm och andra personliga webbkonton.
    • Smarta ytor. De allestädes närvarande pekskärmarna kommer att ge vika för smarta ytor i ditt hem, på ditt kontor och i miljön som omger dig. På 2040-talet kommer ytor att presentera både pekskärmar och holografiska gränssnitt som ditt armband låter dig interagera med (dvs primitiv förstärkt verklighet). Följande klipp visar hur detta kan se ut: 

     

    (Nu kanske du tänker när saker och ting blir så avancerade att vi kanske inte ens behöver bärbara enheter för att komma åt webben. Tja, du har rätt.)

    Framtida adoption och påverkan av wearables

    Tillväxten av wearables kommer att ske långsamt och gradvis, främst för att det finns så mycket innovation kvar inom smartphoneutveckling. Under 2020-talet kommer wearables att fortsätta att utvecklas i sofistikering, allmänhetens medvetenhet och bredd av applikationer till den grad att när IoT blir vanligt i början av 2030-talet kommer försäljningen att börja gå om smartphones på ungefär samma sätt som smartphones gick om försäljningen av bärbara och stationära datorer under 2000-talet.

    Generellt sett kommer effekten av wearables vara att minska reaktionstiden mellan en människas önskemål eller behov och webbens förmåga att möta dessa önskemål eller behov.

    Som Eric Schmidt, tidigare vd för Google och nuvarande verkställande ordförande för Alphabet, en gång sa: "Internet kommer att försvinna." Med vilket han menade att webben inte längre kommer att vara något du ständigt behöver engagera dig med genom en skärm, istället, som luften du andas eller elektriciteten som driver ditt hem, kommer webben att bli en mycket personlig, integrerad del av ditt liv.

     

    Webbens historia slutar inte här. När vi går vidare genom vår Future of the Internet-serie kommer vi att utforska hur webben kommer att börja förändra vår uppfattning om verkligheten och kanske till och med främja ett sant globalt medvetande. Oroa dig inte, allt blir vettigt när du läser vidare.

    Internet-seriens framtid

    Mobilt internet når den fattigaste miljarden: Internets framtid P1

    The Next Social Web vs. Godlike Search Engines: Future of the Internet P2

    Rise of the Big Data-Powered Virtual Assistants: Future of the Internet P3

    Din framtid inom Internet of Things: Future of the Internet P4

    Ditt beroendeframkallande, magiska, utökade liv: Future of the Internet P6

    Virtual Reality and the Global Hive Mind: Future of the Internet P7

    Människor inte tillåtna. Den AI-bara webben: Future of the Internet P8

    Geopolitik för den oupphängda webben: Internets framtid P9

    Nästa planerade uppdatering för denna prognos

    2023-07-31